la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
Mantenimiento de componentes de computadora
1.
2.
3. • El monitor de computadora es
un visualizador que muestra al
usuario los resultados del
procesamiento de una
computadora mediante una
interfaz.
Pasos para dar mantenimiento al monitor:
Desconecta todos los cables de energía.
º -Apágalo por lo menos 30min. Antes de la limpieza y deja que
se enfríe. º -Humedece un poco el pañuelo con una solución
jabonosa. Debe de estar casi seco. º -Limpia la cubierta del
monitor. º-Con un pañuelo especial, mojado con un líquido
para vidrio frota suavemente la pantalla, para no dañarla.
º-Si tienes una computadora con monitor plano, usa
limpiadores diseñados para estos tipos de pantalla.
4. • Es el componente principal del
computador y otros dispositivos
programables, que interpreta las
instrucciones contenidas en los programas
y procesa los datos. Las CPU
proporcionan la característica fundamental
de la computadora digital
Herramientas para dar un mantenimiento:
*Pulsera antiestática. *Brocha. *Desarmador
plano y de cruz. *Franela. *Espuma limpiadora.
*Aire comprimido.
5. Es un dispositivo apuntador utilizado para
facilitar el manejo de un entorno gráfico en
una computadora. Generalmente está
fabricado en plástico y se utiliza con una de
las manos.
Si queremos dar limpieza profunda al mouse, lo destornillamos,
colocando los tornillos en un recipiente.
· Manejamos con mucho cuidado lo que hay en el interior del ratón.
· Limpiamos el exterior del ratón con espuma limpiadora.
· Sacamos los rodillos, y los limpiamos con espuma limpiadora.
· Quitamos el circuito con el cable, y con cuidado limpiamos el cable con
espuma limpiadora, y al circuito le colocamos dieléctrico.
· Cuando todo está limpio colocamos el circuito en su lugar, enseguida
los rodillos.
· Cerramos el mouse con los tornillos y colocamos la bolita y enseguida
el reten
6. • Es un dispositivo periféricos
ordenador que permite
producir una gama
permanente de textos o
gráficos de documentos
almacenados en formato
electrónico, imprimiéndolos
en medios físicos,
normalmente en papel o
transparencias, utilizando
cartuchos de tinta o
tecnología laser.
7. • Un módem es un dispositivo que
sirve para enviar una señal
llamada moduladora mediante
otra señal llamada portadora. Se
han usado módems desde
los años 60, principalmente
debido a que la transmisión
directa de las señales
electrónicas inteligibles, a largas
distancias, no es eficiente, por
ejemplo, para transmitir señales
de audio por el aire, se
requerirían antenas de gran
tamaño (del orden de cientos de
metros) para su correcta
recepción.
8.
9. • Este dispositivo es el encargado
de proporcionar energía ala
computadora. Su trabajo
consiste en transformarla
corriente proveniente de la red
eléctrica a las líneas de tención
de 12, 5 y 3.3 Voltios que usa la
computadora. Existen diversos
tipos de fuente acordes al
motherboard y ala época.
También su diseño varia con
coolers mas grandes en relación
a su potencia
10. • Provee un gran espacio
adicional para que el
procesador alimente los datos
con los que están trabajando
aquellos que ya proceso,
mientras esperaban ser
reenviados a otro componente
de computadora. Es una de las
partes que mas influye en el
desempeño de la
computadora.
11. • El componente primordial
para las operaciones
matemáticas de la
computadora. Su función
es la de procesar datos y
para esto se vale de un
complejo diseño que le
permite almacenar gran
cantidad de información
tanto dentro de si y en la
memoria
12. • Como su nombre lo
indica es la placa
base del equipo.
Probé el soporté físico
para las diversas
partes y las comunica
a través de distintas
bases. De el depende
nuestras posibilidades
de actualización de un
equipo
13. • Es la bodega del equipo permite
almacenar todos los datos fijos en
un medio magnético que no se
destaca por su performance sino
por su densidad. Aunque la gran
mayoría de los discos rígidos son
internos, existen también los discos
externos, que pueden tener una
gran capacidad. Los que son
compatibles con la norma USB 2.0
son casi tan rápidos como los
internos, y son muy útiles para
realizar backups.
14. • Aunque su función básica es la
de convertir las señales de la
computadora en unas que el
monitor pueda interpretar, lo
cierto es que en los últimos
años estos han cambiado.
Con un poder de
almacenamiento y una
complejidad que muchas
veces supera alas unidades
centrales de proceso mas
poderosa, tiene una influencia
superlativa en los programas
3D
15. • Este componente que
generalmente se
encuentra integrado ala
placa madre, cumple con
el trabajo relacionado con
la reproducción y
grabación de los sonidos
que provienen o que
decíamos enviar ala PC
16. • Es dispositivo de
almacenamiento
magnético aun se puede
encontrar en algunas
computadoras modernas.
Aun así, tanto su baja
velocidad como su
escasa capacidad (1.44
MB en un disquete
estándar) aceleran día a
día su desuso.
17. • Es la parte de la computadora
que permite acceder a la
información grabada a los CDs
que utilizamos habitualmente.
Su velocidad y capacidad son
adecuadas, aunque el formato
CD ya se presta a ser
reemplazado por el DVD. Esta
lectora además, puede ser
grabadora, permitiendo la
grabación de CD vírgenes
18. • Es un dispositivo que se monta en
las bahías 5.25" del gabinete,
integra básicamente dentro de un
emisor de rayo láser especial para
leer los datos en un DVD y también
de un CD. También cuenta con un
motor para hacer girar el disco y
una charola para colocarlos. Este
tipo de unidades solamente
permiten el envió de datos leídos
desde la unidad a la computadora
por medio de un cable hacia
la tarjeta principal
19. • Uno o mas puertos (por lo
general, RJ-45) que
sirven para conectar dos
o mas computadoras en
una red para compartir
recursos, archivos, etc.
20.
21. El puerto DIN
Se utiliza para
conectar el
teclado y tiene
en su interior un
total de 5 pines.
22. • El puerto PS/2
se utiliza para
conectar el
teclado y/o el
mouse y tiene
en su interior
un total de 12
pines
23. PUERTO SERIAL
• El puerto
serial se
utiliza para
conectar el
mouse y
tiene un total
de 9 pines
24. PUERTO VGA
• El puerto VGA se
utiliza para
conectar el cable
de video del
monitor. Tiene un
total de 15 pines
agrupados en 3
hileras
25. PUERTO LPT 1
• El puerto LPT 1 o
también llamado
paralelo se utiliza
para conectar el
cable de la
impresora. Tiene
un total de 25
pines agrupados
en 2 hileras
26. PUERTO PARA
JOYSTIC
• El puerto para Joystick tiene 15 pines
agrupados en 2 hileras
27. PUERTO USB
• El puerto USB es una
entrada o acceso para
que el usuario pueda
compartir información
almacenada en
diferentes dispositivos
como una cámara de
fotos, un pendrive, entre
otros, con un
computador.
28. PLUG DE SONIDO
(RCA)
• Los puertos RCA están
ubicados en la tarjeta
de sonido y se utilizan
para conectar
parlantes, micrófonos,
audífonos, etc.
29. CONECTOR RJ 45
• El puerto RJ 45
es un puerto de
la tarjeta de
red.
30. MANTENIMIENTO DE
PUERTOS
• Los puertos y conectores USB pueden
ensuciarse también. En algunas computadoras
los puertos vienen con tapa, pero por lo general
se deja abierta porque los puertos se usan
continuamente.
• Se puede eliminar polvo de los huecos con aire
comprimido o un pincel. El cableado se puede
limpiar con un paño humedecido.