Este curso de introducción a XHTML tiene como objetivo presentar las características básicas de XHTML y su sintaxis, poniendo énfasis en el código semántico y accesible. El curso dura 30 horas y cubre temas como la estructura de documentos XHTML, etiquetas de texto, listas, enlaces, imágenes, tablas, sonido y marcos. Está dirigido a personas interesadas en desarrollo web o en adaptar sus conocimientos a un lenguaje estándar.
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Curso online introduccion a xhtml
1. Ficha Curso – Introducción a XHTML 1
FICHA TÉCNICA DEL CURSO
[INF07] INTRODUCCIÓN A XHTML
OBJETIVOS:
Objetivo general
• Presentar al alumnado las características básicas de XHTML y su sintaxis. A lo largo del
curso se pondrá un énfasis especial en la realización de código semántico y accesible.
Todo ello conforme a las pautas establecidas por el consorcio W3C.
Objetivos específicos
• Conocer la estructura básica de un documento XHTML.
• Conocer y utilizar las principales etiquetas de este lenguaje.
• Realizar códigos conforme al estándar definido por W3C.
• Dotar de carga semántica a los códigos realizados a lo largo del curso.
DESTINATARIOS:
Este curso está dirigido a todas aquellas personas interesadas en introducirse en el campo de
desarrollo web, en la elaboración de contenidos para este ámbito o el adaptar sus
conocimientos al uso de un lenguaje estándar.
DURACIÓN:
30 horas
CONTENIDOS:
1. Introducción
1.1. Atributos genéricos.
1.2. Elementos de bloque, elementos en línea.
2. Estructura de un documento XHTML
2.1. El DTD
2.2. Cabecera del documento.
2.3. Cuerpo del documento.
3. Textos
3.1. Caracteres especiales
3.2. Saltos de línea y párrafos.
3.3. Formato del texto.
3.4. Formatos especiales de texto.
2. Ficha Curso – Introducción a XHTML 2
4. Listas de elementos
4.1. Listas ordenadas.
4.2. Listas desordenadas.
4.3. Listas de definición.
5. Enlaces
5.1. Sintaxis de los enlaces.
5.2. Referencias absolutas y relativas.
5.3. Tipos de enlaces.
5.4. Imágenes y enlaces.
5.5. Enlaces abriendo otra ventana del navegador.
6. Imágenes
6.1. Introducción.
6.2. JPG o JPEG.
6.3. GIF.
6.4. PNG.
6.5. Tags para las imágenes y atributos.
7. Mapas de imagen
7.1. Mapas gestionados por el servidor.
7.2. Mapas gestionados por el cliente.
7.3. Código para definir un mapa gestionado por el cliente.
8. Tablas
8.1. Atributos de la etiqueta <table>
8.2. Estructura de una tabla.
8.3. Atributos de la etiqueta <tr>.
8.4. Atributos de la etiqueta <td>
8.5. Celdas de cabeceras y títulos de tabla.
8.6. Tablas avanzadas.
9. Sonido
9.1. Fondos sonoros
10. Marcos o “frames”
10.1.Estructura del documento principal.
10.2.Cargar páginas en diferentes frames.
10.3.Anidación de frameset.
10.4.Frames Flotantes (Iframe)