1. LA COMPUTACION
LA COMPUTACIÓN ES UNA CIENCIA QUE ESTUDIA LOS
COMPUTADORES. Y LA INFORMÁTICA ES UNA RAMA DE LA
COMPUTACIÓN QUE ESTUDIA EL PROCESO AUTOMÁTICO DE
LA INFORMACIÓN DE AHÍ SU NOMBRE, INFORMÁTICA
(INFORMACIÓN AUTOMÁTICA).
2. COMPUTADOR
UNA COMPUTADORA (DEL INGLÉS COMPUTER, Y ÉSTE DEL LATÍN
COMPUTARE -CALCULAR-), TAMBIÉN DENOMINADA ORDENADOR O
COMPUTADOR, ES UNA MÁQUINA ELECTRÓNICA QUE RECIBE Y
PROCESA DATOS PARA CONVERTIRLOS EN INFORMACIÓN ÚTIL.
4. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
CPU, ABREVIATURA DE CENTRAL
PROCESSING UNIT (UNIDAD DE
PROCESO CENTRAL), SE PRONUNCIA
COMO LETRAS SEPARADAS. LA CPU
ES EL CEREBRO DEL ORDENADOR. A
VECES ES REFERIDO SIMPLEMENTE
COMO EL PROCESADOR O
PROCESADOR CENTRAL, LA CPU ES
DONDE SE PRODUCEN LA MAYORÍA
DE LOS CÁLCULOS. EN TÉRMINOS DE
POTENCIA DEL ORDENADOR, LA CPU
ES EL ELEMENTO MÁS IMPORTANTE
DE UN SISTEMA INFORMÁTICO.
5. ¿Qué es una Computadora?
Es una máquina electrónica
que recibe y procesa datos
para convertirlos en
información útil.
6. Una computadora es una
máquina o aparato
electrónico que recibe
datos, los procesa,
almacena, ofrece
resultados y comunica.
7. La Computadora
Un sistema de computadoras se divide en dos
partes básicas importantes: hardware y software.
Software (Programas)
Conjunto de instrucciones
que le indican a la
computadora que hacer.
Hardware (Equipo Físico) Es
cualquier parte del sistema de
computadora que puede ver o
tocar.
8. ESTRUCTURA INTERNA DEL PC
HARDWARE
PROCESADOR
MEMORIA
DISPOSITIVOS
PERIFERICOS DE E/S
DE DATOS
DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO
SECUNDARIO
MEMORIA R.A.M.
MEMORIA R.O.M.
SOFTWARE
SISTEMA OPERATIVO
DE PROGRAMACION
DE APLICACION
9. La Computadora
En un sistema de computadoras el
“Hardware” necesita del “Software” para funcionar.
10. Partes de una Computadora
Una computadora esta formada dos partes básicas, estas son:
el hardware y el software.
El hardware es el término genérico que se le da a todos los
componentes físicos de la computadora, todo lo que se puede tocar.
El software es el termino que se le da a los programas que
funcionan dentro de una computadora.
12. Partes del Hardware
Partes que
permiten
introducir
información a la
computadora
teclado
ratón o mouse
micrófono
partes por donde
sale la
información de la
computadora
monitor
impresora
bocinas
13. HARDWARE
CORRESPONDE A TODAS LAS PARTES FÍSICAS Y TANGIBLES DE UNA
COMPUTADORA: SUS COMPONENTES ELÉCTRICOS, ELECTRÓNICOS,
ELECTROMECÁNICOS Y MECÁNICOS;[ SUS CABLES, GABINETES O CAJAS,
PERIFÉRICOS DE TODO TIPO Y CUALQUIER OTRO ELEMENTO FÍSICO
INVOLUCRADO.
14. PROCESADOR
ES UN CIRCUITO INTEGRADO QUE CONTIENE ALGUNOS O TODOS LOS
ELEMENTOS HARDWARE, Y EL DE CPU, QUE ES UN CONCEPTO LÓGICO.
UNA CPU PUEDE ESTAR SOPORTADA POR UNO O VARIOS
MICROPROCESADORES, Y UN MICROPROCESADOR PUEDE SOPORTAR
UNA O VARIAS CPU. UN NÚCLEO SUELE REFERIRSE A UNA PORCIÓN DEL
PROCESADOR QUE REALIZA TODAS LAS ACTIVIDADES DE UNA CPU
REAL.
LA TENDENCIA DE LOS ÚLTIMOS AÑOS HA SIDO LA DE INTEGRAR MÁS
NÚCLEOS DENTRO DE UN MISMO EMPAQUE, ADEMÁS DE
COMPONENTES COMO MEMORIAS CACHE Y CONTROLADORES DE
MEMORIA, ELEMENTOS QUE ANTES ESTABAN MONTADOS SOBRE LA
PLACA BASE COMO DISPOSITIVOS INDIVIDUALES.
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17. Una API es una interfaz de programación de aplicaciones (del inglés API: Application
Programming Interface). Es un conjunto de rutinas que provee acceso a funciones
de un determinado software, como son las subrutinas, funciones y procedimientos
que ofrece cierta biblioteca para ser utilizado por otro software como una capa de
18.
19. ¿Qué es el Net Framework y para qué sirve?
La plataforma . NET de Microsoft es un componente de software que puede ser
añadido al sistema operativo Windows. Provee un extenso conjunto de soluciones
predefinidas para necesidades generales de la programación de aplicaciones, y
administra la ejecución de los programas escritos específicamente con la plataforma.
20. Es un término relativamente moderno.
Se refiere a lo que en los grandes
ordenadores de antaño se conocía
como Unidad Central de Proceso UCP
(CPU "Central Processin Unit" en la
literatura inglesa).
El procesador es capaz de adelantarse a
lo que va a ocurrir, puede “pensar”,
aunque de una forma muy rudimentaria
Su pensamiento consiste en sumar,
restar, multiplicar y dividir principalmente).
Aquí entran en juego las diversas
tecnologías que se emplean en función
de las diferentes generaciones de
procesadores existentes.
PROCESADOR
21. ¿Qué es el procesador y cuál es su función?
El procesador de una computadora o de
cualquier dispositivo informático, es una especie de
cerebro, que le permite al equipo realizar diferentes
acciones.
¿Cuáles son los tipos de procesador?
Existen, hoy en día tres marcas
de procesadores: AMD, Cyrix e Intel. De las cuales
ahora solo destacan AMD e Intel Las CPU de escritorio
de Intel incluyen las Celeron, Pentium y Core. Las de
AMD incluyen a las Sempron, Athlon y Phenom.
22. El término "Procesador" puede referirse a los siguientes artículos: Hardware.
Unidad central de procesamiento (CPU) interpreta las instrucciones y procesa
los datos de los programas de computadora. Microprocesador informático o
simplemente procesador, un circuito integrado que contiene todos los
elementos de la CPU.
23. No hace falta que digamos que las CPU son la parte esencial de
cualquier ordenador.
Sin ellas, sería imposible que un PC, portátil o móvil funcionase
correctamente.
De ahí que sea sumamente importante conocer bien qué tipo de
procesador vamos a escoger a la hora de montar un ordenador nuevo.
Los más expertos, elegirán entre estos mejores procesadores gaming.
Pero en general, entran en juego otros factores como qué finalidad va a
tener (ofimática, gaming, edición de foto y vídeo…) o qué presupuesto hay
disponible.
24. ¿Qué es una CPU?
Antes de nada, vamos a definir exactamente lo que es una CPU o
un procesador. Como bien indican sus siglas en inglés (Central
Processing Unit) es la unidad de procesamiento encargada de
interpretar las instrucciones de un hardware haciendo uso de distintas
operaciones aritméticas y matemáticas.
Para que lo comprendas, son como el cerebro de un ordenador,
capaces de leer e interpretar las señales que les manda el usuario a
través de los distintos componentes y resto de aplicaciones. Todo ello en
cuestión de nanosegundos y en código binario.
También se encarga de generar información de salida en
formato de vídeo a través de una pantalla o un monitor.
25. La potencia del procesador
Como puedes observar la potencia del procesador es un factor primordial, de
allí dependerá obtener buenos resultados. Como sugerencia se puede optar por
un procesador intel core I5 o bien core I7 o bien en la marca AMD en serie A8-
A10 o Ryzen
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30. ¿Cuál es la función del procesador?
El procesador de una computadora o de cualquier dispositivo informático, es una
especie de cerebro, que le permite al equipo realizar diferentes acciones.
Seguidamente, vamos a describir cuál es la función del procesador, y por qué es
tan importante para una computadora, portátil o móvil.
31. El procesador o microprocesador, es un circuito integrado formado
por millones de componentes electrónicos. Es la pieza central del ordenador
y permite realizar una enorme cantidad de tareas, como ejecutar programas, ya
que se desempeña como una especie de traductor que toma las órdenes del
usuario, las convierte a lenguaje de máquina y da las órdenes a los otros
componentes de la computadora, para que se ejecuten las acciones que
requiere el usuario. Esto se conoce como procesamiento de datos.
La velocidad del procesamiento de datos, viene dada en Hz (Hertz).
Los procesadores modernos tienen grandes velocidades de trabajo, que llegan
a ser 4GHz.
32. La principal función del procesador, es simplemente, funcionar como un
dispositivo lógico programable, reduciéndose así, el tamaño del equipo
o computadora. Al ser programable, le ofrece al usuario diversos servicios,
como por ejemplo: Controlar flujo de información dentro del PC, manejar y
controlar la memoria RAM y realizar operaciones básicas sobre los datos
del ordenador.
33. En la actualidad, un ordenador cuenta por lo menos con
dos procesadores, uno en la placa madre y otro en la placa de video. Este
lleva por nombre (APU). La combinación de ambos puede ofrecer un
rendimiento sorprendente al usuario y al ordenador.
En conclusión, el procesador se encarga de recolectar los datos
suministrados por el usuario, traducirlos a lenguaje de máquina y dictar las
órdenes necesarias a otros dispositivos del CPU, para que se finalice la tarea
que ha seleccionado el usuario, es como el cerebro o el punto central del
ordenador.
Sin el procesador, sencillamente, el ordenador no funcionaría tal cual
como lo conocemos, ya que habría que utilizar válvulas y tubos, que elevarían
enormemente el tamaño del equipo, al tamaño de los primeros ordenadores,
que eran verdaderos gigantes con poca velocidad de procesamiento de
datos.
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43. MEMORIA
DISPOSITIVO BASADO EN CIRCUITOS
QUE POSIBILITAN EL
ALMACENAMIENTO LIMITADO DE
INFORMACIÓN Y SU POSTERIOR
RECUPERACIÓN.
LAS MEMORIAS SUELEN SER DE
RÁPIDO ACCESO, Y PUEDEN SER
VOLÁTILES O NO VOLÁTILES. LA
CLASIFICACIÓN PRINCIPAL DE
MEMORIAS SON RAM Y ROM. ESTAS
MEMORIAS SON UTILIZADAS PARA
ALMACENAMIENTO PRIMARIO.
44. MEMORIA R.A.M.
MEMORIA RAM, (RANDOM ACCESS
MEMORY):
ESTA MEMORIA ES DE TIPO VOLÁTIL O
ALEATORIA, POR QUE LA INFORMACIÓN
QUE CONTIENE SOLO PERMANECE EN
ELLA MIENTRAS EL COMPUTADOR ESTA
ENCENDIDO.
45. ¿Qué es la memoria de RAM?
La memoria RAM (Random Access Memory), o Memoria de Acceso Aleatorio, es un
componente tan importante en una PC como lo puede ser el procesador; es más, se
puede decir que la memoria RAM será la encargada de poder sacarle un óptimo
rendimiento al procesador.
46. ¿Cuántos GB de RAM son recomendables?
8 GB: excelente para sistemas Windows y macOS y para la mayoría de los ajustes de
juegos. Es la que recomendamos a la mayoría de las personas. 16 GB: ideal para el
trabajo profesional y juegos más exigentes. 32 GB y más: fanáticos de las
computadoras y estaciones de trabajo especialmente diseñadas.
47. La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM)
se utiliza como memoria de trabajo de computadoras y otros dispositivos
para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software.
En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad
central de procesamiento (procesador) y otras unidades del computador,
además de contener los datos que manipulan los distintos programas.
Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una
posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición,
no siendo necesario seguir un orden para acceder (acceso secuencial) a la
información de la manera más rápida posible.
48. Elige la memoria Ram.
Este punto es sencillo entre más, es mejor, aunque al igual que el
punto anterior existen muy pocas aplicaciones de ingeniería que requieran
más de 24 GB de RAM. como mínimo recomendaría 8 GB
49. Autodesk Revit es un software de Modelado de información de construcción (BIM,
Building Information Modeling)1, para Microsoft Windows, desarrollado actualmente
por Autodesk. Permite al usuario diseñar con elementos de modelación y dibujo
paramétrico. BIM es un paradigma del dibujo asistido por computador que permite un
diseño basado en objetos inteligentes y en tres dimensiones. De este modo, Revit
provee una asociatividad completa de orden bi-direccional. Un cambio en algún lugar
significa un cambio en todos los lugares, instantáneamente, sin la intervención del
usuario para cambiar manualmente todas las vistas. Un modelo BIM debe contener el
ciclo de vida completo de la construcción, desde el concepto hasta la edificación. Esto
se hace posible mediante la subyacente base de datos relacional de arquitectura de
Revit, a la que sus creadores llaman el motor de cambios paramétricos.
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53. MEMORIA R.O.M.
MEMORIA ROM, (READ ONLY
MEMORY):
MEMORIA SOLO DE LECTURA,
CONTIENE INSTRUCCIONES
FUNDAMENTALES QUE NO SE
PUEDEN MODIFICAR. EL
COMPUTADOR PUEDE LEER LOS
DATOS ALMACENADOS EN LA
MEMORIA ROM, PERO NO PUEDE
INTRODUCIR DATOS EN ELLA.
LOS DATOS SON INTRODUCIDOS
POR EL FABRICANTE.
(INSTRUCCIONES QUE CARGA EL
COMPUTADOR CUANDO
ENCIENDE).
54. Dispositivos de entrada Son aquellos que
permiten el ingreso de datos a un computador.
Entre estos se cuentan, los teclados, ratones,
scaners, micrófonos, cámaras fotográficas,
cámaras de video, game pads y guantes de
realidad virtual.
Dispositivos de salida Son aquellos que
permiten mostrar información procesada por el
computador. Entre otros están, las pantallas de
video, impresoras, audífonos, plotters, guantes
de realidad virtual, gafas y cascos virtuales.
Dispositivos
55. Dispositivos de almacenamiento
Son aquellos de los cuales el
computador puede guardar
información nueva y/o obtener
información previamente almacenada.
Entre otros están los discos flexibles,
discos duros, unidades de cinta, CD-
ROM, CD-ROM de re-escritura y DVD.
56. Memoria RAM (Random Acces Memory o
memoria de acceso aleatorio): Es la parte que
recuerda las cosas mientras está prendida la
computadora
Byte : es la unidad mínima de almacenamiento y
para fines prácticos
Kilobyte es igual a 1024 bytes
Megabyte es igual a 1 048 576 bytes.
Gigabyte es igual a 1 073 741 824 bytes.
58. Partes del Software
Data : Datos
individuales como
nombre,
precio, cantidad,
pedida, etc
Información : Es lo que
se obtiene al procesar
los datos. (La
información es el
producto final y los
datos la materia prima)
Lo que no se puede
ver
59. CPU (Unidad Central de proceso) : Es el cerebro de la computadora
y como su nombre lo dice es el que se encarga de procesar la
información.
Gabinete: El gabinete es la parte externa de la computadora .
Dentro del gabinete se encuentran todos los dispositivos principales.
Fuente de poder, microprocesador, memorias, tarjeta de video,
tarjeta de sonido, mother board, ventiladores.
60. Mother Board.- También se le conoce como tarjeta principal, tarjeta
madre, y es una tarjeta electrónica, la mas grande dentro del
gabinete de la computadora, y sobre esta van montados el
procesador, la memoria Ram, las tarjetas controladoras de los
diversos periféricos, así como puertos, además permite que las
partes de la computadora se comuniquen o platiquen entre si.
Microprocesador: El microprocesador es la pieza principal en una
computadora, es el cerebro en donde se realizan todos los cálculos
y tomas de decisión. Los microprocesadores los podemos encontrar
también en casi todos los dispositivos digitales, desde relojes hasta
en los sistemas de inyección en los autos.
61. Un sistema operativo se puede encontrar
normalmente en la mayoría de los
aparatos electrónicos que utilicen
microprocesadores para funcionar, ya que
gracias a éstos podemos entender la
máquina y que ésta cumpla con sus
funciones (teléfonos móviles,
reproductores de DVD, autoradios,
computadoras, etc.).
Es un software de sistema, es decir, un
conjunto de programas de computadora
destinado a permitir una administración
eficaz de sus recursos. Comienza a trabajar
cuando se enciende el computador, y
gestiona el hardware de la máquina desde
los niveles más básicos, permitiendo
también la interacción con el usuario.
Sistema operativo
62. Es un lenguaje que puede ser utilizado para controlar el
comportamiento de una máquina, particularmente una computadora.
Consiste en un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas
que definen su estructura y el significado de sus elementos y
expresiones.
•Lenguajes de bajo nivel son lenguajes de programación que se
acercan al funcionamiento de una computadora.
lenguaje de
programación
63. •Lenguajes de medio nivel Hay lenguajes de programación
que son considerados por algunos expertos como lenguajes
de medio nivel (como es el caso del lenguaje C) al tener
ciertas características que los acercan a los lenguajes de bajo
nivel pero teniendo, al mismo tiempo, ciertas cualidades que lo
hacen un lenguaje más cercano al humano y, por tanto, de alto
nivel.
•Los lenguajes de alto nivel son normalmente fáciles de
aprender porque están formados por elementos de lenguajes
naturales, como el inglés. En BASIC, el lenguaje de alto nivel
más conocido
64.
65. Que computadora debe elegir un ingeniero civil o arquitecto
Por ejemplo, sin ingeniero civil requiere utilizar Autocad, por
mencionar un ejemplo. Revisamos entonces los requisitos para
poder instalar este programa en un equipo y tenemos que se
necesita:
•Requiere tener una versión de windows 8 o superior que deberá
ser de 64 bits
•Un procesador de 3 GHz o más
•Memoria RAM mínima de 8 Gb pero lo ideal son 16Gb
•Tarjeta de video mínima de 1 GB de GPU (unidad de
procesamiento gráfico) aunque lo ideal son 4 GB de GPU
Como puedes observar, este tipo de profesiones requieren de
computadoras con detalladas especificaciones, una buena
elección de una pc traerá buenos resultados en los proyectos.
66. Son 3 factores los que determinan una buena elección
La potencia del procesador
Como puedes observar la potencia del procesador es un factor
primordial, de allí dependerá obtener buenos resultados. Como
sugerencia se puede optar por un procesador intel core I5 o bien
core I7 o bien en la marca AMD en serie A8-A10 o Ryzen
67. Suficiente RAM
El equipo que busques debe contar con suficiente memoria ram
para dar abasto a los procesos que se necesiten generar, así que lo
ideal es estirar el presupuesto y hacer el esfuerzo para obtener un
equipo de 12 Gb o mayor
Tarjeta Grafica
Este es un punto fundamental para los programas que requieren
arquitectos o ingenieros civiles. Aunque no al grado de requerir
recursos como un gamer en gráficos, si necesitará algo decente.
Una buena tarjeta de video te permitirá trabajar con fluidez al
momento de desplazarte o revisar los diseños de proyectos. Una
tarjeta Nvidia Gforce puede dar buenos resultados para este
punto.
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72. Las unidades de estado sólido o SSD (Solid State Drive) son una alternativa
a los discos duros.
La gran diferencia es que mientras los discos duros utilizan componentes
mecánicos que se mueven, las SSD almacenan los archivos en microchips con
memorias flash interconectadas entre sí
En general, esta nueva generación de discos posee circuitos integrados y se
les llama discos de “estado sólido” porque no poseen discos que giren ni tampoco
las piezas móviles de lectura que usualmente caracterizan a los discos duros
tradicionales.
¿Por qué disco solido en equipos de cómputo?
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76. TAREA #1
INVESTIGAR SOFTWARE LIBRES O COMERCIALES PARA LAS SIGUIENTES ACTIVIDADES EN
INGENIERÍA CIVIL:
*TOPOGRAFIA
*MECANICA DE SUELOS
*DISEÑO ESTRUCTURAL
*DISEÑO DE CIMENTACIONES
*DISEÑO DE CARRETERAS
*HIDROLOGÍA
*HIDRAULICA
¿QUE TIPO DE SISTEMA OPERATIVO UTILIZA ?
-CARACTERISTICAS DEL SOFTWARE
-¿QUE TIPO DE RESULTADOS BRINDA?
-CARACTERISTICAS DE LA COMPUTADORA PARA ESE SOFTWARE
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86. TAREA #1
INVESTIGAR SOFTWARE LIBRES O COMERCIALES PARA LAS SIGUIENTES ACTIVIDADES EN
INGENIERÍA CIVIL:
*TOPOGRAFIA
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88. ¿Qué es CivilCAD?
CivilCAD®, creado por ARQCOM, es el software diseñado para crear funciones
adicionales que automatizan y simplifican las tareas dentro de AutoCAD® Full,
BricsCAD® PRO/Platinum y ZWCAD+, cubriendo diversas necesidades del
profesional de la Ingeniería Civil y Topografía de habla hispana; utilizado por
dependencias de gobierno, constructoras y universidades.
Con CivilCAD, puede obtener rápidamente perfiles, secciones, curvas de nivel,
cálculo de volúmenes en plataformas y vialidades, cuadros de construcción,
subdivisión de polígonos, entre otras más de 100 rutinas útiles.