5. Nuevos paradigmas
● Alumnado como centro del sistema
● Aprendizajes y no enseñanzas
● Nuevos roles y relaciones
● Perfeccionamiento con coevaluación
● Cambio en las fórmulas de equipamiento
● Nueva educación expandida, aumentada
● Lo vigesimonónico queda detrás
7. Proyecto Sare_Hezkuntza
1. Competencias digitales
2. Plataforma Integral Educativa
3. Comunidad Competente Conectada
4. Garantía de Inclusión Digital
Todo encaminado a recrear una
educación en red propia del siglo XXI.
8. Proyecto Sare_Hezkuntza
1º COMPETENCIAS DIGITALES
● Competencias digitales DISCENTES
● Competencias digitales DOCENTES
● Competencias digitales de FAMILIAS
● Competencias digitales de CENTRO
9.
10. Proyecto Sare_Hezkuntza
2º Plataforma Integral Educativa
● Autenticación y credenciales
● Gestión académica y secretaría virtual
● Seguimiento educativo
● Historial y portfolio discente
● Valor añadido y decisiones asistidas
● Formación e interrelación globales
12. Proyecto Sare_Hezkuntza
3º RED EDUCATIVA VASCA
● Portal social y semántico integrador
● Repositorio único como nodo central
● Ecosistema educativo, cultural,...
● Social Learning, Linked Open Data
● Agrega2 Euskadi, Hiru.com, Ikastea,...
● EIMA Katalogoa, Ahotsak, Irale, Armiarma,...
13.
14. Proyecto Sare_Hezkuntza
4º Garantizar la INCLUSIÓN DIGITAL
● Nuevas metodologías y pedagogías
● Más recursos instrumentales
● Dispositivos unipersonales ubicuos
● Digitalización curricular bilingüe
● Conectividad universal, física y social
● Experiencias y centros pioneros
15.
16. Servicios de la Administración
a la Comunidad Educativa
1. Dispositivo personal, asegurando la inclusión digital para alumnado becado
en materiales escolares.
2. Conectividad universal y segura para aula expandida (en intramuros y
extramuros del centro).
3. PLE personalizado (y personalizable) para alumnado (según edad), familias,
profesorado, dirección, inspección, servicios apoyo, administración,...
4. Documentación personal interactiva y actualizada correspondiente a cada
agente con seguridad y confidencialidad.
5. Recursos de aprendizaje y de comunicación, gratuitos y de pago, desde
espacio procomún con un punto neutro.
17. Reinventar la educación
If you think the fallout in
the newspaper business was
dramatic, wait until you see
what happens to education.
- Seth Godin, 2009