1. FLASH Dispositivo generalmente acoplado a una cámara fotográfica que despide una luz
muy intensa en el momento del disparo para suministrar un aporte de luz cuando la
natural es insuficiente.
"tiene un zoom de 40-80 mm y un flash de gran intensidad, que permiten un
absoluto control creativo en la fotografía de apunta y dispara"
2.
Luz instantánea e intensa producida por este dispositivo.
"la pareja se quedó bastante aturdida por la lluvia de flashes de los periodistas"
2. Herramienta Lazo:
Su función es complementaria a la de la
herramienta Selección, pues puede seleccionar cualquier
cosa, sin importar la forma, (la Herramienta Flecha sólo puede
seleccionar objetos o zonas rectangulares o cuadradas). En
contrapartida, la Herramienta Lazo no puede seleccionar
rellenos u objetos (a menos que hagamos la selección a
mano).
Al seleccionar esta herramienta, en el Panel de
Herramientas aparecen estos botones: . Esto es la
herramienta Varita Mágica, tan popular en otros programas
de dibujo. Permite hacer selecciones según los colores de los
objetos. El tercer dibujo que aparece es este: para
seleccionar Poligono.
Algunas Herramientas poseen unas opciones
especiales que facilitan y potencian su uso. Para
acceder a estas utilidades, a veces no basta con
hacer clic en la Herramienta correspondiente sino
que además debemos hacer clic en la línea o en el
objeto que has dibujado.
Entonces aparecerá (o se iluminará si ya estaba
presente) un submenú como este:
Ajustar a Objetos : Se usa para obligar a los objetos
a "encajar" unos con otros, es decir, para que en
caso de ser posible, sus bordes se superpongan,
dando la sensación de estar "unidos".
Suavizar: Convierte los trazos rectos en líneas
menos rígidas.
Enderezar: Realiza la labor inversa. Convierte los
trazos redondeados en más rectilíneos.
3. ¿EN QUE SE UTILIZA?
En las nuevas versiones de Flash, Macromedia ha hecho Flash más y más controlable; esto es usando
nuevas herramientas de programación, lo que lo tiene posicionado ya como un competidor para el
HTML, en la creación de web sites iteractivos y aplicaciones como e-commerce store. Macromedia
argumenta que Flash es el camino en lugar de HTML por las siguientes razones:
Las películas Flash cargan más rápido lo que ahorra tiempo de descarga; y esto es porque Flash es
basado en vectores a diferencia de HTML.
Flash inteligentemente almacena en caches sus películas, para que no necesiten ser cargadas de
nuevo.
Flash da a los usuarios (Persona viendo/usando la película Flash) una ‘rich-client’ experiencia.