1. COMPETENCIA CAPACIDADES
Video conferencias
Se desenvuelve
en entornos
virtuales
generados por
las TICS
• Personaliza entornos
virtuales
• Gestiona información en
entornos virtuales
• Interactúa en entornos
virtuales
• Crea objetos virtuales en
diversos formatos
Construye prototipos robóticos que permitan solucionar
problemas de su entorno
Herramienta XMIND
MATRIZ DE HERRAMIENTAS PARA EVALUAR APRENDIZAJES - 5to SECUNDARIA
El estudiante reconoce una problemática, lo
presenta en un organizador y construye un
prototipo robótico que presenta en una video
conferencia
DESCRIPCIÓN
Permite que los estudiantes creen una identidad
digital e interactuar con los demás
Permite que los estudiantes administrar una
base de datos obtenida de aplicar los
formularios y que utilizen organizadores
gráficos para resumir información, además lo
pueden presentar en su blog
Desarrolla video conferencias, la misma que
comparte con sus compañeros
Le permite al estudiante crear historietas y
juegos de acuerdo a su edad, permitiendo
desarrollar su creatividad
Les permite aplicar con responsabilidad su
identidad digital, así como comparte con sus
compañeros información que le permita un
aprendizaje colaborativo
Administra comunidades virtuales asumiendo distintos roles,
estableciendo vínculos acordes con sus necesidades e
intereses, y valorando el trabajo colaborativo
HERRAMIENTA
Blogger
Formularios google y
Herramienta XMIND
Video conferencias
SCRATCH
Facebook
Construcción de
prototipos robóticos
DESEMPEÑOS
Optimiza el desarrollo de proyectos cuando configura
diversos entornos virtuales de software y hardware de
acuerdo con determinadas necesidades cuando reconoce su
identidad digital, con responsabilidad y eficiencia
Administra bases de datos aplicando filtros, criterios de
consultas y organización de información para mostrar
reportes e informes que demuestren análisis y capacidad de
síntesis
Desarrolla proyectos productivos y de emprendimiento
aplicando de manera idónea herramientas TIC que mejoren
los resultados
Elabora objetos virtuales con aplicaciones de modelado en 3D
cuando desarrolla proyectos de innovación y emprendimiento