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Colegio nacional Nicolás Esguerra

                             “Edificamos futuro’’




Presentado por: Juan José Rivera Jaime              código 32

Juan Camilo Martínez Méndez       código 19

Curso:802



Correos: Profesor.john@gmail.com

Juanjo.s.96@hotmail.com

juan.camilo2010@hotmail.com

Monitor802@gmail.com



Materia: informática
PRIMEROS PASOS DE 3D STUDIO
                          MAX

       DEFINICION
   3d Max permite crear
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MODELANDO OBJETOS
                                     Los objetos se modelan y
                                     animan en visores cuyo
                                     formato es configurable. Es
                                     posible empezar con una
                                     variedad de primitivas
                                     geométricas 3D. También se
                                     pueden utilizar formas 2D
                                     como base para los objetos
                                     solevados y de extrusión. Los
                                     objetos se pueden convertir a
                                     diferentes clases de superficies
                                     editables, las cuales se siguen
                                     modelando desplazando los
                                     vértices y por medio de otras
                                     herramientas.
DISEÑO DE MATERIALES
             Los materiales se diseñan con el
             Editor de materiales, que
             aparece en una ventana propia.
             Con el Editor de materiales
             puede crear materiales de
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             de superficie. Las características
             de superficie pueden
             representar materiales estáticos
             o animarse.
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  • 1. Colegio nacional Nicolás Esguerra “Edificamos futuro’’ Presentado por: Juan José Rivera Jaime código 32 Juan Camilo Martínez Méndez código 19 Curso:802 Correos: Profesor.john@gmail.com Juanjo.s.96@hotmail.com juan.camilo2010@hotmail.com Monitor802@gmail.com Materia: informática
  • 2. PRIMEROS PASOS DE 3D STUDIO MAX DEFINICION 3d Max permite crear rápidamente modelos en 3D de calidad profesional, imágenes fijas de realismo fotográfico y animaciones cinematográficas. MODELANDO OBJETOS Los objetos se modelan y animan en visores cuyo formato es configurable. Es posible empezar con una variedad de primitivas geométricas 3D. También se pueden utilizar formas 2D como base para los objetos solevados y de extrusión. Los objetos se pueden convertir a diferentes clases de superficies editables, las cuales se siguen modelando desplazando los vértices y por medio de otras herramientas.
  • 3. DISEÑO DE MATERIALES Los materiales se diseñan con el Editor de materiales, que aparece en una ventana propia. Con el Editor de materiales puede crear materiales de aspecto real definiendo jerarquías de las características de superficie. Las características de superficie pueden representar materiales estáticos o animarse.