1. Colegio nacional Nicolás Esguerra
“Edificamos futuro’’
Presentado por: Juan José Rivera Jaime código 32
Juan Camilo Martínez Méndez código 19
Curso:802
Correos: Profesor.john@gmail.com
Juanjo.s.96@hotmail.com
juan.camilo2010@hotmail.com
Monitor802@gmail.com
Materia: informática
2. PRIMEROS PASOS DE 3D STUDIO
MAX
DEFINICION
3d Max permite crear
rápidamente modelos en 3D de
calidad profesional, imágenes
fijas de realismo fotográfico y
animaciones cinematográficas.
MODELANDO OBJETOS
Los objetos se modelan y
animan en visores cuyo
formato es configurable. Es
posible empezar con una
variedad de primitivas
geométricas 3D. También se
pueden utilizar formas 2D
como base para los objetos
solevados y de extrusión. Los
objetos se pueden convertir a
diferentes clases de superficies
editables, las cuales se siguen
modelando desplazando los
vértices y por medio de otras
herramientas.
3. DISEÑO DE MATERIALES
Los materiales se diseñan con el
Editor de materiales, que
aparece en una ventana propia.
Con el Editor de materiales
puede crear materiales de
aspecto real definiendo
jerarquías de las características
de superficie. Las características
de superficie pueden
representar materiales estáticos
o animarse.