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ARQUITECTURA Y ESTRUCTURA DEL 
COMPUTADOR 
ING. CRISBIANETH KAROL GARCÍA ESCOBEDO 
COMPUTO II – UASF 
karolgaes@gmail.com
1. Entrada: La información ingresa al gabinete a través de las conexiciones o puertos 
(puertos paralelo, puerto MIDI, conexiones a Internet, etc.), o de medios de 
almacenamiento (disquete, CD-ROM, etc.). Por ejemplo, supongan que, usando un procesador 
de texto (un programa), abren un texto (información) que tienen almacenadas en un 
disquete. 
2. Distribución: La información se distribuye dentro del gabinete a través de los 
circuitos de la placa madre y de los buses de datos. La mayor parte de dicha información 
pasa a la memoria RAM, y de allí al microprocesador. Siguiendo, con el ejemplo, el texto 
viaja por el bus de datos del disquete a la memoria RAM, y de allí al microprocesador. 
3. Procesamiento: El microprocesador extrae los datos de la memoria y los modifica 
siguiendo una serie de instrucciones dadas por un programa.Por ejemplo, cuando 
seleccionan una palabra y la pasan a negrita, ésa es una instrucción (cambiar a negrita) 
que el procesador de textos (el programa) le da al microprocesador. Éste extrae la 
palabra del texto (que está en la memoria RAM) la modifica y la vuelve a grabar 
modificada (en la memoria RAM). Como esta memoria es muy rápida, la modificación se ve 
inmediatamente reflejada en el monitor, pero aún no fue almacenada en el disquete o en 
el disco rígido, de modo que si interrumpe el suministro de energía eléctrica perderán 
la información dicha modificación. 
4. Almacenamiento: Existen dos tipos de almacenamiento de la información: 1.- el 
almacenamiento temporal, que se efectúa en la memoria RAM mientras se realiza el 
procesamiento, y 2.- el almacenamiento permanente, que se efectúa en un dispositivo de 
almacenamiento cuando se termina parcial o totalmente el procesamiento.Por ejemplo, si 
están escribiendo un informe de tres páginas, pueden grabarlo en el disco rígido. 
5. Salida: Tiene que ver con cómo se visualizan o perciben los resultados del 
procesamiento. Hay dos clases de salida: 1.- la salida en tiempo real, es decir, a 
medida que se realiza el procesamiento, y 2.- la salida final, cuando terminó el 
procesamiento.Por ejemplo, ver en el monitor las palabras que van escribiendo (tiempo 
real) y la impresión del informe terminado (salida final).
Entrada 
Distribuc 
ión 
Procesami 
ento 
Almacenam 
iento 
Salida 
La ruta de la información
Introducción
Clasificación de la arquitectura del computador 
Von Neumann Hardvard 
En las máquinas de 
Von Neumann, las 
instrucciones y 
los datos conviven 
en el mismo 
espacio de 
memoria, sin 
existir separación 
física. 
Dividen el espacio 
de almacenamiento 
en dos bloques de 
memoria 
físicamente 
separados. Uno de 
los bloques 
almacena las 
instrucciones, y 
el otro almacena 
los datos.
Von Neumann 
 Tradicionalmente los sistemas con 
microprocesadores se basan en esta 
arquitectura, en la cual la unidad central 
de proceso (CPU), está conectada a una 
memoria principal única (casi siempre sólo 
RAM) donde se guardan las instrucciones 
del programa y los datos. A dicha memoria 
se accede a través de un sistema de buses 
único (control, direcciones y datos):
Arquitectura Harvard: 
Este modelo, que utilizan los microcontroladores PIC, tiene la 
unidad central de proceso (CPU) conectada a dos memorias (una con 
las instrucciones y otra con los datos) por medio de dos buses 
diferentes. 
Una de las memorias contiene solamente las instrucciones del 
programa (Memoria de Programa), y la otra sólo almacena datos 
(Memoria de Datos). 
Ambos buses son totalmente independientes lo que permite que la 
CPU pueda acceder de forma independiente y simultánea a la 
memoria de datos y a la de instrucciones. Como los buses son 
independientes éstos pueden tener distintos contenidos en la 
misma dirección y también distinta longitud. También la longitud 
de los datos y las instrucciones puede ser distinta, lo que 
optimiza el uso de la memoria en general.
Arquitectura de un sistema basado en CPU
 Excel es un programa de aplicaciones 
que modifica tus habilidades para 
grabar data y luego extraer 
resultados de la misma. 
 Con Excel puedes entrar marbetes de 
texto y valores numéricos en una 
hoja electrónica, es una plantilla 
de columnas y filas. 
 La hoja electrónica de Excel con la 
que trabajarás remplaza; los libros 
de contabilidad con los que 
posiblemente usted está 
familiarizado.
INICIAR EXCEL 
 Tiene dos opciones para comenzar a 
trabajar: 
 apuntar y pulsar con el botón izquierdo 
del ratón el ícono de Excel que aparece en 
el “Desktop”. 
o
Continuación: 
INICIAR EXCEL 
Presionar el botón de inicio, ir a programas y pulsar 
sobre Microsoft Excel 2007.
COMENZAR UNA HOJA ELECTRÓNICA 
 La pantalla de Excel muestra varias 
funciones que le ayudarán a ejecutar 
sus tareas eficientemente. 
 Al entrar a Excel debe aparecer una 
pantalla como la siguiente:
Botón 
de 
Office 
Barra de 
herramientas 
de acceso 
rápido 
Barra de 
Título 
Barra de 
opciones 
Barra de 
fórmula 
minimizar 
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hoja Guarda 
r 
Busca 
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celda 
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celda.
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 Para movilizarse: 
CTRL= 
CTRL= 
CTRL= 
CTRL= 
 Formulas: 
 Valor máximo: + Max 
(rango) 
 Valor mínimo: - Min 
(rango) 
 Promedio: promedio 
(rango) 
 Contar celdas escritas: 
contara (rango) 
 Contara celdas en 
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+ Suma 
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Ejemplo: 
=(A3+A4)-(A9*A7)/A17
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(A2:F13)
FORMATO DE CELDAS 
Permite elegir el 
número de cifras 
decimales. 
Presenta los 
diferentes 
formatos que 
podemos aplicar a 
Permite seleccionar 
como van a aparecer 
los números 
negativos. 
Se merca para 
que cada tres 
cifras los 
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que 
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monedas
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clic y 
arrastrando 
permite 
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Aquí se puede 
decidir en que 
posición se 
quiere que 
este el texto
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líneas 
Cómo 
quedarí 
an las 
celdas
Suma 
Solo si son 
2 celdas o 
más no 
consecutivas 
Si quiero sumar más de dos celdas consecutivas se debe hacer, 
EJ.: =SUMA(D2:F2)
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las celdas 
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que están en 
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cuota
Valor máximo 
En este 
caso, el 
resultado 
seria 120 ya 
que es el 
valor más 
alto
Valor mínimo 
En este caso 
el resultado 
sería 45 ya 
que es el 
valor más 
bajo
Valor absoluto 
Este método sirve si se quiere multiplicar una celda 
determinada por varias. 
Otra forma de hacer esto es poniendo la multiplicación 
común y apretando F4 se realiza el valor absoluto 
automáticamente.
Errores 
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 #¡VALOR!:se utiliza un tipo de argumento incorrecto 
 #¡N/A!:un valor no está disponible para una función o 
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Semana 2

  • 1. ARQUITECTURA Y ESTRUCTURA DEL COMPUTADOR ING. CRISBIANETH KAROL GARCÍA ESCOBEDO COMPUTO II – UASF karolgaes@gmail.com
  • 2. 1. Entrada: La información ingresa al gabinete a través de las conexiciones o puertos (puertos paralelo, puerto MIDI, conexiones a Internet, etc.), o de medios de almacenamiento (disquete, CD-ROM, etc.). Por ejemplo, supongan que, usando un procesador de texto (un programa), abren un texto (información) que tienen almacenadas en un disquete. 2. Distribución: La información se distribuye dentro del gabinete a través de los circuitos de la placa madre y de los buses de datos. La mayor parte de dicha información pasa a la memoria RAM, y de allí al microprocesador. Siguiendo, con el ejemplo, el texto viaja por el bus de datos del disquete a la memoria RAM, y de allí al microprocesador. 3. Procesamiento: El microprocesador extrae los datos de la memoria y los modifica siguiendo una serie de instrucciones dadas por un programa.Por ejemplo, cuando seleccionan una palabra y la pasan a negrita, ésa es una instrucción (cambiar a negrita) que el procesador de textos (el programa) le da al microprocesador. Éste extrae la palabra del texto (que está en la memoria RAM) la modifica y la vuelve a grabar modificada (en la memoria RAM). Como esta memoria es muy rápida, la modificación se ve inmediatamente reflejada en el monitor, pero aún no fue almacenada en el disquete o en el disco rígido, de modo que si interrumpe el suministro de energía eléctrica perderán la información dicha modificación. 4. Almacenamiento: Existen dos tipos de almacenamiento de la información: 1.- el almacenamiento temporal, que se efectúa en la memoria RAM mientras se realiza el procesamiento, y 2.- el almacenamiento permanente, que se efectúa en un dispositivo de almacenamiento cuando se termina parcial o totalmente el procesamiento.Por ejemplo, si están escribiendo un informe de tres páginas, pueden grabarlo en el disco rígido. 5. Salida: Tiene que ver con cómo se visualizan o perciben los resultados del procesamiento. Hay dos clases de salida: 1.- la salida en tiempo real, es decir, a medida que se realiza el procesamiento, y 2.- la salida final, cuando terminó el procesamiento.Por ejemplo, ver en el monitor las palabras que van escribiendo (tiempo real) y la impresión del informe terminado (salida final).
  • 3. Entrada Distribuc ión Procesami ento Almacenam iento Salida La ruta de la información
  • 5. Clasificación de la arquitectura del computador Von Neumann Hardvard En las máquinas de Von Neumann, las instrucciones y los datos conviven en el mismo espacio de memoria, sin existir separación física. Dividen el espacio de almacenamiento en dos bloques de memoria físicamente separados. Uno de los bloques almacena las instrucciones, y el otro almacena los datos.
  • 6. Von Neumann  Tradicionalmente los sistemas con microprocesadores se basan en esta arquitectura, en la cual la unidad central de proceso (CPU), está conectada a una memoria principal única (casi siempre sólo RAM) donde se guardan las instrucciones del programa y los datos. A dicha memoria se accede a través de un sistema de buses único (control, direcciones y datos):
  • 7. Arquitectura Harvard: Este modelo, que utilizan los microcontroladores PIC, tiene la unidad central de proceso (CPU) conectada a dos memorias (una con las instrucciones y otra con los datos) por medio de dos buses diferentes. Una de las memorias contiene solamente las instrucciones del programa (Memoria de Programa), y la otra sólo almacena datos (Memoria de Datos). Ambos buses son totalmente independientes lo que permite que la CPU pueda acceder de forma independiente y simultánea a la memoria de datos y a la de instrucciones. Como los buses son independientes éstos pueden tener distintos contenidos en la misma dirección y también distinta longitud. También la longitud de los datos y las instrucciones puede ser distinta, lo que optimiza el uso de la memoria en general.
  • 8. Arquitectura de un sistema basado en CPU
  • 9.
  • 10.  Excel es un programa de aplicaciones que modifica tus habilidades para grabar data y luego extraer resultados de la misma.  Con Excel puedes entrar marbetes de texto y valores numéricos en una hoja electrónica, es una plantilla de columnas y filas.  La hoja electrónica de Excel con la que trabajarás remplaza; los libros de contabilidad con los que posiblemente usted está familiarizado.
  • 11. INICIAR EXCEL  Tiene dos opciones para comenzar a trabajar:  apuntar y pulsar con el botón izquierdo del ratón el ícono de Excel que aparece en el “Desktop”. o
  • 12. Continuación: INICIAR EXCEL Presionar el botón de inicio, ir a programas y pulsar sobre Microsoft Excel 2007.
  • 13. COMENZAR UNA HOJA ELECTRÓNICA  La pantalla de Excel muestra varias funciones que le ayudarán a ejecutar sus tareas eficientemente.  Al entrar a Excel debe aparecer una pantalla como la siguiente:
  • 14. Botón de Office Barra de herramientas de acceso rápido Barra de Título Barra de opciones Barra de fórmula minimizar cerrar maximizar o restaurar
  • 15. Nueva hoja Guarda r Busca r Vista previ a Corta r Pegar Deshacer Hipervíncu lo Euro conversión Orden descendente Abrir Correo electrón ico Imprimi r Ortografía Copiar Copiar formato Rehace r Autosuma Orden ascendent e BARRA DE HERRAMIENTAS
  • 16. Combinar celdas Euro Estilo millar es Disminui r decimale s Aumentar sangría Color de relleno Formato de celdas Estilo moneda Estilo porcentu al Aumentar decimale s Reduci r sangrí a Borde s Color de texto BARRA DE HERRAMIENTAS
  • 17. CURSORES Sirve para seleccionar. Copia el contenido de la celda Mueve el contenido de la celda.
  • 18. Movilización y formulas  Para movilizarse: CTRL= CTRL= CTRL= CTRL=  Formulas:  Valor máximo: + Max (rango)  Valor mínimo: - Min (rango)  Promedio: promedio (rango)  Contar celdas escritas: contara (rango)  Contara celdas en blanco: contara.blanco (rango)
  • 19. Signos Aritméticos + Suma - Resta / División * Multiplicación Ejemplo: =(A3+A4)-(A9*A7)/A17
  • 20. Rango de celdas (A2:F13)
  • 21. FORMATO DE CELDAS Permite elegir el número de cifras decimales. Presenta los diferentes formatos que podemos aplicar a Permite seleccionar como van a aparecer los números negativos. Se merca para que cada tres cifras los números aparezcan separados por un punto.
  • 22. Distintos tipos de categorías que modifican a los números Ejemplos de monedas
  • 23. Haciendo clic y arrastrando permite cambiar la orientación del texto Aquí se puede decidir en que posición se quiere que este el texto
  • 24. Tipos de líneas Cómo quedarí an las celdas
  • 25. Suma Solo si son 2 celdas o más no consecutivas Si quiero sumar más de dos celdas consecutivas se debe hacer, EJ.: =SUMA(D2:F2)
  • 26. Se cuentan las celdas que están ocupadas
  • 27. Se cuentan las celdas que están en blanco
  • 28. Promedio Se promedia el valor de la cuota
  • 29. Valor máximo En este caso, el resultado seria 120 ya que es el valor más alto
  • 30. Valor mínimo En este caso el resultado sería 45 ya que es el valor más bajo
  • 31. Valor absoluto Este método sirve si se quiere multiplicar una celda determinada por varias. Otra forma de hacer esto es poniendo la multiplicación común y apretando F4 se realiza el valor absoluto automáticamente.
  • 32. Errores  #¡DIV/0!:intentamos dividir un número entre cero  #¡REF!: una referencia de celda no es válida  #¡VALOR!:se utiliza un tipo de argumento incorrecto  #¡N/A!:un valor no está disponible para una función o una fórmula  #¡NUM!:se escriben valores numéricos no válidos en una fórmula o en una función  #¿NOMBRE?:Excel no reconoce el texto de la fórmula  #####:no es un mensaje de error. Se muestra cuando el ancho de columna no es suficiente o cuando se utiliza una fecha o una hora negativa.