1. ARQUITECTURA Y ESTRUCTURA DEL
COMPUTADOR
ING. CRISBIANETH KAROL GARCÍA ESCOBEDO
COMPUTO II – UASF
karolgaes@gmail.com
2. 1. Entrada: La información ingresa al gabinete a través de las conexiciones o puertos
(puertos paralelo, puerto MIDI, conexiones a Internet, etc.), o de medios de
almacenamiento (disquete, CD-ROM, etc.). Por ejemplo, supongan que, usando un procesador
de texto (un programa), abren un texto (información) que tienen almacenadas en un
disquete.
2. Distribución: La información se distribuye dentro del gabinete a través de los
circuitos de la placa madre y de los buses de datos. La mayor parte de dicha información
pasa a la memoria RAM, y de allí al microprocesador. Siguiendo, con el ejemplo, el texto
viaja por el bus de datos del disquete a la memoria RAM, y de allí al microprocesador.
3. Procesamiento: El microprocesador extrae los datos de la memoria y los modifica
siguiendo una serie de instrucciones dadas por un programa.Por ejemplo, cuando
seleccionan una palabra y la pasan a negrita, ésa es una instrucción (cambiar a negrita)
que el procesador de textos (el programa) le da al microprocesador. Éste extrae la
palabra del texto (que está en la memoria RAM) la modifica y la vuelve a grabar
modificada (en la memoria RAM). Como esta memoria es muy rápida, la modificación se ve
inmediatamente reflejada en el monitor, pero aún no fue almacenada en el disquete o en
el disco rígido, de modo que si interrumpe el suministro de energía eléctrica perderán
la información dicha modificación.
4. Almacenamiento: Existen dos tipos de almacenamiento de la información: 1.- el
almacenamiento temporal, que se efectúa en la memoria RAM mientras se realiza el
procesamiento, y 2.- el almacenamiento permanente, que se efectúa en un dispositivo de
almacenamiento cuando se termina parcial o totalmente el procesamiento.Por ejemplo, si
están escribiendo un informe de tres páginas, pueden grabarlo en el disco rígido.
5. Salida: Tiene que ver con cómo se visualizan o perciben los resultados del
procesamiento. Hay dos clases de salida: 1.- la salida en tiempo real, es decir, a
medida que se realiza el procesamiento, y 2.- la salida final, cuando terminó el
procesamiento.Por ejemplo, ver en el monitor las palabras que van escribiendo (tiempo
real) y la impresión del informe terminado (salida final).
3. Entrada
Distribuc
ión
Procesami
ento
Almacenam
iento
Salida
La ruta de la información
5. Clasificación de la arquitectura del computador
Von Neumann Hardvard
En las máquinas de
Von Neumann, las
instrucciones y
los datos conviven
en el mismo
espacio de
memoria, sin
existir separación
física.
Dividen el espacio
de almacenamiento
en dos bloques de
memoria
físicamente
separados. Uno de
los bloques
almacena las
instrucciones, y
el otro almacena
los datos.
6. Von Neumann
Tradicionalmente los sistemas con
microprocesadores se basan en esta
arquitectura, en la cual la unidad central
de proceso (CPU), está conectada a una
memoria principal única (casi siempre sólo
RAM) donde se guardan las instrucciones
del programa y los datos. A dicha memoria
se accede a través de un sistema de buses
único (control, direcciones y datos):
7. Arquitectura Harvard:
Este modelo, que utilizan los microcontroladores PIC, tiene la
unidad central de proceso (CPU) conectada a dos memorias (una con
las instrucciones y otra con los datos) por medio de dos buses
diferentes.
Una de las memorias contiene solamente las instrucciones del
programa (Memoria de Programa), y la otra sólo almacena datos
(Memoria de Datos).
Ambos buses son totalmente independientes lo que permite que la
CPU pueda acceder de forma independiente y simultánea a la
memoria de datos y a la de instrucciones. Como los buses son
independientes éstos pueden tener distintos contenidos en la
misma dirección y también distinta longitud. También la longitud
de los datos y las instrucciones puede ser distinta, lo que
optimiza el uso de la memoria en general.
10. Excel es un programa de aplicaciones
que modifica tus habilidades para
grabar data y luego extraer
resultados de la misma.
Con Excel puedes entrar marbetes de
texto y valores numéricos en una
hoja electrónica, es una plantilla
de columnas y filas.
La hoja electrónica de Excel con la
que trabajarás remplaza; los libros
de contabilidad con los que
posiblemente usted está
familiarizado.
11. INICIAR EXCEL
Tiene dos opciones para comenzar a
trabajar:
apuntar y pulsar con el botón izquierdo
del ratón el ícono de Excel que aparece en
el “Desktop”.
o
12. Continuación:
INICIAR EXCEL
Presionar el botón de inicio, ir a programas y pulsar
sobre Microsoft Excel 2007.
13. COMENZAR UNA HOJA ELECTRÓNICA
La pantalla de Excel muestra varias
funciones que le ayudarán a ejecutar
sus tareas eficientemente.
Al entrar a Excel debe aparecer una
pantalla como la siguiente:
14. Botón
de
Office
Barra de
herramientas
de acceso
rápido
Barra de
Título
Barra de
opciones
Barra de
fórmula
minimizar
cerrar
maximizar o restaurar
15. Nueva
hoja Guarda
r
Busca
r
Vista
previ
a
Corta
r
Pegar
Deshacer Hipervíncu
lo Euro
conversión
Orden
descendente
Abrir
Correo
electrón
ico
Imprimi
r
Ortografía
Copiar
Copiar
formato
Rehace
r
Autosuma
Orden
ascendent
e
BARRA DE HERRAMIENTAS
16. Combinar
celdas
Euro
Estilo
millar
es
Disminui
r
decimale
s
Aumentar
sangría
Color
de
relleno
Formato de
celdas
Estilo
moneda
Estilo
porcentu
al
Aumentar
decimale
s
Reduci
r
sangrí
a
Borde
s
Color
de
texto
BARRA DE HERRAMIENTAS
17. CURSORES
Sirve para
seleccionar.
Copia el
contenido de la
celda
Mueve el
contenido de la
celda.
18. Movilización y formulas
Para movilizarse:
CTRL=
CTRL=
CTRL=
CTRL=
Formulas:
Valor máximo: + Max
(rango)
Valor mínimo: - Min
(rango)
Promedio: promedio
(rango)
Contar celdas escritas:
contara (rango)
Contara celdas en
blanco: contara.blanco
(rango)
21. FORMATO DE CELDAS
Permite elegir el
número de cifras
decimales.
Presenta los
diferentes
formatos que
podemos aplicar a
Permite seleccionar
como van a aparecer
los números
negativos.
Se merca para
que cada tres
cifras los
números
aparezcan
separados por
un punto.
22. Distintos
tipos de
categorías
que
modifican a
los números
Ejemplos de
monedas
23. Haciendo
clic y
arrastrando
permite
cambiar la
orientación
del texto
Aquí se puede
decidir en que
posición se
quiere que
este el texto
29. Valor máximo
En este
caso, el
resultado
seria 120 ya
que es el
valor más
alto
30. Valor mínimo
En este caso
el resultado
sería 45 ya
que es el
valor más
bajo
31. Valor absoluto
Este método sirve si se quiere multiplicar una celda
determinada por varias.
Otra forma de hacer esto es poniendo la multiplicación
común y apretando F4 se realiza el valor absoluto
automáticamente.
32. Errores
#¡DIV/0!:intentamos dividir un número entre cero
#¡REF!: una referencia de celda no es válida
#¡VALOR!:se utiliza un tipo de argumento incorrecto
#¡N/A!:un valor no está disponible para una función o
una fórmula
#¡NUM!:se escriben valores numéricos no válidos en
una fórmula o en una función
#¿NOMBRE?:Excel no reconoce el texto de la
fórmula
#####:no es un mensaje de error. Se muestra
cuando el ancho de columna no es suficiente o
cuando se utiliza una fecha o una hora negativa.