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Universidad de los Andes
Facultad de Humanidades y Educación.
        Escuela de Educación.
      Cátedra: Arte y Expresión
      Educación Básica Integral




                                              Bachiller:
                                           Dávila, Yetsy
                                       C. I: 20.200.328
                                             Profesora:
                                          Osorio, Betty
                                        Semestre A-12

       Mérida, Julio de 2012.                          1
INTRODUCCIÓN. . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . .
SITUACIONES
   SITUACIONES NATURALES
•MARIOFISICDISEÑOVEST . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . .. 6
•LENGUATRONCAMARIONETAPINTUREANDO. . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . .                                             8
•DISEÑOINDUSTRIACRUCETIANDOMATEMATICANDO. . . . . . . . . . . . . . . . .. . 10
•NATURADIBUJOPIERBRAZMARIONETEANDO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
•SOCIOCABEZAESCULTURANDO. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ... 14
SITAUCIONES GENESICAS CONCEPTUALES
•MARIOFISICDISEÑOVEST. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 18
•LENGUATRONCAMARIONETAPINTUREANDO. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . 20
•DISEÑOINDUSTRIACRUCETIANDOMATEMATICANDO. . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
•NATURADIBUJOPIERBRAZMARIONETEANDO. . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . 24
•SOCIOCABEZAESCULTURANDO. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . … . . . . . . 26
SITUACIONES GENESICAS PROEDIMENTALES
•MARIOFISICDISEÑOVEST. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . .. . . 29
•LENGUATRONCAMARIONETAPINTUREANDO. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . 30
•DISEÑOINDUSTRIACRUCETIANDOMATEMATICANDO. . . .. . . .. . . . . . . . . . . 31
•NATURADIBUJOPIERBRAZMARIONETEANDO. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
•SOCIOCABEZAESCULTURANDO. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33
SITUACIONES POST VIVENCIALES
•MARIOFISICDISEÑOVEST. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
•LENGUATRONCAMARIONETAPINTUREANDO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
•DISEÑOINDUSTRIACRUCETIANDOMATEMATICANDO. . . . . . . . . .. . . . . . . . . 37
•NATURADIBUJOPIERBRAZMARIONETEANDO. . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . 38
•SOCIOCABEZAESCULTURANDO. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . .. . . . . . . . . .39
¿Qué aprendiste?. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40
RECOMENDACIONES. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . .41
ANEXOS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42
CONLUSION. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                      2
BIBLIOGRAFIA. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3
Hola amiguitos y amiguitas te invito a que conozca un poco sobre la
realización de las marionetas. Este maravilloso libro te enseñará los pasos
para la elaboración de la misma, del mismo modo confrontaras situaciones
ya planteadas. Atreve y anímate a resolver cada situación

Las Situaciones Iníciales, son las actividades donde se p0ondrá a prueba
tus conocimientos previos sobre la realización de las marionetas y la
formación estética visual teniendo en cuenta que estas tienen relación
con las áreas académicas
Las situaciones Genésicas Conceptuales, aquí verás todas las respuestas
de las actividades que ya realizaste con anterioridad , y así podrás
confrontar tus propias respuestas y las de tus compañeros. Luego vienen
las Situaciones Procedimentales donde pondrás en práctica todo lo
aprendido.
Las Situaciones Post Vivenciales, en esta situación se transfieren a tu
comunidad, amigos y familiares los conocimientos que adquiriste al
realizar todas las actividades




                                                                              4
5
    4
Animadora Pedagógica:
Dávila Yetsy                                                 .
Nombre y Apellido:__________________________




                                                         N

                    El diseño _____ es una forma de
                    comunicación visual. Se ocupa de
                    organizar imagen y ____ para
                    comunicar un mensaje. Puede
                    aplicarse a muchos medios, ya sean
                    impresos, _____, audiovisuales.


   O                                                             E




                                                         S       6
Animadora Pedagógica:
Dávila Yetsy
Nombre y Apellido:__________________________
                                                                                        .

                                                                                           Busca los
                                                                                         materiales e
                                                                                         instrumentos
                                                                                          necesarios:
                                                                                           periódico,
                                                                                      marcadores, tela,
                                                                                     hilo, aguja, cartón,
                                                                                       tijeras, silicón y
                                                                                         cierre mágico


                                     Busca trozo de
                                     tela adecuados
                                       en textura y
                                     colores para tu
                                        personaje



  Realizar un boceto sobre el
  diseño del vestuario de tu                                                       Vas a realizar el hilado de
  marioneta, en una hoja de                                                        tu marioneta, sacando de
                                                       Cose primero a mano o
   papel periódico. Pero ten                                                        la parte trasera (cadera)
                                                          colócale silicón. Si
                                                                                   con la ayuda de una aguja
cuenta tomar las medidas con                            deseas sitúa un cierre
                                                                                    y de los extremos de los
 el metro de: el largo y ancho                           mágico a los bordes ,
                                                                                   zapatos simultáneamente
  de su cuerpo, mangas sisa ,                          para rehusar el vestuario
                                                                                   el hilo que va a la cruceta.
    talle delantero y trasero                                                       Luego ordenar y limpiar
Animadora Pedagógica:                                                                                    .
Dávila Yetsy
Nombre y Apellido:__________________________




            Señala los usos de las mayúsculas y las minúsculas y además completa el concepto sobre la pintura.




                                 La pintura _________ es un arte de la representación
                                   gráfica utilizando pigmentos mezclados con otras
                                sustancias aglutinantes orgánicas o _______________.
                                 La práctica del arte de ________, consiste en aplicar,
                                  en una superficie determinada una hoja de papel, un
                                lienzo, un muro, una __________, un recorte de tejido,
                                                        entre otras


                                         sintéticas
                                                               madera                                  lenguaje



                                                       El uso
                                                       de las
                                                       Mayúsculas
Animadora Pedagógica:                                                                         .
Dávila Yetsy
Nombre y Apellido:__________________________




                    Ahora bien jerarquiza y ordena los pasos que necesitarás para construir
                                          el tronco de las marionetas.

Ya diseñado el modelo de tu
marioneta       y        las
proporciones de su cuerpo,
busca los materiales       e
instrumentos    necesarios:
Periódico, tirro, tijeras e
hilo pabilo                       Forrar con hilo pabilo y
                                 posteriormente con tirro
                                        hasta que esté                                             Doblar el papel
                               suficientemente duro , con el                                         periódico al
                                hilo pabilo deja 8 agujeros                                        tamaño que se
                                 por fuera y pegarlos con                                          desea el tronco
                                  tirro, para unir tronco y                                       de la marioneta
                                cadera cada agujero debe                                           luego haces la
                                    tener un ojal grande                                          cadera en forma
                                                                                                    de rectángulo
Animadora Pedagógica:
Dávila Yetsy                                                                             .
Nombre y Apellido:__________________________



                            Selecciona las series que tengan las
                            decenas y completa los textos sobre
    X X XX XX
                                     diseño industrial.            El diseño _____________es un tema del
      XX XX                                                        diseño que busca crear o modificar
                                                                   objetos o ideas para hacerlos útiles,
                                                                   _________o atractivos visualmente, con
                                                                   la intención de satisfacer las
                                      Decenas                      necesidades del ser humano, adaptando
                                                                   los objetos e ideas no solo en su
   Industrial
                                                                   ___________sino también las funciones
                                                                   de éste, su concepto, su contexto y su
                                                                   escala, buscando lograr un producto
                                                                   final _________________.



                                                                      Comercial


                                                       Forma
Animadora Pedagógica:
Dávila Yetsy                                                                                .
Nombre y Apellido:__________________________



                                   Ahora jerarquiza los pasos que
          La cruceta permite la     debes seguir para realizar las
               movilidad y la        crucetas de la marioneta.       Clava los trozos entre si y después de
            manipulación de la                                       ello,fija en todos los extremos, y en el
           marioneta, se forma                                             medio, un cáncamo cerrado
           uniendo 4 trozos de
          madera de 10 a 15cm
           de largo por 2 cm de                 Corta 4 trozos de
             ancho del mismo                    hilo nailon de 50
            tamaño, formando                           cms
                  una -T                       aproximadamente
                                                dependiendo del
                                               largo para unir las
                                               partes del cuerpo,
                                               y 2 trozos un poco
                                                 más largos para
                                                   las manos.
                                                Amarrarlos en los
                                                    cáncamos
Animadora Pedagógica:                                             .
Dávila Yetsy
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      Relaciona las figuras
  geométricas y las posiciones
  de las mismas y completa el
                                                  papel
     texto sobre el dibujo.

                    Rectángulos
      Dibujo           abajo


                                                                          Circulo
       Materiales                                   Rectángulos            abajo
                                                       arriba
                                               Circulo
                                               arriba             Lápiz
    Instrumentos                               Papeles
Animadora Pedagógica:                                          .
Dávila Yetsy
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Busca todo los materiales e instrumentos            Jerarquiza y señala de
  necesarios: periódico, tirro, tijera, y          acorde a las imagines los
 pabilo. Trabajando sobre del diseño y              pasos que debes seguir
    características de tu marioneta
                                                   para realizar las piernas y
Colocar el hilo pabilo en las uniones para poder    brazos de tu marioneta.
acoplar las partes … limpiar y ordena
  Forrar con hilo pabilo y luego con tirro
             respectivamente


Repite la operación para tener 8 partes
iguales. En 2 de estas 8 partes darle forma
ondulada semejando la forma del pie. Las
otras 6 partes mantienen su forma
cilíndrica. Las piernas son mas gruesas.
 Dobla el periódico al tamaño que deseas
 las piernas y brazos , ejerciendo presión
sobre estos para que queden compactado
Animadora Pedagógica:                                                                    .
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        Completa el texto y marca con una x los derechos que tienes dentro de la sociedad.

                             Cumplir                                   Volumen           LIBERTAD
                              leyes               modelar
                                                                                Ingenio

                                                                        Recibir una buena
                                                 Vivir                      educación

                                                               Escultura es el arte de          , tallar y
                                                             esculpir en barro, piedra, madera, metal
                                               Escultura            u otra materia conveniente,
                                Deber                           representando en             figuras de
                               respetar                       personas, animales u otros objetos de la
                                                Descansar    -     o el asunto y composición que el i
                                                                          --------- -concibe.
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   1            Ahora ordena los pasos que debes seguir para realizar la cabeza de tu marioneta

                                    Limpia y ordena tu lugar de trabajo
   2
                 Toma varios trozos de periódico y júntalos haciendo una gran bola de papel,
                                 que este acorde al tamaño de tu marioneta
   3            A los extremos de la cabeza, ábrele un agujero de lado y lado, para insertar el
                           hilo doble o el alambre para sostenerse gracias al hilado
                 Los detalles del rostro se hace con goma espuma para: orejas, nariz y boca.
   4             Para los ojos se usan botones o fieltro. Sobre la cabeza va la peluca la cual se
                                hace con lana, el color depende de tu personaje
                   Esta bola de papel fórrala con hilo pabilo y tirro para sujetar mejor, une el
   5
                                                resto del cuerpo
                  Busca los materiales e instrumentos necesarios: periódico, tirro, hilo y tijeras.
   6             Teniendo en cuenta el diseño y las proporciones de tu marioneta de acuerdo al
                                          personaje que se representara
Muy bien
  amiguito y
  amiguita !!
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17
     16
Animadora Pedagógica:
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                                                          N

                    El diseño gráfico es una forma de
                    comunicación visual. Se ocupa de
                    organizar imagen y texto para
                    comunicar un mensaje. Puede
                    aplicarse a muchos medios, ya sean
                    impresos, digitales, audiovisuales.


   O                                                              E




                                                          S
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                                                                                                .

                                                                                                  Busca los
                                                                                                materiales e
                                                                                               instrumentos
                                                                                                 necesarios:
                                                                                                  periódico,
                                                                                            marcadores, tela,

                     5                                                                      hilo, aguja, cartón
                                                                                             , tijeras, silicón y



                                      Busca trozo de
                                                                                    1          cierre mágico



                                      tela adecuados
                                        en textura y
                                      colores para tu
                                                        3
                                         personaje


  Realizar un boceto sobre el
                                                                                                                    6
  diseño del vestuario de tu                                                              Vas a realizar el hilado de
  marioneta, en una hoja de                                                               tu marioneta, sacando de
                                                                Cose primero a mano o
   papel periódico. Pero ten                                                               la parte trasera (cadera)
                                                                   colócale silicón. Si

                                                            4
                                                                                          con la ayuda de una aguja

                                 2
cuenta tomar las medidas con                                     deseas sitúa un cierre
                                                                                           y de los extremos de los
 el metro de: el largo y ancho                                    mágico a los bordes ,
                                                                                          zapatos simultáneamente
  de su cuerpo, mangas sisa ,                                   para rehusar el vestuario
                                                                                          el hilo que va a la cruceta.
    talle delantero y trasero                                                              Luego ordenar y limpiar
Animadora Pedagógica:                                                                                    .
Dávila Yetsy
Nombre y Apellido:__________________________




            Señala los usos de las mayúsculas y las minúsculas y además completa el concepto sobre la pintura.




                                 La pintura _artística es un arte de la representación
                                    gráfica utilizando pigmentos mezclados con otras
                                 sustancias aglutinantes orgánicas o _sintéticas_. La
                                 práctica del arte de la pintura, consiste en aplicar, en
                                    una superficie determinada una hoja de papel, un
                                  lienzo, un muro, una _madera, un recorte de tejido,
                                                         entre otras


                                         sintéticas
                                                                 madera                                lenguaje



                                                        El uso
                                                        de las
                                                        Mayúsculas
Animadora Pedagógica:                                                                         .
Dávila Yetsy
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                    Ahora bien jerarquiza y ordena los pasos que necesitarás para construir
                                          el tronco de las marionetas.

Ya diseñado el modelo de tu
marioneta       y        las
proporciones de su cuerpo,
busca los materiales       e
                                                                                         4
instrumentos    necesarios:
Periódico, tirro, tijeras e
hilo pabilo
                               1                         3
                                  Forrar con hilo pabilo y
                                 posteriormente con tirro
                                        hasta que esté
                                                                                              2    Doblar el papel
                                                                                                     periódico al
                               suficientemente duro , con el                                       tamaño que se
                                hilo pabilo deja 8 agujeros                                        desea el tronco
                                 por fuera y pegarlos con                                         de la marioneta
                                  tirro, para unir tronco y                                        luego haces la
                                cadera cada agujero debe                                          cadera en forma
                                    tener un ojal grande                                            de rectángulo
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Dávila Yetsy                                                                                .
Nombre y Apellido:__________________________



                            Selecciona las series que tengan las
                            decenas y completa los textos sobre
    X X XX XX
                                     diseño industrial.            El diseño ___industrial__________es un
      XX XX                                                        tema del diseño que busca crear o
                                                                   modificar objetos o ideas para hacerlos
                                                                   útiles, _prácticos atractivos visualmente,
                                                                   con la intención de satisfacer las
                                      Decenas                      necesidades del ser humano, adaptando
                                                                   los objetos e ideas no solo en
   Industrial
                                                                   su_forma_sino también las funciones de
                                                                   éste, su concepto, su contexto y su
                                                                   escala, buscando lograr un producto
                                                                   final _____innovador____________.



                                                                       Comercial


                                                       Forma
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Dávila Yetsy                                                                                .
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                                   Ahora jerarquiza los pasos que
          La cruceta permite la     debes seguir para realizar las
               movilidad y la        crucetas de la marioneta.       Clava los trozos entre si y después de
            manipulación de la                                       ello,fija en todos los extremos, y en el
           marioneta, se forma                                             medio, un cáncamo cerrado
           uniendo 4 trozos de
          madera de 10 a 15cm       2           Corta 4 trozos de                 3
           de largo por 2 cm de
             ancho del mismo                    hilo nailon de 50
            tamaño, formando                           cms
                  una -T                   4   aproximadamente
                                                dependiendo del
                                               largo para unir las                                     1
                                               partes del cuerpo,
                                               y 2 trozos un poco
                                                 más largos para
                                                   las manos.
                                                Amarrarlos en los
                                                    cáncamos
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      Relaciona las figuras
  geométricas y las posiciones
  de las mismas y completa el
                                                 papel
     texto sobre el dibujo.

                    Rectángulos
      Dibujo           abajo


                                                                         Circulo
       Materiales                                  Rectángulos            abajo
                                                       arriba
                                               Circulo
                                               arriba            Lápiz
    Instrumentos                               Papeles
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Busca todo los materiales e instrumentos            Jerarquiza y señala de
  necesarios: periódico, tirro, tijera, y
 pabilo. Trabajando sobre del diseño y
                                              1    acorde a las imagines los
                                                    pasos que debes seguir
    características de tu marioneta
                                                   para realizar las piernas y
Colocar el hilo pabilo en las uniones para poder    brazos de tu marioneta.
acoplar las partes … limpiar y ordena
  Forrar con hilo pabilo y luego con tirro    5
             respectivamente
                                 4
Repite la operación para tener 8 partes
iguales. En 2 de estas 8 partes darle forma
ondulada semejando la forma del pie. Las
otras 6 partes mantienen su forma
cilíndrica. Las piernas son mas gruesas.      3
 Dobla el periódico al tamaño que deseas
 las piernas y brazos , ejerciendo presión
sobre estos para que queden compactado
                                              2
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        Completa el texto y marca con una x los derechos que tienes dentro de la sociedad.

                             Cumplir
                              leyes
                                                                       Volumen         LIBERTADx
                                                  modelar
                                                                               Ingenio



                                                   x
                                                 Vivir                 x
                                                                       Recibir una buena
                                                                           educación

                                                              Escultura es el arte de modelar, tallar y
                                                             esculpir en barro, piedra, madera, metal
                                               Escultura            u otra materia conveniente,

            x                   Deber                         representando en volumen, figuras de
                                                             personas, animales u otros objetos de la
                               respetar
                                                 x
                                                Descansar      naturaleza o el asunto y composición
                                                                      que el ingenio concibe.
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   1            Ahora ordena los pasos que debes seguir para realizar la cabeza de tu marioneta

                                    Limpia y ordena tu lugar de trabajo
   2
                 Toma varios trozos de periódico y júntalos haciendo una gran bola de papel,
                                 que este acorde al tamaño de tu marioneta
   3             A los extremos de la cabeza, ábrele un agujero de lado y lado, para insertar el
                            hilo doble o el alambre para sostenerse gracias al hilado
                 Los detalles del rostro se hace con goma espuma para: orejas, nariz y boca.
   4             Para los ojos se usan botones o fieltro. Sobre la cabeza va la peluca la cual se
                                hace con lana, el color depende de tu personaje
                   Esta bola de papel fórrala con hilo pabilo y tirro para sujetar mejor, une el
   5
                                                resto del cuerpo
                  Busca los materiales e instrumentos necesarios: periódico, tirro, hilo y tijeras.
   6             Teniendo en cuenta el diseño y las proporciones de tu marioneta de acuerdo al
                                          personaje que se representara
28
     27
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                                                                 .




                                       Muy bien amiguitos y
                                         amiguitas ahora te
                                        invito a realizarle el
                                           vestuario a tu
                                      marioneta, ten cuidado
                                       con las articulaciones
                                      que debe tener para un
                                        movimiento exitoso.
                                               Anímate!!!
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               Ahora te invito a realizar
               el tronco de tu marioneta
                de hilo, debes tener en
                cuenta los agujeros para
               adherir las extremidades.
                        Anímate!!
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Dávila Yetsy                                             .
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                      Ahora te invito a realizarle las
                        crucetas a tu marioneta de
                      hilo, debes tener en cuenta el
                      largo de los hilos para que no
                          se enreden al moverlas.
                                 Anímate.
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               Ahora te invito a
                 realizarle las
                 piernas a tu
               marioneta de hilo
                  Anímate….
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                   Ahora te invito a
                realizarle la cabeza a tu
               marioneta de hilo, debes
               tener en cuenta dejar las
                  uniones correctas.
                      Anímate¡¡¡¡
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     33
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                          Muy bien amiguitos ya estudiaste sobre el
                             diseño gráfico y como se realiza el
                          vestuario a tu marioneta de hilo, ahora te
                           invito a realizar un taller para transferir
                            estos conocimientos a tu comunidad.
                           Invita a tus familiares y comunidades en
                                            general.
                                          Vamos anímate!!!
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                                             Muy bien amiguitos y
                                        amiguitas ya estudiaste sobre
                                           el diseño industrial y las
                                        crucetas de la marioneta de
                                        hilo, ahora te invito a realizar
                                        un taller para transferir estos
                                              conocimientos a tu
                                                  comunidad.
                                            Invita a tus familiares y
                                          comunidades en general.
                                               Vamos anímate!!!
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                                               Muy bien amiguito y amiguita ya
                                                estudiaste sobre el dibujo y las
                                               piernas de la marioneta, ahora
                                               te invito a realizar un taller para
                                               transferir estos conocimientos a
                                                         la comunidad.
                                                    Invita a tus familiares y
                                                   comunidades en general.
                                                       Vamos anímate!!!
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Dávila Yetsy
Nombre y Apellido:__________________________




                             Muy bien ya estudiaste la escultura y la cabeza
                        de la marioneta de hilo, ahora te invito a realizar un
                     taller para transferir estos conocimientos a la comunidad.
                          Invita a tus familiares y comunidades en general.
                                           Vamos anímate!!!
40
41
42
El diseño emplea los elementos expresivos del
                                                             dibujo y la pintura:
                                           línea, color , valor ,textura y ritmo para expresar
                                          mensajes y darle forma a las cosas que existen en
                                          el mundo de los seres humanos. El diseño gráfico
                                             se emplea para dar a conocer acontecimientos
                                            artísticos y políticos, entre otros, así como para
                                           transmitir mensajes publicitarios, divulgar el arte,
                                          entre otras. Una de las expresiones más genuinas
                                              del diseño gráfico es el Carácter Publicitario
                                              conocido con los nombres de afiche o póster
                                          (Inglés). Pero el mundo del diseño gráfico no son
                                            sólo los afiches, también lo son libros, revistas,
                                             periódicos, vallas publicitarias, etiquetas de los
                                              productos que se usan a diario, estampillas,
                                                  billetes, portadas de discos y logotipo



     Características:
Simplicidad:     deben     ser
esencialmente simples, ya        Texto: el texto debe ser breve. Deben
que el observador no tiene       emplearse         pocas       palabras,
tiempo      para    analizarlo   procurando que transmitan al lector el
detalladamente.                  sentido de lo que se quiere anunciar.
Adecuado: debe tenerse el        Atractivo: los carteles atractivos            Diseño y Color: la buena
cuidado de que defina el         tienen eficacia, aún cuando el tema           composición, el color y la
tema y su propósito, evitando    no sea agradable. Se debe procurar            técnica son los elementos
así decepciones psicológicas     que el dibujo, las letras y el color          principales en la
que desmejoren la finalidad      estén bien distribuidos y bien hechos         preparación de carteles
del cartel.                                                                    eficaces.
La Pintura
   La pintura puede considerarse como una disposición plana
bidimensional, cuyo elemento plástico fundamental es el color y
   éste constituye un medio para desarrollar todos los demás
                          elementos.

En la pintura también su utilizan diferentes instrumentos y
técnicas:
Tempera
Acuarela
Oleo




                                                                  44
Los objetos que se utilizan diariamente como el lápiz,
                      cuaderno, pupitre, escritorio, televisor, carro,
                    bicicleta, juguetes, ropa, entre muchos otros, son
                     diseñados antes de ser producidos, y de esto se
                                encarga el Diseño Industrial.
             La Funcionalidad Consiste en crear objetos que sean útiles, que
        faciliten la labor cotidiana de las personas, por ejemplo: los asientos se
        diseñan para descansar, las cafeteras para hacer café, las bicicletas para
           trasladarse de un lugar a otro, y así sucesivamente. Pero también
         buscan impactar la vista del espectador cuando se encuentre delante
        del objeto. La idea es que al cliente le provoque tenerlo, de tal manera
              que, aparte de la función, también debe considerar la forma.
Frecuentemente ocurre que objetos diseñados para una misma función
tienen diferentes formas. En este principio juega un papel muy
importante la línea, el color, la textura, la creatividad y las proporciones
concretas del objeto (largo, ancho y profundidad). Como ejemplo están
las sillas del lado izquierdo, se observan algunas formas diferentes en su
                                                                                     45
diseño, pero su función es la misma.
El dibujo puede definirse como la representación gráfica de objetos
  reales o imaginarios o de formas puramente abstractas, mediante
trazos sobre una superficie generalmente plana, por medio de líneas
  o sombras. El dibujo por más sencillo que sea siempre nos da una
   idea mas clara y concreta que las palabras. Las personas pueden
 expresar con dibujos aquello que le impresiona o le gusta. El dibujo
   siempre ha sido la mano del hombre en el progreso y la cultura.
        En el dibujo se usan distintos instrumentos y técnicas:
                                 Lápices
                     Creyones (lápices de colores)
                            Barras de Cera
                                Pasteles
                            Tizas de colores
                                  Tintas
                                Plumilla
                                Bolígrafo
                              Carboncillo




                                                                        46
Es el arte de modelar, tallar o vaciar con diversos materiales (arcilla, yeso, hierro, bronce, piedra,
      madera) formas en relieve o en bulto, por lo tanto no son planas como la pintura, sino
 volumétricas porque presentan tres dimensiones: alto - ancho y profundidad (grosor) por esto
                                  se le llaman tridimensionales.
                  Observa la estatua de la Virgen de la Paz y sus dimensiones.
Técnicas de Modelado, Talla y Vaciado.

Modelado: indica dar forma con las manos a cualquier material que pueda ser amasado
¿recuerdas tus trabajos hechos con plastilina? Pues allí aplicaste esta técnica.

Talla: consiste en darle forma a la madera o la piedra, se utilizan instrumentos especiales como
cincel, martillo y punzón

Vaciado: se refiere a verter o arrojar en un molde que ya posee una figura o forma determinada
un material derretido, para que al solidificarse (endurecerse), se obtenga la
forma que tenía el molde. Generalmente se utiliza el hierro, bronce,
 cobre, oro y yeso.


                                                                                               47
Algunas de estas lecturas
están disponibles en la web a
          través de:

                      http://www.rena.edu.ve/SegundaEtapa/ESTETI
                      CA/disenoindus.html




                     http://www.rena.edu.ve/primeraetapa/Estetic
                     a/dibypint.html




                      http://www.rena.edu.ve/




                                                                   48
Gracias amiguito y amiguita por realizar estas
  situaciones, espero que hayas aprendido a elaborar las
    marionetas y sobre todo entender y comprender la
  formación estética dentro del campo educativo con las
   diferentes áreas del currículo Básico Nacional como:
lengua, matemática, ciencias sociales, ciencias naturales y
                     educación física

        Por medio de este libro obtuviste un aprendizaje
 significativo e integral , pero también lograras transferir
todos estos conocimientos a tus demás amigos, familiares y
                 comunidades que te rodean.
                      Éxitos amiguitos!!




                                                               49
Anexos
http://www.rena.edu.ve/SegundaEtapa/ESTETICA/disenoindus.h
tml
Fecha: 30-5-12
Hora: 2 pm
http://www.rena.edu.ve/primeraetapa/Estetica/dibypint.html
Fecha: 15-6-12
Hora:9pm
http://www.rena.edu.ve/
Fecha: 15-6-12
Hora:11pm

Dibujo
Fecha: 20/04/12 Hora: 11:00 am
http://www.artelista.com/dibujo.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Dibujo

Diseño gráfico
Fecha: 21/04/12 Hora: 9:00 am
http://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_gr%C3%A1fico
http://computadorasperdidas.blogspot.com/2008/02/definicion-del-diseo-grafico.html

Diseño industrial
Fecha: 21/04/12 Hora: 11:50 am
http://www.encolombia.com/economia/Guiadise%C3%B1oindustrial/Dise%C3%B1oindustrial.htm



                                                                                         50
Escultura
Fecha: 20/04/12 Hora: 3:00 Pm
http://www.profesorenlinea.cl/artes/esculturadefinicion.htm
http://www.ciber-arte.com/escultura/
http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_la_escultura

Pintura
Fecha: 12/04/12 Hora: 9:00pm
http://es.wikipedia.org/wiki/Pintura
https://www.google.co.ve/#hl=es&gs_nf=1&cp=8&gs_id=12&xhr=t&q=pinturA&pf=p&output=search&sclient=psy-
ab&oq=pinturAa&aq=0s&aqi=g-
s4&aql=&gs_l=&pbx=1&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.r_cp.r_qf.,cf.osb&fp=c1226caa72e13c83&biw=1092&bih=522




                                                                                                        51

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  • 1. Universidad de los Andes Facultad de Humanidades y Educación. Escuela de Educación. Cátedra: Arte y Expresión Educación Básica Integral Bachiller: Dávila, Yetsy C. I: 20.200.328 Profesora: Osorio, Betty Semestre A-12 Mérida, Julio de 2012. 1
  • 2. INTRODUCCIÓN. . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . SITUACIONES SITUACIONES NATURALES •MARIOFISICDISEÑOVEST . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . .. 6 •LENGUATRONCAMARIONETAPINTUREANDO. . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . 8 •DISEÑOINDUSTRIACRUCETIANDOMATEMATICANDO. . . . . . . . . . . . . . . . .. . 10 •NATURADIBUJOPIERBRAZMARIONETEANDO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 •SOCIOCABEZAESCULTURANDO. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ... 14 SITAUCIONES GENESICAS CONCEPTUALES •MARIOFISICDISEÑOVEST. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 18 •LENGUATRONCAMARIONETAPINTUREANDO. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . 20 •DISEÑOINDUSTRIACRUCETIANDOMATEMATICANDO. . . . . . . . . . . . . . . . . . .22 •NATURADIBUJOPIERBRAZMARIONETEANDO. . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . 24 •SOCIOCABEZAESCULTURANDO. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . … . . . . . . 26 SITUACIONES GENESICAS PROEDIMENTALES •MARIOFISICDISEÑOVEST. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . .. . . 29 •LENGUATRONCAMARIONETAPINTUREANDO. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . 30 •DISEÑOINDUSTRIACRUCETIANDOMATEMATICANDO. . . .. . . .. . . . . . . . . . . 31 •NATURADIBUJOPIERBRAZMARIONETEANDO. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32 •SOCIOCABEZAESCULTURANDO. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33 SITUACIONES POST VIVENCIALES •MARIOFISICDISEÑOVEST. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 •LENGUATRONCAMARIONETAPINTUREANDO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 •DISEÑOINDUSTRIACRUCETIANDOMATEMATICANDO. . . . . . . . . .. . . . . . . . . 37 •NATURADIBUJOPIERBRAZMARIONETEANDO. . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . 38 •SOCIOCABEZAESCULTURANDO. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . .. . . . . . . . . .39 ¿Qué aprendiste?. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40 RECOMENDACIONES. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . .41 ANEXOS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42 CONLUSION. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 BIBLIOGRAFIA. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
  • 3. 3
  • 4. Hola amiguitos y amiguitas te invito a que conozca un poco sobre la realización de las marionetas. Este maravilloso libro te enseñará los pasos para la elaboración de la misma, del mismo modo confrontaras situaciones ya planteadas. Atreve y anímate a resolver cada situación Las Situaciones Iníciales, son las actividades donde se p0ondrá a prueba tus conocimientos previos sobre la realización de las marionetas y la formación estética visual teniendo en cuenta que estas tienen relación con las áreas académicas Las situaciones Genésicas Conceptuales, aquí verás todas las respuestas de las actividades que ya realizaste con anterioridad , y así podrás confrontar tus propias respuestas y las de tus compañeros. Luego vienen las Situaciones Procedimentales donde pondrás en práctica todo lo aprendido. Las Situaciones Post Vivenciales, en esta situación se transfieren a tu comunidad, amigos y familiares los conocimientos que adquiriste al realizar todas las actividades 4
  • 5. 5 4
  • 6. Animadora Pedagógica: Dávila Yetsy . Nombre y Apellido:__________________________ N El diseño _____ es una forma de comunicación visual. Se ocupa de organizar imagen y ____ para comunicar un mensaje. Puede aplicarse a muchos medios, ya sean impresos, _____, audiovisuales. O E S 6
  • 7. Animadora Pedagógica: Dávila Yetsy Nombre y Apellido:__________________________ . Busca los materiales e instrumentos necesarios: periódico, marcadores, tela, hilo, aguja, cartón, tijeras, silicón y cierre mágico Busca trozo de tela adecuados en textura y colores para tu personaje Realizar un boceto sobre el diseño del vestuario de tu Vas a realizar el hilado de marioneta, en una hoja de tu marioneta, sacando de Cose primero a mano o papel periódico. Pero ten la parte trasera (cadera) colócale silicón. Si con la ayuda de una aguja cuenta tomar las medidas con deseas sitúa un cierre y de los extremos de los el metro de: el largo y ancho mágico a los bordes , zapatos simultáneamente de su cuerpo, mangas sisa , para rehusar el vestuario el hilo que va a la cruceta. talle delantero y trasero Luego ordenar y limpiar
  • 8. Animadora Pedagógica: . Dávila Yetsy Nombre y Apellido:__________________________ Señala los usos de las mayúsculas y las minúsculas y además completa el concepto sobre la pintura. La pintura _________ es un arte de la representación gráfica utilizando pigmentos mezclados con otras sustancias aglutinantes orgánicas o _______________. La práctica del arte de ________, consiste en aplicar, en una superficie determinada una hoja de papel, un lienzo, un muro, una __________, un recorte de tejido, entre otras sintéticas madera lenguaje El uso de las Mayúsculas
  • 9. Animadora Pedagógica: . Dávila Yetsy Nombre y Apellido:__________________________ Ahora bien jerarquiza y ordena los pasos que necesitarás para construir el tronco de las marionetas. Ya diseñado el modelo de tu marioneta y las proporciones de su cuerpo, busca los materiales e instrumentos necesarios: Periódico, tirro, tijeras e hilo pabilo Forrar con hilo pabilo y posteriormente con tirro hasta que esté Doblar el papel suficientemente duro , con el periódico al hilo pabilo deja 8 agujeros tamaño que se por fuera y pegarlos con desea el tronco tirro, para unir tronco y de la marioneta cadera cada agujero debe luego haces la tener un ojal grande cadera en forma de rectángulo
  • 10. Animadora Pedagógica: Dávila Yetsy . Nombre y Apellido:__________________________ Selecciona las series que tengan las decenas y completa los textos sobre X X XX XX diseño industrial. El diseño _____________es un tema del XX XX diseño que busca crear o modificar objetos o ideas para hacerlos útiles, _________o atractivos visualmente, con la intención de satisfacer las Decenas necesidades del ser humano, adaptando los objetos e ideas no solo en su Industrial ___________sino también las funciones de éste, su concepto, su contexto y su escala, buscando lograr un producto final _________________. Comercial Forma
  • 11. Animadora Pedagógica: Dávila Yetsy . Nombre y Apellido:__________________________ Ahora jerarquiza los pasos que La cruceta permite la debes seguir para realizar las movilidad y la crucetas de la marioneta. Clava los trozos entre si y después de manipulación de la ello,fija en todos los extremos, y en el marioneta, se forma medio, un cáncamo cerrado uniendo 4 trozos de madera de 10 a 15cm de largo por 2 cm de Corta 4 trozos de ancho del mismo hilo nailon de 50 tamaño, formando cms una -T aproximadamente dependiendo del largo para unir las partes del cuerpo, y 2 trozos un poco más largos para las manos. Amarrarlos en los cáncamos
  • 12. Animadora Pedagógica: . Dávila Yetsy Nombre y Apellido:__________________________ Relaciona las figuras geométricas y las posiciones de las mismas y completa el papel texto sobre el dibujo. Rectángulos Dibujo abajo Circulo Materiales Rectángulos abajo arriba Circulo arriba Lápiz Instrumentos Papeles
  • 13. Animadora Pedagógica: . Dávila Yetsy Nombre y Apellido:__________________________ Busca todo los materiales e instrumentos Jerarquiza y señala de necesarios: periódico, tirro, tijera, y acorde a las imagines los pabilo. Trabajando sobre del diseño y pasos que debes seguir características de tu marioneta para realizar las piernas y Colocar el hilo pabilo en las uniones para poder brazos de tu marioneta. acoplar las partes … limpiar y ordena Forrar con hilo pabilo y luego con tirro respectivamente Repite la operación para tener 8 partes iguales. En 2 de estas 8 partes darle forma ondulada semejando la forma del pie. Las otras 6 partes mantienen su forma cilíndrica. Las piernas son mas gruesas. Dobla el periódico al tamaño que deseas las piernas y brazos , ejerciendo presión sobre estos para que queden compactado
  • 14. Animadora Pedagógica: . Dávila Yetsy Nombre y Apellido:__________________________ Completa el texto y marca con una x los derechos que tienes dentro de la sociedad. Cumplir Volumen LIBERTAD leyes modelar Ingenio Recibir una buena Vivir educación Escultura es el arte de , tallar y esculpir en barro, piedra, madera, metal Escultura u otra materia conveniente, Deber representando en figuras de respetar personas, animales u otros objetos de la Descansar - o el asunto y composición que el i --------- -concibe.
  • 15. Animadora Pedagógica: . Dávila Yetsy Nombre y Apellido:__________________________ 1 Ahora ordena los pasos que debes seguir para realizar la cabeza de tu marioneta Limpia y ordena tu lugar de trabajo 2 Toma varios trozos de periódico y júntalos haciendo una gran bola de papel, que este acorde al tamaño de tu marioneta 3 A los extremos de la cabeza, ábrele un agujero de lado y lado, para insertar el hilo doble o el alambre para sostenerse gracias al hilado Los detalles del rostro se hace con goma espuma para: orejas, nariz y boca. 4 Para los ojos se usan botones o fieltro. Sobre la cabeza va la peluca la cual se hace con lana, el color depende de tu personaje Esta bola de papel fórrala con hilo pabilo y tirro para sujetar mejor, une el 5 resto del cuerpo Busca los materiales e instrumentos necesarios: periódico, tirro, hilo y tijeras. 6 Teniendo en cuenta el diseño y las proporciones de tu marioneta de acuerdo al personaje que se representara
  • 16. Muy bien amiguito y amiguita !! Encontraras tus respuestas a continuación 16
  • 17. 17 16
  • 18. Animadora Pedagógica: Dávila Yetsy . Nombre y Apellido:__________________________ N El diseño gráfico es una forma de comunicación visual. Se ocupa de organizar imagen y texto para comunicar un mensaje. Puede aplicarse a muchos medios, ya sean impresos, digitales, audiovisuales. O E S
  • 19. Animadora Pedagógica: Dávila Yetsy Nombre y Apellido:__________________________ . Busca los materiales e instrumentos necesarios: periódico, marcadores, tela, 5 hilo, aguja, cartón , tijeras, silicón y Busca trozo de 1 cierre mágico tela adecuados en textura y colores para tu 3 personaje Realizar un boceto sobre el 6 diseño del vestuario de tu Vas a realizar el hilado de marioneta, en una hoja de tu marioneta, sacando de Cose primero a mano o papel periódico. Pero ten la parte trasera (cadera) colócale silicón. Si 4 con la ayuda de una aguja 2 cuenta tomar las medidas con deseas sitúa un cierre y de los extremos de los el metro de: el largo y ancho mágico a los bordes , zapatos simultáneamente de su cuerpo, mangas sisa , para rehusar el vestuario el hilo que va a la cruceta. talle delantero y trasero Luego ordenar y limpiar
  • 20. Animadora Pedagógica: . Dávila Yetsy Nombre y Apellido:__________________________ Señala los usos de las mayúsculas y las minúsculas y además completa el concepto sobre la pintura. La pintura _artística es un arte de la representación gráfica utilizando pigmentos mezclados con otras sustancias aglutinantes orgánicas o _sintéticas_. La práctica del arte de la pintura, consiste en aplicar, en una superficie determinada una hoja de papel, un lienzo, un muro, una _madera, un recorte de tejido, entre otras sintéticas madera lenguaje El uso de las Mayúsculas
  • 21. Animadora Pedagógica: . Dávila Yetsy Nombre y Apellido:__________________________ Ahora bien jerarquiza y ordena los pasos que necesitarás para construir el tronco de las marionetas. Ya diseñado el modelo de tu marioneta y las proporciones de su cuerpo, busca los materiales e 4 instrumentos necesarios: Periódico, tirro, tijeras e hilo pabilo 1 3 Forrar con hilo pabilo y posteriormente con tirro hasta que esté 2 Doblar el papel periódico al suficientemente duro , con el tamaño que se hilo pabilo deja 8 agujeros desea el tronco por fuera y pegarlos con de la marioneta tirro, para unir tronco y luego haces la cadera cada agujero debe cadera en forma tener un ojal grande de rectángulo
  • 22. Animadora Pedagógica: Dávila Yetsy . Nombre y Apellido:__________________________ Selecciona las series que tengan las decenas y completa los textos sobre X X XX XX diseño industrial. El diseño ___industrial__________es un XX XX tema del diseño que busca crear o modificar objetos o ideas para hacerlos útiles, _prácticos atractivos visualmente, con la intención de satisfacer las Decenas necesidades del ser humano, adaptando los objetos e ideas no solo en Industrial su_forma_sino también las funciones de éste, su concepto, su contexto y su escala, buscando lograr un producto final _____innovador____________. Comercial Forma
  • 23. Animadora Pedagógica: Dávila Yetsy . Nombre y Apellido:__________________________ Ahora jerarquiza los pasos que La cruceta permite la debes seguir para realizar las movilidad y la crucetas de la marioneta. Clava los trozos entre si y después de manipulación de la ello,fija en todos los extremos, y en el marioneta, se forma medio, un cáncamo cerrado uniendo 4 trozos de madera de 10 a 15cm 2 Corta 4 trozos de 3 de largo por 2 cm de ancho del mismo hilo nailon de 50 tamaño, formando cms una -T 4 aproximadamente dependiendo del largo para unir las 1 partes del cuerpo, y 2 trozos un poco más largos para las manos. Amarrarlos en los cáncamos
  • 24. Animadora Pedagógica: . Dávila Yetsy Nombre y Apellido:__________________________ Relaciona las figuras geométricas y las posiciones de las mismas y completa el papel texto sobre el dibujo. Rectángulos Dibujo abajo Circulo Materiales Rectángulos abajo arriba Circulo arriba Lápiz Instrumentos Papeles
  • 25. Animadora Pedagógica: . Dávila Yetsy Nombre y Apellido:__________________________ Busca todo los materiales e instrumentos Jerarquiza y señala de necesarios: periódico, tirro, tijera, y pabilo. Trabajando sobre del diseño y 1 acorde a las imagines los pasos que debes seguir características de tu marioneta para realizar las piernas y Colocar el hilo pabilo en las uniones para poder brazos de tu marioneta. acoplar las partes … limpiar y ordena Forrar con hilo pabilo y luego con tirro 5 respectivamente 4 Repite la operación para tener 8 partes iguales. En 2 de estas 8 partes darle forma ondulada semejando la forma del pie. Las otras 6 partes mantienen su forma cilíndrica. Las piernas son mas gruesas. 3 Dobla el periódico al tamaño que deseas las piernas y brazos , ejerciendo presión sobre estos para que queden compactado 2
  • 26. Animadora Pedagógica: . Dávila Yetsy Nombre y Apellido:__________________________ Completa el texto y marca con una x los derechos que tienes dentro de la sociedad. Cumplir leyes Volumen LIBERTADx modelar Ingenio x Vivir x Recibir una buena educación Escultura es el arte de modelar, tallar y esculpir en barro, piedra, madera, metal Escultura u otra materia conveniente, x Deber representando en volumen, figuras de personas, animales u otros objetos de la respetar x Descansar naturaleza o el asunto y composición que el ingenio concibe.
  • 27. Animadora Pedagógica: . Dávila Yetsy Nombre y Apellido:__________________________ 1 Ahora ordena los pasos que debes seguir para realizar la cabeza de tu marioneta Limpia y ordena tu lugar de trabajo 2 Toma varios trozos de periódico y júntalos haciendo una gran bola de papel, que este acorde al tamaño de tu marioneta 3 A los extremos de la cabeza, ábrele un agujero de lado y lado, para insertar el hilo doble o el alambre para sostenerse gracias al hilado Los detalles del rostro se hace con goma espuma para: orejas, nariz y boca. 4 Para los ojos se usan botones o fieltro. Sobre la cabeza va la peluca la cual se hace con lana, el color depende de tu personaje Esta bola de papel fórrala con hilo pabilo y tirro para sujetar mejor, une el 5 resto del cuerpo Busca los materiales e instrumentos necesarios: periódico, tirro, hilo y tijeras. 6 Teniendo en cuenta el diseño y las proporciones de tu marioneta de acuerdo al personaje que se representara
  • 28. 28 27
  • 29. Animadora Pedagógica: Dávila Yetsy Nombre y Apellido:__________________________ . Muy bien amiguitos y amiguitas ahora te invito a realizarle el vestuario a tu marioneta, ten cuidado con las articulaciones que debe tener para un movimiento exitoso. Anímate!!!
  • 30. Animadora Pedagógica: . Dávila Yetsy Nombre y Apellido:__________________________ Ahora te invito a realizar el tronco de tu marioneta de hilo, debes tener en cuenta los agujeros para adherir las extremidades. Anímate!!
  • 31. Animadora Pedagógica: Dávila Yetsy . Nombre y Apellido:__________________________ Ahora te invito a realizarle las crucetas a tu marioneta de hilo, debes tener en cuenta el largo de los hilos para que no se enreden al moverlas. Anímate.
  • 32. Animadora Pedagógica: . Dávila Yetsy Nombre y Apellido:__________________________ Ahora te invito a realizarle las piernas a tu marioneta de hilo Anímate….
  • 33. Animadora Pedagógica: . Dávila Yetsy Nombre y Apellido:__________________________ Ahora te invito a realizarle la cabeza a tu marioneta de hilo, debes tener en cuenta dejar las uniones correctas. Anímate¡¡¡¡
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  • 35. Animadora Pedagógica: Dávila Yetsy . Nombre y Apellido:__________________________ Muy bien amiguitos ya estudiaste sobre el diseño gráfico y como se realiza el vestuario a tu marioneta de hilo, ahora te invito a realizar un taller para transferir estos conocimientos a tu comunidad. Invita a tus familiares y comunidades en general. Vamos anímate!!!
  • 36. Animadora Pedagógica: . Dávila Yetsy Nombre y Apellido:__________________________
  • 37. Animadora Pedagógica: Dávila Yetsy . Nombre y Apellido:__________________________ Muy bien amiguitos y amiguitas ya estudiaste sobre el diseño industrial y las crucetas de la marioneta de hilo, ahora te invito a realizar un taller para transferir estos conocimientos a tu comunidad. Invita a tus familiares y comunidades en general. Vamos anímate!!!
  • 38. Animadora Pedagógica: . Dávila Yetsy Nombre y Apellido:__________________________ Muy bien amiguito y amiguita ya estudiaste sobre el dibujo y las piernas de la marioneta, ahora te invito a realizar un taller para transferir estos conocimientos a la comunidad. Invita a tus familiares y comunidades en general. Vamos anímate!!!
  • 39. Animadora Pedagógica: . Dávila Yetsy Nombre y Apellido:__________________________ Muy bien ya estudiaste la escultura y la cabeza de la marioneta de hilo, ahora te invito a realizar un taller para transferir estos conocimientos a la comunidad. Invita a tus familiares y comunidades en general. Vamos anímate!!!
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  • 43. El diseño emplea los elementos expresivos del dibujo y la pintura: línea, color , valor ,textura y ritmo para expresar mensajes y darle forma a las cosas que existen en el mundo de los seres humanos. El diseño gráfico se emplea para dar a conocer acontecimientos artísticos y políticos, entre otros, así como para transmitir mensajes publicitarios, divulgar el arte, entre otras. Una de las expresiones más genuinas del diseño gráfico es el Carácter Publicitario conocido con los nombres de afiche o póster (Inglés). Pero el mundo del diseño gráfico no son sólo los afiches, también lo son libros, revistas, periódicos, vallas publicitarias, etiquetas de los productos que se usan a diario, estampillas, billetes, portadas de discos y logotipo Características: Simplicidad: deben ser esencialmente simples, ya Texto: el texto debe ser breve. Deben que el observador no tiene emplearse pocas palabras, tiempo para analizarlo procurando que transmitan al lector el detalladamente. sentido de lo que se quiere anunciar. Adecuado: debe tenerse el Atractivo: los carteles atractivos Diseño y Color: la buena cuidado de que defina el tienen eficacia, aún cuando el tema composición, el color y la tema y su propósito, evitando no sea agradable. Se debe procurar técnica son los elementos así decepciones psicológicas que el dibujo, las letras y el color principales en la que desmejoren la finalidad estén bien distribuidos y bien hechos preparación de carteles del cartel. eficaces.
  • 44. La Pintura La pintura puede considerarse como una disposición plana bidimensional, cuyo elemento plástico fundamental es el color y éste constituye un medio para desarrollar todos los demás elementos. En la pintura también su utilizan diferentes instrumentos y técnicas: Tempera Acuarela Oleo 44
  • 45. Los objetos que se utilizan diariamente como el lápiz, cuaderno, pupitre, escritorio, televisor, carro, bicicleta, juguetes, ropa, entre muchos otros, son diseñados antes de ser producidos, y de esto se encarga el Diseño Industrial. La Funcionalidad Consiste en crear objetos que sean útiles, que faciliten la labor cotidiana de las personas, por ejemplo: los asientos se diseñan para descansar, las cafeteras para hacer café, las bicicletas para trasladarse de un lugar a otro, y así sucesivamente. Pero también buscan impactar la vista del espectador cuando se encuentre delante del objeto. La idea es que al cliente le provoque tenerlo, de tal manera que, aparte de la función, también debe considerar la forma. Frecuentemente ocurre que objetos diseñados para una misma función tienen diferentes formas. En este principio juega un papel muy importante la línea, el color, la textura, la creatividad y las proporciones concretas del objeto (largo, ancho y profundidad). Como ejemplo están las sillas del lado izquierdo, se observan algunas formas diferentes en su 45 diseño, pero su función es la misma.
  • 46. El dibujo puede definirse como la representación gráfica de objetos reales o imaginarios o de formas puramente abstractas, mediante trazos sobre una superficie generalmente plana, por medio de líneas o sombras. El dibujo por más sencillo que sea siempre nos da una idea mas clara y concreta que las palabras. Las personas pueden expresar con dibujos aquello que le impresiona o le gusta. El dibujo siempre ha sido la mano del hombre en el progreso y la cultura. En el dibujo se usan distintos instrumentos y técnicas: Lápices Creyones (lápices de colores) Barras de Cera Pasteles Tizas de colores Tintas Plumilla Bolígrafo Carboncillo 46
  • 47. Es el arte de modelar, tallar o vaciar con diversos materiales (arcilla, yeso, hierro, bronce, piedra, madera) formas en relieve o en bulto, por lo tanto no son planas como la pintura, sino volumétricas porque presentan tres dimensiones: alto - ancho y profundidad (grosor) por esto se le llaman tridimensionales. Observa la estatua de la Virgen de la Paz y sus dimensiones. Técnicas de Modelado, Talla y Vaciado. Modelado: indica dar forma con las manos a cualquier material que pueda ser amasado ¿recuerdas tus trabajos hechos con plastilina? Pues allí aplicaste esta técnica. Talla: consiste en darle forma a la madera o la piedra, se utilizan instrumentos especiales como cincel, martillo y punzón Vaciado: se refiere a verter o arrojar en un molde que ya posee una figura o forma determinada un material derretido, para que al solidificarse (endurecerse), se obtenga la forma que tenía el molde. Generalmente se utiliza el hierro, bronce, cobre, oro y yeso. 47
  • 48. Algunas de estas lecturas están disponibles en la web a través de: http://www.rena.edu.ve/SegundaEtapa/ESTETI CA/disenoindus.html http://www.rena.edu.ve/primeraetapa/Estetic a/dibypint.html http://www.rena.edu.ve/ 48
  • 49. Gracias amiguito y amiguita por realizar estas situaciones, espero que hayas aprendido a elaborar las marionetas y sobre todo entender y comprender la formación estética dentro del campo educativo con las diferentes áreas del currículo Básico Nacional como: lengua, matemática, ciencias sociales, ciencias naturales y educación física Por medio de este libro obtuviste un aprendizaje significativo e integral , pero también lograras transferir todos estos conocimientos a tus demás amigos, familiares y comunidades que te rodean. Éxitos amiguitos!! 49
  • 50. Anexos http://www.rena.edu.ve/SegundaEtapa/ESTETICA/disenoindus.h tml Fecha: 30-5-12 Hora: 2 pm http://www.rena.edu.ve/primeraetapa/Estetica/dibypint.html Fecha: 15-6-12 Hora:9pm http://www.rena.edu.ve/ Fecha: 15-6-12 Hora:11pm Dibujo Fecha: 20/04/12 Hora: 11:00 am http://www.artelista.com/dibujo.html http://es.wikipedia.org/wiki/Dibujo Diseño gráfico Fecha: 21/04/12 Hora: 9:00 am http://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_gr%C3%A1fico http://computadorasperdidas.blogspot.com/2008/02/definicion-del-diseo-grafico.html Diseño industrial Fecha: 21/04/12 Hora: 11:50 am http://www.encolombia.com/economia/Guiadise%C3%B1oindustrial/Dise%C3%B1oindustrial.htm 50
  • 51. Escultura Fecha: 20/04/12 Hora: 3:00 Pm http://www.profesorenlinea.cl/artes/esculturadefinicion.htm http://www.ciber-arte.com/escultura/ http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_la_escultura Pintura Fecha: 12/04/12 Hora: 9:00pm http://es.wikipedia.org/wiki/Pintura https://www.google.co.ve/#hl=es&gs_nf=1&cp=8&gs_id=12&xhr=t&q=pinturA&pf=p&output=search&sclient=psy- ab&oq=pinturAa&aq=0s&aqi=g- s4&aql=&gs_l=&pbx=1&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.r_cp.r_qf.,cf.osb&fp=c1226caa72e13c83&biw=1092&bih=522 51