Circle es un comando que nos permitirá dibujar un círculo en 2D desde un punto específico y en cualquier posición. Lo podemos invocar realizando clic en su icono correspondiente o escribiendo circle (o su abreviatura c) en la barra de comandos y luego presionando enter:
2. HERRAMIENTA CÍRCULO Y ZOOM
HERRAMIENTA CÍRCULO
Circle es un comando que nos permitirá dibujar un círculo en 2D desde un punto específico
y en cualquier posición. Lo podemos invocar realizando clic en su icono correspondiente o
escribiendo circle (o su abreviatura c) en la barra de comandos y luego presionando enter:
Al invocar el comando, la barra de comandos nos mostrará varias opciones de dibujo y nos
pedirá que ingresemos el primer punto del centro del círculo a dibujar:
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3. Podremos definir ese punto mediante un clic en el espacio de trabajo o también
mediante coordenadas X, Y. Una vez que lo hacemos, arrastraremos el mouse
“definiendo” la magnitud del radio ya que el siguiente clic que realicemos será
para definir el punto final de este, y con ello el círculo dibujado:
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4. Al realizar el clic final el círculo se define y el comando se cierra. La
magnitud del radio la podremos definir mediante este método o bien si
queremos una magnitud específica ingresamos el valor de esta y
presionamos enter, justo después de haber definido el punto central:
En el ejemplo se ha definido el radio del círculo en 18, lo hacemos
escribiendo la magnitud y luego presionando enter luego de definir el
centro.
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5. HERRAMIENTA ZOOM
Una de las particularidades de AUTOCAD es la habilidad de dibujar de manera
precisa en un rango amplio de escalas. Por ejemplo, si estamos dibujando la planta
de una urbanización, podríamos seleccionar el área de una vivienda y, con
herramientas como Zoom Ventana, podríamos magnificar la visualización de forma
tal de presentar en toda la ventana de dibujo la vivienda seleccionada. De esta forma
podríamos, con una escala de visualización mayor, dibujar con comodidad los
detalles de la vivienda en planta.
Es así que AUTOCAD cuenta con diversas Herramientas que permiten manejar
fácilmente distintos niveles de visualización y entre ellas destacan los comandos
Encuadre y Zoom, los cuales serán relacionados en esta sección.
Cuando utilizamos algunas de las herramientas de visualización del dibujo, no se está
modificando en ningún momento la posición geométrica (coordenadas de los puntos
notables) de las entidades gráficas, sino que más bien se está modificando su escala
o posición de visualización dentro de la Ventana de Dibujo.
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6. COMANDO ZOOM
Escala relativa a unidades en espacio papel.
Antes de la impresión, es posible establecer factores de escala precisos a cada sección del
dibujo por medio del comando Zoom. Al hacerlo, se establece una escala consistente para
cada una de las vistas. La precisión del dibujo ya impreso depende de este importante ajuste.
Cuando trabajamos en Paper Space, el factor de escala representa una proporción entre el
tamaño del dibujo ya impreso y el del modelo desplegado en la ventana actual .Con el uso
del comando Zoom, el factor de escala elegido será relativo al espacio papel. Un factor
2xp
Aumentará al doble el tamaño de las unidades de escala del Paper Space; un factor
0.5xp
Las reducirá a la mitad. El modelo se trazará a ese tamaño. A continuación
mencionaremos las principales opciones de este comando:
ZOMM all
Esta opción cambia la visualización de forma que se muestre todo el dibujo en la ventana gráfica y
actual.
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7. ZOMM Dynamic
Cuando el modo zoom rápido está activado, la opción ZOOM Dynamic permite
desplazaron marco de visualización que representa la ventana gráfica por toda la
parte generada del dibujo y ampliarlo o reducirlo de una manera interactiva.
ZOOM Extents
Según se ha dicho antes, ZOOM All muestra toda el área del dibujo, incluso cuando
sólo una pequeña porción de ésta contiene entidades. Por ello, las entidades pueden
resultar bastante pequeñas. ZOOM Extents utiliza sólo la extensión actual del dibujo,
no sus límites, y obtiene la visualización más grande posible de todos los objetos de
dibujo.
ZOOM Windows
Permite especificar el área que se desea ampliar mediante la indicación de las
esquinas de un rectángulo. El centro de la ventana pasa a ser el centro de la pantalla y
el área interior se amplía o reduce llenándolo al máximo. Los puntos se pueden
ingresar mediante las coordenadas o con el dispositivo señalador.
ZOOM Previous
AutoCAD guarda la imagen de la ventana gráfica actual en una pila. Cada vez que se
modifica la vista en pantalla, por medio de las funciones de ZOOM anteriormente
descritas
Destaquemos a continuación las características y formas de uso de algunos de los
comandos disponibles en la Ficha Vistas panel Navegar 2D:
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9. EFECTOS TRIM, OFFSET Y ERASE
EFECTOS TRIM
Este comando permite recortar un segmento de una línea o círculo delimitado por otros
objetos.
El funcionamiento es muy similar a Extend.
Procedimiento de la función.
Escribimos TR + Enter o bien RR + Enter para AutoCAD en español.
Select objetos (Seleccionar objetos): Marcamos el o los objeto/s que delimitan el tramo a cortar. Una
vez marcados todos damos Enter. Es importante notar que todavía No marcamos “el tramo a cortar”,
sino “los elementos que lo cortan” también llamados “aristas cortantes”. En nuestra figura serían las
líneas oblicuas.
Select objeto to trim (Seleccionar objetos a cortar): Ahora sí marcamos uno a uno los tramos de línea
o de círculo que queremos eliminar (líneas verticales de nuestro ejemplo), a medida que lo hacemos
se van cortando. Una vez cortados todos damos Enter para cerrar la función.
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10. Para tener en cuenta
En esta función se seleccionan en primer lugar los objetos que “delimitan el tramo a cortar” o “aristas
cortantes” y en segundo lugar “los tramos de línea o de círculo que queremos recortar”.
Cuando terminamos de cortar todas las líneas debemos dar Enter para cerrar la función.
OPCIONES
A las siguientes opciones se accede luego de seleccionar los objetos cortantes y dar Enter.
Arista o Edge (Alargar / No Alargar)
Permite indicar si se cortan solo los objetos que están en contacto con el objeto cortante (No Alargar) o
también los alcanzados por la prolongación imaginaria del mismo en cualquiera de sus extremos (Alargar).
Alargar
Manteniendo presionada la tecla Mayúsculas podemos alargar objetos hasta los elementos cortantes en lugar
de cortarlos.
Borde
En lugar de ir cortando objetos uno a uno, nos permite ir trazando una línea que toque todos los objetos que
queramos cortar.
Captura
Es igual que Borde pero dibujando una ventana que alcance a todos los objetos que queramos cortar. Ya no es
necesario seleccionar la opción, la ventana se activa automáticamente al hacer clic y arrastrar el mouse.
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11. EFECTO OFFSET
El comando Offset
Offset es sin duda el comando más utilizado por los dibujantes de Arquitectura a tal punto
que popularmente los muros se definen con un “Offset a 15″. Esto es así ya que Offset nos
permitirá realizar copias paralelas y equidistantes respecto al objeto que estemos
copiando. Se diferencia de la copia tradicional puesto que la copia no es idéntica sino
que semejante, es decir, será más grande o más pequeña dependiendo del grado de
curvatura y la distancia de copiado pero estará en la misma proporción, de acuerdo con el
siguiente esquema:
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12. Para ver los atributos de este comando bastará con dibujar un cuadrado de 100 x
100 mediante el comando rectángulo. Ahora podemos invocar el
comando realizando clic en su icono correspondiente o escribiendo offset (o sus
abreviaturas of u off) en la barra de comandos y luego presionando enter:
Al invocar el comando, lo primero que este nos pedirá es que
determinemos una distancia numérica para efectuar la copia y además
nos aparecen las opciones Through, Erase y Layer (que se verán más
abajo):
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13. Asignamos una distancia mediante el valor 20, y luego presionamos
enter. Con esto le decimos al programa que ocupe como distancia de
copiado la perpendicular respecto al objeto de referencia, de acuerdo al
siguiente esquema:
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14. ERASE
La opción Erase nos permitirá borrar el objeto fuente al realizar el offset,
de forma similar al comando Mirror:
En este caso el programa nos preguntará si queremos borrar el objeto fuente o
mantenerlo. Por defecto la opción es “No“. Si le decimos que sí (Yes), el objeto
inicial será borrado y sólo se dejará la copia realizada:
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15. Offset realizado mediante la opción Erase, donde se ha especificado que se
borre el objeto fuente.
Si ejecutamos la opción Layer, podremos colocar las copias de offset en el layer
que esté activo en ese momento o en el layer del objeto que estamos copiando:
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16. INDICADORES SNAP Y GRID
SNAP (F9)
El primer ayudante que estudiaremos es el llamado Forzocursor o Snap. Snap es
simplemente la activación de la referencia a la rejilla o grid. Esto hará que al dibujar el
cursor siga solamente a los puntos de la rejilla, sin importar si esta es visible o no.
También hará las veces de rejilla secundaria, ya que podremos definir su distancia de
forma independiente de la “rejilla” principal. Si clickeamos con el botón secundario en
su botón, podremos acceder a sus parámetros en el cuadro Snap and Grid:
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17. En ellos podremos modificar, por ejemplo, la distancia del forzocursor mediante la
opción Snap On. A modo de ejercicio, modifiquemos el valor de X e Y a 5 y dejemos
el valor 10 en ambos ejes en Grid spacing. Si lo hacemos correctamente notaremos
que el forzocursor avanza cada 5 unidades, o en la mitad de cada cuadro virtual de la
rejilla:
Foto: Snap activado cada 5 unidades de dibujo, mientras que la grid se
muestra cada 10 unidades.
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18. GRID (F7)
La rejilla o Grid es uno de los ayudantes más importantes y conocidos en
AutoCAD. Si la activamos, nos aparecerá una trama de puntos de referencia
los cuales son útiles para establecer límites y reconocer distancias. Como con
el resto de los ayudantes, podemos cambiar sus parámetros clickeando con el
botón secundario en su ícono o botón:
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19. Si lo hacemos notaremos que comparte el mismo cuadro que el ayudante Snap.
Los parámetros principales que podremos modificar en el cuadro son:
Intervalo de rejilla en X e Y (Grid Spacing): podremos asignar valores en
unidades para determinar el espacio en X y Y entre los puntos de la malla. Los
valores se miden en unidades de dibujo.
Línea principal cada (Major Line Every): esta opción será visible si cambiamos el
modo de presentación a 3D (podemos realizarlo escribiendo el
comando visualstyles y luego eligiendo cualquiera de las opciones 3D) o en
Versiones posteriores a AutoCAD 2010, y nos permite definir cada cuántas
unidades en la grilla aparece la trama mayor. Una vez hecho esto aparecerá una
nueva trama en gris claro con líneas auxiliares:
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20. RESUMEN
Desde sus primeras versiones, AutoCAD ha usado los mismos
comandos básicos para dibujar y se van añadiendo nuevos
comandos a medida que salen las nuevas versiones. En este
artículo me referiré a los comandos básicos de AutoCAD que se
usaron desde sus primeras versiones. Por tanto, éstos se pueden
usar ya sea en una versión anterior como la versión R12 de los años
1990 o en las últimas versiones como la 2011 y 2012.
SUMMARY
From its early versions, AutoCAD has used the same basic
commands for drawing and new commands are added as new
versions come out . In this article I will refer to the basic AutoCAD
commands were used from their first versions. Therefore, they can
be used either in an earlier version as the R12 version 1990 or later
versions as the 2011 and 2012.
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21. RECOMENDACIONES
La ventana de la Línea de Comandos debe tener por lo menos 3 líneas de
texto. Para evitar que algunas informaciones se oculten.
Nunca trabajar al tanteo! Siempre debemos utilizar las REFERENCIAS o
comandos de precisión para obtener resultados de calidad..
En la Línea de Comandos, las opciones de un comando se identifican con
letras mayúsculas, las cuales debemos ingresar para acceder a ellas.
Organizar el dibujo a partir de capas. Esto nos ahorra tiempo y
organización, teniendo como resultado un trabajo más eficiente y
profesional.
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22. CONCLUSIONES
AutoCAD nos permite:
Dibujar de una manera ágil, rápida y sencilla, con acabado perfecto y sin las desventajas
que encontramos si se ha de hacer a mano.
AutoCAD se ha convertido en un estándar en el diseño por ordenador ya que es muy
versátil, pudiendo ampliar el programa base mediante programación (Autolisp, DCL,
Visual Basic, etc.).
Permite intercambiar información no solo por papel, sino mediante archivos, y esto
representa una mejora en rapidez y efectividad a la hora de interpretar diseños,
sobretodo en el campo de las tres dimensiones. Con herramientas para gestión de
proyectos podemos compartir información de manera eficaz e inmediata. Esto es muy
útil sobretodo en ensamblajes, contrastes de medidas, etc…
LINKOGRAFIA
http://aprendeconkalle.blogspot.pe/2015/07/efectos-basicos.html
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