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Diseño y Producción: CP Laura Melisa Lora Barrios

                                      Año: 2012
Material realizado en Power Point 2010

                                         Página | 3
ÍNDICE

                                                               Página | 4



DESTINATARIOS … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 5

OBJETIVOS … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 6

CONTENIDOS, HABILIDADES Y PROCEDIMIENTOS … … … … … … … … … 7

JUSTIFICACIÓN … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 8

DESCRIPCIÓN DETALLADA … … … … … … … … … … … … … … … … … 9

ESTRUCTURA GRÁFICA   … … … … … … … … … … … … … … … … … …10

GUIÓN … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 11

ASPECTOS GENERALES   … … … … … … … … … … … … … … … … … … 22

ORIENTACIONES PARA EL USO … … … … … … … … … … … … … … … 23
DESTINATARIOS
                                                                                  Página | 5



      Dirigido a niños y niñas mayores de 8 años o estudiantes que cursen como

        mínimo grado quinto de nivel básica primaria
OBJETIVOS
                                                                                 Página | 6




   Proporcionar mediante el hábito de la lectura herramientas que fomenten el

     hábito del ahorro en los niños y niñas.

   Motivar a los niños y niñas a partir del aprendizaje significativo para

     complementar el proceso de formación del Ahorro

   Analizar y complementar lo aprendido durante el curso

   Estimular la cultura del ahorro en los niños y niñas
CONTENIDOS
                                                                                        Página | 7

   Pantalla Inicial con Título, Bienvenida e Indicaciones

   Selección de cuento

   Inicio, ambientación

   Ejercicio de interactividad


HABILIDADES


   Manejo de las Tic

   Comprensión de la Interactividad por medio de botones, flechas y elementos de

     navegación

   Manejo de herramientas tecnológicas (hardware y software)


PROCEDIMIENTOS


   El material multimedia diseñado es apto para usarse como estrategia

     metodológica de la clase. El docente debe iniciar con una breve presentación del

     contenido y las principales funcionalidades que el niño encontrará.
JUSTIFICACIÓN
                                                                                       Página | 8

   Breve Descripción del Material: Este material ha sido diseñado en Power Point

     2010 para complementar la enseñanza del hábito del ahorro como una estrategia

     de vida a los niños y niñas.

   Metáfora o ambiente gráfico: Consta de dos cuentos reconocidos por su

     brevedad y enseñanza, y en donde se promueve la interactividad a lo largo de la

     lectura.

   Aportaciones del material: El aporte fundamental que realiza el material

     multimedia Cuentos Interactivos Ahorrito es la búsqueda de enseñanzas sobre el

     tema el ahorro por medio del aprendizaje interactivo y motivador.

   Función y los aprendizajes que se abordan: El archivo creado en Power Point

     tiene conexión con hipervínculos a través de botones de avance y retroceso, así

     como sección de preguntas sobre las lecturas de los cuentos con respuestas

     correctas o incorrectas.
DESCRIPCIÓN DETALLADA
                                                                                     Página | 9

                        Diseño de un libro de cuentos en Power point, donde el
                        usuario pueda interactuar a través de múltiples actividades que
                        se desarrollarán en torno a la lectura de cada uno de los dos
                        cuentos que posee el libro. Se realiza en Power point por la
Descripción             facilidad y la experiencia en el manejo de esta herramienta.
                        Inicia con una presentación breve con las funcionalidades del
                        libro y sus objetivos, luego se abre el menú de selección con los
                        cuatro cuentos donde realizará sus actividades interactivas que
                        se desprenden a través de hipervínculos para conocer aspectos
                        relacionados con las historias del ahorro.



                                                 Cuento # 1

                                                 Cuento # 2
                        Presentación                                                  Fin
                                                                  Ejercicios
                                                 Cuento # 3

                                                 Cuento # 4
Contenidos              La presentación será quien de paso al inicio de los cuentos, sin
                        antes explicar cómo funcionan y sus objetivos. Luego se dará
                        paso al menú principal donde el usuario podrá acceder a cada
                        uno de los cuentos, por elección propia, para iniciar la aventura
                        de la lectura, y dentro de ellas, se encontrará con ejercicios
                        donde podrá interactuar con la historia.



                        Cada cuento contará con una serie de actividades descritas a
                        continuación en forma general:
                            - Decide
                            - Completa la historia
Actividades                 - Pregunta Pregunta..
                        De ésta forma se podrá ir evaluando si el usuario mantiene el
                        hilo de la lectura y reflexiona de acuerdo al actuar de los
                        protagonistas de las historias.
ESTRUCTURA GRÁFICA
                                                           Página | 10


                         Ejercicio



                      La cigarra y la
                         hormiga         Lectura




                       Menú
                      Principal
                      Selección                    Salir
                      de cuento




                     La gallina de los
                      huevos de oro      Lectura



                        Ejercicio
GUIÓN
        Página | 11
Página | 12
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Página | 14
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Página | 16
Página | 17
Página | 18
Página | 19
Página | 20
Página | 21
ASPECTOS GENERALES
                                                                                          Página | 22

Para la utilización del material multimedia es necesario disponer de los equipos de

cómputo necesario con dispositivos de audio y video para el óptimo desarrollo del

mismo. Se recomienda:




    Un equipo de cómputo por estudiante

    Audífonos, bafles

    Resolución de pantalla óptima

    Microsoft Power Point

    Recomendado: Windows XP o Windows 7




   Debido a la duración del material es necesario que las instalaciones donde se va a

   llevar a cabo la actividad estén en condiciones de acondicionamiento favorables para

   el niño. Así se logrará una mayor concentración y disposición.
ORIENTACIONES PARA EL USO
                                                                                         Página | 23

Antes:


    Realizar las lecturas y actividades incluídas en el poster.

    Escuchar y comentar el podcast sobre el audiocuento “La Princesa Futbolista”.

    Observar, analizar y debatir el video “El Ahorro”.




Durante:


    Visualización y realización de las actividades propuestas en el material

         multimedia.




Después:


    El docente debe realizar una charla reflexiva con los niños y niñas donde oriente

         el aprendizaje adquirido con la utilización del material.

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Guia didactica cuentos interactivos ahorrito

  • 2. Página | 2 Diseño y Producción: CP Laura Melisa Lora Barrios Año: 2012
  • 3. Material realizado en Power Point 2010 Página | 3
  • 4. ÍNDICE Página | 4 DESTINATARIOS … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 5 OBJETIVOS … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 6 CONTENIDOS, HABILIDADES Y PROCEDIMIENTOS … … … … … … … … … 7 JUSTIFICACIÓN … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 8 DESCRIPCIÓN DETALLADA … … … … … … … … … … … … … … … … … 9 ESTRUCTURA GRÁFICA … … … … … … … … … … … … … … … … … …10 GUIÓN … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … … 11 ASPECTOS GENERALES … … … … … … … … … … … … … … … … … … 22 ORIENTACIONES PARA EL USO … … … … … … … … … … … … … … … 23
  • 5. DESTINATARIOS Página | 5  Dirigido a niños y niñas mayores de 8 años o estudiantes que cursen como mínimo grado quinto de nivel básica primaria
  • 6. OBJETIVOS Página | 6  Proporcionar mediante el hábito de la lectura herramientas que fomenten el hábito del ahorro en los niños y niñas.  Motivar a los niños y niñas a partir del aprendizaje significativo para complementar el proceso de formación del Ahorro  Analizar y complementar lo aprendido durante el curso  Estimular la cultura del ahorro en los niños y niñas
  • 7. CONTENIDOS Página | 7  Pantalla Inicial con Título, Bienvenida e Indicaciones  Selección de cuento  Inicio, ambientación  Ejercicio de interactividad HABILIDADES  Manejo de las Tic  Comprensión de la Interactividad por medio de botones, flechas y elementos de navegación  Manejo de herramientas tecnológicas (hardware y software) PROCEDIMIENTOS  El material multimedia diseñado es apto para usarse como estrategia metodológica de la clase. El docente debe iniciar con una breve presentación del contenido y las principales funcionalidades que el niño encontrará.
  • 8. JUSTIFICACIÓN Página | 8  Breve Descripción del Material: Este material ha sido diseñado en Power Point 2010 para complementar la enseñanza del hábito del ahorro como una estrategia de vida a los niños y niñas.  Metáfora o ambiente gráfico: Consta de dos cuentos reconocidos por su brevedad y enseñanza, y en donde se promueve la interactividad a lo largo de la lectura.  Aportaciones del material: El aporte fundamental que realiza el material multimedia Cuentos Interactivos Ahorrito es la búsqueda de enseñanzas sobre el tema el ahorro por medio del aprendizaje interactivo y motivador.  Función y los aprendizajes que se abordan: El archivo creado en Power Point tiene conexión con hipervínculos a través de botones de avance y retroceso, así como sección de preguntas sobre las lecturas de los cuentos con respuestas correctas o incorrectas.
  • 9. DESCRIPCIÓN DETALLADA Página | 9 Diseño de un libro de cuentos en Power point, donde el usuario pueda interactuar a través de múltiples actividades que se desarrollarán en torno a la lectura de cada uno de los dos cuentos que posee el libro. Se realiza en Power point por la Descripción facilidad y la experiencia en el manejo de esta herramienta. Inicia con una presentación breve con las funcionalidades del libro y sus objetivos, luego se abre el menú de selección con los cuatro cuentos donde realizará sus actividades interactivas que se desprenden a través de hipervínculos para conocer aspectos relacionados con las historias del ahorro. Cuento # 1 Cuento # 2 Presentación Fin Ejercicios Cuento # 3 Cuento # 4 Contenidos La presentación será quien de paso al inicio de los cuentos, sin antes explicar cómo funcionan y sus objetivos. Luego se dará paso al menú principal donde el usuario podrá acceder a cada uno de los cuentos, por elección propia, para iniciar la aventura de la lectura, y dentro de ellas, se encontrará con ejercicios donde podrá interactuar con la historia. Cada cuento contará con una serie de actividades descritas a continuación en forma general: - Decide - Completa la historia Actividades - Pregunta Pregunta.. De ésta forma se podrá ir evaluando si el usuario mantiene el hilo de la lectura y reflexiona de acuerdo al actuar de los protagonistas de las historias.
  • 10. ESTRUCTURA GRÁFICA Página | 10 Ejercicio La cigarra y la hormiga Lectura Menú Principal Selección Salir de cuento La gallina de los huevos de oro Lectura Ejercicio
  • 11. GUIÓN Página | 11
  • 22. ASPECTOS GENERALES Página | 22 Para la utilización del material multimedia es necesario disponer de los equipos de cómputo necesario con dispositivos de audio y video para el óptimo desarrollo del mismo. Se recomienda:  Un equipo de cómputo por estudiante  Audífonos, bafles  Resolución de pantalla óptima  Microsoft Power Point  Recomendado: Windows XP o Windows 7 Debido a la duración del material es necesario que las instalaciones donde se va a llevar a cabo la actividad estén en condiciones de acondicionamiento favorables para el niño. Así se logrará una mayor concentración y disposición.
  • 23. ORIENTACIONES PARA EL USO Página | 23 Antes:  Realizar las lecturas y actividades incluídas en el poster.  Escuchar y comentar el podcast sobre el audiocuento “La Princesa Futbolista”.  Observar, analizar y debatir el video “El Ahorro”. Durante:  Visualización y realización de las actividades propuestas en el material multimedia. Después:  El docente debe realizar una charla reflexiva con los niños y niñas donde oriente el aprendizaje adquirido con la utilización del material.