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Informática Básica
Hardware y Software
Condado de Guilford SCIVIS
V103.01
Dispositivos de entrada
Dispositivos de entrada: dispositivos que introducir información en la
computadora, como un teclado, un ratón, un escáner y una cámara digital.
Dispositivos de salida
Salida: dispositivos que la información de salida desde el ordenador tales
como una impresora y monitor.
Unidad Central de Procesamiento
CPU (Unidad Central de Procesamiento) también llamado el microprocesador
o "El Cerebro" del ordenador.
Velocidad del procesador: La velocidad a la que un microprocesador
ejecuta las instrucciones. Esto se mide en megahercios (MHz).
Marcas de procesadores incluyen:
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Celeron
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Unidad Central de Procesamiento
Chip de ordenador: también llamado el microprocesador puede contener una
unidad de proceso entero.
Chips de ordenador contienen millones de transistores. Son pequeñas piezas de
material semiconductor (silicio).
Un circuito integrado está integrado en el silicio. Las computadoras están hechas de
muchas fichas en un tablero de circuito.
Dispositivos de almacenamiento de
datos
El disco duro es un dispositivo de almacenamiento mecánico normalmente se
encuentra internamente.
Grabación y recuperación de datos rápida
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datos (continuación)
CD-ROM (disco compacto de memoria de sólo lectura)
Aproximadamente 600 a 700 megabyte de almacenamiento
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Dispositivos de almacenamiento
de datos (continuación)
Disquete es el dispositivo de almacenamiento magnético para pequeñas cantidades de
datos (1,44 MB).
Unidad flash es un dispositivo electrónico de almacenamiento compacto y portátil.
USB (plug and play) apoyado
Memoria de la computadora
La memoria de computadora es binario (0 o 1) (encendido o apagado).
El byte es la unidad de medida estándar.
Un byte se compone de 8 bits (dígitos binarios).
Las unidades típicas de medida:
1 KB (kilobyte) = 1000 bytes
1 MB (megabyte) = 1.000 kilobytes o 1 millón de bytes
1 GB (gigabyte) = 1.000 megabytes o 1 billón de bytes
Memoria de la computadora
RAM (memoria de acceso aleatorio) almacena los datos que está procesando.
Este tipo de memoria se borra cuando el ordenador está apagado.
ROM (memoria de sólo lectura) contiene las instrucciones para el ordenador
opere.
La memoria caché aumenta la velocidad del procesador mediante el registro y
la previsión de instrucciones.
Interfaz gráfica de usuario (GUI)
GUI (Graphic User Interface) es un conjunto de imágenes e iconos visto en el
escritorio utilizado para operar un programa.
La interfaz gráfica de usuario hace que los programas cargados en el equipo de
más fácil acceso y uso. GUI de Windows básico
Los iconos son pequeñas imágenes que representan los archivos, comandos o
ventanas.
Windows es un sistema operativo UNIX a diferencia de GUI, que utiliza comandos de
texto.
Tarjetas de Video
Las tarjetas de vídeo se conectan a la placa base y se utilizan para mostrar el
vídeo.
VRAM es la memoria de vídeo que mejora la tasa de refresco de la imagen.
Tarjetas de video tienen chipsets que pueden aumentar la velocidad de
visualización de vídeo
Puertos y periféricos
Los puertos son una interfaz entre el ordenador y otro dispositivo periférico,
como una unidad de disco, ratón, impresora, módem, monitor, cámara, una
unidad flash o el teclado.
Ejemplos:
Serial
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de hilo caliente
USB
Puertos y periféricos
Los periféricos son dispositivos que se conectan a una computadora y no se
alojan internamente.
Ejemplos:
Impresoras
Escáneres
Cámaras
Resolución de la pantalla
La resolución se refiere al número de píxeles (elementos de imagen) en la
imagen del monitor.
El aumento de resolución utiliza más recursos del equipo, pero aumenta la
claridad visual de la pantalla
Resolución
Resolución de la pantalla se mide en píxeles por pulgada (ppi), y la resolución
de la impresora se mide en puntos por pulgada (dpi).
Resolución de la pantalla del ordenador es de aproximadamente 72 ppi.
Ancho x Altura (píxeles) pantalla de vídeo
640 x 480 Baja resolución
800 x 600 Resolución Media
1600 x 1200 de alta resolución
LAN y WAN
LAN: son redes por lo general en la misma empresa o edificio. La red de área
local se conecta a través de líneas telefónicas y ondas de radio. La mayoría
de las redes LAN conectan estaciones de trabajo.
WAN
son sistemas de redes de área local que están conectadas. (Red de área
amplia)
Ancho de banda y la
velocidad en baudios
Ancho de banda es la cantidad de información se puede realizar en un período de
tiempo determinado (generalmente un segundo) por un enlace de comunicaciones
por cable o inalámbrica.
Velocidad de transmisión es la velocidad a la que la información se transfiere en un
canal de comunicación
La multitarea y
multiprocesamiento
La multitarea es la capacidad de ejecutar más de una tarea (programa) al mismo
tiempo. Sólo una CPU se utiliza, pero cambia de un programa a otro.
En multiproceso, más de una CPU se utiliza para completar una tarea. Ejemplo:
Representación de la red.
Multimedia
Programas de software multimedia incluyen sonido, imágenes, vídeo, texto y
el hipertexto para crear presentaciones.
El software incluye:
PowerPoint
Macromedia Director
FLASH
Gestión de archivos
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archivos:
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Almacenamiento de archivos - reconocer la diferencia entre "salvar" y
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Exportación - convierte un formato original en un formato de archivo no
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La fusión de archivos - en gráficos 3D, la interposición de un archivo fuera a un
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hardware y software

  • 1. Informática Básica Hardware y Software Condado de Guilford SCIVIS V103.01
  • 2. Dispositivos de entrada Dispositivos de entrada: dispositivos que introducir información en la computadora, como un teclado, un ratón, un escáner y una cámara digital.
  • 3. Dispositivos de salida Salida: dispositivos que la información de salida desde el ordenador tales como una impresora y monitor.
  • 4. Unidad Central de Procesamiento CPU (Unidad Central de Procesamiento) también llamado el microprocesador o "El Cerebro" del ordenador. Velocidad del procesador: La velocidad a la que un microprocesador ejecuta las instrucciones. Esto se mide en megahercios (MHz). Marcas de procesadores incluyen: Pentium Celeron MAC AMD Cyrix
  • 5. Unidad Central de Procesamiento Chip de ordenador: también llamado el microprocesador puede contener una unidad de proceso entero. Chips de ordenador contienen millones de transistores. Son pequeñas piezas de material semiconductor (silicio). Un circuito integrado está integrado en el silicio. Las computadoras están hechas de muchas fichas en un tablero de circuito.
  • 6. Dispositivos de almacenamiento de datos El disco duro es un dispositivo de almacenamiento mecánico normalmente se encuentra internamente. Grabación y recuperación de datos rápida Gran capacidad de almacenamiento Magnético Dispositivo de almacenamiento primario de datos y programas La velocidad se mide en R.P.M. de
  • 7. Dispositivos de almacenamiento de datos (continuación) CD-ROM (disco compacto de memoria de sólo lectura) Aproximadamente 600 a 700 megabyte de almacenamiento Un dispositivo óptico leído por un láser de diodo
  • 8. Dispositivos de almacenamiento de datos (continuación) Disquete es el dispositivo de almacenamiento magnético para pequeñas cantidades de datos (1,44 MB). Unidad flash es un dispositivo electrónico de almacenamiento compacto y portátil. USB (plug and play) apoyado
  • 9. Memoria de la computadora La memoria de computadora es binario (0 o 1) (encendido o apagado). El byte es la unidad de medida estándar. Un byte se compone de 8 bits (dígitos binarios). Las unidades típicas de medida: 1 KB (kilobyte) = 1000 bytes 1 MB (megabyte) = 1.000 kilobytes o 1 millón de bytes 1 GB (gigabyte) = 1.000 megabytes o 1 billón de bytes
  • 10. Memoria de la computadora RAM (memoria de acceso aleatorio) almacena los datos que está procesando. Este tipo de memoria se borra cuando el ordenador está apagado. ROM (memoria de sólo lectura) contiene las instrucciones para el ordenador opere. La memoria caché aumenta la velocidad del procesador mediante el registro y la previsión de instrucciones.
  • 11. Interfaz gráfica de usuario (GUI) GUI (Graphic User Interface) es un conjunto de imágenes e iconos visto en el escritorio utilizado para operar un programa. La interfaz gráfica de usuario hace que los programas cargados en el equipo de más fácil acceso y uso. GUI de Windows básico Los iconos son pequeñas imágenes que representan los archivos, comandos o ventanas. Windows es un sistema operativo UNIX a diferencia de GUI, que utiliza comandos de texto.
  • 12. Tarjetas de Video Las tarjetas de vídeo se conectan a la placa base y se utilizan para mostrar el vídeo. VRAM es la memoria de vídeo que mejora la tasa de refresco de la imagen. Tarjetas de video tienen chipsets que pueden aumentar la velocidad de visualización de vídeo
  • 13. Puertos y periféricos Los puertos son una interfaz entre el ordenador y otro dispositivo periférico, como una unidad de disco, ratón, impresora, módem, monitor, cámara, una unidad flash o el teclado. Ejemplos: Serial Paralelo de hilo caliente USB
  • 14. Puertos y periféricos Los periféricos son dispositivos que se conectan a una computadora y no se alojan internamente. Ejemplos: Impresoras Escáneres Cámaras
  • 15. Resolución de la pantalla La resolución se refiere al número de píxeles (elementos de imagen) en la imagen del monitor. El aumento de resolución utiliza más recursos del equipo, pero aumenta la claridad visual de la pantalla
  • 16. Resolución Resolución de la pantalla se mide en píxeles por pulgada (ppi), y la resolución de la impresora se mide en puntos por pulgada (dpi). Resolución de la pantalla del ordenador es de aproximadamente 72 ppi. Ancho x Altura (píxeles) pantalla de vídeo 640 x 480 Baja resolución 800 x 600 Resolución Media 1600 x 1200 de alta resolución
  • 17. LAN y WAN LAN: son redes por lo general en la misma empresa o edificio. La red de área local se conecta a través de líneas telefónicas y ondas de radio. La mayoría de las redes LAN conectan estaciones de trabajo.
  • 18. WAN son sistemas de redes de área local que están conectadas. (Red de área amplia)
  • 19. Ancho de banda y la velocidad en baudios Ancho de banda es la cantidad de información se puede realizar en un período de tiempo determinado (generalmente un segundo) por un enlace de comunicaciones por cable o inalámbrica. Velocidad de transmisión es la velocidad a la que la información se transfiere en un canal de comunicación
  • 20. La multitarea y multiprocesamiento La multitarea es la capacidad de ejecutar más de una tarea (programa) al mismo tiempo. Sólo una CPU se utiliza, pero cambia de un programa a otro. En multiproceso, más de una CPU se utiliza para completar una tarea. Ejemplo: Representación de la red.
  • 21. Multimedia Programas de software multimedia incluyen sonido, imágenes, vídeo, texto y el hipertexto para crear presentaciones. El software incluye: PowerPoint Macromedia Director FLASH
  • 22. Gestión de archivos Diferentes programas tienen diferentes extensiones de archivo. Nombrar archivos - evitar los siguientes caracteres en el nombramiento de los archivos: Ejemplos: Entender las partes de un nombre de ruta. Ejemplo: C: SCIVIS pelicula.avi Tracción Directorio designador o carpeta extensión del nombre del archivo
  • 23. Gestión de archivos Almacenamiento de archivos - reconocer la diferencia entre "salvar" y "Guardar como". "Guardar" guardará el documento abierto sobre el documento guardado, mientras que "guardar como" crea un nuevo documento si cambia el nombre del documento. Guarde a menudo tan trabajar no se perderán. Exportación - convierte un formato original en un formato de archivo no nativo utilizado en varios programas de software. En los programas de vectores, los tipos de archivos se pueden exportar
  • 24. Gestión de archivos La fusión de archivos - en gráficos 3D, la interposición de un archivo fuera a un archivo abierto (otro nombre para esto se puede cargar o cambiar los objetos en el espacio de trabajo). Importación de archivos - con lo que un archivo de formato no nativo convertida a un archivo abierto