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Tarjeta Arduino
Santiago Alegrías Cruz
Dina Mariana Bastidas Benítez
Leidy Jessenia Gómez Córdoba
Ana María Reyes Cruz
Institución Educativa Liceo Departamental
10-3
Tecnología e Informática
Guillermo Mondragón
Cali, 2020
2
Tabla de contenido.
1. ¿Qué es arduino?
2. ¿Para qué sirve?
3. Arduino uno
4. En Arduino uno como son las conexiones técnicas básicas
5. Hardware y software
6. ¿Qué significa Arduino de código abierto?
7. Conclusión
8. Prueba de trabajo de cada persona
3
Desarrollo Temático.
1. ¿Qué es arduino?
Arduino es una plataforma de Hardware y Software de código abierto, de muy bajo costo y fácil
de utilizar. Son placas de circuito impreso con un microcontrolador Atmel AVR que nos permite
interactuar con el mundo real, diseñada para facilitar el uso de la electrónica en proyectos
multidisciplinares, arduino dispone una amplia variedad de placas y shieldds para usar
dependiendo de nuestras necesidades.
2. ¿Para qué sirve?
Se puede utilizar para desarrollar elementos autónomos o para conectarse a otros dispositivos,
interactúa con otros programas y también tanto con el Hardware como con el Software.
 Arduino cuenta con una interfaz de entrada que puede estar directamente unida a los
periféricos o conectarse a ellos a través de puertos y tiene como objetivo trasladar la
información al microcontrolador
 Arduino cuenta con una interfaz de salida que se encarga de llevar la información
procesada a los periféricos autorizados de hacer el uso final de esos datos
4
3. Arduino uno
Arduino uno es una placa de microcontrolador (como se muestra en la Figura 1) de código
abierto basado en el microchip ATmega328P. La placa está equipada con conjuntos de pines de
E/S digitales y analógicos, la placa tiene 14 pines digitales, 6 pines analógicos que se pueden
programar con el Arduino IDE a través de un cable USB tipo B, Puede ser alimentado por el
cable USB o por una batería externa de 9 voltios, aunque acepta voltajes entre 7 y 20 voltios.
La placa Uno es la primera de una serie de placas Arduino basadas en USB, y la versión 1.0 del
Arduino IDE fueron las versiones de referencia de Arduino, ahora evolucionadas a nuevas
versiones. El ATmega328 en la placa viene pre programado con un cargador de arranque que le
permite cargar un nuevo código sin el uso de un programador de hardware externo.
Figura 1.
5
4. En Arduino uno como son las conexiones técnicas básicas
1 y 5 Socket ICSP: Estos pines se utilizan con los programadores ICSP para introducirle
instrucciones a Arduino sin el uso de la computadora (como se observa en la figura 2).
2 Pines digitales: Son pines especiales para la entrada/salida de señales digitales. Tienen la
capacidad de utilizar PWM (como se observa en la figura 2).
3 LED integrado: Este LED es el que indica cuando se está cargando el código en la placa.
Permite verificar que la placa está funcionando bien si al presionar el botón “reset” parpadea dos
veces (como se observa en la figura 2).
4 LED de estado: Indica si la placa está encendida o no (como se observa en la figura 2).
6 Socket del microcontrolador: Aquí es donde se inserta el micro controlador. El modelo
Arduino UNO permite retirar el circuito integrado para remplazarlo por uno nuevo en caso de
que se averíe. El microcontrolador, el ATMEGA328 para el modelo UNO, es el circuito
integrado que da vida a Arduino (como se observa en la figura 2).
7 Pines análogos: Estos pines se pueden utilizar para hacer lecturas de señales análogas en
corriente directa no superiores a 5 voltios (como se observa en la figura 2).
8 Entradas/Salidas de voltaje: Arduino posee sus propias entradas y salidas de voltaje.
9 Power Jack: Una entrada que puede ser usada para alimentar Arduino utilizando un adaptador
para corriente alterna (como se observa en la figura 2).
10 LEDs de estado para comunicación serial: Los LEDs RX y TX indican cuando Arduino está
transmitiendo (TX) o recibiendo (RX) información por medio de comunicación serial.
11 Puerto USB: Es donde se conecta el cable USB con el cual se da la comunicación con la
computadora (como se observa en la figura 2).
12 Botón “reset”: Reinicia el micro controlador (como se observa en la figura 2).
Figura 2.
6
5. Hardware y Software
Software Arduino IDE: El Software es un conjunto de instrucciones que debe seguir y ejecutar
un ordenador o dispositivo, es decir, aquello que tiene que hacer y cómo hacerlo.
¿Qué es un IDE? Integrated Development Evironment (Entorno de Desarrollo Integrado)
Que nos permite un IDE:
 Escribir y editar nuestro programa (“sketch”).
 Comprobar errores en la edición del programa.
 Grabar el programa en la memoria del microcontrolador de la placa Arduino.
Hardware: Hace referencia a las partes físicas tangibles de un sistema informático, es decir, todo
aquello que podemos tocar con las manos (Figura 3).
Figura 3.
7
6. ¿Qué significa arduino de código abierto?
Arduino es una plataforma de electrónica «open-source» o de código abierto cuyos principios
son contar con software y hardware fáciles de usar. Es decir, una forma sencilla de realizar
proyectos interactivos para cualquier persona. El Código abierto, también llamado Open source,
se refiere a al código de un programa que se distribuye libremente (incluso de manera gratuita) y
que puede ser usado y modificado por los usuarios sin ninguna restricción.
7. Conclusión
Podemos concluir que arduino es muy importante ya que al ser una plataforma libre y de código
abierto, las personas pueden modificar lo que necesiten a su necesidad y así poder conocer cosas
nuevas e intercambiar conocimiento y también facilitar el uso de la electrónica en diferentes
proyectos.
8
8. Prueba del aporte de cada persona
Santiago Alegrías: Le correspondió la parte del Hardware y Software.
9
Mariana Bastidas: Le correspondió toda la
parte de ¿Qué es arduino? Y ¿Para qué
sirve?
10
Ana María Reyes: Le correspondió Arduino uno y sus conexiones técnicas básicas.
11
Leidy Jessenia Gómez: Le correspondió que significa arduino de código abierto.

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Tarjeta arduino 2.6

  • 1. 1 Tarjeta Arduino Santiago Alegrías Cruz Dina Mariana Bastidas Benítez Leidy Jessenia Gómez Córdoba Ana María Reyes Cruz Institución Educativa Liceo Departamental 10-3 Tecnología e Informática Guillermo Mondragón Cali, 2020
  • 2. 2 Tabla de contenido. 1. ¿Qué es arduino? 2. ¿Para qué sirve? 3. Arduino uno 4. En Arduino uno como son las conexiones técnicas básicas 5. Hardware y software 6. ¿Qué significa Arduino de código abierto? 7. Conclusión 8. Prueba de trabajo de cada persona
  • 3. 3 Desarrollo Temático. 1. ¿Qué es arduino? Arduino es una plataforma de Hardware y Software de código abierto, de muy bajo costo y fácil de utilizar. Son placas de circuito impreso con un microcontrolador Atmel AVR que nos permite interactuar con el mundo real, diseñada para facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinares, arduino dispone una amplia variedad de placas y shieldds para usar dependiendo de nuestras necesidades. 2. ¿Para qué sirve? Se puede utilizar para desarrollar elementos autónomos o para conectarse a otros dispositivos, interactúa con otros programas y también tanto con el Hardware como con el Software.  Arduino cuenta con una interfaz de entrada que puede estar directamente unida a los periféricos o conectarse a ellos a través de puertos y tiene como objetivo trasladar la información al microcontrolador  Arduino cuenta con una interfaz de salida que se encarga de llevar la información procesada a los periféricos autorizados de hacer el uso final de esos datos
  • 4. 4 3. Arduino uno Arduino uno es una placa de microcontrolador (como se muestra en la Figura 1) de código abierto basado en el microchip ATmega328P. La placa está equipada con conjuntos de pines de E/S digitales y analógicos, la placa tiene 14 pines digitales, 6 pines analógicos que se pueden programar con el Arduino IDE a través de un cable USB tipo B, Puede ser alimentado por el cable USB o por una batería externa de 9 voltios, aunque acepta voltajes entre 7 y 20 voltios. La placa Uno es la primera de una serie de placas Arduino basadas en USB, y la versión 1.0 del Arduino IDE fueron las versiones de referencia de Arduino, ahora evolucionadas a nuevas versiones. El ATmega328 en la placa viene pre programado con un cargador de arranque que le permite cargar un nuevo código sin el uso de un programador de hardware externo. Figura 1.
  • 5. 5 4. En Arduino uno como son las conexiones técnicas básicas 1 y 5 Socket ICSP: Estos pines se utilizan con los programadores ICSP para introducirle instrucciones a Arduino sin el uso de la computadora (como se observa en la figura 2). 2 Pines digitales: Son pines especiales para la entrada/salida de señales digitales. Tienen la capacidad de utilizar PWM (como se observa en la figura 2). 3 LED integrado: Este LED es el que indica cuando se está cargando el código en la placa. Permite verificar que la placa está funcionando bien si al presionar el botón “reset” parpadea dos veces (como se observa en la figura 2). 4 LED de estado: Indica si la placa está encendida o no (como se observa en la figura 2). 6 Socket del microcontrolador: Aquí es donde se inserta el micro controlador. El modelo Arduino UNO permite retirar el circuito integrado para remplazarlo por uno nuevo en caso de que se averíe. El microcontrolador, el ATMEGA328 para el modelo UNO, es el circuito integrado que da vida a Arduino (como se observa en la figura 2). 7 Pines análogos: Estos pines se pueden utilizar para hacer lecturas de señales análogas en corriente directa no superiores a 5 voltios (como se observa en la figura 2). 8 Entradas/Salidas de voltaje: Arduino posee sus propias entradas y salidas de voltaje. 9 Power Jack: Una entrada que puede ser usada para alimentar Arduino utilizando un adaptador para corriente alterna (como se observa en la figura 2). 10 LEDs de estado para comunicación serial: Los LEDs RX y TX indican cuando Arduino está transmitiendo (TX) o recibiendo (RX) información por medio de comunicación serial. 11 Puerto USB: Es donde se conecta el cable USB con el cual se da la comunicación con la computadora (como se observa en la figura 2). 12 Botón “reset”: Reinicia el micro controlador (como se observa en la figura 2). Figura 2.
  • 6. 6 5. Hardware y Software Software Arduino IDE: El Software es un conjunto de instrucciones que debe seguir y ejecutar un ordenador o dispositivo, es decir, aquello que tiene que hacer y cómo hacerlo. ¿Qué es un IDE? Integrated Development Evironment (Entorno de Desarrollo Integrado) Que nos permite un IDE:  Escribir y editar nuestro programa (“sketch”).  Comprobar errores en la edición del programa.  Grabar el programa en la memoria del microcontrolador de la placa Arduino. Hardware: Hace referencia a las partes físicas tangibles de un sistema informático, es decir, todo aquello que podemos tocar con las manos (Figura 3). Figura 3.
  • 7. 7 6. ¿Qué significa arduino de código abierto? Arduino es una plataforma de electrónica «open-source» o de código abierto cuyos principios son contar con software y hardware fáciles de usar. Es decir, una forma sencilla de realizar proyectos interactivos para cualquier persona. El Código abierto, también llamado Open source, se refiere a al código de un programa que se distribuye libremente (incluso de manera gratuita) y que puede ser usado y modificado por los usuarios sin ninguna restricción. 7. Conclusión Podemos concluir que arduino es muy importante ya que al ser una plataforma libre y de código abierto, las personas pueden modificar lo que necesiten a su necesidad y así poder conocer cosas nuevas e intercambiar conocimiento y también facilitar el uso de la electrónica en diferentes proyectos.
  • 8. 8 8. Prueba del aporte de cada persona Santiago Alegrías: Le correspondió la parte del Hardware y Software.
  • 9. 9 Mariana Bastidas: Le correspondió toda la parte de ¿Qué es arduino? Y ¿Para qué sirve?
  • 10. 10 Ana María Reyes: Le correspondió Arduino uno y sus conexiones técnicas básicas.
  • 11. 11 Leidy Jessenia Gómez: Le correspondió que significa arduino de código abierto.