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ESCUELA PREPARATORIA
OFICIAL N° 114
MATERIA:INFORMATICA Y
COMPUTACIÓN ll
PROFESOR:MIGUEL ÁNGEL
MEDINA
ALUMNA: REYES AGUILLON
LIZBETH
TEMA:(REDES INFORMATICAS Y
COMPUTACIONALES)
GRADO: 1 GRUPO:6
TUNO:VESPERTINO
INDICE• DEFINICIÓN DE RED
• HISTORIA
• MEDIOS DE TRANSMISIÓN
• EVOLUCIÓN DE LA RED
• DESCRPCIÓN BÁSICA
• COMPONENTES BÁSICOS DE LA RED
• ALMACENAMIENTO DE UNA RED
• DISPOSITIVOS DE UNA RED
• PROTOCOLOS DE LA RED
• CLASIFICACIÓN DE LAS REDES
• TIPOS DE REDES
• VENTAJAS
• DESVENTAJAS
¿QUÉ ES UNA RED?
Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de
datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí
por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas
electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de
compartir información, recursos y ofrecer servicios.
Como en todo proceso de comunicación, se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y
un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los
recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la
información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo. Un ejemplo
es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras ubicadas en distintos puntos del
planeta interconectadas básicamente para compartir información y recursos.
La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en
varios estándares, siendo el más importante y extendido de todos ellos el modelo TCP/IP basado
en el modelo de referencia OSI. Este último, estructura cada red en siete capas con funciones
concretas pero relacionadas entre sí; en TCP/IP se reducen a cuatro capas. Existen multitud de
protocolos repartidos por cada capa, los cuales también están regidos por sus respectivos
estándares
HISTORIA• En realidad, la historia de la red se puede remontar al principio del siglo XIX. El primer intento de establecer una red amplia
estable de comunicaciones, que abarcara al menos un territorio nacional, se produjo en Suecia y Francia a principios del siglo XIX.
Estos primeros sistemas se denominaban de telégrafo óptico y consistían en torres, similares a los molinos, con una serie de
brazos o bien persianas. Estos brazos o persianas codificaban la información por sus distintas posiciones. Estas redes
permanecieron hasta mediados del siglo XIX, cuando fueron sustituidas por el telégrafo. Cada torre, evidentemente, debía de
estar a distancia visual de las siguientes; cada torre repetía la información hasta llegar a su destino. Un sistema similar aparece, y
tiene un protagonismo especial, en la novela Pavana, de Keith Roberts, una ucrania en la cual Inglaterra ha sido conquistada por
la Armada Invencible.
• Estos telégrafos ópticos fueron pioneros de algunas técnicas que luego se utilizaron en transmisiones digitales y analógicas:
recuperación de errores, compresión de información y encriptación, por ejemplo. Se ha calculado que la velocidad efectiva de
estos artilugios sería unos 0.5 bits por segundo, es decir, aproximadamente unos 20 caracteres por minuto.
• Supongo que los métodos de señales de humo utilizados por los indios también se podrían considerar algo así, con la diferencia
de que no consistían en un establecimiento permanente, y que además no funcionaba a nivel nacional.
• Posteriormente, la red telegráfica y la red telefónica fueron los principales medios de transmisión de datos a nivel mundial.
• El primer indicio de redes de comunicación fue de tecnología telefónica y telegráfica. En 1940 se transmitieron datos desde
la Universidad de Darmouth, en Nuevo Hampshire, aNueva York. A finales de la década de 1960 y en los posteriores 70 fueron
creadas las minicomputadoras. En 1976, Apple introduce el Apple I, uno de los primeros ordenadores personales. En
1981, IBM introduce su primer PC. A mitad de la década de 1980 los PC comienzan a usar los módem para compartir archivos con
otros ordenadores, en un rango de velocidades que comenzó en 1200 bps y llegó a los 56 kbps (comunicación punto a
punto o dial-up), cuando empezaron a ser sustituidos por sistema de mayor velocidad, especialmente ADSL.
MÉDIOS DE TRANSMISIÓN• El medio de transmisión constituye el soporte físico a través del cual emisor y receptor pueden
comunicarse en un sistema de transmisión de datos. Distinguimos dos tipos de medios: guiados y no
guiados. En ambos casos la transmisión se realiza por medio de ondas electromagnéticas. Los medios
guiados conducen (guían) las ondas a través de un camino físico, ejemplos de estos medios son el cable
coaxial, la fibra óptica y el par trenzado. Los medios no guiados proporcionan un soporte para que las
ondas se transmitan, pero no las dirigen; como ejemplo de ellos tenemos el aire y el vacío.
La naturaleza del medio junto con la de la señal que se transmite a través de él constituyen los factores
determinantes de las características y la calidad de la transmisión. En el caso de medios guiados es el
propio medio el que determina el que determina principalmente las limitaciones de la transmisión:
velocidad de transmisión de los datos, ancho de banda que puede soportar y espaciado entre
repetidores. Sin embargo, al utilizar medios no guiados resulta más determinante en la transmisión el
espectro de frecuencia de la señal producida por la antena que el propio medio de transmisión.
• Pares trenzados
• Este consiste en dos alambres de cobre aislados, en general de 1mm de espesor. Los alambres se
entrelazan en forma helicoidal, como en una molécula de DNA.
• Cable coaxial
• El cable coaxial consta de un alambre de cobre duro en su parte central, es decir, que constituye el núcleo,
el cual se encuentra rodeado por un material aislante.
• Fibra óptica
• Un cable de fibra óptica consta de tres secciones concéntricas. La más interna, el núcleo, consiste en una
o más hebras o fibras hechas de cristal o plástico. Cada una de ellas lleva un revestimiento de cristal o
plástico con propiedades ópticas distintas a las del núcleo.
• Radio enlaces de VHF y UHF
• Estas bandas cubren aproximadamente desde 55 a 550 Mhz. Son también omnidireccionales, pero a
diferencia de las anteriores la ionosfera es transparente a ellas. Su alcance máximo es de un centenar de
kilómetros, y las velocidades que permite del orden de los 9600 bps. Su aplicación suele estar relacionada
con los radioaficionados y con equipos de comunicación militares, también la televisión y los aviones.
• Microondas
• Además de su aplicación en hornos, las microondas nos permiten transmisiones tanto terrestres como con
satélites. Dada su frecuencias, del orden de 1 a 10 Ghz, las microondas son muy direccionales y sólo se
pueden emplear en situaciones en que existe una línea visual que une emisor y receptor. Los enlaces de
microondas permiten grandes velocidades de transmisión, del orden de 10 Mbps.
EVOLUCIONES DE LAS REDES COMPUTACIONALES
• El arte de la comunicación es tan antiguo como la humanidad. En la antigüedad se usaban tambores y
humo para comunicarse entre localidades. Conforme pasó el tiempo se crearon otras técnicas, tales como
las señales con superficies reflectoras que podían observarse a grandes distancias. La era de la
comunicación electrónica se inicio en 1834 con el invento del telégrafo, y su código asociado, que
debemos a Samuel Morse. El código Morse utilizaba un número variable de elementos (puntos y rayas)
con el objeto de definir cada carácter.
• El invento del telégrafo adelantó la posibilidad de comunicación humana, no obstante tener muchas
limitaciones. Uno de los principales defectos fue la incapacidad de automatizar la transmisión. Debido a la
incapacidad técnica de sincronizar unidades de envío y recepción automáticas y a la incapacidad propia
del código Morse de apoyar la automatización, el uso de la telegrafía estuvo limitado a claves manuales
hasta los primeros años del siglo XX. En el año de 1874 Emil Baudot en Francia ideó un código en el cual
el número de elementos (bits) en una señal era el mismo para cada carácter y la duración (sincronización)
de cada elemento era constante.
• Los trabajos sobre el problema de la sincronización comenzaron en 1869 con el desarrollo de la máquina
de escribir de teclado teleimpresor en Europa. Este equipo operaba sincrónicamente; es decir, cada
carácter tenía su propio comandos inicio/paro, al comienzo y al final de cada grupo del código.
• En 1876 se observa que cambios en las ondas de sonido al ser transmitidas, causan que granos de carbón
cambien la resistividad, cambiando por consiguiente la corriente.
• En 1877 se instala la primera línea telefónica entre Boston y Sommerville, Mass.
• En 1910, un americano llamado Howard Krum introdujo mejoras en este incipiente concepto de
sincronización y lo aplicó al código de longitud constante de Baudot. Este desarrollo, llamado sincronización
start/stop, condujo a la rápida difusión del uso de equipos automáticos de telegrafía.
• En 1928 las teleimpresoras habían sido completamente mecanizadas: incorporaban un lector y un perforador
de cinta de papel accionado por teclado; transmitían ya fuera directamente por medio del teclado o por
medio de la cinta y el producto final era cinta perforada o bien, copia impresa.
• Esta clase de equipo teleimpresor mecánico originalmente empleaba el código de 5 niveles de Baudot y
operaba a velocidades de 45 a 75 bits por segundo. Más tarde se introdujeron versiones del código ASCII
(American Standard Code for Information Interchange) de 8 niveles que operaban a 110 bps. Pero, incluso
hasta 1970 se instalaron en todo el mundo mayor cantidad de dispositivos que empleaban el código de
Baudot, de 100 años de antigüedad, que dispositivos que empleaban cualquier otro código como el ASCII.
• A medida que las comunicaciones se volvieron más complejas, en el comienzo de los años 1950 se
introdujeron dispositivos electromecánicos centrales para realizar tareas como invitación (notificando en
secuencia a cada estación del mismo circuito para transmitir su tráfico) y selección (notificando a una
determinada estación que debe recibir un mensaje).
DESCRIPCIÓN BÁSICA
• La comunicación por medio de una red se lleva a cabo en dos diferentes categorías: la capa física y
la capa lógica.
• La capa física incluye todos los elementos de los que hace uso un equipo para comunicarse con
otros equipos dentro de la red, como, por ejemplo, las tarjetas de red, los cables, las antenas, etc.
• La comunicación a través de la capa lógica se rige por normas muy rudimentarias que por sí mismas
resultan de escasa utilidad. Sin embargo, haciendo uso de dichas normas es posible construir los
denominados protocolos, que son normas de comunicación más complejas (mejor conocidas como
de alto nivel), capaces de proporcionar servicios que resultan útiles.
• Los protocolos son un concepto muy similar al de los idiomas de las personas. Si dos personas
hablan el mismo idioma, es posible comunicarse y transmitir ideas.
• La razón más importante (quizá la única) sobre por qué existe diferenciación entre la capa física y la
lógica es sencilla: cuando existe una división entre ambas, es posible utilizar un número casi infinito
de protocolos distintos, lo que facilita la actualización y migración entre distintas tecnologías.
COMPONENTES BÁSICOS DE UNA RED
• Para poder formar una red se requieren elementos: hardware, software y protocolos. Los elementos físicos se
clasifican en dos grandes grupos: dispositivos de usuario final (hosts) y dispositivos de red. Los dispositivos de
usuario final incluyen los computadores, impresoras, escáneres, y demás elementos que brindan servicios
directamente al usuario y los segundos son todos aquellos que conectan entre sí a los dispositivos de usuario final,
posibilitando su intercomunicación.
• El fin de una red es la de interconectar los componentes hardware de una red , y por tanto, principalmente,
las computadoras individuales, también denominados hosts, a los equipos que ponen los servicios en la red,
los servidores, utilizando el cableado o tecnología inalámbrica soportada por la electrónica de red y unidos por
cableado o radiofrecuencia. En todos los casos la tarjeta de red se puede considerar el elemento primordial, sea ésta
parte de un ordenador, de un conmutador, de una impresora, etc. y sea de la tecnología que sea (ethernet, Wi-Fi,
Bluetooth, etc.)
• Software
• Sistema operativo de red: Permite la interconexión de ordenadores para acceder a los servicios y recursos. Al
igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un
sistema operativo de red. En muchos casos el sistema operativo de red es parte del sistema operativo de los
servidores y de los clientes.
• Software de aplicación: En última instancia, todos los elementos se utilizan para que el usuario de cada estación,
pueda utilizar sus programas y archivos específicos. Este software puede ser tan amplio como se necesite ya que
puede incluir procesadores de texto, paquetes integrados, sistemas administrativos de contabilidad y áreas afines,
sistemas especializados, correos electrónico, etc. El software adecuado en el sistema operativo de red elegido y con
los protocolos necesarios permiten crear servidores para aquellos servicios que se necesiten.
• Hardware
• Para lograr el enlace entre las computadoras y los medios de transmisión (cables de red o medios físicos para
redes alámbricas e infrarrojos o radiofrecuencias para redes inalámbricas), es necesaria la intervención de
una tarjeta de red (NIC, Network Card Interface), con la cual se puedan enviar y recibir paquetes de datos
desde y hacia otras computadoras, empleando un protocolo para su comunicación y convirtiendo a esos
datos a un formato que pueda ser transmitido por el medio (bits, ceros y unos). Cabe señalar que a cada
tarjeta de red le es asignado un identificador único por su fabricante, conocido como dirección MAC (Media
Access Control), que consta de 48 bits (6 bytes). Dicho identificador permite direccionar el tráfico de datos de
la red del emisor al receptor adecuado.
• El trabajo del adaptador de red es el de convertir las señales eléctricas que viajan por el cable (p.e.:
red Ethernet) o las ondas de radio (p.e.: red Wi-Fi) en una señal que pueda interpretar el ordenador.
• Estos adaptadores son unas tarjetas PCI que se conectan en las ranuras de expansión del ordenador. En el
caso de ordenadores portátiles, estas tarjetas vienen en formatoPCMCIA o similares. En los ordenadores del
siglo XXI, tanto de sobremesa como portátiles, estas tarjetas ya vienen integradas en la placa base.
• Adaptador de red es el nombre genérico que reciben los dispositivos encargados de realizar dicha conversión.
Esto significa que estos adaptadores pueden ser tanto Ethernet, como wireless, así como de otros tipos como
fibra óptica, coaxial, etc. También las velocidades disponibles varían según el tipo de adaptador; éstas pueden
ser, en Ethernet, de 10, 100, 1000 Mbps o 10000, y en los inalámbricos, principalmente, de 11, 54, 300 Mbps.
ALMACENAMIENTO DE UNA RED
• En las redes medianas y grandes el almacenamiento de datos principal no se produce en los propios
servidores sino que se utilizan dispositivos externos, conocidos como disk arrays (matrices de discos)
interconectados, normalmente por redes tipo SAN o Network-Attached Storage (NAS). Estos medios
permiten centralizar la información, una mejor gestión del espacio, sistemas redundantes y de alta
disponibilidad.
• Los medios de copia de seguridad suelen incluirse en la misma red donde se alojan los medios de
almacenamiento mencionados más arriba, de esta forma el traslado de datos entre ambos, tanto al
hacer la copia como las posibles restauraciones, se producen dentro de esta red sin afectar al tráfico de
los clientes con los servidores o entre ellos.
DISPOSITIVOS DE UNA RED• Los equipos informáticos descritos necesitan de una determinada tecnología que forme la red en cuestión.
Según las necesidades se deben seleccionar los elementos adecuados para poder completar el sistema. Por
ejemplo, si queremos unir los equipos de una oficina entre ellos debemos conectarlos por medio de
un conmutador o unconcentrador, si además hay un varios portátiles con tarjetas de red Wi-Fi debemos
conectar un punto de acceso inalámbrico para que recoja sus señales y pueda enviarles las que les
correspondan, a su vez el punto de acceso estará conectado al conmutador por un cable. Si todos ellos
deben disponer de acceso a Internet, se interconectaran por medio de un router, que podría ser ADSL,
ethernet sobre fibra óptica, broadband, etc.
• Los elementos de la electrónica de red más habituales son:
• Conmutador de red (switch),
• Enrutador (router),
• Puente de red (bridge),
• Puente de red y enrutador (brouter),
• Punto de acceso inalámbrico (Wireless Access Point, WAP).
PROTOCOLOS DE LA REDExisten diversos protocolos, estándares y modelos que determinan el funcionamiento general de las
redes. Destacan el modelo OSI y el TCP/IP. Cada modelo estructura el funcionamiento de una red de
manera distinta. El modelo OSI cuenta con siete capas muy definidas y con funciones diferenciadas y
el TCP/IP con cuatro capas diferenciadas pero que combinan las funciones existentes en las siete
capas del modelo OSI. Los protocolos están repartidos por las diferentes capas pero no están definidos
como parte del modelo en sí sino como entidades diferentes de normativas internacionales, de modo
que el modelo OSI no puede ser considerado una arquitectura de red.
Modelo OSI
El modelo OSI (Open Systems Interconnection) fue creado por la ISO y se encarga de la conexión
entre sistemas abiertos, esto es, sistemas abiertos a la comunicación con otros sistemas. Los principios
en los que basó su creación eran: una mayor definición de las funciones de cada capa, evitar agrupar
funciones diferentes en la misma capa y una mayor simplificación en el funcionamiento del modelo en
general.
Modelo TCP/IP
Este modelo es el implantado actualmente a nivel mundial: fue utilizado primeramente en ARPANET y
es utilizado actualmente a nivel global en Internet y redes locales. Su nombre deriva de la unión de los
nombres de los dos principales protocolos que lo conforman: TCP en la capa de transporte e IP en
la capa de red.5 Se compone de cuatro capas
CLASIFICACIÓN DE LAS REDES
• Red de área personal (Personal Area Network, PAN) es una red de computadoras usada para la
comunicación entre los dispositivos de la computadora cerca de una persona.
• Red inalámbrica de área personal (Wireless Personal Area Network, WPAN), es una red de
computadoras inalámbrica para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto computadoras,
puntos de acceso a internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al
punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal, así como
fuera de ella. El medio de transporte puede ser cualquiera de los habituales en las redes inalámbricas
pero las que reciben esta denominación son habituales en Bluetooth.
• Red de área local (Local Area Network, LAN), es una red que se limita a un área especial
relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de área
local a veces se llaman una sola red de localización. No utilizan medios o redes de interconexión
públicos.
• Red de área local inalámbrica (Wireless Local Area Network, WLAN), es un sistema de
comunicación de datos inalámbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes de área local
cableadas o como extensión de estas.
• Red de área de campus (Campus Area Network, CAN), es una red de computadoras de alta velocidad que
conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus universitario, una base
militar, hospital, etc. Tampoco utiliza medios públicos para la interconexión.
• Red de área metropolitana (Metropolitan Area Network, MAN) es una red de alta velocidad (banda ancha)
que da cobertura en un área geográfica más extensa que un campus, pero aun así limitado. Por ejemplo, un
red que interconecte los edificios públicos de un municipio dentro de la localidad por medio de fibra óptica.
• Red de área amplia (Wide Area Network, WAN), son redes informáticas que se extienden sobre un área
geográfica extensa utilizando medios como: satélites, cables interoceánicos, Internet, fibras ópticas
públicas, etc.
• Red de área de almacenamiento (Storage Area Network, SAN), es una red concebida para
conectar servidores, matrices (arrays) de discos y librerías de soporte, permitiendo el tránsito de datos sin
afectar a las redes por las que acceden los usuarios.
• Red de área local virtual (Virtual LAN, VLAN), es un grupo de computadoras con un conjunto común de
recursos a compartir y de requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a una división
lógica de redes de computadoras en la cual todos los nodos pueden alcanzar a los otros por medio
de broadcast (dominio de broadcast) en la capa de enlace de datos, a pesar de su diversa localización física.
Este tipo surgió como respuesta a la necesidad de poder estructurar las conexiones de equipos de un
edificio por medio de software, permitiendo dividir un conmutador en varios virtuales.
TIPOS DE REDES
• El término red informática hace referencia a un conjunto de equipos y dispositivos informáticos conectados entre sí,
cuyo objeto es transmitir datos para compartir recursos e información. Si bien existen diversas clasificaciones de redes
informáticas, la más reconocida es aquella que las distingue de acuerdo a su alcance. De esta manera los tipos de
redes son:
• RED DE ÁREA LOCAL o LAN (local area network). Esta red conecta equipos en un área geográfica limitada, tal
como una oficina o edificio. De esta manera se logra una conexión rápida, sin inconvenientes, donde todos tienen
acceso a la misma información y dispositivos de manera sencilla.
• RED DE ÁREA METROPOLITANA o MAN (metropolitana área network). Ésta alcanza una área geográfica
equivalente a un municipio. Se caracteriza por utilizar una tecnología análoga a las redes LAN, y se basa en la
utilización de dos buses de carácter unidireccional, independientes entre sí en lo que se refiere a la transmisión de
datos.
• RED DE ÁREA AMPLIA o WAN (wide área network). Estas redes se basan en la conexión de equipos informáticos
ubicados en un área geográfica extensa, por ejemplo entre distintos continentes. Al comprender una distancia tan
grande la transmisión de datos se realiza a una velocidad menor en relación con las redes anteriores. Sin embargo,
tienen la ventaja de trasladar una cantidad de información mucho mayor. La conexión es realizada a través de fibra
óptica o satélites.
• RED DE ÁREA LOCAL INALÁMBRICA o WLAN (Wireless Local Área Network). Es un sistema de transmisión de
información de forma inalámbrica, es decir, por medio de satélites, microondas, etc. Nace a partir de la creación y
posterior desarrollo de los dispositivos móviles y los equipos portátiles, y significan una alternativa a la conexión de
equipos a través de cableado.
•
VENTAJAS
• Permite compartir el hardware
• Permite compartir programas y datos
• Permite que se pueda trabajar en un grupo colaborativo
• Comparte archivos y recursos informáticos como
almacenamiento de impresoras
• Compartir internet
• Comunicar con cualquier tipo de computadora
• Crear una red en computadora es barata
• Comunicación rápida y eficiente
DESVENTAJAS
• La privacidad de la información
• La seguridad de la información
• La instalación de la información
• La instalación es muy costosa
• Es complicada crear una red
• El desarrollo de la computadora es muy costosa
• Las computadoras deben de poseer una gran capacidad de memoria para
que se adquiera acceso rápido
REDES COMPUTACIONALES
COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
• El concepto "Computación" refiere al estudio científico que se desarrolla sobre sistemas automatizados
de manejo de informaciones, lo cual se lleva a cabo a través de herramientas pensadas para tal
propósito. Es de este modo, que aparecen conceptos como la PC, Tecnología, Internet e Informática,
que se vinculan entre sí en el marco del procesamiento y movilidad de la información. Las Ciencias de la
Computación supone un área muy profundo de análisis, que tiene sus orígenes en 1920, cuando
"computación" hacía referencia a los cálculos generados por la propia persona. Luego, con la llegada de
las PC´s, la historia y el significado de este concepto se ampliaría sobre nuevos horizontes, distinguiendo
los algoritmos que forman parte del desarrollo de las soluciones. En resumen, "computación" implica
las órdenes y soluciones dictadas en una máquina, comprendiendo el análisis de los factores
involucrados sobre este proceso, dentro de los cuales aparecen los lenguajes de programación. De este
modo, se automatizan tareas, generando datos concretos de forma ordenada.
INFORMÁTICA
• La informática, también llamada computación en América,1 es una ciencia que estudia métodos,
técnicas, procesos, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.
La informática se ha desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparición
de tecnologías tales como el circuito integrado, el Internet, y el teléfono móvil. Se define como la rama
de la tecnología que estudia el tratamiento automático de la información
• En 1957 Karl Steinbuch añadió la palabra alemana Informatik en la publicación de un documento
denominado Informatik: Automatische Informationsverarbeitung (Informática: procesamiento
automático de información). El soviético Alexander Ivanovich Mikhailov fue el primero en
utilizar Informatik con el significado de «estudio, organización, y la diseminación de la información
científica», que sigue siendo su significado en dicha lengua.[cita requerida] En inglés, la
palabra informatics fue acuñada independiente y casi simultáneamente por Walter F. Bauer, en 1962,
cuando Bauer cofundó la empresa denominada Informatics General, Inc.[cita requerida] Hoy en día los
angloparlantes utilizan el término computer science, traducido como «Ciencias de la computación», para
designar tanto el estudio científico como el aplicado.
ORIGENES
• En los inicios del proceso de información, con la informática sólo se facilitaban los trabajos repetitivos y monótonos del
área administrativa. La automatización de esos procesos trajo como consecuencia directa una disminución de los
costes y un incremento en la productividad. En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la
computación, la programación y metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura de computadores,
las redes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica. Se puede
entender por informática a la unión sinérgica de todo este conjunto de disciplinas. Esta disciplina se aplica a
numerosas y variadas áreas del conocimiento o la actividad humana, como por ejemplo: gestión de
negocios, almacenamiento y consulta de información, monitorización y control deprocesos, industria, robótica,
comunicaciones, control de transportes, investigación, desarrollo de juegos, diseño computarizado, aplicaciones /
herramientas multimedia,medicina, biología, física, química, meteorología, ingeniería, arte, etc. Puede tanto facilitar
la toma de decisiones a nivel gerencial (en una empresa) como permitir el control deprocesos críticos. Actualmente es
difícil concebir un área que no use, de alguna forma, el apoyo de la informática. Ésta puede cubrir un enorme abanico
de funciones, que van desde las más simples cuestiones domésticas hasta los cálculos científicos más complejos. Entre
las funciones principales de la informática se cuentan las siguientes:
• Creación de nuevas especificaciones de trabajo
• Desarrollo e implementación de sistemas informáticos
• Sistematización de procesos
• Optimización de los métodos y sistemas informáticos existentes
• Facilitar la automatización de datos
SISTEMA DE TRATAMIENTO DE INFORMACIÓN
• Los sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrónicos, permiten el procesamiento automático de
la información. Conforme a ello, lossistemas informáticos deben realizar las siguientes tres tareas básicas:
• Entrada: captación de la información. Normalmente son datos y órdenes ingresados por los usuarios a través de cualquier dispositivo de entrada
conectado a la computadora.
• Proceso: tratamiento de la información. Se realiza a través de programas y aplicaciones diseñadas por programadores que indican de forma
secuencial cómo resolver un requerimiento.
• Salida: transmisión de resultados. A través de los dispositivos de salida los usuarios pueden visualizar los resultados que surgen del procesamiento
de los datos.
• Sistema operativo es un conjunto de programas que permite interactuar al usuario con la computadora.
• Sistemas de mando y control, son sistemas basados en la mecánica y motricidad de dispositivos que permiten al usuario localizar, dentro de la
logística, los elementos que se demandan. Están basados en la electricidad, o sea, no en el control del flujo del electrón, sino en la continuidad o
discontinuidad de una corriente eléctrica, si es alterna o continua o si es inducida, contrainducida, en fase o desfase (ver periférico de entrada).
• Sistemas de archivo, son sistemas que permiten el almacenamiento a largo plazo de información que no se demandará por un largo periodo de
tiempo. Estos sistemas usan los conceptos de biblioteca para localizar la información demandada.
• Código ASCII, Es un método para la correspondencia de cadenas de bits permitiendo de esta forma la comunicación entre dispositivos digitales así
como su proceso y almacenamiento, en la actualidad todos los sistemas informáticos utilizan el código ASCII para representar textos, gráficos, audio
e infinidad de información para el control y manipulación de dispositivos digitales.
• En un editor de texto presionando las teclas ALT+ el numero del código ASCII aparecerá el caracter corespondiente, solamente funciona en teclado
que tenga las teclas numéricas.
REDES INFOMATICAS Y COMPUTACIONALES

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REDES INFOMATICAS Y COMPUTACIONALES

  • 1. ESCUELA PREPARATORIA OFICIAL N° 114 MATERIA:INFORMATICA Y COMPUTACIÓN ll PROFESOR:MIGUEL ÁNGEL MEDINA ALUMNA: REYES AGUILLON LIZBETH TEMA:(REDES INFORMATICAS Y COMPUTACIONALES) GRADO: 1 GRUPO:6 TUNO:VESPERTINO
  • 2. INDICE• DEFINICIÓN DE RED • HISTORIA • MEDIOS DE TRANSMISIÓN • EVOLUCIÓN DE LA RED • DESCRPCIÓN BÁSICA • COMPONENTES BÁSICOS DE LA RED • ALMACENAMIENTO DE UNA RED • DISPOSITIVOS DE UNA RED • PROTOCOLOS DE LA RED • CLASIFICACIÓN DE LAS REDES • TIPOS DE REDES • VENTAJAS • DESVENTAJAS
  • 3. ¿QUÉ ES UNA RED? Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios. Como en todo proceso de comunicación, se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo. Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas básicamente para compartir información y recursos. La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en varios estándares, siendo el más importante y extendido de todos ellos el modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este último, estructura cada red en siete capas con funciones concretas pero relacionadas entre sí; en TCP/IP se reducen a cuatro capas. Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales también están regidos por sus respectivos estándares
  • 4. HISTORIA• En realidad, la historia de la red se puede remontar al principio del siglo XIX. El primer intento de establecer una red amplia estable de comunicaciones, que abarcara al menos un territorio nacional, se produjo en Suecia y Francia a principios del siglo XIX. Estos primeros sistemas se denominaban de telégrafo óptico y consistían en torres, similares a los molinos, con una serie de brazos o bien persianas. Estos brazos o persianas codificaban la información por sus distintas posiciones. Estas redes permanecieron hasta mediados del siglo XIX, cuando fueron sustituidas por el telégrafo. Cada torre, evidentemente, debía de estar a distancia visual de las siguientes; cada torre repetía la información hasta llegar a su destino. Un sistema similar aparece, y tiene un protagonismo especial, en la novela Pavana, de Keith Roberts, una ucrania en la cual Inglaterra ha sido conquistada por la Armada Invencible. • Estos telégrafos ópticos fueron pioneros de algunas técnicas que luego se utilizaron en transmisiones digitales y analógicas: recuperación de errores, compresión de información y encriptación, por ejemplo. Se ha calculado que la velocidad efectiva de estos artilugios sería unos 0.5 bits por segundo, es decir, aproximadamente unos 20 caracteres por minuto. • Supongo que los métodos de señales de humo utilizados por los indios también se podrían considerar algo así, con la diferencia de que no consistían en un establecimiento permanente, y que además no funcionaba a nivel nacional. • Posteriormente, la red telegráfica y la red telefónica fueron los principales medios de transmisión de datos a nivel mundial. • El primer indicio de redes de comunicación fue de tecnología telefónica y telegráfica. En 1940 se transmitieron datos desde la Universidad de Darmouth, en Nuevo Hampshire, aNueva York. A finales de la década de 1960 y en los posteriores 70 fueron creadas las minicomputadoras. En 1976, Apple introduce el Apple I, uno de los primeros ordenadores personales. En 1981, IBM introduce su primer PC. A mitad de la década de 1980 los PC comienzan a usar los módem para compartir archivos con otros ordenadores, en un rango de velocidades que comenzó en 1200 bps y llegó a los 56 kbps (comunicación punto a punto o dial-up), cuando empezaron a ser sustituidos por sistema de mayor velocidad, especialmente ADSL.
  • 5. MÉDIOS DE TRANSMISIÓN• El medio de transmisión constituye el soporte físico a través del cual emisor y receptor pueden comunicarse en un sistema de transmisión de datos. Distinguimos dos tipos de medios: guiados y no guiados. En ambos casos la transmisión se realiza por medio de ondas electromagnéticas. Los medios guiados conducen (guían) las ondas a través de un camino físico, ejemplos de estos medios son el cable coaxial, la fibra óptica y el par trenzado. Los medios no guiados proporcionan un soporte para que las ondas se transmitan, pero no las dirigen; como ejemplo de ellos tenemos el aire y el vacío. La naturaleza del medio junto con la de la señal que se transmite a través de él constituyen los factores determinantes de las características y la calidad de la transmisión. En el caso de medios guiados es el propio medio el que determina el que determina principalmente las limitaciones de la transmisión: velocidad de transmisión de los datos, ancho de banda que puede soportar y espaciado entre repetidores. Sin embargo, al utilizar medios no guiados resulta más determinante en la transmisión el espectro de frecuencia de la señal producida por la antena que el propio medio de transmisión. • Pares trenzados • Este consiste en dos alambres de cobre aislados, en general de 1mm de espesor. Los alambres se entrelazan en forma helicoidal, como en una molécula de DNA.
  • 6. • Cable coaxial • El cable coaxial consta de un alambre de cobre duro en su parte central, es decir, que constituye el núcleo, el cual se encuentra rodeado por un material aislante. • Fibra óptica • Un cable de fibra óptica consta de tres secciones concéntricas. La más interna, el núcleo, consiste en una o más hebras o fibras hechas de cristal o plástico. Cada una de ellas lleva un revestimiento de cristal o plástico con propiedades ópticas distintas a las del núcleo. • Radio enlaces de VHF y UHF • Estas bandas cubren aproximadamente desde 55 a 550 Mhz. Son también omnidireccionales, pero a diferencia de las anteriores la ionosfera es transparente a ellas. Su alcance máximo es de un centenar de kilómetros, y las velocidades que permite del orden de los 9600 bps. Su aplicación suele estar relacionada con los radioaficionados y con equipos de comunicación militares, también la televisión y los aviones. • Microondas • Además de su aplicación en hornos, las microondas nos permiten transmisiones tanto terrestres como con satélites. Dada su frecuencias, del orden de 1 a 10 Ghz, las microondas son muy direccionales y sólo se pueden emplear en situaciones en que existe una línea visual que une emisor y receptor. Los enlaces de microondas permiten grandes velocidades de transmisión, del orden de 10 Mbps.
  • 7. EVOLUCIONES DE LAS REDES COMPUTACIONALES • El arte de la comunicación es tan antiguo como la humanidad. En la antigüedad se usaban tambores y humo para comunicarse entre localidades. Conforme pasó el tiempo se crearon otras técnicas, tales como las señales con superficies reflectoras que podían observarse a grandes distancias. La era de la comunicación electrónica se inicio en 1834 con el invento del telégrafo, y su código asociado, que debemos a Samuel Morse. El código Morse utilizaba un número variable de elementos (puntos y rayas) con el objeto de definir cada carácter. • El invento del telégrafo adelantó la posibilidad de comunicación humana, no obstante tener muchas limitaciones. Uno de los principales defectos fue la incapacidad de automatizar la transmisión. Debido a la incapacidad técnica de sincronizar unidades de envío y recepción automáticas y a la incapacidad propia del código Morse de apoyar la automatización, el uso de la telegrafía estuvo limitado a claves manuales hasta los primeros años del siglo XX. En el año de 1874 Emil Baudot en Francia ideó un código en el cual el número de elementos (bits) en una señal era el mismo para cada carácter y la duración (sincronización) de cada elemento era constante. • Los trabajos sobre el problema de la sincronización comenzaron en 1869 con el desarrollo de la máquina de escribir de teclado teleimpresor en Europa. Este equipo operaba sincrónicamente; es decir, cada carácter tenía su propio comandos inicio/paro, al comienzo y al final de cada grupo del código. • En 1876 se observa que cambios en las ondas de sonido al ser transmitidas, causan que granos de carbón cambien la resistividad, cambiando por consiguiente la corriente.
  • 8. • En 1877 se instala la primera línea telefónica entre Boston y Sommerville, Mass. • En 1910, un americano llamado Howard Krum introdujo mejoras en este incipiente concepto de sincronización y lo aplicó al código de longitud constante de Baudot. Este desarrollo, llamado sincronización start/stop, condujo a la rápida difusión del uso de equipos automáticos de telegrafía. • En 1928 las teleimpresoras habían sido completamente mecanizadas: incorporaban un lector y un perforador de cinta de papel accionado por teclado; transmitían ya fuera directamente por medio del teclado o por medio de la cinta y el producto final era cinta perforada o bien, copia impresa. • Esta clase de equipo teleimpresor mecánico originalmente empleaba el código de 5 niveles de Baudot y operaba a velocidades de 45 a 75 bits por segundo. Más tarde se introdujeron versiones del código ASCII (American Standard Code for Information Interchange) de 8 niveles que operaban a 110 bps. Pero, incluso hasta 1970 se instalaron en todo el mundo mayor cantidad de dispositivos que empleaban el código de Baudot, de 100 años de antigüedad, que dispositivos que empleaban cualquier otro código como el ASCII. • A medida que las comunicaciones se volvieron más complejas, en el comienzo de los años 1950 se introdujeron dispositivos electromecánicos centrales para realizar tareas como invitación (notificando en secuencia a cada estación del mismo circuito para transmitir su tráfico) y selección (notificando a una determinada estación que debe recibir un mensaje).
  • 9. DESCRIPCIÓN BÁSICA • La comunicación por medio de una red se lleva a cabo en dos diferentes categorías: la capa física y la capa lógica. • La capa física incluye todos los elementos de los que hace uso un equipo para comunicarse con otros equipos dentro de la red, como, por ejemplo, las tarjetas de red, los cables, las antenas, etc. • La comunicación a través de la capa lógica se rige por normas muy rudimentarias que por sí mismas resultan de escasa utilidad. Sin embargo, haciendo uso de dichas normas es posible construir los denominados protocolos, que son normas de comunicación más complejas (mejor conocidas como de alto nivel), capaces de proporcionar servicios que resultan útiles. • Los protocolos son un concepto muy similar al de los idiomas de las personas. Si dos personas hablan el mismo idioma, es posible comunicarse y transmitir ideas. • La razón más importante (quizá la única) sobre por qué existe diferenciación entre la capa física y la lógica es sencilla: cuando existe una división entre ambas, es posible utilizar un número casi infinito de protocolos distintos, lo que facilita la actualización y migración entre distintas tecnologías.
  • 10. COMPONENTES BÁSICOS DE UNA RED • Para poder formar una red se requieren elementos: hardware, software y protocolos. Los elementos físicos se clasifican en dos grandes grupos: dispositivos de usuario final (hosts) y dispositivos de red. Los dispositivos de usuario final incluyen los computadores, impresoras, escáneres, y demás elementos que brindan servicios directamente al usuario y los segundos son todos aquellos que conectan entre sí a los dispositivos de usuario final, posibilitando su intercomunicación. • El fin de una red es la de interconectar los componentes hardware de una red , y por tanto, principalmente, las computadoras individuales, también denominados hosts, a los equipos que ponen los servicios en la red, los servidores, utilizando el cableado o tecnología inalámbrica soportada por la electrónica de red y unidos por cableado o radiofrecuencia. En todos los casos la tarjeta de red se puede considerar el elemento primordial, sea ésta parte de un ordenador, de un conmutador, de una impresora, etc. y sea de la tecnología que sea (ethernet, Wi-Fi, Bluetooth, etc.) • Software • Sistema operativo de red: Permite la interconexión de ordenadores para acceder a los servicios y recursos. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red. En muchos casos el sistema operativo de red es parte del sistema operativo de los servidores y de los clientes. • Software de aplicación: En última instancia, todos los elementos se utilizan para que el usuario de cada estación, pueda utilizar sus programas y archivos específicos. Este software puede ser tan amplio como se necesite ya que puede incluir procesadores de texto, paquetes integrados, sistemas administrativos de contabilidad y áreas afines, sistemas especializados, correos electrónico, etc. El software adecuado en el sistema operativo de red elegido y con los protocolos necesarios permiten crear servidores para aquellos servicios que se necesiten.
  • 11. • Hardware • Para lograr el enlace entre las computadoras y los medios de transmisión (cables de red o medios físicos para redes alámbricas e infrarrojos o radiofrecuencias para redes inalámbricas), es necesaria la intervención de una tarjeta de red (NIC, Network Card Interface), con la cual se puedan enviar y recibir paquetes de datos desde y hacia otras computadoras, empleando un protocolo para su comunicación y convirtiendo a esos datos a un formato que pueda ser transmitido por el medio (bits, ceros y unos). Cabe señalar que a cada tarjeta de red le es asignado un identificador único por su fabricante, conocido como dirección MAC (Media Access Control), que consta de 48 bits (6 bytes). Dicho identificador permite direccionar el tráfico de datos de la red del emisor al receptor adecuado. • El trabajo del adaptador de red es el de convertir las señales eléctricas que viajan por el cable (p.e.: red Ethernet) o las ondas de radio (p.e.: red Wi-Fi) en una señal que pueda interpretar el ordenador. • Estos adaptadores son unas tarjetas PCI que se conectan en las ranuras de expansión del ordenador. En el caso de ordenadores portátiles, estas tarjetas vienen en formatoPCMCIA o similares. En los ordenadores del siglo XXI, tanto de sobremesa como portátiles, estas tarjetas ya vienen integradas en la placa base. • Adaptador de red es el nombre genérico que reciben los dispositivos encargados de realizar dicha conversión. Esto significa que estos adaptadores pueden ser tanto Ethernet, como wireless, así como de otros tipos como fibra óptica, coaxial, etc. También las velocidades disponibles varían según el tipo de adaptador; éstas pueden ser, en Ethernet, de 10, 100, 1000 Mbps o 10000, y en los inalámbricos, principalmente, de 11, 54, 300 Mbps.
  • 12. ALMACENAMIENTO DE UNA RED • En las redes medianas y grandes el almacenamiento de datos principal no se produce en los propios servidores sino que se utilizan dispositivos externos, conocidos como disk arrays (matrices de discos) interconectados, normalmente por redes tipo SAN o Network-Attached Storage (NAS). Estos medios permiten centralizar la información, una mejor gestión del espacio, sistemas redundantes y de alta disponibilidad. • Los medios de copia de seguridad suelen incluirse en la misma red donde se alojan los medios de almacenamiento mencionados más arriba, de esta forma el traslado de datos entre ambos, tanto al hacer la copia como las posibles restauraciones, se producen dentro de esta red sin afectar al tráfico de los clientes con los servidores o entre ellos.
  • 13. DISPOSITIVOS DE UNA RED• Los equipos informáticos descritos necesitan de una determinada tecnología que forme la red en cuestión. Según las necesidades se deben seleccionar los elementos adecuados para poder completar el sistema. Por ejemplo, si queremos unir los equipos de una oficina entre ellos debemos conectarlos por medio de un conmutador o unconcentrador, si además hay un varios portátiles con tarjetas de red Wi-Fi debemos conectar un punto de acceso inalámbrico para que recoja sus señales y pueda enviarles las que les correspondan, a su vez el punto de acceso estará conectado al conmutador por un cable. Si todos ellos deben disponer de acceso a Internet, se interconectaran por medio de un router, que podría ser ADSL, ethernet sobre fibra óptica, broadband, etc. • Los elementos de la electrónica de red más habituales son: • Conmutador de red (switch), • Enrutador (router), • Puente de red (bridge), • Puente de red y enrutador (brouter), • Punto de acceso inalámbrico (Wireless Access Point, WAP).
  • 14. PROTOCOLOS DE LA REDExisten diversos protocolos, estándares y modelos que determinan el funcionamiento general de las redes. Destacan el modelo OSI y el TCP/IP. Cada modelo estructura el funcionamiento de una red de manera distinta. El modelo OSI cuenta con siete capas muy definidas y con funciones diferenciadas y el TCP/IP con cuatro capas diferenciadas pero que combinan las funciones existentes en las siete capas del modelo OSI. Los protocolos están repartidos por las diferentes capas pero no están definidos como parte del modelo en sí sino como entidades diferentes de normativas internacionales, de modo que el modelo OSI no puede ser considerado una arquitectura de red. Modelo OSI El modelo OSI (Open Systems Interconnection) fue creado por la ISO y se encarga de la conexión entre sistemas abiertos, esto es, sistemas abiertos a la comunicación con otros sistemas. Los principios en los que basó su creación eran: una mayor definición de las funciones de cada capa, evitar agrupar funciones diferentes en la misma capa y una mayor simplificación en el funcionamiento del modelo en general. Modelo TCP/IP Este modelo es el implantado actualmente a nivel mundial: fue utilizado primeramente en ARPANET y es utilizado actualmente a nivel global en Internet y redes locales. Su nombre deriva de la unión de los nombres de los dos principales protocolos que lo conforman: TCP en la capa de transporte e IP en la capa de red.5 Se compone de cuatro capas
  • 15. CLASIFICACIÓN DE LAS REDES • Red de área personal (Personal Area Network, PAN) es una red de computadoras usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora cerca de una persona. • Red inalámbrica de área personal (Wireless Personal Area Network, WPAN), es una red de computadoras inalámbrica para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal, así como fuera de ella. El medio de transporte puede ser cualquiera de los habituales en las redes inalámbricas pero las que reciben esta denominación son habituales en Bluetooth. • Red de área local (Local Area Network, LAN), es una red que se limita a un área especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de localización. No utilizan medios o redes de interconexión públicos. • Red de área local inalámbrica (Wireless Local Area Network, WLAN), es un sistema de comunicación de datos inalámbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes de área local cableadas o como extensión de estas.
  • 16. • Red de área de campus (Campus Area Network, CAN), es una red de computadoras de alta velocidad que conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus universitario, una base militar, hospital, etc. Tampoco utiliza medios públicos para la interconexión. • Red de área metropolitana (Metropolitan Area Network, MAN) es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica más extensa que un campus, pero aun así limitado. Por ejemplo, un red que interconecte los edificios públicos de un municipio dentro de la localidad por medio de fibra óptica. • Red de área amplia (Wide Area Network, WAN), son redes informáticas que se extienden sobre un área geográfica extensa utilizando medios como: satélites, cables interoceánicos, Internet, fibras ópticas públicas, etc. • Red de área de almacenamiento (Storage Area Network, SAN), es una red concebida para conectar servidores, matrices (arrays) de discos y librerías de soporte, permitiendo el tránsito de datos sin afectar a las redes por las que acceden los usuarios. • Red de área local virtual (Virtual LAN, VLAN), es un grupo de computadoras con un conjunto común de recursos a compartir y de requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a una división lógica de redes de computadoras en la cual todos los nodos pueden alcanzar a los otros por medio de broadcast (dominio de broadcast) en la capa de enlace de datos, a pesar de su diversa localización física. Este tipo surgió como respuesta a la necesidad de poder estructurar las conexiones de equipos de un edificio por medio de software, permitiendo dividir un conmutador en varios virtuales.
  • 17. TIPOS DE REDES • El término red informática hace referencia a un conjunto de equipos y dispositivos informáticos conectados entre sí, cuyo objeto es transmitir datos para compartir recursos e información. Si bien existen diversas clasificaciones de redes informáticas, la más reconocida es aquella que las distingue de acuerdo a su alcance. De esta manera los tipos de redes son: • RED DE ÁREA LOCAL o LAN (local area network). Esta red conecta equipos en un área geográfica limitada, tal como una oficina o edificio. De esta manera se logra una conexión rápida, sin inconvenientes, donde todos tienen acceso a la misma información y dispositivos de manera sencilla. • RED DE ÁREA METROPOLITANA o MAN (metropolitana área network). Ésta alcanza una área geográfica equivalente a un municipio. Se caracteriza por utilizar una tecnología análoga a las redes LAN, y se basa en la utilización de dos buses de carácter unidireccional, independientes entre sí en lo que se refiere a la transmisión de datos. • RED DE ÁREA AMPLIA o WAN (wide área network). Estas redes se basan en la conexión de equipos informáticos ubicados en un área geográfica extensa, por ejemplo entre distintos continentes. Al comprender una distancia tan grande la transmisión de datos se realiza a una velocidad menor en relación con las redes anteriores. Sin embargo, tienen la ventaja de trasladar una cantidad de información mucho mayor. La conexión es realizada a través de fibra óptica o satélites. • RED DE ÁREA LOCAL INALÁMBRICA o WLAN (Wireless Local Área Network). Es un sistema de transmisión de información de forma inalámbrica, es decir, por medio de satélites, microondas, etc. Nace a partir de la creación y posterior desarrollo de los dispositivos móviles y los equipos portátiles, y significan una alternativa a la conexión de equipos a través de cableado. •
  • 18. VENTAJAS • Permite compartir el hardware • Permite compartir programas y datos • Permite que se pueda trabajar en un grupo colaborativo • Comparte archivos y recursos informáticos como almacenamiento de impresoras • Compartir internet • Comunicar con cualquier tipo de computadora • Crear una red en computadora es barata • Comunicación rápida y eficiente
  • 19. DESVENTAJAS • La privacidad de la información • La seguridad de la información • La instalación de la información • La instalación es muy costosa • Es complicada crear una red • El desarrollo de la computadora es muy costosa • Las computadoras deben de poseer una gran capacidad de memoria para que se adquiera acceso rápido
  • 21. COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA • El concepto "Computación" refiere al estudio científico que se desarrolla sobre sistemas automatizados de manejo de informaciones, lo cual se lleva a cabo a través de herramientas pensadas para tal propósito. Es de este modo, que aparecen conceptos como la PC, Tecnología, Internet e Informática, que se vinculan entre sí en el marco del procesamiento y movilidad de la información. Las Ciencias de la Computación supone un área muy profundo de análisis, que tiene sus orígenes en 1920, cuando "computación" hacía referencia a los cálculos generados por la propia persona. Luego, con la llegada de las PC´s, la historia y el significado de este concepto se ampliaría sobre nuevos horizontes, distinguiendo los algoritmos que forman parte del desarrollo de las soluciones. En resumen, "computación" implica las órdenes y soluciones dictadas en una máquina, comprendiendo el análisis de los factores involucrados sobre este proceso, dentro de los cuales aparecen los lenguajes de programación. De este modo, se automatizan tareas, generando datos concretos de forma ordenada.
  • 22. INFORMÁTICA • La informática, también llamada computación en América,1 es una ciencia que estudia métodos, técnicas, procesos, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. La informática se ha desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparición de tecnologías tales como el circuito integrado, el Internet, y el teléfono móvil. Se define como la rama de la tecnología que estudia el tratamiento automático de la información • En 1957 Karl Steinbuch añadió la palabra alemana Informatik en la publicación de un documento denominado Informatik: Automatische Informationsverarbeitung (Informática: procesamiento automático de información). El soviético Alexander Ivanovich Mikhailov fue el primero en utilizar Informatik con el significado de «estudio, organización, y la diseminación de la información científica», que sigue siendo su significado en dicha lengua.[cita requerida] En inglés, la palabra informatics fue acuñada independiente y casi simultáneamente por Walter F. Bauer, en 1962, cuando Bauer cofundó la empresa denominada Informatics General, Inc.[cita requerida] Hoy en día los angloparlantes utilizan el término computer science, traducido como «Ciencias de la computación», para designar tanto el estudio científico como el aplicado.
  • 23. ORIGENES • En los inicios del proceso de información, con la informática sólo se facilitaban los trabajos repetitivos y monótonos del área administrativa. La automatización de esos procesos trajo como consecuencia directa una disminución de los costes y un incremento en la productividad. En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura de computadores, las redes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica. Se puede entender por informática a la unión sinérgica de todo este conjunto de disciplinas. Esta disciplina se aplica a numerosas y variadas áreas del conocimiento o la actividad humana, como por ejemplo: gestión de negocios, almacenamiento y consulta de información, monitorización y control deprocesos, industria, robótica, comunicaciones, control de transportes, investigación, desarrollo de juegos, diseño computarizado, aplicaciones / herramientas multimedia,medicina, biología, física, química, meteorología, ingeniería, arte, etc. Puede tanto facilitar la toma de decisiones a nivel gerencial (en una empresa) como permitir el control deprocesos críticos. Actualmente es difícil concebir un área que no use, de alguna forma, el apoyo de la informática. Ésta puede cubrir un enorme abanico de funciones, que van desde las más simples cuestiones domésticas hasta los cálculos científicos más complejos. Entre las funciones principales de la informática se cuentan las siguientes: • Creación de nuevas especificaciones de trabajo • Desarrollo e implementación de sistemas informáticos • Sistematización de procesos • Optimización de los métodos y sistemas informáticos existentes • Facilitar la automatización de datos
  • 24. SISTEMA DE TRATAMIENTO DE INFORMACIÓN • Los sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrónicos, permiten el procesamiento automático de la información. Conforme a ello, lossistemas informáticos deben realizar las siguientes tres tareas básicas: • Entrada: captación de la información. Normalmente son datos y órdenes ingresados por los usuarios a través de cualquier dispositivo de entrada conectado a la computadora. • Proceso: tratamiento de la información. Se realiza a través de programas y aplicaciones diseñadas por programadores que indican de forma secuencial cómo resolver un requerimiento. • Salida: transmisión de resultados. A través de los dispositivos de salida los usuarios pueden visualizar los resultados que surgen del procesamiento de los datos. • Sistema operativo es un conjunto de programas que permite interactuar al usuario con la computadora. • Sistemas de mando y control, son sistemas basados en la mecánica y motricidad de dispositivos que permiten al usuario localizar, dentro de la logística, los elementos que se demandan. Están basados en la electricidad, o sea, no en el control del flujo del electrón, sino en la continuidad o discontinuidad de una corriente eléctrica, si es alterna o continua o si es inducida, contrainducida, en fase o desfase (ver periférico de entrada). • Sistemas de archivo, son sistemas que permiten el almacenamiento a largo plazo de información que no se demandará por un largo periodo de tiempo. Estos sistemas usan los conceptos de biblioteca para localizar la información demandada. • Código ASCII, Es un método para la correspondencia de cadenas de bits permitiendo de esta forma la comunicación entre dispositivos digitales así como su proceso y almacenamiento, en la actualidad todos los sistemas informáticos utilizan el código ASCII para representar textos, gráficos, audio e infinidad de información para el control y manipulación de dispositivos digitales. • En un editor de texto presionando las teclas ALT+ el numero del código ASCII aparecerá el caracter corespondiente, solamente funciona en teclado que tenga las teclas numéricas.