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CENTRO REGIONAL DE EDUCACIÓN
NORMAL “PROFA:AMINA MADERO
LAUTERIO”
SEGUNDO SEMESTRE “B”
ALUMNAS: SENDY LIZETH GRANADOS TOVAR
FABIOLA BERENICE RIOS IZAGUIRRE
MATERIA: LA TECNOLOGIA INFORMATICA
APLICADA A LOS CENTROS ESCOLARES
NOMBRE DE LA ODA
Memoria México
http://cuentame.inegi.org.mx
CONTENIDO
NOMBRE: Memoria México nos ofrece tres
juegos para resolver a modo de juego desde
mapas (rompecabezas) y memoramas para
conocer las ubicaciones y capitales de las
entidades federativas a fin de repasar y
fortalecer los conocimientos adquiridos en clase.
Asignatura: Geografía
Grado: 4º
Contexto: Urbano y rural
Eje: El estudio de México atreves de los mapas
Tema: División política de México
Aprendizajes Esperados: Reforzar los
conocimientos, que ya fueron vistos en el libro,
mediante el video juego.
Grados de dificultad: medio
Logro: El alumno será capas de identificar la
división territorial de México al ver un mapa
Evaluación: El videojuego lo que busca es que
con tus conocimientos previos, refuerces ese
conocimiento para así poder llegar a localizar
los limites territoriales de México y las
entidades federativas de una manera divertida.
La taxonomía de BLOOM
Nivel 1
• identificar: las 32 entidades federativas, así
como el numero de municipios de cada uno
de estos.
• clasificar: atreves del memorama las
entidades con su capital correspondiente.
• nombrar: a través del mapa de en donde se
encuentra la entidad y cuantos son los
municipios con los que cuenta.
Nivel 2
• A través del juego uno podrá distinguir en que
parte se encuentra ubicada cada entidad.
• será capaz de explicar atreves de mapa como
se llama cada una de las entidades.
Nivel 3
• Resolver: se podrán resolver las actividades
del videojuego a través de los aprendizajes
que s adquirieron con las actividades vistas en
el aula de clases
• Descubrir: por medio de los distintos juegos se
descubrirán las entidades, capitales y los
municipios con los que cuentan
NIVEL 4
Crear: un mapa con la división política
Nivel 5
Comparar: a partir de las actividades realizadas
en el aula y los conocimientos adquiridos se
comparara el trabajo dentro de l aula con el del
videojuego
Como planeo que se logre la meta:
• Inicio: Una introducción acerca del tema
“División política de México”, el cual se
abordara con apoyo de un mapa, para
posteriormente realizar preguntas sobre
conocimientos previos del tema (ejemplo:
¿Cuánto estados conocen?.
Para que planteo este objetivo:
motivar al alumno aprender el tema y reforzar
los conocimiento previos de una forma
entretenida y fácil.
DESARROLLO
Se realizara una actividad en la cual se divide al
grupo en equipos, de modo de que se
distribuyan las 32 entidades federativas, los
alumnos con apoyo e un mapa sin nombres
identificara cual es su ubicación, el numero de
municipios que conforman a la entidad que les
toco.
Con apoyo de un video que les proporcionara el
docente, que contenga información de los
estados.
CIERRE
Con la O.D.A. se reforzara los conocimientos
utilizando el juego de manera que sirvan como
repaso de la lección.
Juego 1 “ubica las entidades”(del cual el alumno
conocerá la ubicación de la entidad así como su
capital numero de municipios y las colindancias)
Juego 2 “memoria México” (se conocerá su
entidad, capital y ubicación)
Juego 3 (de manera divertida realizaran un
rompecabezas de cada entidad federativa)
A quien va dirigido: A la sociedad en general
pero especialmente , a los alumnos de 4º grado
de primaria en edad aproximadamente entre 9 y
10 años
El alumno
Que es lo que se espera que logre: que el
alumno conozca las entidades e identifique con
quienes colindan
JUEGOS
MEMORAMAS Y
ROMPECABEZAS
Objeto de aprendizaje de geografia
Objeto de aprendizaje de geografia
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  • 1. CENTRO REGIONAL DE EDUCACIÓN NORMAL “PROFA:AMINA MADERO LAUTERIO” SEGUNDO SEMESTRE “B” ALUMNAS: SENDY LIZETH GRANADOS TOVAR FABIOLA BERENICE RIOS IZAGUIRRE MATERIA: LA TECNOLOGIA INFORMATICA APLICADA A LOS CENTROS ESCOLARES
  • 2. NOMBRE DE LA ODA Memoria México http://cuentame.inegi.org.mx
  • 3. CONTENIDO NOMBRE: Memoria México nos ofrece tres juegos para resolver a modo de juego desde mapas (rompecabezas) y memoramas para conocer las ubicaciones y capitales de las entidades federativas a fin de repasar y fortalecer los conocimientos adquiridos en clase.
  • 4. Asignatura: Geografía Grado: 4º Contexto: Urbano y rural Eje: El estudio de México atreves de los mapas Tema: División política de México Aprendizajes Esperados: Reforzar los conocimientos, que ya fueron vistos en el libro, mediante el video juego. Grados de dificultad: medio
  • 5. Logro: El alumno será capas de identificar la división territorial de México al ver un mapa Evaluación: El videojuego lo que busca es que con tus conocimientos previos, refuerces ese conocimiento para así poder llegar a localizar los limites territoriales de México y las entidades federativas de una manera divertida.
  • 7. Nivel 1 • identificar: las 32 entidades federativas, así como el numero de municipios de cada uno de estos. • clasificar: atreves del memorama las entidades con su capital correspondiente. • nombrar: a través del mapa de en donde se encuentra la entidad y cuantos son los municipios con los que cuenta.
  • 8. Nivel 2 • A través del juego uno podrá distinguir en que parte se encuentra ubicada cada entidad. • será capaz de explicar atreves de mapa como se llama cada una de las entidades.
  • 9. Nivel 3 • Resolver: se podrán resolver las actividades del videojuego a través de los aprendizajes que s adquirieron con las actividades vistas en el aula de clases • Descubrir: por medio de los distintos juegos se descubrirán las entidades, capitales y los municipios con los que cuentan
  • 10. NIVEL 4 Crear: un mapa con la división política
  • 11. Nivel 5 Comparar: a partir de las actividades realizadas en el aula y los conocimientos adquiridos se comparara el trabajo dentro de l aula con el del videojuego
  • 12. Como planeo que se logre la meta: • Inicio: Una introducción acerca del tema “División política de México”, el cual se abordara con apoyo de un mapa, para posteriormente realizar preguntas sobre conocimientos previos del tema (ejemplo: ¿Cuánto estados conocen?.
  • 13. Para que planteo este objetivo: motivar al alumno aprender el tema y reforzar los conocimiento previos de una forma entretenida y fácil.
  • 14. DESARROLLO Se realizara una actividad en la cual se divide al grupo en equipos, de modo de que se distribuyan las 32 entidades federativas, los alumnos con apoyo e un mapa sin nombres identificara cual es su ubicación, el numero de municipios que conforman a la entidad que les toco. Con apoyo de un video que les proporcionara el docente, que contenga información de los estados.
  • 15. CIERRE Con la O.D.A. se reforzara los conocimientos utilizando el juego de manera que sirvan como repaso de la lección. Juego 1 “ubica las entidades”(del cual el alumno conocerá la ubicación de la entidad así como su capital numero de municipios y las colindancias) Juego 2 “memoria México” (se conocerá su entidad, capital y ubicación) Juego 3 (de manera divertida realizaran un rompecabezas de cada entidad federativa)
  • 16. A quien va dirigido: A la sociedad en general pero especialmente , a los alumnos de 4º grado de primaria en edad aproximadamente entre 9 y 10 años El alumno Que es lo que se espera que logre: que el alumno conozca las entidades e identifique con quienes colindan