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Asignatura: Contenido: Gra
do:
O.D.A. Objetivos de
Bloom:
Aprendizajes esperados
Geografía Conocer las entidades
federativas, capitales y
saber identificar con
cuantos municipios cuenta
cada una de ellas.
4º http://cuentame.inegi.org.mx  Identificar
 Clasificar
 Nombrar
 Distinguir
 Explicar
 Resolver
 Descubrir
 Crear
 Comparar
Reforzar los conocimientos, que ya
fueron vistos en el libro, mediante
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Historia Como fue que algunos de
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recolectores lograron
desarrollar la agricultura,
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así como su evolución en
la historia.
4º Hechos de la prehistoria y la
hominización.
http://www.mundoprimaria.co
m/juegos/conocimiento-del-
medio/ciencias-
sociales/historia/5-6-
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 Definir
 Distinguir
 Resolver
 Fundamentar
Que el alumno logre Investigar
aspectos de la cultura y de la vida
cotidiana del pasado y valora su
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Sepa Reconocer e identificar las
causas y consecuencias de la
prehistoria.
Ubicar acontecimientos y procesos
de la historia en el tiempo y
establezca su secuencia, duración
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Español Que elementos debe de
tener un anuncio
publicitario
2° http://.www.mundoprimaria.c
om/juegos/lengua/comprenci
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 Estructurar
 Sintetizar
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Formación
Cívica y Ética
Reconoce la importancia
de asumir una perspectiva
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enfrentar retos ante los
problemas del entorno
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Conozcan la importancia
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largo de la historia como
referencias para la
comprensión del mundo
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de una perspectiva ética;
que expresen ésta en su
acción cotidiana y sus
relaciones con los demás.
4° http://www.juntadeandalucia.
es/averroes/html/adjuntos/20
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m
 Conocer
 Comprender
 Manipular
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 Diseñar
Que el alumno logre comprender
los valores que son importantes en
su vida cotidiana y que los aplique.
Formación
cívica y ética
Cuidado del agua 3° Reflexión acerca del cuidado
del agua.
http://www.aprendizajeverde.
net/sites
/default/files/juegos/juego-
mal-uso-del-agua
 Distinguir
 Explicar
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Identificar como puede realizar
actividades sin desperdiciar agua.
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Geografía los estados de México 4° Los estados de México
http://www.juegos-
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 Identificar Se espera que el alumno pueda
identificar de una mejor manera los
estados del país, donde ubicar y
no solamente la cantidad de
estados que se van a encontrar en
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Historia Ubicación espacial y
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de América y el
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 Explicar
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5º Juego de las partes de la
célula
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 Apreciar
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Controlar los diferentes
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sobre algunos ejercicios y
los compartirá con los
demás.
4º Secuencia con diferentes
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Física.
 Identificar
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El alumno utiliza sus habilidades
motoras realizando retos que
favorezcan el desarrollo de su
equilibrio. Obteniendo la capacidad
de organización, respeto y
esfuerzo de él y de los demás,
resaltando el valor de la
participación, más que el de ganar
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Matemáticas -Procedimientos para el
cálculo mental o escrito.
Exploración de distintos
usos de la multiplicación
4° Timez Attack  Reproducir
 Memorizar
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Que seleccionen diferentes
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de resolución.
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Artística
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4º El juego de las miradas del
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 Identificar
 Clasificar
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 Discriminar
Que el alumno conozca distintas
formas de aprender con el arte a
través de la pintura.
Comparar las pinturas para
identificar cual es la correcta.
El alumno desarrollara habilidades
para identificar las pinturas que se
muestran.
Computación InternetIpara niños
InternetIIpara niños
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5º APRENDE INFORMÁTICA
CON EDUCAPEQUES.
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 Identificar
 Interpretar
 Conclusiones
 Manipular
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 Comparar
Introducir al niño a las nuevas
tecnologías y crear una sólida
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 Comparara
 Distinguir
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Resuelven multiplicaciones, hacen
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haciendo uso de la calculadora;
recurren a regularidades y
patrones basados en la
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Física
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5°,6º Anagramas  Identificar
 Manipular
 Descubrir
 Organizar
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Tabla de contenidos

  • 1. Asignatura: Contenido: Gra do: O.D.A. Objetivos de Bloom: Aprendizajes esperados Geografía Conocer las entidades federativas, capitales y saber identificar con cuantos municipios cuenta cada una de ellas. 4º http://cuentame.inegi.org.mx  Identificar  Clasificar  Nombrar  Distinguir  Explicar  Resolver  Descubrir  Crear  Comparar Reforzar los conocimientos, que ya fueron vistos en el libro, mediante el video juego. Historia Como fue que algunos de los grupos de cazadores y recolectores lograron desarrollar la agricultura, cambiar su forma de vida, así como su evolución en la historia. 4º Hechos de la prehistoria y la hominización. http://www.mundoprimaria.co m/juegos/conocimiento-del- medio/ciencias- sociales/historia/5-6- primaria/347-juego- prehistoria- hominizacion/index.php  Definir  Distinguir  Resolver  Fundamentar Que el alumno logre Investigar aspectos de la cultura y de la vida cotidiana del pasado y valora su importancia. Sepa Reconocer e identificar las causas y consecuencias de la prehistoria. Ubicar acontecimientos y procesos de la historia en el tiempo y establezca su secuencia, duración y simultaneidad en un contexto general. Español Que elementos debe de tener un anuncio publicitario 2° http://.www.mundoprimaria.c om/juegos/lengua/comprenci on-lector/2-primaria/195- juego--publicidad/index.php  Estructurar  Sintetizar  información  Crear Identifica la información principal de los anuncios publicitarios
  • 2. Formación Cívica y Ética Reconoce la importancia de asumir una perspectiva ética y ciudadana para enfrentar retos ante los problemas del entorno natural y social. Conozcan la importancia de los valores y los derechos humanos que han sido creados a lo largo de la historia como referencias para la comprensión del mundo social y la conformación de una perspectiva ética; que expresen ésta en su acción cotidiana y sus relaciones con los demás. 4° http://www.juntadeandalucia. es/averroes/html/adjuntos/20 07/10/11/0009/menujuego.ht m  Conocer  Comprender  Manipular  Apreciar  Diseñar Que el alumno logre comprender los valores que son importantes en su vida cotidiana y que los aplique. Formación cívica y ética Cuidado del agua 3° Reflexión acerca del cuidado del agua. http://www.aprendizajeverde. net/sites /default/files/juegos/juego- mal-uso-del-agua  Distinguir  Explicar  Resumir  Extraer  conclusiones  Relacionar  Interpretar Identificar como puede realizar actividades sin desperdiciar agua. Crear conciencia de la importancia de cuidar el agua y darla un buen uso. Y que este lo dé a conocer a la sociedad mediante el ejemplo Geografía los estados de México 4° Los estados de México http://www.juegos- geograficos.com/juegos- geografia-Estados-de- Mexico-_pageid103.html  Identificar Se espera que el alumno pueda identificar de una mejor manera los estados del país, donde ubicar y no solamente la cantidad de estados que se van a encontrar en el interior de éste.
  • 3. Historia Ubicación espacial y temporal del poblamiento de América y el surgimiento de la agricultura. 4º Juego de tiempo histórico para niños de primaria http://www.mundoprimaria.co m/juegos/conocimiento-del- medio/ciencias- sociales/historia/3-4- primaria/342-juego-tiempo- historico/index.php  Explicar  Identificar  Participar Ubica el proceso de poblamiento de América y el surgimiento de la agricultura utilizando siglo, milenio, a.C. y d.C. Ciencias Naturales La partes de la célula vegetal 5º Juego de las partes de la célula http://www.dibujosparapintar. com/juegos_ed_nat_partes_c elula_vegetal.html  Apreciar  Descubrir  Categorizar  comparara  Distinguir  Identificar  Definir Comprender las diversas partes de la célula vegetal, sus funciones y aprenda a diferenciarla de la célula animal Ingles Simple Presente 5° Juego “Bubbles” para reforzar el conocimiento http://www.mansioningles.co m/juegos_aprender_ingles/ju egos08.htm  Organizar  Combinar  Crear  Distinguir  Identificar Ubicar el verbo “to be” y utilizarlo en el tiempo Simple Present, en oraciones positivas, usando la estructura correcta. Educación Física Controlar los diferentes tipos de movimientos del cuerpo. Propuestas creativas sobre algunos ejercicios y los compartirá con los demás. 4º Secuencia con diferentes ejercicios, para la Activación Física.  Identificar  Interpretar  Crear  Diseñar  Combinar  Comparar El alumno utiliza sus habilidades motoras realizando retos que favorezcan el desarrollo de su equilibrio. Obteniendo la capacidad de organización, respeto y esfuerzo de él y de los demás, resaltando el valor de la participación, más que el de ganar y competir.
  • 4. Matemáticas -Procedimientos para el cálculo mental o escrito. Exploración de distintos usos de la multiplicación 4° Timez Attack  Reproducir  Memorizar  Desarrollar Que seleccionen diferentes técnicas o recursos para hacer más eficientes los procedimientos de resolución. Que utilicen el cálculo mental para resolver problemas multiplicativos. Usar el lenguaje matemático para comunicar e interpretar ideas. Identifica problemas que se pueden resolver con una multiplicación. Resolución de problemas de manera autónoma. Educación Artística En relación con las prácticas de las artes visuales y su contexto. En relación con las prácticas de producción de las artes visuales 4º El juego de las miradas del Thyssen http://assets.educathyssen.org/ juegos/ juegomiradas/juego.htm  Identificar  Clasificar  Seleccionar  Relacionar  Descubrir  Categorizar  Comparar  Criticar  Discriminar Que el alumno conozca distintas formas de aprender con el arte a través de la pintura. Comparar las pinturas para identificar cual es la correcta. El alumno desarrollara habilidades para identificar las pinturas que se muestran. Computación InternetIpara niños InternetIIpara niños PowerPointXPpara niños WindowsXPI para niños WinowsXPII para niños WindowsXPIIIpara niños Word XPI para niños Word XPII para niños Word XPIII para niños 5º APRENDE INFORMÁTICA CON EDUCAPEQUES. http://www.educapeques.com /…/juegos-cursos-de- ap…/curso.php…  Identificar  Interpretar  Conclusiones  Manipular  Diseñar  reconstruir  Juzgar  Comparar Introducir al niño a las nuevas tecnologías y crear una sólida base que le permitirá, desde pequeño, desenvolverse e interactuar en el mundo de la informática y en internet para niños.
  • 5. Matemáticas Multiplicación y múltiplos del 1al 100 5º La multiplicación de números y sus múltiplos http://www.educarchile.cl/ech /pro/app/detalle?ID=196078  Comparara  Distinguir  Identificar  Definir  Contestar  Crear Resuelven multiplicaciones, hacen estimaciones y evalúan resultados haciendo uso de la calculadora; recurren a regularidades y patrones basados en la multiplicación por múltiplos de 10. Educación Física Juego interactivo de palabras 5°,6º Anagramas  Identificar  Manipular  Descubrir  Organizar  Modificar  Relacionar  Reproducir  Comparar  Clasificar  Enumerar  Descubrir Que el niño desarrolle el movimiento y habilidades corporales, en actividades que van desde clasificar y enumerar fichas de lectoescritura, fichas para desarrollar el vocabulario o juegos de lenguaje. Así como Desarrollar la Convivencia, relación social y descubrir las características físicas y Sociales del medio.