El Reto 2016: IV Desafío Iberoamericano en Simulación de Negocios de CompanyGame, permitirá a los participantes enriquecer y desarrollar su espíritu empresarial así como practicar las habilidades necesarias para la gerencia de empresas. Con esta competición/competencia los alumnos vivirán una experiencia única e internacional en la que podrán ampliar sus conocimientos, se adentrarán al mundo laboral y aprenderán a competir.
Esta competición/competencia está abierta a todas las universidades iberoamericanas o de lengua española que lo deseen. El único requisito es que los participantes desarrollen su actividad en dichas universidades y que los alumnos cursen al menos una asignatura de 5º semestre o superior.
3. Evolución de la participación
Evolución de la participación en las cuatro ediciones del Desafío
Más de 4000 Alumnos en todas las ediciones
4. RETO 2016 – APRENDER A COMPETIR
• UNIVERSITARIOS COMPITEN POR EQUIPOS EN SIMULADORES DE NEGOCIO
• ENTRENAN EN DIFERENTES ENTORNOS EMPRESARIALES
• PONEN EN PRÁCTICA SUS CONOCIMIENTOS Y HABILIDADES DE GESTIÓN
EMPRESARIAL
• DESARROLLAN CAPACIDADES:
- TOMA DE DECISIONES
- CAPACIDAD ANALÍTICA
- ORGANIZACIÓN
- RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
- ENTENDIMIENTO Y ADAPTACIÓN A ENTORNOS DIFERENTES
+ EMPLEABILIDAD mejorada con el Libro de Participantes, nexo
entre estudiantes y empresas
• SEGUIMIENTO POR PARTE DE LOS PROFESORES tutorización de la
formación empresarial
5. Fases Equipos Simulador Tiempo (días)
Entreno 416 Energy 01/02 a 30/03
Clasificatoria 463 Innova Tech 10/03 a 10/04
Categoría Negocios (111)
Marketing (87)
Hotelería (83)
Banca (26)
Finanzas (70)
Total 377
BusinessGlobal
TechCompany
HotelCompany
BankCompany
Corbatul
12/04 a 28/04
Campeón del
Reto
10 mejores
equipos de todas
las categorías
Global2020
(internacionalización)
05/05 a 15/05
RETO 2016 – APRENDER A COMPETIR
6. FASE ENTRENAMIENTO
CONCEPTOS DE APRENDIZAJE:
Introducción a la Gestión
Económico financiera
PARTICIPARON 413 quipos
TIEMPO MEDIO INVERTIDO EN EQUIPO 279 minutos
PÁGINAS VISTAS 65382
los alumnos entrenan la simulación en un entorno
atractivo y adquieren competencias en la simulación y en el
área económico financiera
7. FASE 1 - CLASIFICATORIA
SIMULADOR DE
INTERNACIONALIZACIÓN DE UNA
EMPRESA DE TECNOLOGÍA.
CONCEPTOS DE APRENDIZAJE:
Introducción a la Gestión
Empresarial y el Marketing de
Productos
PARTICIPARON 463 equipos
TIEMPO MEDIO INVERTIDO EN SIMULADOR 515 minutos por equipo
los alumnos entrenan la simulación de negocios con un
simulador que compite contra la máquina con el objetivo de mejorar los
resultados económico financieros y superar una puntuación mínima
8. FASE 1 - RESULTADOS
WORLDCOMPANY de la Universidad de Guayaquil (Colombia) compuesto
por Diego Javier Vinces Cedeño, Johan Enrique Cano Leitong y Joyce
Melissa Meza Rivadeneira con el profesor Julio Santiago Guime Carelo
de Ingeniería Comercial
MAS DE 15 EQUIPOS POR ENCIMA DE LOS 1600 PUNTOS
9. FASE 1 – CLAVES DEL ÉXITO
Conocer el
comportamiento
del mercado
Conocer el
comportamiento
del mercado
Controlar el stock
y ajustar el precio
durante las
decisiones
Controlar el stock
y ajustar el precio
durante las
decisiones
Apostar por el
mejor producto
Apostar por el
mejor producto
Todas las
decisiones se
tomaron en
Equipo
Todas las
decisiones se
tomaron en
Equipo
Analizarlo para
establecer la
estrategia
Analizarlo para
establecer la
estrategia
10. FASE 2 – COMPETIR POR EL ÉXITO
NEGOCIOS globalización,
gestión económico-financiera,
marketing de producto, gestión
de operaciones y RRHH
HOTELERÍA estrategia de negocio,
marketing de servicios, finanzas,
operaciones y RRHH
BANCA gestión de
cartera, riesgo, mora,
satisfacción del
cliente, gestión
económico-financiera
5 CATEGORÍAS 5 SIMULADORES
MARKETING enfocado
en marketing de
producto con con
gestión de operaciones,
comercialización, RRHH
e I+D
FINANZAS enfocado a
la gestión financiera
incluyendo decisiones
de producción y
marketing.
11. CATEGORÍA NEGOCIOS - RESULTADOS
!!!Mayor
puntuación
jamás
alcanzada¡¡¡
814 minutos/ equipo
783 accesos /equipo
EcoEstadísticos : Joan Ribera y Víctor Marín con el
profesor Pedro Francisco Delicado Useros de la UPC
en la carrera de Economía y Estadística en Barcelona
(España)
12. CATEGORÍA NEGOCIOS – CLAVES DEL ÉXITO
¿Cuáles son las claves de éxito en según los participantes?
-Apostamos por la producción, llegando a
abrir 5 fábricas
-Pudimos financiarnos con los beneficios sin
tener que acudir a préstamos.
- Invertir en marketing y mantener unos
precios competitivos
“Realizamos una estrategia agresiva entrando
constantemente en nuevos mercados
persiguiendo, y consiguiendo, la mayor cuota
de mercado”, equipo ganador
EcoEstadisticos”
13. Equipo UVEG1, compuesto Karewit Amador Espino,
Diana Cecilia Rodríguez Juárez y Yurandi Ivon Casas
García con la profesora Araceli Mejía Duclaud
CATEGORÍA MARKETING - RESULTADOS
!!3 primeros
equipos por
encima de los
2000 puntos¡¡
668 minutos /equipo
651 accesos/ equipo
14. ¿Cuáles son las claves de éxito en según los participantes?
- Adquirir experiencia en las fases
de entrenamiento y
clasificatoria
- Aplicar los conocimientos
entregados en la carrera y
adquirir nuevos
-Tener muy presente la
dimensión económico financiera
-No olvidar la inversión en
marketing y logística como
palanca para mejorar tus
resultados
CATEGORÍA MARKETING – CLAVES DEL ÉXITO
“En la segunda decisión vi que teníamos
una buena puntuación y continuamos
siempre tratando de dar de ti lo mejor”
Karewit Amador Espino
15. Equipo CENTAUROS compuesto por
Daniel Mendoza, Fabián Enrique
Gutiérrez y Silvia Helena Mendoza.
Profesor: Jaime Enrique Sarmiento.
997 minutos /equipo
726 accesos/ equipo
CATEGORÍA HOTELERIA – RESULTADOS
16. ¿Cuáles son las claves de éxito en según los participantes?
- Aprovechar las
potencialidades de
todos los
componentes.
- No desanimarse y
competir hasta el
último momento.
- Leer la prensa en el
simulador para
ayudarnos en la toma
de decisiones.
“Fue una sorpresa ganar, estamos a más de 150
puntos en la última decisión y conseguimos ganar”,
CENTAUROS
CATEGORÍA HOTELERIA – CLAVES DEL ÉXITO
17. Equipo SOLEI: Karla Yadira Torres, Nancy
Paola Rivera, Cyntia Paola Rivas.
Profesora: María de Jesús Cervantes
Instituto Tecnológico de La Laguna (México)
898 minutos/equipo
1262 accesos / equipo
CATEGORÍA BANCA – RESULTADOS
18. ¿Cuáles son las claves de éxito en según los participantes?
- Afrontarlo con la
mentalidad de
aprender y descubrir
nuevos conocimientos
- Discutir con el equipos
hasta llegar a acuerdos
- Orientar las decisiones
hacia una estrategia y
mantenerla durante el
desarrollo de la gestión
“Nos ha servido tanto para aprovechar los
conocimientos como para ampliarlos, estoy
segura que nos ayudará en nuestra futura
carrera profesional”, SOLEI
CATEGORÍA BANCA – CLAVES DEL ÉXITO
19. CONECTION COMPANY: Mario Alejandro
Novelo, Rogelio Augusto Magana Evia, José
Teófilo Sulub May
Profesor: Oscar Alberto Estrella Sosa
Instituto Tecnológico de Sur del Yucatán.
737 minutos/equipo
728 accesos / equipo
CATEGORÍA FINANZAS – RESULTADOS
20. ¿Cuáles son las claves de éxito en según los participantes?
- Es importante sentir que
esa compañía te
pertenece
- Evaluar constantemente
las decisiones para
seleccionar cual de ellas
tendrá el impacto más
positivo
- Control del stock y el
gasto de promoción
claves para el éxito
“Para nosotros es un orgullo que nuestra
escuela haya por fin ganado este importante
certamen”. COMUNICATION
CATEGORÍA FINANZAS – CLAVES DEL ÉXITO
21. - Máxima competitividad y
creatividad en la gestión
- Han participado los 2
mejores equipos de cada
categoría en el Reto 2016
- Simulador de
internacionalización para la
producción y la venta
PREMIO: beca para realizar el MBA o el MCI en Madrid en la Universidad
Francisco de Vitoria y ADEN Business School.
1º Clasificado: beca del 75% 2º y 3ºClasificado: beca del 50%
CAMPEÓN DEL RETO 2016
23. CAMPEÓN DEL RETO - RESULTADOS
Campeón del Reto 2016:
Celia Peña, Marta Íñigo y Ignacio Provedo.
Profesor: Francisco Javier Forcadell
24. ¿Cuáles son las claves de éxito en según los participantes?
- Empezar a creer de
verdad en nosotros
mismos
- Ir incrementando en
cada fase nuestro nivel
- Las reuniones para
tomar decisiones
acababan siempre en
un consenso.
CAMPEÓN DEL RETO – CLAVES DEL ÉXITO
“Hay determinadas habilidades que van más
allá de la técnica y de los conocimientos(…)
la simulación es un excelente ejercicio para
ponerlas en practica” Francisco Javier
Forcadell, Tutor del equipo.
25. La UVEG clasifico a 2 equipos entres los tres primeros, aquí las claves:
- Motivar a los alumnos desde el
primer momento hasta el final
- Transmitirles confianza en sus
potencialidades
- Definir los canales de
comunicación y las formas de
relación entre ellos.
- Plantearles retos para superarlos
CAMPEÓN DEL RETO – 2 y 3 Clasificado
“Los alumnos escogían donde querían participar
y se hacían responsables de su gestión.” Mónica
y Araceli, tutoras de los equipos.
27. UNIVERSIDADES PARTICIPANTES
BRASIL:
Escola Superior de Propaganda e
Marketing ESPM
ALEMANIA:
International Business
GUATEMALA:
Universidad del Valle de Guatemala
Universidad Panamericana de Guatemala
Universidad Rafael Landivar
PORTUGAL:
INSTITUT POLITECNICO DE COIMBRA
VENEZUELA:
Universidad Valle del Momboy
PERÚ:
Universidad Nacional de San Martin
Universidad Peruana de Ciencias
Aplicadas
Universidad de Piura
Universidad Peruana Unión
Universidad Católica de los Ángeles de
Chimbote
CHILE:
Universidad Concepción
28. UNIVERSIDADES PARTICIPANTES
COLOMBIA
Universidad del Valle Universidad San Buenaventura Medellín
Fundación Universitaria San Martín Universidad Simón Bolivar
Institución Universitaria Salazar y Herrera Corporacion Universitaria Empresarial Salamanca
Universidad Santo Tomas de Bogotá Corporación Universitaria del Huila
Universidad Pontificia Bolivariana Universidad Autónoma de Bucaramanga - UNAB
Fundación Universitaria Católica Lumen Gentium Fundación Universitaria del Área Andina
Politécnico Grancolombiano Universidad de La Salle
Universidad Pedagógica y Tecnológica de Combia
- UPTC
Universidad Central
-Universidad Sergio Arboleda Universidad El Bosque
Institución Universitaria Antonio José Camacho Universidad de Antioquia
Corporación Universitaria Adventista Universidad del Tolima
Universidad Autónoma Latinoamericana Institución Universitaria ITSA
Fundación UNICAFAM Universidad Antonio Nariño
UNIEMPRESARIAL
30. UNIVERSIDADES PARTICIPANTES
ESPAÑA:
Universidad de Valladolid Universidad de Jaén
Universitat Politècnica de Catalunya Universidad de Deusto
Universidad de Sevilla Universidad de Sevilla
Universidad de A Coruña Universidad de Zaragoza
Universidad Carlos III Universidad de Burgos
ESIC Business Universidad de Granada
Escuela Técnica Superior de Ingenieros
Industriales Centro Superior de Hostelería de Galicia
Real Centro Universitario Escorial - UCM
Mº Cristina Universidad Francisco de Vitoria
Universitat Politècnica de València Universidad Rey Juan Carlos
Universidad de León Universidad de Girona
Universidad de Santiago de Compostela Universidad Politécnica de Cartagena
31. UNIVERSIDADES PARTICIPANTES
MÉXICO:
Universidad de Monterrey Universidad Panamericana
Universidad Autónoma de San Luis Potosí Instituto Tecnológico de la Laguna
Universidad Nacional Autónoma de México
Universidad del Valle de México - Campus
Villahermosa
Universidad Autónoma Metropolitana Unidad
Azcapotzalco Instituto Tecnológico Superior de Cajeme
Universidad del Valle de México Universidad Enrique Díaz de León
Universidad Tecnológica de México
Universidad Latinoamericana Campus
Norte
Universidad Anáhuac Puebla
Universidad Latinoamericana - Campus
norte
Instituto Tecnológico de Ciudad Madero
Instituto Tecnológico Superior del Sur de
Yucatán
Universidad Tecnológica de Aguascalientes Instituto Tecnológico de Tizimín
Instituto Tecnológico Superior de Zacapoaxtla Universidad La salle Cancun
Universidad Anahuac Universidad del Caribe
32. UNIVERSIDADES PARTICIPANTES
MÉXICO:
Universidad Autónoma de Yucatán
Universidad Tecnológica de Tamaulipas -
Norte
Universidad Autónoma Metropolitana Universidad Autónoma del Estado de Hidalgo
Universidad Veracruzana Universidad Enrique Diaz deLeon
Universidad Anáhuac Oaxaca Universidad Autónoma de Aguascalientes
Universidad de Guadalajara - Centro
Universitario de Ciencias econóicas Universidad Autónoma del Estado de México
Instituto Tecnológico Superior de Martínez de
la Torre
Tecnológico de Monterrey - Campus Estado
de México
Universidad Politécnica de la Región
Ribereña
TECNOLÓGICO DE MONTERREY CAMPUS
ESTADO DE MÉXICO
Universidad de Guadalajara Instituto Tecnológico de Delicias
Instituto Tecnológico de Milpa Alta II UNITEC - Campus Cuitlahuac
Universidad Virtual del Estado de Guanajuato Universidad Juárez Autónoma de Tabasco
Universidad Tecnológica de México UNITEC
33. Inscríbete en el Libro de Participantes
• Lugar de encuentro entre alumnos
participantes y empresas.
• Mayor visibilidad de tu perfil en
Internet, date a conocer, las
empresas busca gente como tú.
• Nuevas oportunidades laborales,
tanto en el ámbito nacional como
en el internacional
• Creación de una red de contactos
relacionada con la gestión
empresarial y el mundo de los
negocios
Aprovecha tu participación en el Reto
Sólo para participantes en
los Retos Iberoamericanos
34. ¡¡MUCHAS GRACIAS A TODOS LOS PARTICIPANTES!!
OS ESPERAMOS EN LA
PRÓXIMA EDICIÓN DEL RETO
Puedes continuar informado en
Correo: soporte@companygame.com
Página web: http://www.companygame.com/reto2016.asp
Reto 2016 IV Desafío CompanyGame
2017