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Las tecnologías de la información y
comunicación están cambiando la
manera en que nos conectamos, ya
que no necesariamente tenemos que
estar en un lugar para comunicarnos
con otros
las TIC permiten conectar a las personas
estén donde estén…
Sociedad red o Sociedad de la
información
- Unilateralidad de la comunicación
- Rol pasivo de la audiencia
- No hay proceso de intercambio
- Transferencia de información
- No hay posibilidad de aportar
contenido
“La comunicación unidireccional de los
mass media tradicionales ha
constreñido a su audiencia a ejercer
un rol pasivo en el proceso
comunicativo”
- Posibilidades hipertextuales e
interactivas permiten la interacción y
fomentan la participación y
colaboración.
- Participación activa en el proceso de
selección y producción de contenidos
- Interactúan lo social y lo tecnológico
“En la Web 2.0, el sitio web deja de ser un
objetivo en sí mismo para convertirse en
una plataforma donde el usuario puede
crear, editar y compartir contenido, se
posibilita la interrelación entre usuarios”
“la Web 2.0 se caracteriza por ser la web de
las personas frente a la web de los datos”
“El usuario ya no está obligado a ser un
mero consumidor de información, sino
que tiene la opción de participar y
convertirse en prosumidor es
decir, alguien que produce y consume
al mismo tiempo”
“Se está desarrollando un proceso de
convergencia entre las redes
sociales, la comunicación y las TIC,
cuyo resultado es un nuevo paradigma
donde la distribución descentralizada y
de redes sustituye a la vieja estructura
de la comunicación de masas, basada
en la difusión centralizada de uno a
muchos”
¿qué es lo que
hace que los
sujetos compartan
parte de sus vidas
en la web?
“Desde el punto de vista sociológico,
comunidad es un concepto con un
valor polisémico, pero como idea global
obedece al imperativo antropológico
de encuentro social y a la necesidad de
crear sentido y dar forma a la sociedad
humana”
 Podemos verlas como un conjunto de
sujetos que confluyen en un espacio
virtual utilizado para el intercambio, para
compartir.
 Se comparten gustos, intereses,
experiencias, saberes, motivaciones, etc.
 No hay fronteras
Comunidad Real tradicional
 Espacio físico y temporal común.
 Se desarrolla en la Sociedad donde las naciones de espacio-
tiempo y encuentro físico condicionan su conducta y está
limitada por el territorio.
 Es el soporte material de la Comunidad Virtual.
Comunidad Virtual online
 El espacio físico y temporal ya no supone una limitación.
 Se desarrolla en la Sociedad Virtual, el territorio ciberespacial,
donde no hay fronteras y es planetario.
 Aparece cuando una Comunidad Real utiliza la telemática
para mantener y ampliar la comunicación.
Comunidad Real Tradicional y Comunidad Virtual (Iparraguirre, 1998)
 Sujeto se siente parte de una totalidad
social más amplia.
 Se establece una red de relaciones entre
los miembros.
 Se crean historias compartidas a partir de
las relaciones interpersonales
 Hay intercambio de contenido con alto
valor para sus miembros
La interactividad
El componente afectivo
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 BLOG WEB SOCIAL 2013 - Reflexión sobre comunidades virtuales
http://evafersalwebsoc13.wordpress.com/2013/04/29/reflexion-sobre-comunidades-virtuales/
 
 Fenoll Tome, Vicente. USUARIOS ACTIVOS Y PASIVOS. LA INTERACTIVIDAD DE LA
AUDIENCIA EN LOS MEDIOS DIGITALES. Universidad de Valencia. Disponible en versión
digital
http://academia.edu/987532/Usuarios_activos_y_pasivos._La_interactividad_de_la_au
diencia_en_los_medios_digitales._El_caso_de_la_Formula_1_en_Valencia
 
 Garay Cruz, Luz María ¿Qué ha cambiado y qué sigue igual? Reflexiones sobre el
concepto de audiencia mediática. FCPyS-UNAM. Revista Digital Universitaria, 2006.
Volumen 7 Número 6. Disponible en versión digital.
http://www.revista.unam.mx/vol.7/num6/art44/jun_art44.pdf
 
 Moreno Mínguez, A. y Suárez Hernán, C. Las comunidades virtuales como nuevas
formas de relación social: Elementos para el análisis. Espéculo. Revista de estudios
literarios. Universidad Complutense de Madrid, 2010. Disponible en versión digital
http://pendientedemigracion.ucm.es/info/especulo/numero43/covirtual.html
 
 Sánchez, P. Normas Básicas de Comportamiento en Comunidades Virtuales. Disponible
en versión digital http://pfsanchez.blogspot.com/2008/05/normas-bsicas-de-
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 Ortiz, Karina. Audiencias 2.0 Enredados virtuales, organizados reales. Universidad
Católica Andrés Bello, 2012. Disponible en versión digital
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Ppt audiencias

  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6. Las tecnologías de la información y comunicación están cambiando la manera en que nos conectamos, ya que no necesariamente tenemos que estar en un lugar para comunicarnos con otros las TIC permiten conectar a las personas estén donde estén… Sociedad red o Sociedad de la información
  • 7. - Unilateralidad de la comunicación - Rol pasivo de la audiencia - No hay proceso de intercambio - Transferencia de información - No hay posibilidad de aportar contenido
  • 8. “La comunicación unidireccional de los mass media tradicionales ha constreñido a su audiencia a ejercer un rol pasivo en el proceso comunicativo”
  • 9. - Posibilidades hipertextuales e interactivas permiten la interacción y fomentan la participación y colaboración. - Participación activa en el proceso de selección y producción de contenidos - Interactúan lo social y lo tecnológico
  • 10. “En la Web 2.0, el sitio web deja de ser un objetivo en sí mismo para convertirse en una plataforma donde el usuario puede crear, editar y compartir contenido, se posibilita la interrelación entre usuarios” “la Web 2.0 se caracteriza por ser la web de las personas frente a la web de los datos”
  • 11. “El usuario ya no está obligado a ser un mero consumidor de información, sino que tiene la opción de participar y convertirse en prosumidor es decir, alguien que produce y consume al mismo tiempo”
  • 12. “Se está desarrollando un proceso de convergencia entre las redes sociales, la comunicación y las TIC, cuyo resultado es un nuevo paradigma donde la distribución descentralizada y de redes sustituye a la vieja estructura de la comunicación de masas, basada en la difusión centralizada de uno a muchos”
  • 13. ¿qué es lo que hace que los sujetos compartan parte de sus vidas en la web?
  • 14. “Desde el punto de vista sociológico, comunidad es un concepto con un valor polisémico, pero como idea global obedece al imperativo antropológico de encuentro social y a la necesidad de crear sentido y dar forma a la sociedad humana”
  • 15.  Podemos verlas como un conjunto de sujetos que confluyen en un espacio virtual utilizado para el intercambio, para compartir.  Se comparten gustos, intereses, experiencias, saberes, motivaciones, etc.  No hay fronteras
  • 16. Comunidad Real tradicional  Espacio físico y temporal común.  Se desarrolla en la Sociedad donde las naciones de espacio- tiempo y encuentro físico condicionan su conducta y está limitada por el territorio.  Es el soporte material de la Comunidad Virtual. Comunidad Virtual online  El espacio físico y temporal ya no supone una limitación.  Se desarrolla en la Sociedad Virtual, el territorio ciberespacial, donde no hay fronteras y es planetario.  Aparece cuando una Comunidad Real utiliza la telemática para mantener y ampliar la comunicación. Comunidad Real Tradicional y Comunidad Virtual (Iparraguirre, 1998)
  • 17.  Sujeto se siente parte de una totalidad social más amplia.  Se establece una red de relaciones entre los miembros.  Se crean historias compartidas a partir de las relaciones interpersonales  Hay intercambio de contenido con alto valor para sus miembros La interactividad El componente afectivo El tiempo de interactividad
  • 18.  BLOG WEB SOCIAL 2013 - Reflexión sobre comunidades virtuales http://evafersalwebsoc13.wordpress.com/2013/04/29/reflexion-sobre-comunidades-virtuales/    Fenoll Tome, Vicente. USUARIOS ACTIVOS Y PASIVOS. LA INTERACTIVIDAD DE LA AUDIENCIA EN LOS MEDIOS DIGITALES. Universidad de Valencia. Disponible en versión digital http://academia.edu/987532/Usuarios_activos_y_pasivos._La_interactividad_de_la_au diencia_en_los_medios_digitales._El_caso_de_la_Formula_1_en_Valencia    Garay Cruz, Luz María ¿Qué ha cambiado y qué sigue igual? Reflexiones sobre el concepto de audiencia mediática. FCPyS-UNAM. Revista Digital Universitaria, 2006. Volumen 7 Número 6. Disponible en versión digital. http://www.revista.unam.mx/vol.7/num6/art44/jun_art44.pdf    Moreno Mínguez, A. y Suárez Hernán, C. Las comunidades virtuales como nuevas formas de relación social: Elementos para el análisis. Espéculo. Revista de estudios literarios. Universidad Complutense de Madrid, 2010. Disponible en versión digital http://pendientedemigracion.ucm.es/info/especulo/numero43/covirtual.html    Sánchez, P. Normas Básicas de Comportamiento en Comunidades Virtuales. Disponible en versión digital http://pfsanchez.blogspot.com/2008/05/normas-bsicas-de- comportamiento-en.html    Ortiz, Karina. Audiencias 2.0 Enredados virtuales, organizados reales. Universidad Católica Andrés Bello, 2012. Disponible en versión digital http://revistasenlinea.saber.ucab.edu.ve/temas/index.php/temas/article/view/740/714
  • 19.  ¿Qué implicancias trae para la práctica profesional del periodista?  ¿Qué ejemplos pueden pensar acerca de las concepciones de las audiencias?