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• Uno de los primeros dispositivos mecánicos
para contar fue el ábaco, cuya historia se
remonta a las antiguas civilizaciones griega y
romana. Este dispositivo es muy sencillo,
consta de cuentas ensartadas en varillas que a
su vez están montadas en un marco
rectangular.
• Otro de los inventos mecánicos fue la
Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 -
1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm
von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania. Con
estas máquinas, los datos se representaban
mediante las posiciones de los engranajes, y
los datos se introducían manualmente
estableciendo dichas posiciones finales de las
ruedas, de manera similar a como leemos los
números en el cuentakilómetros de un
automóvil.
• Un computador es una máquina capaz de recibir
instrucciones a través de algún medio, entenderlas y
finalmente ejecutarlas.
• Para que un computador pueda ejecutar alguna
instrucción, primero ésta debe entregársele por algún
medio físico y codificado en algún lenguaje entendible
por el computador. Si la orden está dada en forma correcta
y si el computador cuenta con los medios necesarios para
ejecutarla, lo hará.
• No se puede pensar que un computador sea capaz de
realizar cualquiera tarea que se le ordene.
• Como vimos en el punto anterior, un
computador necesita de un conjunto de
instrucciones para que pueda funcionar y
realizar las tareas que se requiera. Estas
instrucciones son entregadas a través de un
Programa.
• Un programa es un conjunto de instrucciones
escritas en algún lenguaje entendible por la
máquina. A través de los programas el
computador puede realizar variadas
operaciones, desde procesar textos y dibujos
hasta resolver complejos problemas
matemáticos.
¿QUE ES UN PROGRAMA?
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  • 2. • Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. • Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 - 1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania. Con estas máquinas, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se introducían manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los números en el cuentakilómetros de un automóvil.
  • 3. • Un computador es una máquina capaz de recibir instrucciones a través de algún medio, entenderlas y finalmente ejecutarlas. • Para que un computador pueda ejecutar alguna instrucción, primero ésta debe entregársele por algún medio físico y codificado en algún lenguaje entendible por el computador. Si la orden está dada en forma correcta y si el computador cuenta con los medios necesarios para ejecutarla, lo hará. • No se puede pensar que un computador sea capaz de realizar cualquiera tarea que se le ordene.
  • 4. • Como vimos en el punto anterior, un computador necesita de un conjunto de instrucciones para que pueda funcionar y realizar las tareas que se requiera. Estas instrucciones son entregadas a través de un Programa. • Un programa es un conjunto de instrucciones escritas en algún lenguaje entendible por la máquina. A través de los programas el computador puede realizar variadas operaciones, desde procesar textos y dibujos hasta resolver complejos problemas matemáticos. ¿QUE ES UN PROGRAMA?