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El uso de las herramientas digitales en el proceso de la
   enseñanza-aprendizaje beneficia a los alumnos en la
   adquisición de conocimientos y habilidades. Además como
   docente podemos utilizarlas para innovar nuestra practica e
   ir mejorando, para lograr un mejor desarrollo en nuestros
   alumnos .
En la actualidad las tecnologías nos brindan
Ω Software para innovar el proceso que lleva a cabo el
   docente
Ω Sitios web donde su contenido es muy llamativo y motivador
   para los niños, contienen juegos y actividades que propician
   el aprendizaje.
Además hay sitios web para maestros donde pueden encontrar
   diversos contenidos, para mejorar su desempeño en el
   majeo de las tics.
Ω Textos para conocer los software educativos y como
   utilizarlos para beneficiar el proceso de la enseñanza .
• El software educativo es son software educativo, programas
  educativos y programas didácticos. Facilitar los procesos de
  enseñanza y aprendizaje de varias asignaturas.
• se basaron en la psicología conductista y posteriormente se
  basaron en la psicología cognitiva y constructivista .


                         Características
      Utilización de materiales con la finalidad educativa
      Empleo de la computadora como medio de soporte
                       Manejo de las tics
                   Personalización del trabajo
Existen diversos tipos de software.



                                        Bases de
             Tutoriales
                                         datos



            Simuladores               Constructores



                         Programas
                        herramienta
Los software tienen diversas funciones y provocan diversos un
   impacto diferente en el proceso de la
   enseñanza/aprendizaje.




       Informativa         Evaluadora           Lúdica




        Instructiva      Investigadora        Innovadora




        Motivadora         expresiva


Permite la posibilidad de mejorar e innovar la practica docente
El uso del software mencionado anteriormente permite mejora
   la practica docente. Pero debemos de realizar una
   observación y un análisis critico sobre como utilizamos las
   tecnologías como maestros y como alumnos.
Se realizo una investigación sobre cual es el impacto que tiene
   en la enseñanza.
Se muestran los resultados del proyecto de software educativo.
Propósito
     Estudiar cómo se incorporaba el
   uso del software educativo en el
   ejercicio profesional de profesores
            de Educación Media



                                                    Objetivo
                                            Fue identificar el tipo de
                                           software educativo que se
                                           utilizaba y reconocer sus
                                               potencialidades y/o
                                         debilidades para el proceso de
                                                   enseñanza
Se estudio a los maestros que
    formaban parte de la
institución así como también
       las instalaciones.
El objetivo era contribuir a la
incorporación de las nuevas tecnologías de
  la información y la comunicación en el
               uso de las aulas.




                                    Para la investigación se utilizaron
                                               •Entrevistas
                                                •Encuetas

                                   A maestros, alumnos y directivos
1


Se manejo por fases           Elaboración
                                  Del
                               Proyecto
                                   2.
                      Formulación del problema de
                             investigación




                                  3.
                        Formulación de hipótesis




                                   4.
                       estructura del investigación




                                    5.
                            Análisis de datos
Resultados de las encuestas realizadas a los alumnos

  La mitad de los alumnos (42,5%)
  tienen una computadora en sus casas.

  Nueve de cada diez alumnos usan
  internet

  Tres de cada diez niños lo utilizan para
  jugar

  Dos de cada tres niños o utilizan para
  chatear

  Mas de la mitad lo utilizan para buscar
  materiales
                                                Dos de cada 3
                                             alumnos utilizan el
                                             computadora como
                                                  diversión
Fortalezas y limitaciones del software



     Fortalezas   Acceso fácil                  Sistema




                                 Limitaciones
                  Contenido                     informático
                  Motivación                    Acceso de
                                                software
                  Interacción
                                                Tiempo docente
                  Rapidez
                                                Tiempo alumnos
                                                Computadoras
Es necesario la implementación de las
tics y la innovación de la practica
docente



              Las clases tradicionales ya
              no los motivan y ello está
             provocando la deserción de
             los alumnos. En esta era de
                la información y de la
                 imagen, el uso de la
             informática es fundamental
               en la educación formal.”


                                            Menú
Permiten que el niño pueda aprender desde casa para lograr
   una retroalimentación, así como también desarrollar nuevas
   conocimiento y habilidades. Los sitios web proporcionan
   diversos    materiales,   actividades  de    forma    mas
   novedosa, que motiva a los niños a introducirse a este
   mundo virtual.
Además existen sitios web para maestros donde ellos pueden
   compartir información, descargar programas, etc.
Para enriquecer su practica docente.
http://www.hdt.gob.mx/hdt/
Contiene diversos contenidos sobre las
Habilidades digitales para todos.
Como
• Que son
• Cuales son sus componentes
• Como proteger a los niños
Entre otras cosas como formar parte
De este sitio como miembro.
                                               http://www.mundoescolar.org
                                                               Mundo escolar
                                        Se destina principalmente a los niños
                                                                    Contiene .
                            Biblioteca por asignatura, noticias de relevancia,
                                             proyectos , software educativos,
                                 Juegos y imágenes y foros entre otras cosas.
                             Te permite formar parte de este sitio. Beneficia
                                   Que el niño aprenda nuevos conocimientos
                                                     Mediante las tecnologías
http://www.kidspc.com.mx/cam/sitios_utiles_recursosenlinea.htm
               Esta pagina es un centro de apoyo paras maestros
                contiene varios software y sitios web para
                  implementarlos en la practica docente como
                  SNTE para niños
                  NASA Kids Club
                   Fans del planeta
                   Biblioteca mundial
                   Foros

                                http://www.chavitos.snte.org.mx/
Contiene varios apartados que hacen que
Sea una pagina manera mediante la cual
Los niños aprendan de una manera dinámica
Apartado de una biblioteca, símbolos patrios,
efemérides, promoción de la salud, reciclado,
 dados importantes, etc.
http://www.portalplanetasedna.com.ar/educativos.htm

Este sitio web contiene diversos
Programas para todos las niños
Desde los mas pequeños. Como
Juegos de colorear ,de niñas
Además diversos segmentos ara
Favorecer las sumas, restas,
Divisiones, el leer cuentos.
                                         http://www.pekegifs.com
                                    Continence diversas actividades
                                     Ademas de materiales y juegos
                                         Para favorecer a los niños.
http://www.abcdatos.com/programas/educativos/
Contiene tutoriales y programas para mejorar la practica docente
   como actividades en matemáticas, dibujo, español,
geografía, etc.
https://sites.google.com/site/redeseduca11/home
                 Redes sociales educativas.
               Podemos aprender de ellas y utilizarlas como
   elemento para beneficiar la educación. Las redes nos
   permiten: las dos redes mas importantes hoy en la
   actualidad son Facebook y Twitter
   Compartir información al instante
   Responder preguntas
   Discusiones fuera de clases, anuncios
    Notificaciones sobre las tareas
http://www.edmodo.com/ http://edmodo.antoniogarrido.es/
                               Edmodo
Plataforma educativa como Facebook y Twitter, es seguro ya
   que se maneja como grupo cerrado, permite crear un
   espacio virtual, donde se pueden compartir mensajes
   , trabajos, etc. existen 3 tipos de
   alumno, maestro, parientes. La forma de acceder es muy
   fácil como crear un correo, abrir una pagina en
   Facebook, etc.
http://www.redalumnos.com/
Red alumnos
Es como el Edmodo es un medio por el cual los maestros pueden
   estar en contacto con los alumnos.
Donde pueden compartir información y dialogar.
 http://www.gnoss.com/gnosseduca
Es una comunidad educativa global para profesores, padres y
   estudiantes desde la Educación Infantil hasta el Bachillerato.
   Crean, comparten y descubren contenidos educativos. Pueden
   trabajar tanto padres, profesores, alumnos y escuelas
-https://chrome.google.com/webstore/category/app/8-
   education?hl=es
Chrome Web Store
E un epacio en linea , tiene diversas aplicaciones(son sitios web
   avanzados como Gmail o Pandora ),temas (cambiar el aspecto
   del navegador ) y extenciones (aplicaciones personalizadas).
http://www.buensoft.com/spanish/
Buensoft
Sitio web donde se pueden aprender idiomas a partir de
    actividades interactivas y divertida.




                                                         Menú
Los software permiten modificar la
practica docente, así como también
 permiten enriquecer y mejorar el
   desarrollo y la adquisición de
   conocimientos y habilidades .
• http://www.softonic.com/s/software-educativon

                    Programa que permite descargas
                       seguras y de una manera gratuita.
                       Se encuentra en varios idiomas .
                       Permiten descargas software
                       educativos, como programas
                       infantiles y programas para crear
                       actividades didácticas, etc.
    •
http://www.solfege.org/
GNU Solfege
es un software que es emplea para el manejo de la
musica, entrenamiento del oído escrito para ayudar a entrenar a
intervalos, acordes, escalas y ritmos . Se ejecuta en Linux, entre otros.

http://www.soldetardor.com/jffa/geopint.htm
GEOpint
La finalidad es colorear zonas geográficas señaladas correctamente
, además cuenta con animaciones y permite evaluar los conocimientos
sobre elementos geográficos.
• http://www.xtec.cat/~jlagares/f2kesp.htm
• PLAPHOONS como sistema de comunicación o
escritura en si mismo o a otro programa,
procesador de textos. Pensado para personas
con discapacidad motriz que no pueden
comunicarse mediante la voz y tienen un
control muy limitado de su motricidad.
Incorpora dibujos BMP
                                       http://ap-i.net/avl/en/start
   Puede visualizar el aspecto de la Luna también para estudiar las
       formaciones lunares con base de datos única de más de 9000
    entradas y una biblioteca de más de 7000 imágenes compiladas
•   http://www.modelscience.com/products_sp.html

•   ChemLab para Windows es un programa de simulación de un
    laboratorio de química proporciona diversos equipos como los son
•   Balanzas, Vaso de precipitados, Embudo buchner, Mechero
    Bunsen, Bureta, Calorímetro, Conductivímetro, Equipo de destilación

• http://www.upv.es/derive/parche
Dirive
Es "Programas de Cálculo Simbólico" son ordenadores personales para
    trabajar con matemáticas usando las notaciones propias de esta
    ciencia. Representaciones graficas y funciones.


•   http://www.cabri.com/es/descargar-cabri-3d.html
•   Cabri
•   Sirve para visualizar y manipular las construcciones, desplazando los
    puntos de control , incluye hojas de calculo
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Ligas paginas web

  • 1.
  • 2. Guadalupe Martínez Castellanos UNTLA 3 semestre Licenciatura en preescolar
  • 3. El uso de las herramientas digitales en el proceso de la enseñanza-aprendizaje beneficia a los alumnos en la adquisición de conocimientos y habilidades. Además como docente podemos utilizarlas para innovar nuestra practica e ir mejorando, para lograr un mejor desarrollo en nuestros alumnos . En la actualidad las tecnologías nos brindan Ω Software para innovar el proceso que lleva a cabo el docente Ω Sitios web donde su contenido es muy llamativo y motivador para los niños, contienen juegos y actividades que propician el aprendizaje. Además hay sitios web para maestros donde pueden encontrar diversos contenidos, para mejorar su desempeño en el majeo de las tics. Ω Textos para conocer los software educativos y como utilizarlos para beneficiar el proceso de la enseñanza .
  • 4.
  • 5. • El software educativo es son software educativo, programas educativos y programas didácticos. Facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje de varias asignaturas. • se basaron en la psicología conductista y posteriormente se basaron en la psicología cognitiva y constructivista . Características Utilización de materiales con la finalidad educativa Empleo de la computadora como medio de soporte Manejo de las tics Personalización del trabajo
  • 6. Existen diversos tipos de software. Bases de Tutoriales datos Simuladores Constructores Programas herramienta
  • 7. Los software tienen diversas funciones y provocan diversos un impacto diferente en el proceso de la enseñanza/aprendizaje. Informativa Evaluadora Lúdica Instructiva Investigadora Innovadora Motivadora expresiva Permite la posibilidad de mejorar e innovar la practica docente
  • 8. El uso del software mencionado anteriormente permite mejora la practica docente. Pero debemos de realizar una observación y un análisis critico sobre como utilizamos las tecnologías como maestros y como alumnos. Se realizo una investigación sobre cual es el impacto que tiene en la enseñanza. Se muestran los resultados del proyecto de software educativo.
  • 9. Propósito Estudiar cómo se incorporaba el uso del software educativo en el ejercicio profesional de profesores de Educación Media Objetivo Fue identificar el tipo de software educativo que se utilizaba y reconocer sus potencialidades y/o debilidades para el proceso de enseñanza Se estudio a los maestros que formaban parte de la institución así como también las instalaciones.
  • 10. El objetivo era contribuir a la incorporación de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación en el uso de las aulas. Para la investigación se utilizaron •Entrevistas •Encuetas A maestros, alumnos y directivos
  • 11. 1 Se manejo por fases Elaboración Del Proyecto 2. Formulación del problema de investigación 3. Formulación de hipótesis 4. estructura del investigación 5. Análisis de datos
  • 12. Resultados de las encuestas realizadas a los alumnos La mitad de los alumnos (42,5%) tienen una computadora en sus casas. Nueve de cada diez alumnos usan internet Tres de cada diez niños lo utilizan para jugar Dos de cada tres niños o utilizan para chatear Mas de la mitad lo utilizan para buscar materiales Dos de cada 3 alumnos utilizan el computadora como diversión
  • 13. Fortalezas y limitaciones del software Fortalezas Acceso fácil Sistema Limitaciones Contenido informático Motivación Acceso de software Interacción Tiempo docente Rapidez Tiempo alumnos Computadoras
  • 14. Es necesario la implementación de las tics y la innovación de la practica docente Las clases tradicionales ya no los motivan y ello está provocando la deserción de los alumnos. En esta era de la información y de la imagen, el uso de la informática es fundamental en la educación formal.” Menú
  • 15. Permiten que el niño pueda aprender desde casa para lograr una retroalimentación, así como también desarrollar nuevas conocimiento y habilidades. Los sitios web proporcionan diversos materiales, actividades de forma mas novedosa, que motiva a los niños a introducirse a este mundo virtual. Además existen sitios web para maestros donde ellos pueden compartir información, descargar programas, etc. Para enriquecer su practica docente.
  • 16. http://www.hdt.gob.mx/hdt/ Contiene diversos contenidos sobre las Habilidades digitales para todos. Como • Que son • Cuales son sus componentes • Como proteger a los niños Entre otras cosas como formar parte De este sitio como miembro. http://www.mundoescolar.org Mundo escolar Se destina principalmente a los niños Contiene . Biblioteca por asignatura, noticias de relevancia, proyectos , software educativos, Juegos y imágenes y foros entre otras cosas. Te permite formar parte de este sitio. Beneficia Que el niño aprenda nuevos conocimientos Mediante las tecnologías
  • 17. http://www.kidspc.com.mx/cam/sitios_utiles_recursosenlinea.htm Esta pagina es un centro de apoyo paras maestros contiene varios software y sitios web para implementarlos en la practica docente como SNTE para niños NASA Kids Club Fans del planeta Biblioteca mundial Foros http://www.chavitos.snte.org.mx/ Contiene varios apartados que hacen que Sea una pagina manera mediante la cual Los niños aprendan de una manera dinámica Apartado de una biblioteca, símbolos patrios, efemérides, promoción de la salud, reciclado, dados importantes, etc.
  • 18. http://www.portalplanetasedna.com.ar/educativos.htm Este sitio web contiene diversos Programas para todos las niños Desde los mas pequeños. Como Juegos de colorear ,de niñas Además diversos segmentos ara Favorecer las sumas, restas, Divisiones, el leer cuentos. http://www.pekegifs.com Continence diversas actividades Ademas de materiales y juegos Para favorecer a los niños. http://www.abcdatos.com/programas/educativos/ Contiene tutoriales y programas para mejorar la practica docente como actividades en matemáticas, dibujo, español, geografía, etc.
  • 19. https://sites.google.com/site/redeseduca11/home Redes sociales educativas. Podemos aprender de ellas y utilizarlas como elemento para beneficiar la educación. Las redes nos permiten: las dos redes mas importantes hoy en la actualidad son Facebook y Twitter Compartir información al instante Responder preguntas Discusiones fuera de clases, anuncios Notificaciones sobre las tareas http://www.edmodo.com/ http://edmodo.antoniogarrido.es/ Edmodo Plataforma educativa como Facebook y Twitter, es seguro ya que se maneja como grupo cerrado, permite crear un espacio virtual, donde se pueden compartir mensajes , trabajos, etc. existen 3 tipos de alumno, maestro, parientes. La forma de acceder es muy fácil como crear un correo, abrir una pagina en Facebook, etc.
  • 20. http://www.redalumnos.com/ Red alumnos Es como el Edmodo es un medio por el cual los maestros pueden estar en contacto con los alumnos. Donde pueden compartir información y dialogar. http://www.gnoss.com/gnosseduca Es una comunidad educativa global para profesores, padres y estudiantes desde la Educación Infantil hasta el Bachillerato. Crean, comparten y descubren contenidos educativos. Pueden trabajar tanto padres, profesores, alumnos y escuelas -https://chrome.google.com/webstore/category/app/8- education?hl=es Chrome Web Store E un epacio en linea , tiene diversas aplicaciones(son sitios web avanzados como Gmail o Pandora ),temas (cambiar el aspecto del navegador ) y extenciones (aplicaciones personalizadas).
  • 21. http://www.buensoft.com/spanish/ Buensoft Sitio web donde se pueden aprender idiomas a partir de actividades interactivas y divertida. Menú
  • 22. Los software permiten modificar la practica docente, así como también permiten enriquecer y mejorar el desarrollo y la adquisición de conocimientos y habilidades .
  • 23. • http://www.softonic.com/s/software-educativon Programa que permite descargas seguras y de una manera gratuita. Se encuentra en varios idiomas . Permiten descargas software educativos, como programas infantiles y programas para crear actividades didácticas, etc. • http://www.solfege.org/ GNU Solfege es un software que es emplea para el manejo de la musica, entrenamiento del oído escrito para ayudar a entrenar a intervalos, acordes, escalas y ritmos . Se ejecuta en Linux, entre otros. http://www.soldetardor.com/jffa/geopint.htm GEOpint La finalidad es colorear zonas geográficas señaladas correctamente , además cuenta con animaciones y permite evaluar los conocimientos sobre elementos geográficos.
  • 24. • http://www.xtec.cat/~jlagares/f2kesp.htm • PLAPHOONS como sistema de comunicación o escritura en si mismo o a otro programa, procesador de textos. Pensado para personas con discapacidad motriz que no pueden comunicarse mediante la voz y tienen un control muy limitado de su motricidad. Incorpora dibujos BMP http://ap-i.net/avl/en/start Puede visualizar el aspecto de la Luna también para estudiar las formaciones lunares con base de datos única de más de 9000 entradas y una biblioteca de más de 7000 imágenes compiladas
  • 25. http://www.modelscience.com/products_sp.html • ChemLab para Windows es un programa de simulación de un laboratorio de química proporciona diversos equipos como los son • Balanzas, Vaso de precipitados, Embudo buchner, Mechero Bunsen, Bureta, Calorímetro, Conductivímetro, Equipo de destilación • http://www.upv.es/derive/parche Dirive Es "Programas de Cálculo Simbólico" son ordenadores personales para trabajar con matemáticas usando las notaciones propias de esta ciencia. Representaciones graficas y funciones. • http://www.cabri.com/es/descargar-cabri-3d.html • Cabri • Sirve para visualizar y manipular las construcciones, desplazando los puntos de control , incluye hojas de calculo