3. El uso de las herramientas digitales en el proceso de la
enseñanza-aprendizaje beneficia a los alumnos en la
adquisición de conocimientos y habilidades. Además como
docente podemos utilizarlas para innovar nuestra practica e
ir mejorando, para lograr un mejor desarrollo en nuestros
alumnos .
En la actualidad las tecnologías nos brindan
Ω Software para innovar el proceso que lleva a cabo el
docente
Ω Sitios web donde su contenido es muy llamativo y motivador
para los niños, contienen juegos y actividades que propician
el aprendizaje.
Además hay sitios web para maestros donde pueden encontrar
diversos contenidos, para mejorar su desempeño en el
majeo de las tics.
Ω Textos para conocer los software educativos y como
utilizarlos para beneficiar el proceso de la enseñanza .
4.
5. • El software educativo es son software educativo, programas
educativos y programas didácticos. Facilitar los procesos de
enseñanza y aprendizaje de varias asignaturas.
• se basaron en la psicología conductista y posteriormente se
basaron en la psicología cognitiva y constructivista .
Características
Utilización de materiales con la finalidad educativa
Empleo de la computadora como medio de soporte
Manejo de las tics
Personalización del trabajo
6. Existen diversos tipos de software.
Bases de
Tutoriales
datos
Simuladores Constructores
Programas
herramienta
7. Los software tienen diversas funciones y provocan diversos un
impacto diferente en el proceso de la
enseñanza/aprendizaje.
Informativa Evaluadora Lúdica
Instructiva Investigadora Innovadora
Motivadora expresiva
Permite la posibilidad de mejorar e innovar la practica docente
8. El uso del software mencionado anteriormente permite mejora
la practica docente. Pero debemos de realizar una
observación y un análisis critico sobre como utilizamos las
tecnologías como maestros y como alumnos.
Se realizo una investigación sobre cual es el impacto que tiene
en la enseñanza.
Se muestran los resultados del proyecto de software educativo.
9. Propósito
Estudiar cómo se incorporaba el
uso del software educativo en el
ejercicio profesional de profesores
de Educación Media
Objetivo
Fue identificar el tipo de
software educativo que se
utilizaba y reconocer sus
potencialidades y/o
debilidades para el proceso de
enseñanza
Se estudio a los maestros que
formaban parte de la
institución así como también
las instalaciones.
10. El objetivo era contribuir a la
incorporación de las nuevas tecnologías de
la información y la comunicación en el
uso de las aulas.
Para la investigación se utilizaron
•Entrevistas
•Encuetas
A maestros, alumnos y directivos
11. 1
Se manejo por fases Elaboración
Del
Proyecto
2.
Formulación del problema de
investigación
3.
Formulación de hipótesis
4.
estructura del investigación
5.
Análisis de datos
12. Resultados de las encuestas realizadas a los alumnos
La mitad de los alumnos (42,5%)
tienen una computadora en sus casas.
Nueve de cada diez alumnos usan
internet
Tres de cada diez niños lo utilizan para
jugar
Dos de cada tres niños o utilizan para
chatear
Mas de la mitad lo utilizan para buscar
materiales
Dos de cada 3
alumnos utilizan el
computadora como
diversión
13. Fortalezas y limitaciones del software
Fortalezas Acceso fácil Sistema
Limitaciones
Contenido informático
Motivación Acceso de
software
Interacción
Tiempo docente
Rapidez
Tiempo alumnos
Computadoras
14. Es necesario la implementación de las
tics y la innovación de la practica
docente
Las clases tradicionales ya
no los motivan y ello está
provocando la deserción de
los alumnos. En esta era de
la información y de la
imagen, el uso de la
informática es fundamental
en la educación formal.”
Menú
15. Permiten que el niño pueda aprender desde casa para lograr
una retroalimentación, así como también desarrollar nuevas
conocimiento y habilidades. Los sitios web proporcionan
diversos materiales, actividades de forma mas
novedosa, que motiva a los niños a introducirse a este
mundo virtual.
Además existen sitios web para maestros donde ellos pueden
compartir información, descargar programas, etc.
Para enriquecer su practica docente.
16. http://www.hdt.gob.mx/hdt/
Contiene diversos contenidos sobre las
Habilidades digitales para todos.
Como
• Que son
• Cuales son sus componentes
• Como proteger a los niños
Entre otras cosas como formar parte
De este sitio como miembro.
http://www.mundoescolar.org
Mundo escolar
Se destina principalmente a los niños
Contiene .
Biblioteca por asignatura, noticias de relevancia,
proyectos , software educativos,
Juegos y imágenes y foros entre otras cosas.
Te permite formar parte de este sitio. Beneficia
Que el niño aprenda nuevos conocimientos
Mediante las tecnologías
17. http://www.kidspc.com.mx/cam/sitios_utiles_recursosenlinea.htm
Esta pagina es un centro de apoyo paras maestros
contiene varios software y sitios web para
implementarlos en la practica docente como
SNTE para niños
NASA Kids Club
Fans del planeta
Biblioteca mundial
Foros
http://www.chavitos.snte.org.mx/
Contiene varios apartados que hacen que
Sea una pagina manera mediante la cual
Los niños aprendan de una manera dinámica
Apartado de una biblioteca, símbolos patrios,
efemérides, promoción de la salud, reciclado,
dados importantes, etc.
18. http://www.portalplanetasedna.com.ar/educativos.htm
Este sitio web contiene diversos
Programas para todos las niños
Desde los mas pequeños. Como
Juegos de colorear ,de niñas
Además diversos segmentos ara
Favorecer las sumas, restas,
Divisiones, el leer cuentos.
http://www.pekegifs.com
Continence diversas actividades
Ademas de materiales y juegos
Para favorecer a los niños.
http://www.abcdatos.com/programas/educativos/
Contiene tutoriales y programas para mejorar la practica docente
como actividades en matemáticas, dibujo, español,
geografía, etc.
19. https://sites.google.com/site/redeseduca11/home
Redes sociales educativas.
Podemos aprender de ellas y utilizarlas como
elemento para beneficiar la educación. Las redes nos
permiten: las dos redes mas importantes hoy en la
actualidad son Facebook y Twitter
Compartir información al instante
Responder preguntas
Discusiones fuera de clases, anuncios
Notificaciones sobre las tareas
http://www.edmodo.com/ http://edmodo.antoniogarrido.es/
Edmodo
Plataforma educativa como Facebook y Twitter, es seguro ya
que se maneja como grupo cerrado, permite crear un
espacio virtual, donde se pueden compartir mensajes
, trabajos, etc. existen 3 tipos de
alumno, maestro, parientes. La forma de acceder es muy
fácil como crear un correo, abrir una pagina en
Facebook, etc.
20. http://www.redalumnos.com/
Red alumnos
Es como el Edmodo es un medio por el cual los maestros pueden
estar en contacto con los alumnos.
Donde pueden compartir información y dialogar.
http://www.gnoss.com/gnosseduca
Es una comunidad educativa global para profesores, padres y
estudiantes desde la Educación Infantil hasta el Bachillerato.
Crean, comparten y descubren contenidos educativos. Pueden
trabajar tanto padres, profesores, alumnos y escuelas
-https://chrome.google.com/webstore/category/app/8-
education?hl=es
Chrome Web Store
E un epacio en linea , tiene diversas aplicaciones(son sitios web
avanzados como Gmail o Pandora ),temas (cambiar el aspecto
del navegador ) y extenciones (aplicaciones personalizadas).
22. Los software permiten modificar la
practica docente, así como también
permiten enriquecer y mejorar el
desarrollo y la adquisición de
conocimientos y habilidades .
23. • http://www.softonic.com/s/software-educativon
Programa que permite descargas
seguras y de una manera gratuita.
Se encuentra en varios idiomas .
Permiten descargas software
educativos, como programas
infantiles y programas para crear
actividades didácticas, etc.
•
http://www.solfege.org/
GNU Solfege
es un software que es emplea para el manejo de la
musica, entrenamiento del oído escrito para ayudar a entrenar a
intervalos, acordes, escalas y ritmos . Se ejecuta en Linux, entre otros.
http://www.soldetardor.com/jffa/geopint.htm
GEOpint
La finalidad es colorear zonas geográficas señaladas correctamente
, además cuenta con animaciones y permite evaluar los conocimientos
sobre elementos geográficos.
24. • http://www.xtec.cat/~jlagares/f2kesp.htm
• PLAPHOONS como sistema de comunicación o
escritura en si mismo o a otro programa,
procesador de textos. Pensado para personas
con discapacidad motriz que no pueden
comunicarse mediante la voz y tienen un
control muy limitado de su motricidad.
Incorpora dibujos BMP
http://ap-i.net/avl/en/start
Puede visualizar el aspecto de la Luna también para estudiar las
formaciones lunares con base de datos única de más de 9000
entradas y una biblioteca de más de 7000 imágenes compiladas
25. • http://www.modelscience.com/products_sp.html
• ChemLab para Windows es un programa de simulación de un
laboratorio de química proporciona diversos equipos como los son
• Balanzas, Vaso de precipitados, Embudo buchner, Mechero
Bunsen, Bureta, Calorímetro, Conductivímetro, Equipo de destilación
• http://www.upv.es/derive/parche
Dirive
Es "Programas de Cálculo Simbólico" son ordenadores personales para
trabajar con matemáticas usando las notaciones propias de esta
ciencia. Representaciones graficas y funciones.
• http://www.cabri.com/es/descargar-cabri-3d.html
• Cabri
• Sirve para visualizar y manipular las construcciones, desplazando los
puntos de control , incluye hojas de calculo