Los facilitadores deben ser excelentes comunicadores, por lo cual el principal motivador del capacitador es el conocimiento que le da la habilidad para comunicarse.
1. LA MOTIVACIÓN DE EXTENSIONISTA APLICADO A LAS ASISTENCIA TÉCNICA.
MARIELA HERRERA CACERES
C.C. 60.439.042
BLOQUE 1. MÉTODOS PARA LA EFICACIA DE LA COMUNICACIÓN CON
PRODUCTORES Y COMUNIDADES RURALES"
Docente.
Ivan Jose Moya Jimenez
UNIDAD DE EDUCACION VIRTUAL UDCA
DIPLOMADO EN EXTENSIÓN RURAL Y ACTUALIZACIÓN TÉCNICA Y TECNOLÓGICA
PARA ASISTENTES TÉCNICOS DEL SECTOR AGROPECUARIO
TIBÙ, 01 DE MARZO DEL 2014
3. El juego de aprender.
En comunicación se entiende por juego cualquier
actividad en donde los participantes compiten y
tienen que alcanzar un objetivo.
4. El juego de aprender.
ELEMENTOS ESCENCIALES DE LOS JUEGOS DE APRENDER:
• Crear equipos de trabajo
• Objetivo
• Instrucciones
• Materiales
• Elementos de apoyo
• Tiempo de desarrollo
• Guía
• Presentación
• Discusión
• Conclusiones
5. El juego de aprender.
Lo importante en esta actividad es hacer que los resultados
sean entregados y escuchados por todos los participantes, para
darle la relevancia al juego y así incorporar a todo el grupo.
6. La semiótica constructiva .
Esta técnica utiliza los signos y aborda la interpretación y producción
del sentido, pero no la constitución del significado por sí mismo.
7. La semiótica constructiva .
PREPARACIÓN DE LA PRESENTACIÓN
• Cuando se esté elaborando el temario y las
ayudas a utilizar, tenga en cuenta el nivel de los
asistentes.
• Revise la jerga a utilizar, evitando el uso de
tecnicismos y si es necesario su uso, explíquelos
de tal manera que la gente los pueda usar y
manejar.
• Calcule el tiempo de duración para poder
desarrollar todo el tema en ese tiempo
planeado, evitando acelerar para acabar el tema
sin las explicaciones necesarias.
• En lo posible utilice ejemplo paralelos de la vida
cotidiana o de situaciones que el auditorio
domine totalmente, para alcanzar mejor el
objetivo planeado.
9. LA MENTE APRENDIENDO.
Fijando el conocimiento
Es necesario recrear instantes agradables, relajados y positivos de nuestra
memoria para poderlos asociar, a través del uso de imágenes, palabras o
sentimientos en la comunicación del facilitador .
10. LA MENTE APRENDIENDO.
Recordar e Imaginar
la construcción de imaginarios, como lograr que los asistentes a la formación, se
imaginen lo que están aprendiendo y lo vean aplicado a sus realidad, con el uso
manejo y logros de toda la información aplicada en su vida.
11. LA MENTE APRENDIENDO.
Tocar las creencias y valores.
Es muy importante respetar las creencias y los valores, para poder construir
nuevos conocimientos así se rompan los paradigmas y costumbres que pos años
a sido la forma como se ha entendido la vida.
12. La habilidad es lo que permite hacer
ciertas cosas; la MOTIVACION
determina lo que se hace.