16. Programación Interfaz de la pantalla Área de programación Área de propiedades Bloques
17. Programación Bloques y funciones Programa arrastrando bloques desde el menú de la izquierda Colócalos en la cuadrícula y únelos Podrás crear tus propios bloques, denominados Mis bloques
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23. Proceso de ingeniería Determinar el problema ¿Qué estás intentando solucionar? ¿Por qué lo necesitas? Investigar ¿Ha solucionado alguien este problema antes? ¿Cómo lo consiguió? Tormenta de ideas Aporta tantas soluciones como puedas al problema. Adoptar la mejor solución Considera la mejor solución para solucionar el problema y respetar las restricciones presupuestarias y de tiempo. Construir Construir físicamente algo puede resultar difícil. ¡No te desanimes! Probar ¿Soluciona el problema original lo que has construido? ¿Por qué o por qué no? Rediseñar ¿Cómo puedes cambiarlo para que cumpla los requisitos del problema? ¿Cómo te enfrentaste al problema? ¿Qué retos encontraste? ¿Cuál fue la solución final? ¿Qué cambios harías? Presentar
27. ¡Xavier es grande! 61 cm de diámetro ¡Más de 90 cm de altura! Motores Sensores de sonar Cámaras Ordenadores Láser Ruedas Sensores táctiles Se necesita mucho espacio para que quepan todas esas cosas