2. INTRODUCCIÓN
El rugby o fútbol rugby es un deporte de contacto en equipo nacido en
Inglaterra, donde tomó ese nombre a partir de las reglas del fútbol elaboradas
en el colegio de la ciudad de Rugby (Rugby School) en el siglo XIX.
Existen 3 tipos de modalidad dentro de este deporte:
* Rugby unión
* Rugby league
* Rugby seven
3. MODALIDADES DEL RUGBY
Rugby 15 o Rugby Union:
* Primera línea: los jugadores que intentan llevar la pelota a su lado y que están en el
choque; su función en los scrums es mantener el scrum estable.
* Segunda línea: se hacen cargo de empujar en los scrums, también suelen ser los
encargados de ganar la pelota en los saques desde el lateral.
* Tercera línea: los jugadores que mantienen la formación equilibrada para que no se
desarme cometiendo una falta.
* Línea de tres cuartos o "backs": en Australia y Nueva Zelandia el apertura (nº 10) y el
primer centro (nº 12) se denominan first y second five eights, respectivamente.
4. Rugby 13 o Rugby League:
El objetivo fundamental consiste en apoyar un balón
ovalado en el suelo con las manos sobre o tras la línea de
ensayo. Esto se denomina ensayo y tiene un valor, en
Rugby League de 4 puntos. Tras el ensayo, el equipo
anotador tiene el derecho de patear el balón hacia la
portería adversaria, y si consigue pasarlo entre los dos
palos verticales y por encima del travesaño, anota 2 puntos
más.
5. Rugby 7:
• El partido se divide en dos tiempos que duran entre siete y diez minutos.
• Las suspensiones por amonestación ("tarjeta amarilla") duran dos minutos, en
lugar de diez como en el rugby de quince jugadores.
• Los scrums son formados por tres jugadores por equipo.
• Las conversiones solo pueden efectuarse por puntapiés de sobrepique.
• Después de marcado el tanto, el puntapié de reinicio es efectuado por el
equipo que marcó.
• Las infracciones en los puntapiés de inicio y reinicio siempre se castigan con
un free kick.
8. -Terreno de juego:
Campo rectangular
Las líneas de touch
Zona de anotación “in-goal”
Linea de goal
La altura de los postes debe pasar los
3,4 metros
Area de juego
Terreno de juego
9. -Posiciones:
Forwards o delanteros:
Primera línea: 2 pilares y un hooker o
talonero.
Segunda linea: 2 jugadores taloneros.
Tercera linea: 3 jugadores.
Backs: son 7 jugadores que se situan en la
zona posterior del equipo.
10. -Anotaciones
Try o ensayo (5 puntos)
Try penal o ensayo de castigo (5 puntos)
Drop goal, sobre-pique o puntapié de botepronto (3 puntos)
Goal de un penal o conversión de un puntapié de castigo (3 puntos)
Conversion o transformación (2 puntos)
11. -Juego en general
Un jugador siempre que se encuentre en juego puede hacer varias cosas, entre las
cuales:
Correr con la pelota en las manos evadiendo a los jugadores del equipo defensor.
Dar pases hacia atrás o el costado
Patear la pelota
Intentar detener al que lleva la pelota agarrandolo
Si lleva la pelota, intentar evitar que lo detengas alejando a los rivales
Ir al suelo con la pelota o sobre ella
Participar en las formación fijas o expontaneas
12. -Lucha por la pelota
Una de las reglas fundamentales del rugby es el placaje llamado tackle
Para que el placaje o tackle sea válido, el atacante debe ser derribado tomándolo
por debajo de la línea de los hombros.
Durante el desarrollo del juego, se producen agrupaciones espontáneas de los
jugadores con el objetivo de conservar o recuperar una pelota que ha quedado en
el suelo. Se denominan "formaciones abiertas" o rucks y sus reglas se analizan más
abajo.
13. -Puesta de la pelota en juego y
reposicion
El juego se inicia con un puntapié de salida
Los jugadores del equipo deben ubicarse por detrás de la pelota hasta que
haya sido pateada, los rivales a 10 metros.
Balon debe superar los 10 metros y no salir del campo.
El juego se interrumpe cuando la pelota ha quedado “muerta”.
El silbato del arbitro marca los puntapiés de salida y las pelotas muertas.
Cuando el tiempo se agota, el juego continua hasta que se haya producido
una pelota muerta.
El reinicio del juego en el segundo tiempo se produce con un puntapié de
salida del equipo que no saco antes.
14. -Line out
Debe arrojarse recto y superando la línea ubicada a cinco metros
campo adentro del touch entre dos hileras de jugadores, una de
cada equipo y separadas por una distancia de un metro. Los
jugadores deben saltar para obtener la pelota, pudiendo ser
impulsados y sostenidos por sus compañeros.
El equipo que lanza la pelota decide también cuántos jugadores
va a haber en la hilera (de 2 a 14), mientras que el otro equipo
puede tener menos pero no más.
15. -El scrum o la melé
Es una puja frente a frente, de un grupo de cada
equipo formado por un máximo de ocho y un
mínimo de cinco jugadores en tres líneas, que se
enfrentan agazapados y asidos entre sí, para
comenzar a empujar con el fin de obtener el balón
que ha sido lanzado en medio de ellos y sin tocarlo
con la mano.
16. -Rucks y mauls
El maul se produce cuando un jugador que lleva la pelota es
asido por uno o más defensores, y hay uno o más
compañeros del portador de la pelota asidos a este, todos
ellos sobre sus pies.
El ruck se forma con la pelota en el suelo y con al menos un
jugador de cada equipo chocando y pujando por la pelota,
pero habitualmente son varios. El ruck lo forman los jugadores
parados y enfrentados con sus contrincantes, que deben
"ruquear" la pelota.
17. Reglas basicas
Knock-on o Avant.
Una mele/scrum reinicia el juego después de un pase hacia
adelante o un knock-on.
Un line-out reinicia el juego cuando el balón sale del terreno de
juego.
Un Ensayo/Try es otorgado cuando el balón es llevado mas allá la
línea de goal (zona de anotación)y apoyado en el suelo.
3 puntos se otorgan al convertir un drop (patada de bote-pronto)
en juego abierto.
Después de que se convierte un ensayo/try o un penal, el balón
es pateado hacia el equipo anotador.