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Término utilizado para describir la segunda generación de la
WWW, que está enfocada en la habilidad de la gente para
colaborar y compartir información online.
Web 2.0 básicamente se refiere a la transición del HTML
estático de páginas web a webs más dinámicas que están
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formulación de nuevos entornos de aprendizaje, ya que
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      Los diseños instruccionales no lineales, que solo
proporcionan apoyo para estimular el razonamiento y el
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El diseño instruccional involucra prever, organizar y
ofrecer pautas para el logro de aprendizajes por parte del
estudiante.
Como proceso, puede estar centrado solamente en lo
el Docente espera observar del alumno, como muestra
del aprendizaje obtenido.
Sin embargo, las TIC, como medios de instrucción, han
desatado cambios profundos en el campo de la
planificación instruccional.
Ofrece multiples perspectivas de creacion. Deja de
ser lineal. Se presenta como el pensamiento multiple,
dialectico, holistico. Lo que desmboca en una
diversidad de interacciones, que deben ser integradas.

El aprendizaje no se aborda como algo aislado,
individual, sino como resultado de los esfuerzos de
grupos de personas. Por lo tanto, es necesario
formular diseños instruccionales que permitan el
acceso a la informacion d emanera compartida, a
atraves de la facilitacion de debates generadores de
conocimientos.
Las TIC han tenido mucha influencia en la
redefinición de los modelos de diseño instruccional, al
hacerlos pasar de modelos centrados en la
enseñanza a modelos centrados en el alumno.

Estos ultimo describen y promueven actividades
que fortalecen la capacidad de un aprendizaje
duradero, transferible y autoregulable por parte del
alumno, ya que concibe al sujeto como un ser que
percibe, codifica, elabora, transforma la información
en conocimientos, y la utiliza para la superación de
problemas y la generación de nuevos conocimientos.
El Texto Escrito.


El audio.


El Video, La Televisión
Los medios de interacción son más flexibles, variados,
atractivos y multidireccionales.

Propone estrategias innovadoras.

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Web 2.0: La evolución de la web hacia una mayor colaboración y participación

  • 1.
  • 2. Término utilizado para describir la segunda generación de la WWW, que está enfocada en la habilidad de la gente para colaborar y compartir información online. Web 2.0 básicamente se refiere a la transición del HTML estático de páginas web a webs más dinámicas que están más organizadas y son basadas en aplicaciones de servicio web a los usuarios. Otras mejoras en la funcionalidad de la Web 2.0 incluye la comunicación abierta con énfasis en las web basadas en comunidades de usuarios. La Web 2.0 ha sido una evolución natural de la web basada en la gran expansión de la WWW y las tecnologías relacionadas. Web 2.0 fue previamente usado como sinónimo para Web Semántica, son similares, pero no son precisamente lo mismo.
  • 4. Un blog, o en español también una bitácora, es un sitio Web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente
  • 5. Un podcast es un archivo de audio gratuito, que puedes descargar y oir en tu ordenador o en un reproductor MP3, como un iPod. Los archivos se distribuyen mediante un archivo rss, por lo que permite subscribirse y utilizar un programa para descargarlo y escucharlo cuando el usuario quiera.
  • 6. Es una estructura social que se puede representar en forma de uno o varios grafos en el cual los nodos representan individuos (a veces denominados actores) y las aristas relaciones entre ellos.
  • 7. Del hawaiano wiki, „rápido‟ es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web.
  • 8. El desarrollo tecnológico, como es el caso de la Web 1.0, y mas recientemente Web 2.0, potencia la formulación de nuevos entornos de aprendizaje, ya que incluyen procesos que satisfacen intereses, intenciones y objetivos el estudiante y le proporcionan estrategias y medios que le permiten abordar y comprender lo que es primordial para el. Los diseños instruccionales no lineales, que solo proporcionan apoyo para estimular el razonamiento y el “aprender a aprender”.
  • 9. El diseño instruccional involucra prever, organizar y ofrecer pautas para el logro de aprendizajes por parte del estudiante. Como proceso, puede estar centrado solamente en lo el Docente espera observar del alumno, como muestra del aprendizaje obtenido. Sin embargo, las TIC, como medios de instrucción, han desatado cambios profundos en el campo de la planificación instruccional.
  • 10. Ofrece multiples perspectivas de creacion. Deja de ser lineal. Se presenta como el pensamiento multiple, dialectico, holistico. Lo que desmboca en una diversidad de interacciones, que deben ser integradas. El aprendizaje no se aborda como algo aislado, individual, sino como resultado de los esfuerzos de grupos de personas. Por lo tanto, es necesario formular diseños instruccionales que permitan el acceso a la informacion d emanera compartida, a atraves de la facilitacion de debates generadores de conocimientos.
  • 11. Las TIC han tenido mucha influencia en la redefinición de los modelos de diseño instruccional, al hacerlos pasar de modelos centrados en la enseñanza a modelos centrados en el alumno. Estos ultimo describen y promueven actividades que fortalecen la capacidad de un aprendizaje duradero, transferible y autoregulable por parte del alumno, ya que concibe al sujeto como un ser que percibe, codifica, elabora, transforma la información en conocimientos, y la utiliza para la superación de problemas y la generación de nuevos conocimientos.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16. El Texto Escrito. El audio. El Video, La Televisión
  • 17. Los medios de interacción son más flexibles, variados, atractivos y multidireccionales. Propone estrategias innovadoras. Ofrece una oportunidad para capacitación del personal docente. Manejo de mayor cantidad de información en menor tiempo Diversidad de maneras de representar la información. Promueve el proceso de enseñanza según el ritmo de cada usuario
  • 18. Su funcionamiento depende de la capacidad tecnológica de la organización. El contexto del diseño instruccional es demasiado restringido, ya que no todas las instituciones cuentan con la infraestructura, desde el punto de vista tecnológico, para implementar procesos de enseñanza-aprendizaje regidos por las TIC's. La preparación que deben tener los profesores para el manejo de estas herramientas. No todas las personas cuentan con los recursos ni accesos requeridos.