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Karla Medina 
Sección: 10
El término establece una distinción entre la primera época de la 
de la web 1.0 eran las empresas con nuevas ideas y especialistas 
en programación y en informática los que comienzan a dominar y gestionar 
unas páginasWeb la interacción entre el emisor (programador, transmisor) 
y el receptor (usuario, consumidor) era escasa, siendo la comunicación 
principalmente en un único sentido o unidireccional. 
Pero esto comienza a cambiar con las características de la Web 2.0 que 
facilitan la relación, la comunicación, la interactividad, la creatividad, la 
colaboración, la publicación, la participación o la opinión, dando a su vez 
la posibilidad de compartir todos los contenidos e intercambiar de manera 
ágil información entre los usuarios.
WEB 2.0 
La retroalimentación de conocimientos 
sirve: 
Esta basada en la creación de contenidos producidos y 
compartidos por los propios usuarios del portal 
Para difundir 
información de forma 
rápida por que es una 
de las mas vistas, 
cualquiera tiene la 
posibilidad de publicar 
ideas. 
Importancia: 
Es de fácil acceso, ayuda a 
relacionar información con 
la nueva tecnología. 
Permite mostrar fuentes de 
información publicadas en 
otros portales de forma 
rápida y sencilla 
Utiliza 
Herramientas y 
plataformas de fácil uso 
para la publicación de 
información en la red 
es
 El acceso abierto a los datos. 
 la transformación interactiva de estos en información. 
 la creación colaborativa de nuevo conocimiento.
Aquí a nombrar las redes más importantes: 
 Hi5, introducida en 2003 como una red social orientada principalmente a 
adolescentes. 
 Facebook3, 2004, MySpace, 2004 red social destinada a extender los 
vínculos entre quienes usan de Internet. 
 Flickr introducida también en el 2004, que se ha convertido en la primera 
red social para almacenar fotografías e imágenes. 
 You Tube introducida en febrero de 2005 para compartir videos. 
 Twitter, introducido en 2006. hoy el principal servicio gratuito de 
microblogging y que permite enviar microentradas, denominadas tweets, 
de una longitud máxima de 140 caracteres.
El desarrollo de estas competencias la web 2.0 o web social el usuario 
(profesor o alumno) de la Red pasa de ser, un mero espectador y consumidor 
pasivo de la información que otros le proporcionan, a ser un creador de 
contenidos. Este Aprendizaje se apoya en dos principios básicos de la actual Web: 
contenidos generados por el usuario y arquitectura de la participación. 
El adecuado desarrollo de estas habilidades en los educandos estimulará 
su interés por generar y compartir contenidos multimedia de calidad, siempre y 
cuando los docentes estén al tanto de las ventajas de estas aplicaciones y cuenten 
con la alfabetización tecnológica necesaria para incorporar de modo efectivo estos 
recursos digitales.
La educación debe formar al alumno en una serie de destrezas Básicas para 
moverse en este nuevo entorno. 
 Capacidad para conocer cuando hay una necesidad de información. 
 Identificar la necesidad. 
 Trabajar con diversas fuentes de información. 
 Estrategias de búsqueda de información. 
 Saber dominar la sobrecarga de información; solucionar problemas y tomar 
decisiones. 
 Evaluar la información y discriminar la calidad y confiabilidad de las 
 Aportaciones que encuentran en la red. 
 Organizar la información. 
 Exposición de los pensamientos, procesamiento, gestión, comprensión y 
síntesis de la información; y saber comunicar la información a otros.
Pedró (2011, 14) sugiere que la tecnología también representa el principio del 
fin del monopolio de la escuela como el espacio físico de aprendizaje por 
excelencia… 
…El fin del monopolio permitiría la creación de diversos nodos de aprendizaje, 
de una red de conocimiento que iría mucho más allá de las fronteras escolares y 
que es ad hoc a la sociedad contemporánea.
La introducción en el 
centro educativo de la web 
2.0 implica que son las 
metodologías activas y 
participativas las que 
promueven el aprendizaje 
reflexivo, autónomo, 
responsable y colaborativo 
de los alumnos.

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  • 2. El término establece una distinción entre la primera época de la de la web 1.0 eran las empresas con nuevas ideas y especialistas en programación y en informática los que comienzan a dominar y gestionar unas páginasWeb la interacción entre el emisor (programador, transmisor) y el receptor (usuario, consumidor) era escasa, siendo la comunicación principalmente en un único sentido o unidireccional. Pero esto comienza a cambiar con las características de la Web 2.0 que facilitan la relación, la comunicación, la interactividad, la creatividad, la colaboración, la publicación, la participación o la opinión, dando a su vez la posibilidad de compartir todos los contenidos e intercambiar de manera ágil información entre los usuarios.
  • 3. WEB 2.0 La retroalimentación de conocimientos sirve: Esta basada en la creación de contenidos producidos y compartidos por los propios usuarios del portal Para difundir información de forma rápida por que es una de las mas vistas, cualquiera tiene la posibilidad de publicar ideas. Importancia: Es de fácil acceso, ayuda a relacionar información con la nueva tecnología. Permite mostrar fuentes de información publicadas en otros portales de forma rápida y sencilla Utiliza Herramientas y plataformas de fácil uso para la publicación de información en la red es
  • 4.  El acceso abierto a los datos.  la transformación interactiva de estos en información.  la creación colaborativa de nuevo conocimiento.
  • 5. Aquí a nombrar las redes más importantes:  Hi5, introducida en 2003 como una red social orientada principalmente a adolescentes.  Facebook3, 2004, MySpace, 2004 red social destinada a extender los vínculos entre quienes usan de Internet.  Flickr introducida también en el 2004, que se ha convertido en la primera red social para almacenar fotografías e imágenes.  You Tube introducida en febrero de 2005 para compartir videos.  Twitter, introducido en 2006. hoy el principal servicio gratuito de microblogging y que permite enviar microentradas, denominadas tweets, de una longitud máxima de 140 caracteres.
  • 6. El desarrollo de estas competencias la web 2.0 o web social el usuario (profesor o alumno) de la Red pasa de ser, un mero espectador y consumidor pasivo de la información que otros le proporcionan, a ser un creador de contenidos. Este Aprendizaje se apoya en dos principios básicos de la actual Web: contenidos generados por el usuario y arquitectura de la participación. El adecuado desarrollo de estas habilidades en los educandos estimulará su interés por generar y compartir contenidos multimedia de calidad, siempre y cuando los docentes estén al tanto de las ventajas de estas aplicaciones y cuenten con la alfabetización tecnológica necesaria para incorporar de modo efectivo estos recursos digitales.
  • 7. La educación debe formar al alumno en una serie de destrezas Básicas para moverse en este nuevo entorno.  Capacidad para conocer cuando hay una necesidad de información.  Identificar la necesidad.  Trabajar con diversas fuentes de información.  Estrategias de búsqueda de información.  Saber dominar la sobrecarga de información; solucionar problemas y tomar decisiones.  Evaluar la información y discriminar la calidad y confiabilidad de las  Aportaciones que encuentran en la red.  Organizar la información.  Exposición de los pensamientos, procesamiento, gestión, comprensión y síntesis de la información; y saber comunicar la información a otros.
  • 8. Pedró (2011, 14) sugiere que la tecnología también representa el principio del fin del monopolio de la escuela como el espacio físico de aprendizaje por excelencia… …El fin del monopolio permitiría la creación de diversos nodos de aprendizaje, de una red de conocimiento que iría mucho más allá de las fronteras escolares y que es ad hoc a la sociedad contemporánea.
  • 9. La introducción en el centro educativo de la web 2.0 implica que son las metodologías activas y participativas las que promueven el aprendizaje reflexivo, autónomo, responsable y colaborativo de los alumnos.