Este documento define conceptos clave como algoritmo, diagrama de flujo y lenguaje de programación. Explica que un algoritmo es un conjunto de instrucciones para resolver un problema de forma ordenada y finita, y provee ejemplos. También define diagrama de flujo como una representación gráfica de un algoritmo y lenguaje de programación como un lenguaje formal que permite escribir instrucciones para controlar sistemas.
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Algoritmos, diagramas de flujo y lenguajes de programación
1. Santiago de Cali, 10 de octubre del 2021.
Mariana Londoño Ávila.
Daniela Cardenas Cardona.
Grado: 9-5
I.E.Liceo Departamental.
2. ¿Que es un algoritmo?
R// un algoritmo es un conjunto de instrucciones o reglas definidas y
no-ambiguas, ordenadas y finitas que permite, típicamente, solucionar un
problema, realizar un cómputo, procesar datos y llevar a cabo otras tareas o
actividades.
Clase de algoritmo
R//
● Algoritmos computacionales
● Algoritmos convencionales.
Ejemplo 1
1. salir de la casa
2. tomar el carro
3. llegar a la puerta del colegio
4. entrar al colegio.
Ejemplo 2
1. ir al centro comercial en la zona de cines
2. hacer fila para comprar el boleto
3. elegir qué película ver
4. comprar el boleto
¿que se debe tener en cuenta para realizar un algoritmo?
R//
● Tener claro cuál es el problema que va a solucionar.
● Establecer un objetivo que permita medir la solución del problema.
● Elaborar un algoritmo que solucione el problema.
● Realizar pruebas al algoritmo para verificar los resultados.
¿que es un diagrama de flujo?
R//El diagrama de flujo o flujograma o diagrama de actividades es la
representación gráfica de un algoritmo o proceso.
3. ¿Qué símbolos tiene y qué significa cada uno de ellos?
R//
¿reglas que deben ser tenidas en cuenta para realizar un diagrama de flujo?
R//
● Los diagramas se deben realizar de arriba hacia abajo y de izquierda a
derecha.
● El algoritmo debe arrancar con el símbolo de inicio y terminar con
símbolo de fin.
● La dirección de flujo se debe representar por medio de flechas.
● Todas las líneas de flujo deben llegar a un símbolo o a otra línea.
4. ¿Qué es un lenguaje de programación?
Un lenguaje de programación es un lenguaje formal que le proporciona a una
persona, en este caso el programador, la capacidad de escribir una serie de
instrucciones o secuencias de órdenes en forma de algoritmos con el fin de
controlar el comportamiento físico o lógico de un sistema informático, de
manera que se puedan obtener diversas clases de datos o ejecutar determinadas
tareas.
Ficha 2
aplaudir
https://makecode.microbit.org/_AedK8bVMVEoP
temperatura
https://makecode.microbit.org/_5Ds51oRAtey3
¿que es un sensor?
Un sensor es todo aquello que tiene una propiedad sensible a una magnitud del
medio, y al variar esta magnitud también varía con cierta intensidad la
propiedad, es decir, manifiesta la presencia de dicha magnitud, y también su
medida.