2. MODELOS DEL TEXTO AL HIPERTEXTO
TEXTO
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HIPERTEXTO
HIPERDOCUMENTO
HIPERMEDIA
MODELOS
LENGUAJES
DE MARCADO
ELEMENTOS
MULTIMEDIA
IMPRIMIR
AUTOR
ORIGINAL
LECTORES TRABAJO EN
COLABORACIÓN
PROCESADOR
DE TEXTO
3. Definiciones de Texto
DICCIONARIO: Lo que leemos, las
palabras y frases que vemos ante
nuestros ojos y el significado que
producen en nuestro cerebro.
DICCIONARIO RAE: Conjunto de
palabras que forman un documento
escrito.
FILOSÓFICA: Un mensaje imbuido con
los valores e intenciones de un escritor/
género/cultura especifico.
MECANICISTA: Una secuencia fija de
constituyentes (Principio, medio, final)
que no puede cambiar aunque su
interpretación si puede.
4. DEFINICIÓN
TOPOLOGICA DE TEXTO
EL ESTUDIO DE LOS CAMINOS
EN LOS QUE LAS DIVERSAS
SECCIONES DE UN TEXTO
ESTÁN CONECTADOS,
INDEPENDIENTEMENTE DE
LAS PROPIEDADES FÍSICAS
DEL CANAL (PAPEL, PIEDRA,
ELECTROMAGNÉTICO, ETC.)
POR MEDIO DEL CUAL EL
TEXTO ES TRANSMITIDO
5. ELEMENTOS CLÁSICOS
DE UN TEXTO
•GRAFEMAS (LETRAS)
•LEXEMAS (PALABRAS)
•SINTAGMAS (FRASES O
SENTENCIAS)
7. Teoría crítica contemporánea
Roland Barthes
“...en este texto ideal, abundan
las redes que actuan entre sí sin
que ninguna pueda imponerse a
las demas; este texto es una
galaxia de significantes y no una
estructura de significados; no
tiene principio, pero si diversas
vías de acceso, sin que ninguna
de ellas pueda calificarse de
principal: los códigos que moviliza
se extienden hasta donde alcanza
la vista; son interminables...”
8. APROXIMACIÓN DE LA
TECNOLOGÍA
THEODOR NELSON:
“CON HIPERTEXTO ME REFIERO
A UNA ESTRUCTURA NO
SECUENCIAL, A UN TEXTO QUE
BIFURCA, QUE PERMITAQUE EL
LECTOR ELIJA Y QUE SE LEA
MEJOR EN UNA PANTALLA
INTERACTIVA. DE ACUERDO
CON LA NOCIÓN POPULAR, SE
TRATA DE UNA SERIE DE
BLOQUES DE TEXTO
CONECTADOS ENTRE SÍ POR
NEXOS, QUE FORMAN
DIFERENTES ITINERARIOS
PARA EL USUARIO”
9. HIPERTEXTO Y
LITERATURA
POSESTRUCTURALISMO O
DECONSTRUCCIONISMO, LA NO
LINEALIDAD EN LA LITERATURA.
• ULISES DE JAMES JOYCE
• RAYUELA Y LA VUELTA AL DÍA EN
80 MUNDOS DE JULIO CORTÁZAR
• CENT MILLE MILLIARDS DE
POÈMES DE RAYMOND QUENEAU)
WWW.ROBOTWISDOM.COM/JAJ/PORTAL.HTML
WWW.JULIOCORTAZAR.COM.AR/
10. LENGUAJE AUDIOVISUAL
Y NO LINEALIDAD
EL LENGUAJE CINEMATOGRÁFICO Y
LA NO LINEALIDAD:
!
EL MONTAJE CINEMATOGRÁFICO
!
• SERGUEI M. EINSEISTEIN Y EL
ACORAZADO POTEMKIN
• ORSON WELLES Y CIUDADANO KANE
11. Historia del Hipertexto I
Cerebro y Memoria asociativa
Vannevar Bush (padre del
hipertexto) 1945 MEMEX
(MEMory Extender).
Basado en microfichas que
organizaban la información de
forma asociativa.
Permitiría almacenar toda la
información que interesase y
acceder a ella de forma rápida e
intuitiva.
12. Historia del Hipertexto II
Douglas Engelbart (creador
del primer sistema
hipertextual), 1963
AUGMENT.
Desarrollo de una serie de
herramientas que generasen un
entorno capaz de mantener
toda la información necesaria
para personas cuyo trabajo
básico fuese el procesamiento
de información..
13. THE MOTHER OF ALL DEMOS
UN CENTRO DE INVESTIGACIÓN PARA AUMENTAR EL INTELECTO HUMANO
Historia del Hipertexto II
14. Historia del Hipertexto III
Theodor Nelson (inventor
del término hipertexto),
1967 XANADU.
Repositorio general en el que
se almacenaría todo cuanto
se escribiese o se hubiese
escrito convirtiéndose en un
hipertexto literario universal.
15. Historia del Hipertexto III
Apple Macintosh, 1987
HYPERCARD
HyperCard está basado en el
concepto de una «pila» de
«tarjetas» virtuales. Las
tarjetas contienen datos, como
lo harían en un rolodex. El
motor de presentación era
parecido en concepto a un
«formulario» de los usados en
la mayoría de los entornos de
desarrollo rápido de
aplicaciones (RAD)
16. Historia del Hipertexto III
Tim Berners-Lee HTML /
WEB
Sir Timothy "Tim" John Berners-
Lee, KBE (Londres, Reino Unido,
8 de junio de 1955) es un
científico de la computación
británico, conocido por ser el
padre de la Web. Estableció la
primera comunicación entre un
cliente y un servidor usando el
protocolo HTTP en noviembre de
1989. En octubre de 1994 fundó
el Consorcio de la World Wide
Web (W3C) con sede en el MIT,
para supervisar y estandarizar el
desarrollo de las tecnologías
sobre las que se fundamenta la
Web y que permiten el
funcionamiento de Internet.
17. HIPERTEXTO I
•TECNOLOGÍA UTILIZADA PARA EL
ALMACENAMIENTO, TRATAMIENTO Y
RECUPERACIÓN DE LA INFORMACIÓN.
•EL TRATAMIENTO SE REALIZA SOBRE
NODOS QUE SE CONECTAN MEDIANTE
ENLACES FORMANDO UNA RED MAS O
MENOS COMPLEJA.
•LA RECUPERACIÓN SE REALIZA
MEDIANTE UN SISTEMA DE NAVEGACIÓN.
18. HIPERTEXTO II
TIPOS DE ENLACES:
!
EMBEBIDOS: ORIGEN Y DESTINO EN
EL MISMO NODO.
ENTRE NODOS Y POSICIONES.
N-ARIOS: ORIGEN O DESTINO
COMPUESTO POR UN CONJUNTO DE
ELEMENTOS (VARIOS NODOS).
VIRTUALES: SI NO SE ESPECIFICA DE
FORMA EXPLÍCITA EL VALOR DE
ORIGEN O DESTINO, SINO A TRAVÉS
DE UNA FUNCIÓN.
BIDIRECCIONALES: CUANDO LOS
NODOS ENTRE ESE ENLACE PUEDE
ACTUAR INDISTINTAMENTE COMO
ORIGEN O COMO DESTINO.
19. HIPERTEXTO III
DIFERENTES MODOS DE
ACCESO HIPERTEXTUAL:
!
•NAVEGACIÓN POR LA
INFORMACIÓN SIGUIENDO
LOS ENLACES.
•UTILIZACIÓN DE UN
NAVEGADOR GRÁFICO O
DE HERRAMIENTAS
SIMILARES.
•EMPLEO DE CONSULTAS.
20. HIPERTEXTO IV
• HIPERDOCUMENTO: CONJUNTO DE UNIDADES
SEMÁNTICAS, CON SENTIDO PROPIO,
ENLAZADAS ENTRE SÍ DE FORMA EXPLÍCITA.
• CADA ENLACE IMPLICA UN TIPO DE RELACIÓN
POR EL QUE EL USUARIO PUEDE NAVEGAR.
• LA RECUPERACIÓN SE REALIZA MEDIANTE EL
SISTEMA DE NAVEGACIÓN.
• HIPERMEDIA ADAPTATIVA
• PAUL DE BRA (HTTP://WWWIS.WIN.TUE.NL/2L690)
• PETER BRUSSILOWSKY
• INTEREDU à TANGOW (HTTP://WWW.II.UAM.ES/ESP/
INVESTIGACION/TANGOW/SPANISH/TW0.HTML)
21. UNA DEFINICIÓN NO TESTADA DE
HIPERTEXTO
EL HIPERTEXTO ES UNA EXTENSIÓN DE LAS
BASES DE DATOS CONVENCIONALES QUE
CONSISTE EN UNA BASE DE DATOS FORMADA
POR UNA RED DE NODOS Y LIGADURAS. LOS
NODOS PUEDEN CONTENER INDISTINTAMENTE
TEXTO, IMAGEN O PROCEDIMIENTOS. LAS
LIGADURAS SON LOS ARCOS ENTRE LOS NODOS.
ESTAS LIGADURAS SE PRESENTAN EN CADA
NODO E FORMA DE ICONOS O BOTONES, O COMO
TEXTO DESTACADO. LOS NODOS, QUE PODRÍAN
ASIMILARSE A LOS REGISTROS DE UNA BASE DE
DATOS CONVENCIONAL, NO PRECISAN GUARDAR
NINGUNA UNIFORMIDAD ENTRE ELLOS, YA QUE
UNOS PUEDEN TENER UNAS POCAS LÍNEAS DE
TEXTO, Y OTROS PUEDEN CONTENER BOTONES
QUE ACTIVAN CIERTOS PROCEDIMIENTOS O
LLAMADAS A PROGRAMAS EXTERNOS”
22. ELEMENTOS DE UN TEXTO HIPERTEXTO
• TEXTONES: CADENA LARGA DE
GRAFEMAS, IDENTIFICADAS POR SU
RELACIÓN CON OTRAS UNIDADES.
• SCRIPTONES: CONJUNTO DE
TEXTONES.
• FUNCIONES TRANSVERSALES:
CONVENCIONES Y MECANISMOS QUE
COMBINAN Y PROYECTAN TEXTONES
COMO SCRIPTONES HACIA EL USUARIO
O LECTOR DEL TEXTO.
23. CONVERSIÓN DE TEXTO A HIPERTEXTO
• PRODUCCIÓN DE UNA VERSIÓN
ELECTRÓNICA DEL DOCUMENTO
(TECLEANDO O ESCANEANDO).
• FRAGMENTACIÓN DEL DOCUMENTO
ELECTRÓNICO EN UNIDADES BÁSICAS, QUE
SE CORRESPONDERÁN CON LOS NODOS.
• DEFINICIÓN DE LA ESTRUCTURA
HIPERTEXTUAL, ES DECIR, DE LOS
ENLACES.
• UTILIZACIÓN DE ALGUNA TÉCNICA DE
INDEXACIÓN PARA PROPORCIONAR A
LOS USUARIOS UN ACCESO ADECUADO A
LAS DIVERSAS PARTES DEL
HIPERDOCUMENTO, YA SEA A TRAVÉS DE
MECANISMOS DE BÚSQUEDA DE
NAVEGACIÓN.
24. Funciones transversales:
TOPOLOGÍA
Diferencias entre lineal y no-lineal
Un texto no-lineal es un texto que no presenta
sus scriptones en una secuencia fijada temporal
o espacialmente.
En su lugar a través de métodos
computacionales, surgen secuencias arbitrarias.
25. Funciones transversales:
DINÁMICA
Diferencias entre texto estático y dinámico
•En un texto estático los scriptones son constantes.
•En un texto dinámico el contenido de los scriptones
puede cambiar.
•Mientras que el número de textones permanece fijo
(dinámica intertextónica) o el número de textones
puede también cambiar (dinámica textónica)
26. Funciones transversales:
DETERMINABILIDAD
Concierne a la estabilidad de la función
transversal.
Un texto es determinado si los scriptones
adyacentes de cada scripton son siempre
los mismos.
Un texto es indeterminado, si lo anterior
no se cumple.
27. Funciones transversales:
TRANSITORIEDAD
Si el paso del tiempo del usuario trae como
consecuencia que aparezcan scriptones el
texto es transitorio, si no, es intransitorio.
Si la transitoriedad tiene naturaleza de
tiempo real es síncrono, si las relaciones
entre el tiempo del usuario y el lapso del
tiempo de ficción es arbitario, entonces es
asíncrono.
28. Funciones transversales:
MANIOBRABILIDAD
Es la cuestión acerca de cómo de fácil es acceder a
scriptones de un texto:
Acceso aleatorio a todos.
Acceso explicito a todos.
Enlaces ocultos.
Enlaces condicionales.
Enlaces arbitrarios.
Acceso completamente controlado.
29. Funciones transversales:
FUNCIONALIDAD DE USUARIO
Función exploratoria: el usuario decide el
camino.
Función role-playing: el usuario asume la
responsabilidad estratégica para un personaje.
Función configurativa: textones y funciones
transversales son escogidas y diseñadas por el
usuario (Lector/Autor)
Función poética: el usuario actúa motivado por
aspectos estéticos.
30. La estructura de la
información I
Navegación: acción de moverse o desplazarse a
través de la información y no necesariamente de
aprehenderla, en el sentido prensil de la aceptación.
El navegante del conocimiento:
Se mueve por el saber.
Selecciona aquellas partes de su interés.
Extrae pequeñas porciones que suponen los
conceptos y metodologías.
31. La estructura de la
información II
Problemas de la navegación por el hipertexto:
Desorientación del usuario.
Desbordamiento cognitivo.
32. La estructura de la
información III
Desorientación del usuario:
No poder recordar el recorrido hasta el
punto en que se halla en ese momento.
No poder identificar como acceder a u
contenido que sabe que existe.
No saber el lugar en que se encuentra el
usuario.
33. La estructura de la
información IV
Desbordamiento cognitivo:
Se debe a:
Las consultas de informaciones diversas,
Contextualmente heterogéneas y
En un periodo corto de tiempo.
34. Mapas de Navegación I
Recurso para aumentar la rapidez de
recuperación de la información.
Las aplicaciones hipertextuales incluyen varios
elementos:
Sistema de navegación.
Sistema de ayuda.
Sistema de selección del bloque de
contenido
35. Mapas de Navegación II
Los sistemas de navegación o interfaces:
Suelen ser icónicos.
Hacen mas amigable la interacción hombre-
máquina.
Facilita el desplazamiento.
Pueden ser lineales o ramificados.
Los ramificados presentan como ventaja un acceso
mas consciente, flexible y abierto a la información.
36. Mapas de Navegación III
Inconvenientes de los mapas:
No permite conocer las posibilidades
globales que ofrece el programa.
Supone un gran esfuerzo para acceder a las
ramificaciones profundas.
Exige conocimiento de los contenidos.
37. Mapas de Navegación IV
Los mapas de navegación ofrecen una
propuesta de los objetivos posibles y una
información completa de la potencialidad del
programa.
Solucionan los problemas de desorientación y
añaden posibilidades de aprendizaje.
Es por tanto un conjunto de recursos (índices,
esquemas, gráficos) que pueden aumentar la
rapidez de recuperación de la información.