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   Periódico: el más antiguo y aceptado

   Inevento impremta: Gutemberg (1438)

   Primer periódico publicado: ingles. Weekley
    News of London (1622)

   Evolución prensa escrita= incremento
    personas inician aprendizaje
a.   Publicaciones impresas

b.   Publicaciones impresas con imágenes.

c.   Publicaciones escritas por un mismo
     autor.
   Publicaciones impresas


   Clasificación: en función de su periocidad
   Anual
   Mensuales
   Semanales
   Diarias
Cuál de los siguientes apartados es falso.

a.   Rápida caducidad

b.   Re-uso

c.   Medio de comunicación lento
   Ventajas:
       Re-uso
       Fotografías más explícitas
       Accesibilidad


   Desventajas:
     Caduca y su vida es efímera
     Rápida caducidad
     Medio de comunicación lento.
   Recurso didáctico: acerca realidad cotidiana
   Influye manera decisiva en comportamiento
    niño
   Desarrollar su pensamiento crítico
   Uso del periódico: acercará contenidos
    académicos
   Trabajar forma transversal
   Historia de la prensa.
    http://recursos.cnice.mec.es/media/prensa/bloque1/index.html
   Tecnología y prensa.
    http://recursos.cnice.mec.es/media/prensa/bloque2/index.html
   Redacción de la noticia.
    http://recursos.cnice.mec.es/media/prensa/bloque3/index.html
   Análisis periodístico.
    http://recursos.cnice.mec.es/media/prensa/bloque5/index.html
    #
   ¿Cómo se hace un periódico?
    http://recursos.cnice.mec.es/media/prensa/bloque9/index.html
   Internet: no toda la información está contrastada y
    verificada para su uso.

   Internet: nunca sustituirá prensa escrita
     Máxima libertad
     Difusión de información
     Acceso cualquier persona/lugar




   Prensa escrita: contrasta y otorga una mayor fiabilidad
    en toda su información. Gran número de seguidores
a.   Medio de comunicación accesible
     mundialmente, permite conocer noticias para
     miles de personas de todas las partes.

b.   Fácil acceso, es decir, permite que algunas
     personas puedan recurrir a ella de forma
     inmediata y fácil.

c.   Permite conocer noticias para miles de
     personas de todas partes.
   Medio de comunicación accesible
    mundialmente, cuyo hecho de que permite
    conocer noticias para miles de personas de
    todas las partes.

   Fácil acceso = permite que las personas de todo
    el mundo puedan recurrir a ella de forma
    inmediata y fácil.

   Medio más accesible para los niños.
   Según Fernández F: medio de comunicación
    que es usado por una cantidad muy
    significativa y grande de personas para
    satisfacer necesidades de información y
    entretenimiento.

   Medios básicos de comunicación social.

   Volumen de receptores aumenta
    constantemente y cada vez aparecen nuevas
    cadenas de televisión.
   Trabajar competencia digital
   Utilización: tarea difícil y complicada
   Funciones que facilitan la inclusión en el aula:
    o Facilitar medios y recursos para los profesores y los
      centros.
    o Apoyar al sistema educativo y a la labor docente del
      profesorado, (desarrollo de metodologías
      innovadoras).
    o Introducir en el aula a profesores y personas
      especializadas.
    o Ampliar la oferta educativa.
El tiempo que dedican delante el televisor
     aparecen los primeros aprendizajes mediante:

a.   Observación, imitación y experimentación.

b.   Observación, imitación y manipulación.

c.   Observación y experimentación.
   Televisión influye: todas edades, pero de
    manera especial en la infancia y la
    adolescencia incompleta formación social,
    ideológica, cultural y de valores.
   Tiempo delante televisor= primeros
    aprendizajes:
           Observación
           Imitación
           Experimentación
   Ofrece modelos conducta: antisociales y
    violentos
   Familia = responsabilidad
   Docentes: fomentar “competencia televisiva”
    adecuada.



   Aulas: formar telespectadores capaces de ver
    de forma:
          Crítica

          Creativa
   Tradicionalmente: desarrollo expresión escrita



   Ahora debemos: expresión y comprensión oral,
    mediante:
           adecuación pragmática
           corrección gramatical
           aspectos paralingüísticos y no verbales
   Video número 1: La Televisión y su influencia en los
    Niños.

    https://www.youtube.com/watch?v=YvstCie35DM


   Video número 2: Mafalda - "El televisor"
    https://www.youtube.com/watch?v=QqrmAM2v4xQ&feat
    ure=related


   Video número 3: El Impacto de la Televisión
    https://www.youtube.com/watch?v=pXXfBGDYboM&feat
    ure=related
   Herramienta: podemos acercarnos a los
    alumnos y que vean el aprendizaje de una
    manera diferente y divertida

   Estimulan interés: van unido a las nuevas
    tecnologías
a. Programa creado para el entretenimiento de
  forma general basado en la interacción entre
  una o varias personas.

b. Programa creado para el entretenimiento del
   niño, de manera individual.

c. Programa creado únicamente para el
   entretenimiento del niño y su aprendizaje sea
   divertido y descontextualizado.
   Programa creado para el entretenimiento de
    forma general basado en la interacción entre:
    una o
             personas

    varias

        por medio de un aparato electrónico
   Podemos clasificar los videojuegos en:
    •   juegos de observación y memoria

    •   juegos de deducción y lógica

    •   juegos con palabras

    •   juegos de presentación

    •   juegos de rompe hielo

    •   juegos de cohesión
   Gee: “Los estudiantes se conviertan en los
    creadores de su propio proceso de
    aprendizaje”.
   Videojuegos: Favorece la creatividad

                 Facilitar el trabajo en equipo

                 Aprendizaje de reglas.
   Docente: debe marcar bien el rol

   Videojuego en el aula:
       Programa educativo, potencia habilidades y
        destrezas.
       Potenciar las relaciones entre los niños y el grupo-
        clase
       Supervisados por el docente y con unas pautas
        educativas
   Carácter lúdico y entretenido

   Niveles de dificultad: progresivos y graduales.

   Obtienen puntuación

   Individualización y el ritmo personal
Positivas

  Estimulan la imaginación

  Activan curiosidad

  Desarrollan habilidades intelectuales

  Fomenta originalidad y espontaneidad
Negativas
o
  Generan sedentarismo
o
  Enfermedades: obesidad y diabetes
o
  Baja autoestima
o
  Aislamiento social
a. Habilidades cognitivas, motoras, espaciales.

b. Habilidades cognitivas y solidarias.

c. Habilidades cognitivas, motoras, espaciales,
   artísticas y manipulativas.
•   Desarrollan habilidades:
     cognitivas

     motoras

     espaciales

•   Mejora habilidades Tic
•   Aumenta creatividad
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Power final tic[1]

  • 1.
  • 2.
  • 3. Periódico: el más antiguo y aceptado  Inevento impremta: Gutemberg (1438)  Primer periódico publicado: ingles. Weekley News of London (1622)  Evolución prensa escrita= incremento personas inician aprendizaje
  • 4. a. Publicaciones impresas b. Publicaciones impresas con imágenes. c. Publicaciones escritas por un mismo autor.
  • 5. Publicaciones impresas  Clasificación: en función de su periocidad  Anual  Mensuales  Semanales  Diarias
  • 6. Cuál de los siguientes apartados es falso. a. Rápida caducidad b. Re-uso c. Medio de comunicación lento
  • 7. Ventajas:  Re-uso  Fotografías más explícitas  Accesibilidad  Desventajas:  Caduca y su vida es efímera  Rápida caducidad  Medio de comunicación lento.
  • 8. Recurso didáctico: acerca realidad cotidiana  Influye manera decisiva en comportamiento niño  Desarrollar su pensamiento crítico  Uso del periódico: acercará contenidos académicos  Trabajar forma transversal
  • 9. Historia de la prensa. http://recursos.cnice.mec.es/media/prensa/bloque1/index.html  Tecnología y prensa. http://recursos.cnice.mec.es/media/prensa/bloque2/index.html  Redacción de la noticia. http://recursos.cnice.mec.es/media/prensa/bloque3/index.html  Análisis periodístico. http://recursos.cnice.mec.es/media/prensa/bloque5/index.html #  ¿Cómo se hace un periódico? http://recursos.cnice.mec.es/media/prensa/bloque9/index.html
  • 10. Internet: no toda la información está contrastada y verificada para su uso.  Internet: nunca sustituirá prensa escrita  Máxima libertad  Difusión de información  Acceso cualquier persona/lugar  Prensa escrita: contrasta y otorga una mayor fiabilidad en toda su información. Gran número de seguidores
  • 11.
  • 12. a. Medio de comunicación accesible mundialmente, permite conocer noticias para miles de personas de todas las partes. b. Fácil acceso, es decir, permite que algunas personas puedan recurrir a ella de forma inmediata y fácil. c. Permite conocer noticias para miles de personas de todas partes.
  • 13. Medio de comunicación accesible mundialmente, cuyo hecho de que permite conocer noticias para miles de personas de todas las partes.  Fácil acceso = permite que las personas de todo el mundo puedan recurrir a ella de forma inmediata y fácil.  Medio más accesible para los niños.
  • 14. Según Fernández F: medio de comunicación que es usado por una cantidad muy significativa y grande de personas para satisfacer necesidades de información y entretenimiento.  Medios básicos de comunicación social.  Volumen de receptores aumenta constantemente y cada vez aparecen nuevas cadenas de televisión.
  • 15. Trabajar competencia digital  Utilización: tarea difícil y complicada  Funciones que facilitan la inclusión en el aula: o Facilitar medios y recursos para los profesores y los centros. o Apoyar al sistema educativo y a la labor docente del profesorado, (desarrollo de metodologías innovadoras). o Introducir en el aula a profesores y personas especializadas. o Ampliar la oferta educativa.
  • 16. El tiempo que dedican delante el televisor aparecen los primeros aprendizajes mediante: a. Observación, imitación y experimentación. b. Observación, imitación y manipulación. c. Observación y experimentación.
  • 17. Televisión influye: todas edades, pero de manera especial en la infancia y la adolescencia incompleta formación social, ideológica, cultural y de valores.  Tiempo delante televisor= primeros aprendizajes:  Observación  Imitación  Experimentación  Ofrece modelos conducta: antisociales y violentos  Familia = responsabilidad
  • 18. Docentes: fomentar “competencia televisiva” adecuada.  Aulas: formar telespectadores capaces de ver de forma:  Crítica  Creativa
  • 19. Tradicionalmente: desarrollo expresión escrita  Ahora debemos: expresión y comprensión oral, mediante:  adecuación pragmática  corrección gramatical  aspectos paralingüísticos y no verbales
  • 20. Video número 1: La Televisión y su influencia en los Niños. https://www.youtube.com/watch?v=YvstCie35DM  Video número 2: Mafalda - "El televisor" https://www.youtube.com/watch?v=QqrmAM2v4xQ&feat ure=related  Video número 3: El Impacto de la Televisión https://www.youtube.com/watch?v=pXXfBGDYboM&feat ure=related
  • 21.
  • 22. Herramienta: podemos acercarnos a los alumnos y que vean el aprendizaje de una manera diferente y divertida  Estimulan interés: van unido a las nuevas tecnologías
  • 23. a. Programa creado para el entretenimiento de forma general basado en la interacción entre una o varias personas. b. Programa creado para el entretenimiento del niño, de manera individual. c. Programa creado únicamente para el entretenimiento del niño y su aprendizaje sea divertido y descontextualizado.
  • 24. Programa creado para el entretenimiento de forma general basado en la interacción entre: una o personas varias por medio de un aparato electrónico
  • 25. Podemos clasificar los videojuegos en: • juegos de observación y memoria • juegos de deducción y lógica • juegos con palabras • juegos de presentación • juegos de rompe hielo • juegos de cohesión
  • 26. Gee: “Los estudiantes se conviertan en los creadores de su propio proceso de aprendizaje”.  Videojuegos: Favorece la creatividad Facilitar el trabajo en equipo Aprendizaje de reglas.
  • 27. Docente: debe marcar bien el rol  Videojuego en el aula:  Programa educativo, potencia habilidades y destrezas.  Potenciar las relaciones entre los niños y el grupo- clase  Supervisados por el docente y con unas pautas educativas
  • 28. Carácter lúdico y entretenido  Niveles de dificultad: progresivos y graduales.  Obtienen puntuación  Individualización y el ritmo personal
  • 29. Positivas  Estimulan la imaginación  Activan curiosidad  Desarrollan habilidades intelectuales  Fomenta originalidad y espontaneidad Negativas o Generan sedentarismo o Enfermedades: obesidad y diabetes o Baja autoestima o Aislamiento social
  • 30. a. Habilidades cognitivas, motoras, espaciales. b. Habilidades cognitivas y solidarias. c. Habilidades cognitivas, motoras, espaciales, artísticas y manipulativas.
  • 31. Desarrollan habilidades:  cognitivas  motoras  espaciales • Mejora habilidades Tic • Aumenta creatividad • Fomenta colaboración entre usuarios