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UNIDAD 2: UTILICEMOS EL CONTEO. 
1. Principio de la multiplicación. 
Objetivos conceptuales. Conocer el principio de la multiplicación. 
Objetivos procedimentales. Calcular el número de opciones en un fenómeno aplicando el principio de la 
multiplicación, y construir diagramas de árbol. 
Objetivos actitudinales. Reflexionar sobre lo útil que resulta la multiplicación para efectuar cálculos 
Si lanzamos una moneda al aire, las opciones de caer son 2: cara o corona. 
Si después de lanzada la moneda, lanzamos una esfera a una área de 2 zonas: blanco 
y negro, ¿cuántas opciones en total se tienen?... Piensa... Se tienen 4 opciones. 
Veámoslas: cara – blanco 
Cara – negro 
Corona – blanco 
Corona – negro 
Si el área es de 3 zonas: blanco, negro y puntos, ¿cuántas opciones en total se 
tienen?... Piensa... Se tienen 6 opciones. 
Veámoslas: cara – blanco 
Cara – negro 
Cara – puntos 
Corona – blanco 
Corona – negro 
Corona – puntos 
Ocurre que si el área fuera de 4 zonas (opciones), las opciones totales serían 8; y si 
tuviéramos 5 
Zonas, las opciones serían 10. 
¿Ya te percataste que para encontrar el total de opciones basta con multiplicar las 
opciones entre sí?... ¡Pues así de fácil se encuentran! 
Resumiendo: para una moneda y 2 zonas: 4 opciones (4 = 2 x 2); para una moneda y 
3 zonas: 6 opciones (6 = 2 x 3); para una moneda y 4 zonas: 8 opciones (8 = 2 x 4); 
para una moneda y 5 zonas: 10 opciones (10 = 2 x 5); 
Del análisis anterior se desprende el principio de la multiplicación, que establece lo 
siguiente: 
Si una operación puede efectuarse en 2 pasos, teniendo el primero 
A opciones, y si por cada opción puede realizarse otro de B 
opciones; el total de opciones es A x B. 
El principio de la multiplicación se amplía a más de 2 opciones. Por ejemplo, si a la 
moneda y al área de 3 zonas se le agrega una ruleta con 4 animales: gato, perro, loro y 
conejo; se tendrán 24 opciones (24 = 2 x 3 x 4) 
 Diagrama de árbol 
Todas las opciones posibles pueden detallarse en lo que se conoce como diagrama 
de árbol. Para el caso de la moneda y 3 zonas, el diagrama de árbol es el siguiente:
Cara 
Corona 
El diagrama de árbol puede extenderse 
más si agregamos más elementos. Por 
ejemplo, si tenemos 2 colores: blanco y 
negro; 2 letras (A y B) y 3 números: 1, 2 y 
3; el diagrama de árbol es el siguiente 
 
Blanco 
Negro 
Puntos 
Blanco 
Negro 
Puntos 
Actividad 1. Resuelve los casos 
B 
1. Se lanza una moneda, se hace girar una ruleta de 4 colores y otra de 5 letras. ¿Cuántas 
opciones hay? ______ 
2. Ana posee 3 pares de zapatos, 5 faldas y 4 blusas, ¿de cuántas formas se puede vestir? 
____ 
3. Construye el diagrama de árbol que detalle todas las opciones al lanzar una moneda y hacer 
girar una ruleta de 4 colores (blanco, negro, azul y verde) 
4. Construye el diagrama de árbol que detalle todas las opciones al lanzar una moneda, hacer 
girar una ruleta de 3 colores (blanco, negro y azul) y otra ruleta con 3 letras: A, B y C. 
5. Construye el diagrama de árbol que detalle todas las opciones al lanzar una moneda, hacer 
girar una ruleta de 3 colores (blanco, negro y azul) y otra ruleta con 4 letras: A, B, C y D. 
6. Construye el diagrama de árbol que detalle todas las opciones al lanzar una moneda, hacer 
girar una ruleta de 3 colores (blanco, negro y azul), otra ruleta con 3 letras: A, B y C; y un disco 
con 4 animales: gato, perro, loro y tortuga. 
7. Construye el diagrama de árbol que detalle todas las opciones al lanzar una moneda, hacer 
girar una ruleta de 4 colores (blanco, negro, rojo y azul), otra ruleta con 3 letras: A, B y C; y un 
disco con 4 animales: gato, perro, loro y tortuga. 
8. Construye el diagrama de árbol que detalle todas las opciones al lanzar una moneda, hacer 
girar una ruleta de 3 colores (blanco, negro y azul), otra ruleta con 4 letras: A, B, C y D; y un 
disco con 4 animales: gato, perro, loro y tortuga. 
2. Principio de la suma 
A 
A 
B 
1 
2 
3 
1 
2 
3 
1 
2 
3 
1 
2 
3 
Blanco 
Negro 
Objetivos conceptuales. Conocer el principio de la suma. 
Objetivos procedimentales. Calcular el número de opciones en un fenómeno aplicando el principio de la suma. 
Objetivos actitudinales. Reflexionar sobre lo útil que resulta la suma para efectuar cálculos
Supongamos que para ir de la casa a la playa existen 3 rutas: A, B y C. Pero si se 
desea antes pasar por el museo, se tienen las rutas siguientes: 
De la casa al museo 2 rutas: R1 y R2. 
Del museo a la playa 3 rutas: R3, R4 y R5. 
Lo anterior se esquematiza a continuación: 
R3 
A 
B 
R1 R4 
R2 
R5 
Museo 
C 
Casa 
Playa 
Puede apreciarse que si se desea pasar por el museo, podemos tomar cualquiera de 
las rutas ERRES, pero NO podemos tomar las rutas A, B o C. De igual forma, si 
deseamos ir directo podemos tomar cualquiera de las rutas A, B o C; pero ninguna de 
las rutas ERRES. Por lo tanto, ir directamente es una operación; e ir pasando por el 
museo es otra operación. Son operaciones que no pueden realizarse una después de 
la otra o al mismo tiempo. Una operación excluye a la otra: son excluyentes. 
La primera operación es de un paso; mientras que la segunda es de 2 pasos. 
De acuerdo con el principio de la multiplicación, para ir a la playa pasando por el museo 
existen 6 rutas (6 = 2 x 3): R1R3, R1R4, R1R5, R2R3, R2R4, R2R5. Por lo tanto, el 
total de rutas es 6 más las rutas directas A, B y C; es decir, 9 rutas: 2 x 3 + 3 = 9. 
Entendido lo anterior, entenderás el principio de la suma: 
Si A y B son operaciones excluyentes, y si para realizar A se 
tienen n opciones; y para B, k opciones; el total de 
opciones es n + k. 
Ejemplo. Se tienen 2 formas excluyentes de llegar a la playa: una pasando por el 
museo, y la otra pasando por el aeropuerto. Se tienen 2 opciones para llegar al museo 
y 4 para llegar del museo a la playa. Se tienen 3 opciones para llegar al aeropuerto y 5 
para llegar del aeropuerto a la playa. ¿Cuántas opciones en total existen? 
Solución. 
Pasando por el museo. Se tienen 2 opciones para llegar al museo y 4 para llegar 
del museo a la playa. El total son: 2 x 4 = 8 
Pasando por el aeropuerto. Se tienen 3 opciones para llegar al aeropuerto y 5 para 
llegar del aeropuerto a la playa. El total son: 3 x 5 = 15 
El total de opciones para llegar a la playa son 8 + 15 = 23. 
Cas 
a 
Muse 
o 
Playa 
Aeropuert 
o
 Actividad 2. Resuelve los casos siguientes. 
1. Sandrita, para ir a la escuela, puede hacerlo directamente por las calles A, B, C o D. 
Pero si desea pasar por el parque, tiene las opciones siguientes: de su casa al parque tiene los 
caminos C1, C2 y C3; del parque a la escuela tiene los caminos C4, C5, C6, C7 y C8. 
¿Cuántas opciones tiene? _____ 
2. Si en el caso anterior Sandrita sólo puede ir a la escuela pasando por la iglesia o 
pasando por el parque, cuántas opciones tiene si para llegar a la iglesia tiene los 
caminos C9 y C10; y de la iglesia a la escuela tiene los caminos C11, C12 y C13. 
_____ 
3. Cuántas opciones tiene Sandrita para llegar a la escuela si puede hacerlo 
directamente, pasando por la iglesia o pasando por el parque. _____ 
4. Karen, para ir a la escuela, puede hacerlo directamente por las calles A, B, C o D. 
Pero si desea pasar por la tienda, tiene las opciones siguientes: de su casa a la tienda tiene los 
caminos C1, C2 y C3; del de la tienda a la escuela tiene los caminos C4, C5, C6, C7 y 
C8. ¿Cuántas opciones tiene? _____ 
3. Factorial de un número 
Objetivos conceptuales. Conceptualizar lo que es la factorial de un número. 
Objetivos procedimentales. Calcular la factorial de un número y operar con factoriales. 
Objetivos actitudinales. Tomar conciencia de lo grande que es la factorial de número mayores que 10. 
La factorial de un número natural n, denotada n!, es el producto 
de n por todos sus anteriores. 
Es decir que: 
n! = n(n-1)(n-2)... x 3 x 2 x 1 
El cero no está considerado como natural; pero su factorial se considera UNO. Es decir 
que 0!= 1 
Para el caso de los primeros 7 naturales, se tiene que: 
1! = 1 
2! = 2 
3! =3 x 2 = 6 
4! = 4 x 3 x 2 = 24 
5! = 5 x 4 x 3 x 2 = 120 
6! = 6 x 5 x 4 x 3 x 2 = 720 
7! = 7 x 6 x 5 x 4 x 3 x 2 = 5040 
Nótese que no es necesario 
multiplicar por UNO. 
Tomemos la factorial de 7. Se tiene que: 
7! = 7 x 6 x 5 x 4 x 3 x 2! = 5040 
7! = 7 x 6 x 5 x 4 x 3! = 5040 
7! = 7 x 6 x 5 x 4! = 5040 
7! = 7 x 6 x 5! = 5040 
De aquí resulta que: 10 ! = 10 x 9 x 8 x 7 ! 
7! 7! 
= 10 x 9 x 8 = 720
7! = 7 x 6! = 5040 
La factorial tiene sus aplicaciones. Por ejemplo, si se tienen 3 figuras y se necesita 
ordenarlas tomando en cuenta la posición de cada una, ¿cuántos ordenamientos son 
posibles? Tomemos las figuras siguientes: un trébol, un corazón y una estrella 
( ) Se tienen los ordenamientos siguientes: 
Puede verse que el número de ordenamientos 
obtenidos es 6. Pero 6 es la factorial de 3, que 
es el número total de figuras. ¿Podríamos 
decir que el número máximo de 
ordenamientos que obtendremos con 4 figuras 
será 24, pues 24 = 4!? 
Consideremos las figuras siguientes: Construyamos todos los 
ordenamientos posibles. 
Puede apreciarse que se obtuvieron 24 ordenamientos con las 4 figuras. 24 = 4! 
Podemos concluir que para 5 figuras, obtendremos 120 ordenamientos. 
Actividad 3. Efectúa los cálculos siguientes: 1. 10! / 7! = ____________________ 2. 12! / 10! = 
_____________________ 3. 12! / 7! = ____________________ 4. 20! / 16! = ______________________ 5. 25! / 21! = 
_________________________ 
_____________________ 
6. 27! / 22! = ____________________ 7. 28! / 23! = ______________________ 8. 29! / 24! = _________________________ 
_____________________ 9. 30! / 25! = ____________________ 10. 30! / 26! = ______________________ 11. 30! / 27! = 
_________________________ 
_____________________ 12. 320! / 28! = ____________________ 13. 32! / 29! = ______________________ 14. 32! / 30! = 
_______________________ 
 Actividad 4. ¿Cuántos arreglos más se pueden hacer con 7 elementos que 
con 5? ______________ 
 Actividad 4b. ¿Cuántos arreglos más se pueden hacer con 8 elementos que 
con 6? ___________ 
Discusión 1. Intenta graficar las factoriales desde el 1 hasta el 10. 
Utiliza el eje X para los números, y el eje Y para las factoriales. Medita sobre los 
grandes valores que se obtienen 
4. Permutaciones 
Objetivos conceptuales. Conceptualizar lo que es una permutación. 
Objetivos procedimentales. Calcular el número de permutaciones posibles con determinado número de elementos 
Objetivos actitudinales. Tomar conciencia de lo útil de la factorial.
Una permutación es cualquier arreglo tomando todos o parte de los 
elementos considerando el orden de aparición. 
Es decir que en las permutaciones el orden de los factores sí altera el resultado. 
Ya vimos que, tomando todos los elementos, el número de arreglos es la factorial del 
número de elementos. También se debe tener presente que el orden de aparición 
determina los arreglos. Para el caso, con dos figuras se obtiene un máximo de 2 
arreglos: y 
Cuando se toman r elementos del total n, el número de arreglos se expresa así: nPr. 
Dichos arreglos se calculan así: nPr=n! /(n–r)! Significa que: 10P7 = 10! / (10 – 
7)! 
Debe quedar muy claro lo siguiente: se toma parte de los elementos para cada 
arreglo, pero en el total de arreglos aparecen todos los elementos. 
Ejemplo. Encontremos y expresemos el número de arreglos posibles tomando 2 
figuras de un total de 5. Las figuras son 
Solución. 
Tomaremos 2 figuras de un total de 5: n = 5 y r = 2. nPr = n! / (n – r)! = 5! / (5 – 2)! = 
5! / 3! 
= 120/6 = 20. 
Por lo tanto se pueden formar 20 arreglos. Estos arreglos se muestran a continuación: 
Puede apreciarse que aparecen todas las figuras, pero en 
cada arreglo sólo aparecen 2 de las 5. También se 
aprecia que cada figura aparece 8 veces. 
Actividad 5. Efectúa los cálculos siguientes: 1. 4P3 = __________ 2. 5P3 = __________ 3. 6P3 
= __________ 
4. 7P3 = __________ 5. 8P3 = __________ 6. 8P4 = __________ 7. 8P5 = __________ 8. 8P6 = __________ 9. 8P7 
= __________ 
10. 9P3 = __________ 11. 9P4 = __________ 12. 9P5 = __________ 13. 9P6 = __________ 14. 9P7 = _________ 15. 
9P8 = __________ 
Actividad 6. Resuelve los casos siguientes: 
1. ¿Cuántos números pueden formarse tomando los impares de entre los números 
siguientes: 2, 3, 4, 5, 7, 8 y 9? ____________ 
1b. ¿Cuántos números pueden formarse tomando los pares de entre los números 
siguientes: 2, 3, 4, 5, 7, 8 y 9? ____________
1c. ¿Cuántos números pueden formarse tomando los impares de entre los números 
siguientes: 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8 y 9? ____________ 
1d. ¿Cuántos números pueden formarse tomando los pares de entre los números 
siguientes: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9? ____________ 
2. ¿Por qué no es posible calcular la expresión nPr si r > n? ___- 
________________________________________________________________ 
3. ¿Es cierto que nPn = nP(n – 1)? ________ 
4. Ana mueve 3 figuras de un total de 10; y Sonia mueve 5 de un total de 6. ¿Quién 
puede hacer mayor número de arreglos y cuántos más que la otra? _______________________ 
4b. Karen mueve 4 figuras de un total de 10; y Sandra mueve 5 de un total de 6. 
¿Quién puede hacer mayor número de arreglos y cuántos más que la otra? 
_______________________ 
4c. Karen mueve 5 figuras de un total de 10; y Sandra mueve 5 de un total de 6. 
¿Quién puede hacer mayor número de arreglos y cuántos más que la otra? 
_______________________ 
4d. Karen mueve 6 figuras de un total de 10; y Sandra mueve 5 de un total de 6. 
¿Quién puede hacer mayor número de arreglos y cuántos más que la otra? 
_______________________ 
5. Escribir todos los números que pueden 
formarse tomando 2 de los siguientes: 1, 2, 3, 4 y 
5. 
5. Combinaciones l 
Objetivos conceptuales. Comprender lo que es una combinación y su diferencia con la permutación. 
Objetivos procedimentales. Calcular el número de combinaciones posibles con determinado número de elementos 
Objetivos actitudinales. Tomar conciencia de lo útil de las combinaciones en estadística. 
Las combinaciones son diferentes a las permutaciones. En las permutaciones, el orden 
de los elementos se toma en cuenta; pero en las combinaciones NO se toma en 
cuenta. 
Lo anterior se ejemplifica así: 
Para una permutación: ≠ Para una combinación: = 
Concepto: Una combinación es cualquier arreglo tomando parte de 
los elementos sin considerar el orden de aparición. 
El número de combinaciones tomando r elementos de un total de n, se representa así: 
ncr. Se calcula así: 
n! 
r!(n – r)! 
ncr =
Para el caso de las figuras   o, si tomamos 2 de ellas, sólo obtenemos 3 arreglos. 
Esto lo podemos comprobar aplicando la ecuación. 
ncr = 
n! 
r!(n – r)! 
3! 
2! (3 – 2) ! = = 6 / 2 = 3. 
 Actividad 7. Resuelve los casos siguientes: 
1. Efectúa los cálculos siguientes: a. 6C4 = __________ b. 6C3 = __________ c. 6C2 =__________ d. 
7C 4 = __________ 
e. 8C4 = __________ f. 9C4 = __________ g. 10C4 = __________ h. 10C5 = __________ i. 10C6 = __________ 
j. 10C7 = __________ k. 10C8 = __________ l. 11C6 = __________ m. 11C6 = __________ 
2. ¿Será cierto que nC0 = nCn? _________ 3. ¿Será cierto que nC(n/2 + 1) = nC(n/2 - 
1)? _________ 
4. ¿Será cierto que nC(n-1) = n? _________ 5. Cuál número es mayor nCr ó (n + 1)Cr 
__________________ 
6. Cuál número es mayor nCr o nC(r+1) _________________ 
Discusión 1. Resuelve los casos siguientes: 
1. Un empresario necesita contratar 3 empleados. Los aspirantes son 4: Juan, Virginia, 
Pedro y Belinda. Escribe todas las combinaciones posibles. 
2. Un empresario necesita contratar 4 empleados. Los aspirantes son 5: Juan, 
Virginia, Pedro, Belinda y Amanda. Escribe todas las combinaciones posibles. 
3. Un empresario necesita contratar 3 empleados. Los aspirantes son 5: Juan, 
Virginia, Pedro, Belinda y Amanda. Escribe todas las combinaciones posibles. 
4. Un empresario necesita contratar 4 empleados. Los aspirantes son 6: Juan, 
Virginia, Pedro, Belinda, Amanda y Sandra. Escribe todas las combinaciones posibles.

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  • 1. UNIDAD 2: UTILICEMOS EL CONTEO. 1. Principio de la multiplicación. Objetivos conceptuales. Conocer el principio de la multiplicación. Objetivos procedimentales. Calcular el número de opciones en un fenómeno aplicando el principio de la multiplicación, y construir diagramas de árbol. Objetivos actitudinales. Reflexionar sobre lo útil que resulta la multiplicación para efectuar cálculos Si lanzamos una moneda al aire, las opciones de caer son 2: cara o corona. Si después de lanzada la moneda, lanzamos una esfera a una área de 2 zonas: blanco y negro, ¿cuántas opciones en total se tienen?... Piensa... Se tienen 4 opciones. Veámoslas: cara – blanco Cara – negro Corona – blanco Corona – negro Si el área es de 3 zonas: blanco, negro y puntos, ¿cuántas opciones en total se tienen?... Piensa... Se tienen 6 opciones. Veámoslas: cara – blanco Cara – negro Cara – puntos Corona – blanco Corona – negro Corona – puntos Ocurre que si el área fuera de 4 zonas (opciones), las opciones totales serían 8; y si tuviéramos 5 Zonas, las opciones serían 10. ¿Ya te percataste que para encontrar el total de opciones basta con multiplicar las opciones entre sí?... ¡Pues así de fácil se encuentran! Resumiendo: para una moneda y 2 zonas: 4 opciones (4 = 2 x 2); para una moneda y 3 zonas: 6 opciones (6 = 2 x 3); para una moneda y 4 zonas: 8 opciones (8 = 2 x 4); para una moneda y 5 zonas: 10 opciones (10 = 2 x 5); Del análisis anterior se desprende el principio de la multiplicación, que establece lo siguiente: Si una operación puede efectuarse en 2 pasos, teniendo el primero A opciones, y si por cada opción puede realizarse otro de B opciones; el total de opciones es A x B. El principio de la multiplicación se amplía a más de 2 opciones. Por ejemplo, si a la moneda y al área de 3 zonas se le agrega una ruleta con 4 animales: gato, perro, loro y conejo; se tendrán 24 opciones (24 = 2 x 3 x 4)  Diagrama de árbol Todas las opciones posibles pueden detallarse en lo que se conoce como diagrama de árbol. Para el caso de la moneda y 3 zonas, el diagrama de árbol es el siguiente:
  • 2. Cara Corona El diagrama de árbol puede extenderse más si agregamos más elementos. Por ejemplo, si tenemos 2 colores: blanco y negro; 2 letras (A y B) y 3 números: 1, 2 y 3; el diagrama de árbol es el siguiente  Blanco Negro Puntos Blanco Negro Puntos Actividad 1. Resuelve los casos B 1. Se lanza una moneda, se hace girar una ruleta de 4 colores y otra de 5 letras. ¿Cuántas opciones hay? ______ 2. Ana posee 3 pares de zapatos, 5 faldas y 4 blusas, ¿de cuántas formas se puede vestir? ____ 3. Construye el diagrama de árbol que detalle todas las opciones al lanzar una moneda y hacer girar una ruleta de 4 colores (blanco, negro, azul y verde) 4. Construye el diagrama de árbol que detalle todas las opciones al lanzar una moneda, hacer girar una ruleta de 3 colores (blanco, negro y azul) y otra ruleta con 3 letras: A, B y C. 5. Construye el diagrama de árbol que detalle todas las opciones al lanzar una moneda, hacer girar una ruleta de 3 colores (blanco, negro y azul) y otra ruleta con 4 letras: A, B, C y D. 6. Construye el diagrama de árbol que detalle todas las opciones al lanzar una moneda, hacer girar una ruleta de 3 colores (blanco, negro y azul), otra ruleta con 3 letras: A, B y C; y un disco con 4 animales: gato, perro, loro y tortuga. 7. Construye el diagrama de árbol que detalle todas las opciones al lanzar una moneda, hacer girar una ruleta de 4 colores (blanco, negro, rojo y azul), otra ruleta con 3 letras: A, B y C; y un disco con 4 animales: gato, perro, loro y tortuga. 8. Construye el diagrama de árbol que detalle todas las opciones al lanzar una moneda, hacer girar una ruleta de 3 colores (blanco, negro y azul), otra ruleta con 4 letras: A, B, C y D; y un disco con 4 animales: gato, perro, loro y tortuga. 2. Principio de la suma A A B 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 Blanco Negro Objetivos conceptuales. Conocer el principio de la suma. Objetivos procedimentales. Calcular el número de opciones en un fenómeno aplicando el principio de la suma. Objetivos actitudinales. Reflexionar sobre lo útil que resulta la suma para efectuar cálculos
  • 3. Supongamos que para ir de la casa a la playa existen 3 rutas: A, B y C. Pero si se desea antes pasar por el museo, se tienen las rutas siguientes: De la casa al museo 2 rutas: R1 y R2. Del museo a la playa 3 rutas: R3, R4 y R5. Lo anterior se esquematiza a continuación: R3 A B R1 R4 R2 R5 Museo C Casa Playa Puede apreciarse que si se desea pasar por el museo, podemos tomar cualquiera de las rutas ERRES, pero NO podemos tomar las rutas A, B o C. De igual forma, si deseamos ir directo podemos tomar cualquiera de las rutas A, B o C; pero ninguna de las rutas ERRES. Por lo tanto, ir directamente es una operación; e ir pasando por el museo es otra operación. Son operaciones que no pueden realizarse una después de la otra o al mismo tiempo. Una operación excluye a la otra: son excluyentes. La primera operación es de un paso; mientras que la segunda es de 2 pasos. De acuerdo con el principio de la multiplicación, para ir a la playa pasando por el museo existen 6 rutas (6 = 2 x 3): R1R3, R1R4, R1R5, R2R3, R2R4, R2R5. Por lo tanto, el total de rutas es 6 más las rutas directas A, B y C; es decir, 9 rutas: 2 x 3 + 3 = 9. Entendido lo anterior, entenderás el principio de la suma: Si A y B son operaciones excluyentes, y si para realizar A se tienen n opciones; y para B, k opciones; el total de opciones es n + k. Ejemplo. Se tienen 2 formas excluyentes de llegar a la playa: una pasando por el museo, y la otra pasando por el aeropuerto. Se tienen 2 opciones para llegar al museo y 4 para llegar del museo a la playa. Se tienen 3 opciones para llegar al aeropuerto y 5 para llegar del aeropuerto a la playa. ¿Cuántas opciones en total existen? Solución. Pasando por el museo. Se tienen 2 opciones para llegar al museo y 4 para llegar del museo a la playa. El total son: 2 x 4 = 8 Pasando por el aeropuerto. Se tienen 3 opciones para llegar al aeropuerto y 5 para llegar del aeropuerto a la playa. El total son: 3 x 5 = 15 El total de opciones para llegar a la playa son 8 + 15 = 23. Cas a Muse o Playa Aeropuert o
  • 4.  Actividad 2. Resuelve los casos siguientes. 1. Sandrita, para ir a la escuela, puede hacerlo directamente por las calles A, B, C o D. Pero si desea pasar por el parque, tiene las opciones siguientes: de su casa al parque tiene los caminos C1, C2 y C3; del parque a la escuela tiene los caminos C4, C5, C6, C7 y C8. ¿Cuántas opciones tiene? _____ 2. Si en el caso anterior Sandrita sólo puede ir a la escuela pasando por la iglesia o pasando por el parque, cuántas opciones tiene si para llegar a la iglesia tiene los caminos C9 y C10; y de la iglesia a la escuela tiene los caminos C11, C12 y C13. _____ 3. Cuántas opciones tiene Sandrita para llegar a la escuela si puede hacerlo directamente, pasando por la iglesia o pasando por el parque. _____ 4. Karen, para ir a la escuela, puede hacerlo directamente por las calles A, B, C o D. Pero si desea pasar por la tienda, tiene las opciones siguientes: de su casa a la tienda tiene los caminos C1, C2 y C3; del de la tienda a la escuela tiene los caminos C4, C5, C6, C7 y C8. ¿Cuántas opciones tiene? _____ 3. Factorial de un número Objetivos conceptuales. Conceptualizar lo que es la factorial de un número. Objetivos procedimentales. Calcular la factorial de un número y operar con factoriales. Objetivos actitudinales. Tomar conciencia de lo grande que es la factorial de número mayores que 10. La factorial de un número natural n, denotada n!, es el producto de n por todos sus anteriores. Es decir que: n! = n(n-1)(n-2)... x 3 x 2 x 1 El cero no está considerado como natural; pero su factorial se considera UNO. Es decir que 0!= 1 Para el caso de los primeros 7 naturales, se tiene que: 1! = 1 2! = 2 3! =3 x 2 = 6 4! = 4 x 3 x 2 = 24 5! = 5 x 4 x 3 x 2 = 120 6! = 6 x 5 x 4 x 3 x 2 = 720 7! = 7 x 6 x 5 x 4 x 3 x 2 = 5040 Nótese que no es necesario multiplicar por UNO. Tomemos la factorial de 7. Se tiene que: 7! = 7 x 6 x 5 x 4 x 3 x 2! = 5040 7! = 7 x 6 x 5 x 4 x 3! = 5040 7! = 7 x 6 x 5 x 4! = 5040 7! = 7 x 6 x 5! = 5040 De aquí resulta que: 10 ! = 10 x 9 x 8 x 7 ! 7! 7! = 10 x 9 x 8 = 720
  • 5. 7! = 7 x 6! = 5040 La factorial tiene sus aplicaciones. Por ejemplo, si se tienen 3 figuras y se necesita ordenarlas tomando en cuenta la posición de cada una, ¿cuántos ordenamientos son posibles? Tomemos las figuras siguientes: un trébol, un corazón y una estrella ( ) Se tienen los ordenamientos siguientes: Puede verse que el número de ordenamientos obtenidos es 6. Pero 6 es la factorial de 3, que es el número total de figuras. ¿Podríamos decir que el número máximo de ordenamientos que obtendremos con 4 figuras será 24, pues 24 = 4!? Consideremos las figuras siguientes: Construyamos todos los ordenamientos posibles. Puede apreciarse que se obtuvieron 24 ordenamientos con las 4 figuras. 24 = 4! Podemos concluir que para 5 figuras, obtendremos 120 ordenamientos. Actividad 3. Efectúa los cálculos siguientes: 1. 10! / 7! = ____________________ 2. 12! / 10! = _____________________ 3. 12! / 7! = ____________________ 4. 20! / 16! = ______________________ 5. 25! / 21! = _________________________ _____________________ 6. 27! / 22! = ____________________ 7. 28! / 23! = ______________________ 8. 29! / 24! = _________________________ _____________________ 9. 30! / 25! = ____________________ 10. 30! / 26! = ______________________ 11. 30! / 27! = _________________________ _____________________ 12. 320! / 28! = ____________________ 13. 32! / 29! = ______________________ 14. 32! / 30! = _______________________  Actividad 4. ¿Cuántos arreglos más se pueden hacer con 7 elementos que con 5? ______________  Actividad 4b. ¿Cuántos arreglos más se pueden hacer con 8 elementos que con 6? ___________ Discusión 1. Intenta graficar las factoriales desde el 1 hasta el 10. Utiliza el eje X para los números, y el eje Y para las factoriales. Medita sobre los grandes valores que se obtienen 4. Permutaciones Objetivos conceptuales. Conceptualizar lo que es una permutación. Objetivos procedimentales. Calcular el número de permutaciones posibles con determinado número de elementos Objetivos actitudinales. Tomar conciencia de lo útil de la factorial.
  • 6. Una permutación es cualquier arreglo tomando todos o parte de los elementos considerando el orden de aparición. Es decir que en las permutaciones el orden de los factores sí altera el resultado. Ya vimos que, tomando todos los elementos, el número de arreglos es la factorial del número de elementos. También se debe tener presente que el orden de aparición determina los arreglos. Para el caso, con dos figuras se obtiene un máximo de 2 arreglos: y Cuando se toman r elementos del total n, el número de arreglos se expresa así: nPr. Dichos arreglos se calculan así: nPr=n! /(n–r)! Significa que: 10P7 = 10! / (10 – 7)! Debe quedar muy claro lo siguiente: se toma parte de los elementos para cada arreglo, pero en el total de arreglos aparecen todos los elementos. Ejemplo. Encontremos y expresemos el número de arreglos posibles tomando 2 figuras de un total de 5. Las figuras son Solución. Tomaremos 2 figuras de un total de 5: n = 5 y r = 2. nPr = n! / (n – r)! = 5! / (5 – 2)! = 5! / 3! = 120/6 = 20. Por lo tanto se pueden formar 20 arreglos. Estos arreglos se muestran a continuación: Puede apreciarse que aparecen todas las figuras, pero en cada arreglo sólo aparecen 2 de las 5. También se aprecia que cada figura aparece 8 veces. Actividad 5. Efectúa los cálculos siguientes: 1. 4P3 = __________ 2. 5P3 = __________ 3. 6P3 = __________ 4. 7P3 = __________ 5. 8P3 = __________ 6. 8P4 = __________ 7. 8P5 = __________ 8. 8P6 = __________ 9. 8P7 = __________ 10. 9P3 = __________ 11. 9P4 = __________ 12. 9P5 = __________ 13. 9P6 = __________ 14. 9P7 = _________ 15. 9P8 = __________ Actividad 6. Resuelve los casos siguientes: 1. ¿Cuántos números pueden formarse tomando los impares de entre los números siguientes: 2, 3, 4, 5, 7, 8 y 9? ____________ 1b. ¿Cuántos números pueden formarse tomando los pares de entre los números siguientes: 2, 3, 4, 5, 7, 8 y 9? ____________
  • 7. 1c. ¿Cuántos números pueden formarse tomando los impares de entre los números siguientes: 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8 y 9? ____________ 1d. ¿Cuántos números pueden formarse tomando los pares de entre los números siguientes: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9? ____________ 2. ¿Por qué no es posible calcular la expresión nPr si r > n? ___- ________________________________________________________________ 3. ¿Es cierto que nPn = nP(n – 1)? ________ 4. Ana mueve 3 figuras de un total de 10; y Sonia mueve 5 de un total de 6. ¿Quién puede hacer mayor número de arreglos y cuántos más que la otra? _______________________ 4b. Karen mueve 4 figuras de un total de 10; y Sandra mueve 5 de un total de 6. ¿Quién puede hacer mayor número de arreglos y cuántos más que la otra? _______________________ 4c. Karen mueve 5 figuras de un total de 10; y Sandra mueve 5 de un total de 6. ¿Quién puede hacer mayor número de arreglos y cuántos más que la otra? _______________________ 4d. Karen mueve 6 figuras de un total de 10; y Sandra mueve 5 de un total de 6. ¿Quién puede hacer mayor número de arreglos y cuántos más que la otra? _______________________ 5. Escribir todos los números que pueden formarse tomando 2 de los siguientes: 1, 2, 3, 4 y 5. 5. Combinaciones l Objetivos conceptuales. Comprender lo que es una combinación y su diferencia con la permutación. Objetivos procedimentales. Calcular el número de combinaciones posibles con determinado número de elementos Objetivos actitudinales. Tomar conciencia de lo útil de las combinaciones en estadística. Las combinaciones son diferentes a las permutaciones. En las permutaciones, el orden de los elementos se toma en cuenta; pero en las combinaciones NO se toma en cuenta. Lo anterior se ejemplifica así: Para una permutación: ≠ Para una combinación: = Concepto: Una combinación es cualquier arreglo tomando parte de los elementos sin considerar el orden de aparición. El número de combinaciones tomando r elementos de un total de n, se representa así: ncr. Se calcula así: n! r!(n – r)! ncr =
  • 8. Para el caso de las figuras   o, si tomamos 2 de ellas, sólo obtenemos 3 arreglos. Esto lo podemos comprobar aplicando la ecuación. ncr = n! r!(n – r)! 3! 2! (3 – 2) ! = = 6 / 2 = 3.  Actividad 7. Resuelve los casos siguientes: 1. Efectúa los cálculos siguientes: a. 6C4 = __________ b. 6C3 = __________ c. 6C2 =__________ d. 7C 4 = __________ e. 8C4 = __________ f. 9C4 = __________ g. 10C4 = __________ h. 10C5 = __________ i. 10C6 = __________ j. 10C7 = __________ k. 10C8 = __________ l. 11C6 = __________ m. 11C6 = __________ 2. ¿Será cierto que nC0 = nCn? _________ 3. ¿Será cierto que nC(n/2 + 1) = nC(n/2 - 1)? _________ 4. ¿Será cierto que nC(n-1) = n? _________ 5. Cuál número es mayor nCr ó (n + 1)Cr __________________ 6. Cuál número es mayor nCr o nC(r+1) _________________ Discusión 1. Resuelve los casos siguientes: 1. Un empresario necesita contratar 3 empleados. Los aspirantes son 4: Juan, Virginia, Pedro y Belinda. Escribe todas las combinaciones posibles. 2. Un empresario necesita contratar 4 empleados. Los aspirantes son 5: Juan, Virginia, Pedro, Belinda y Amanda. Escribe todas las combinaciones posibles. 3. Un empresario necesita contratar 3 empleados. Los aspirantes son 5: Juan, Virginia, Pedro, Belinda y Amanda. Escribe todas las combinaciones posibles. 4. Un empresario necesita contratar 4 empleados. Los aspirantes son 6: Juan, Virginia, Pedro, Belinda, Amanda y Sandra. Escribe todas las combinaciones posibles.