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UNIDAD DE DISEÑO
DE NEGOCIOS
EXPONENCIALES
“Software is eating
the world”
“El software se está comiendo el mundo”
En el futuro todas las compañías serán
compañías de software.
Marc Andreessen
NUESTRO RETO
LOGRAR DESEMPEÑOS
EXPONENCIALES A PARTIR DEL
DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO,
LA EXPERIMENTACIÓN Y EL USO DE
LA TECNOLOGÍA.
NUESTRO EQUIPO DIRECTIVO
Oscar Rodríguez Juan Cortés Juan MEJÍA
Director de
innovación
Director de
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Director de
medios digitales.
4 años de experiencia
liderando procesos de
Design Thinking.
3 años de consultoria en
diseño de servicios para
empresas cómo Chubb,
Banistmo, Coca Cola y
Cascabel.
Emprendedor serial e
inversionista.
Director área digital media
NUESTRO PROCESO
INVESTIGACIÓN - BASADA EN DESIGN THINKING Y
COMPLEMENTADA CON HERRAMIENTAS DE
INVESTIGACIÓN ON Y OFFLINE.
DEFINICIÓN DE ESQUEMA ESTRATÉGICO E
IMPLEMENTACIÓN DE PRODUCTO EN EL MERCADO
ESTRUCTURACIÓN DE UN MODELO ESCALABLE.
FASE 1:
FASE 2:
FASE 3:
FASE 1:
DesignThinking
Este es un proceso iterativo de diseño que busca
entender para luego proponer, probar una idea y
construir un producto de mayor solidez y madurez.
UNDERSTAND
Understanding ends in Insight Creation ends in ideas Delivery ends in
reality
EMPATHY DEFINE IDEATE PROTOTYPE TEST
CREATE DELIVER
INVESTIGACIÓN
FASE 1:
ENTENDER EL
CONTEXTO
El primer paso en la fase de investigación es entender el
contexto en el cual estamos inmersos, para ello es
necesario entender a los usuarios y los sistemas en los
cuales ellos se ven inmersos en relación con el sector,
servicio o producto que nos interesa.
Preguntas clave
¿Cómo mantener las personas en el centro de la
investigación?
¿Cómo lograr verdadera empatía con los usuarios para
guiar un proceso de experimentación?
INVESTIGACIÓN
FASE 1:
ENTENDER EL
CONTEXTO
Las etapas de investigación son las siguientes:
ANÁLISIS DE
ANTECEDENTES
Entender muy bien que se
ha producido y propuesto
anteriormente ayuda a
esclarecer el camino a
construir, mediante la
revisión de referentes y
estudios se construye un
marco para el desarrollo
de la propuesta
CONOCER AL
USUARIO
Para entender cómo generar
valor para un usuario es
imperativo conocer sus
motivaciones, necesidades y
hábitos de consumo. Para ello
se utilizan herramientas de
investigación cualitativa que
permiten hacer una inmersión
en su cotidianidad.
Algunas herramientas son:
entrevistas a profundidad, un
día en la vida o product box.
MAPEAR EL
CONTEXTO
Para desarrollar un producto
robusto es necesario entender
al usuario final y también su
contexto y comprender cómo
se relaciona con otros actores
dentro del sistema.
Para llevar esto a cabo se
construye un mapa donde se
establece como centro el
usuario final y a partir de allí
los otros actores y la relación
que los une
INVESTIGACIÓN
FASE 1:
ENMARCAR EL
PROYECTO
La fase de investigación cierra con la
creación del marco de la propuesta,
definiendo las determinantes de
diseño y desarrollo e identificando
patrones de comportamiento y
oportunidades para complementar la
experiencia actual del usuario final.
online
ONLINE/ OFFLINE
ANÁLISIS UX
ESCUCHAS
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ANÁLISIS DATOS
ESTUDIOcasos
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FASE 2:
¿Cómo prototipar una idea de la forma más rápida y económica posible?
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IMPLEMENTACIÓN DE
PRODUCTO Y ESQUEMA
ESTRATÉGICO.
FASE 2:
IMPLEMENTACIÓN
DE PRODUCTO Y
ESQUEMA
ESTRATÉGICO.
Prototipado y medición de hipótesis --->Parte esencial de la
metodología de Design Thinking es aprender haciendo, por lo
tanto el proceso de prototipado inicia tan pronto como se tenga
una idea que se quiera comprobar. Se desarrollan prototipos de:
BAJA
FIDELIDAD
Este tipo de prototipo
busca probar una idea
inicial sin realizar un
amplio gasto en
desarrollo, la utilización
de materiales sencillos
permite llevar la idea
rápidamente al usuario y
el contexto y validar su
funcionalidad
MEDIA
FIDELIDAD
Luego de una primera
aproximación a los usuarios
y al contexto se refina la idea y
se avanza en su desarrollo,
se busca probar nuevos
elementos que sin ser el
producto final se acercan a una
experiencia de uso deseada
para el producto y el servicio
ALTA
FIDELIDAD
Este es el último tipo de
prototipo que se construye,
aquí la gran mayoría de
atributos han sido probados y
refinados a lo largo del
proceso, es prácticamente el
producto final y con ellos que
busca identificar los últimos
detalles antes de lanzar el
producto final
FASE 2:
IMPLEMENTACIÓN
DE PRODUCTO Y
ESQUEMA
ESTRATÉGICO.
Esquema estratégico - Wargame de
Modelo de Negocio
Luego del proceso de prototipado, evaluamos el modelo de
negocio planteado por nuestro cliente y hacemos pruebas de
choque para encontrar todas sus posibles debilidades. La idea
es entender cómo pasar de producto a empresa y validar el plan
para lograrlo.
Herramientas: Business Model Canvas + Simulaciones
estadísticas “stress-test” + Mapa de ruta corto y mediano plazo
(DT) + Test de capacidades necesarias.
Business model
FASE 3:
ESTRUCTURACIÓN DE UN
MODELO ESCALABLE
FASE 3:
ESTRUCTURACIÓN
DE UN MODELO
ESCALABLE
En esta fase nos enfocamos en integrar exponencialidad
dentro de un negocio. Por esto nos referimos a analizar
el futuro de una empresa para que no solo la tecnología
sea escalable, sino también sus procesos, sistemas e
incluso sus funcionarios.
Pregunta Clave:
¿Cómo estructurarse para escalar un
negocio y crear una empresa
exponencial?
1. Propósito masivo y transformador.
2. Personal a demanda.
3. Comunidad de validación.
4. Algoritmos.
5. Activos y plataformas colaborativas.
6. Herramientas de engagement -
gamification y sistemas de incentivos.
7. Dashboards - métricas clave.
8. Tecnología social (ej. Slack).
9. Alianzas con organizaciones ágiles.
FASE 3:
ESTRUCTURACIÓN
DE UN MODELO
ESCALABLE
Áreas de foco - validamos un negocio en cada una de estas
áreas, buscando que el negocio tenga todas las herramientas
para evolucionar rápidamente y capturar valor.
FASE 3:
ESTRUCTURACIÓN
DE UN MODELO
ESCALABLE
ZOOM: MÉTRICAS DE PRODUCTO
ESTABLECER MÉTRICAS DE CRECIMIENTO + NEGOCIO.
1. Usuarios activos, frecuentes, perdidos.
2. Momentos de consumo y valor percibido de cada momento
3. Nivel de actividad - uso, compra, interacciones, etc.
4. Definición de cohortes más relevantes para medición continua.
5. CLV vs CAC.
6. Adquisición y retención de cohorte.
7. Net promoter score
8. Canasta de compra.
FASE 3:
ESTRUCTURACIÓN
DE UN MODELO
ESCALABLE
Definición de un modelo de feedback con
cliente continuo y de acciones y tiempos de
respuesta ante este feedback.
retroalimentación DEL USUARIO
PRODUCTOS
MUESTRA
¿Qué quieren?
¿Por qué pagarían ?
¿Que los haría recomendarlo?
decisiones de
producto con
base en feedback
de usuarioa usuarios
FASE 3:
ESTRUCTURACIÓN
DE UN MODELO
ESCALABLE
ZOOM: HERRAMIENTAS -- Estas son algunas de las
herramientas, empresas y recursos que pueden ser
implementadas, buscando estructurar un negocio que
maximice su exponencialidad.
TALENTO: Upwork, hourly nerd.
ALGORITMOS: Algorithmia, kaggle.
COLABORACIÓN: Asana, teamly, slack.
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COMUNIDAD: Meetup.com, Github, Facebook, asociaciones,
gremios, sindicatos, etc.
FASE 3:
Trabajamos de forma modular con nuestros clientes en la etapa del
proceso empresarial que se encuentren, bien sea en investigación,
estructuración de un esquema estratégico o en potenciar su
exponencialidad.
COBRO POR
ENTREGABLES
Trabajamos con empresas
con objetivos específicos
que conllevan a
entregables puntuales.
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estrés de modelo de
negocio, reportes de
actividad social en
relación al producto en
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caso a caso.
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POR ASESORÍA
Acompañamos a nuestros
clientes desde la etapa de
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en temas de producto,
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nuestros consultores o fee
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COBRO POR WORKSHOPS
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Realizamos workshops y
proyectos puntuales de
co-creación junto con nuestros
clientes. Analizamos dinámicas
grupales, observamos
usuarios y hacemos mapas de
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otros.
ESTRUCTURACIÓN
DE UN MODELO
ESCALABLE
Esquemas de cobro
Somos activos en la
comunidad de
STARTUPS
Miembros de la Red Nacional de Ángeles Inversionistas de
la fundación Bavaria.
Jurados en Destapa Futuro.
Colaboradores de la Cámara de Comercio de Bogotá en
temas de emprendimiento.
Mentores afiliados a la incubadora de negocios Hubbog.
Creadores de múltiples Startups. Entre ellas Don Máximo
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  • 1. UNIDAD DE DISEÑO DE NEGOCIOS EXPONENCIALES
  • 2. “Software is eating the world” “El software se está comiendo el mundo” En el futuro todas las compañías serán compañías de software. Marc Andreessen
  • 3. NUESTRO RETO LOGRAR DESEMPEÑOS EXPONENCIALES A PARTIR DEL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO, LA EXPERIMENTACIÓN Y EL USO DE LA TECNOLOGÍA.
  • 4. NUESTRO EQUIPO DIRECTIVO Oscar Rodríguez Juan Cortés Juan MEJÍA Director de innovación Director de estrategia Director de medios digitales. 4 años de experiencia liderando procesos de Design Thinking. 3 años de consultoria en diseño de servicios para empresas cómo Chubb, Banistmo, Coca Cola y Cascabel. Emprendedor serial e inversionista. Director área digital media
  • 5. NUESTRO PROCESO INVESTIGACIÓN - BASADA EN DESIGN THINKING Y COMPLEMENTADA CON HERRAMIENTAS DE INVESTIGACIÓN ON Y OFFLINE. DEFINICIÓN DE ESQUEMA ESTRATÉGICO E IMPLEMENTACIÓN DE PRODUCTO EN EL MERCADO ESTRUCTURACIÓN DE UN MODELO ESCALABLE. FASE 1: FASE 2: FASE 3:
  • 6. FASE 1: DesignThinking Este es un proceso iterativo de diseño que busca entender para luego proponer, probar una idea y construir un producto de mayor solidez y madurez. UNDERSTAND Understanding ends in Insight Creation ends in ideas Delivery ends in reality EMPATHY DEFINE IDEATE PROTOTYPE TEST CREATE DELIVER INVESTIGACIÓN
  • 7. FASE 1: ENTENDER EL CONTEXTO El primer paso en la fase de investigación es entender el contexto en el cual estamos inmersos, para ello es necesario entender a los usuarios y los sistemas en los cuales ellos se ven inmersos en relación con el sector, servicio o producto que nos interesa. Preguntas clave ¿Cómo mantener las personas en el centro de la investigación? ¿Cómo lograr verdadera empatía con los usuarios para guiar un proceso de experimentación? INVESTIGACIÓN
  • 8. FASE 1: ENTENDER EL CONTEXTO Las etapas de investigación son las siguientes: ANÁLISIS DE ANTECEDENTES Entender muy bien que se ha producido y propuesto anteriormente ayuda a esclarecer el camino a construir, mediante la revisión de referentes y estudios se construye un marco para el desarrollo de la propuesta CONOCER AL USUARIO Para entender cómo generar valor para un usuario es imperativo conocer sus motivaciones, necesidades y hábitos de consumo. Para ello se utilizan herramientas de investigación cualitativa que permiten hacer una inmersión en su cotidianidad. Algunas herramientas son: entrevistas a profundidad, un día en la vida o product box. MAPEAR EL CONTEXTO Para desarrollar un producto robusto es necesario entender al usuario final y también su contexto y comprender cómo se relaciona con otros actores dentro del sistema. Para llevar esto a cabo se construye un mapa donde se establece como centro el usuario final y a partir de allí los otros actores y la relación que los une INVESTIGACIÓN
  • 9. FASE 1: ENMARCAR EL PROYECTO La fase de investigación cierra con la creación del marco de la propuesta, definiendo las determinantes de diseño y desarrollo e identificando patrones de comportamiento y oportunidades para complementar la experiencia actual del usuario final.
  • 10. online ONLINE/ OFFLINE ANÁLISIS UX ESCUCHAS ESTUDIO SOCIOMÉTRICO ETNOGRAFÍAS ANÁLISIS DATOS ESTUDIOcasos ENTREVISTAS ENCUESTAS HERRAMIENTAS DE INVESTIGACIÓN CENTRADAS EN EL ENTENDIMIENTO DE CONSUMIDOR
  • 11. FASE 2: ¿Cómo prototipar una idea de la forma más rápida y económica posible? ¿Cómo saber si una solución verdaderamente soluciona un problema? ¿Cómo crear un plan accionable de implementación de producto? IMPLEMENTACIÓN DE PRODUCTO Y ESQUEMA ESTRATÉGICO.
  • 12. FASE 2: IMPLEMENTACIÓN DE PRODUCTO Y ESQUEMA ESTRATÉGICO. Prototipado y medición de hipótesis --->Parte esencial de la metodología de Design Thinking es aprender haciendo, por lo tanto el proceso de prototipado inicia tan pronto como se tenga una idea que se quiera comprobar. Se desarrollan prototipos de: BAJA FIDELIDAD Este tipo de prototipo busca probar una idea inicial sin realizar un amplio gasto en desarrollo, la utilización de materiales sencillos permite llevar la idea rápidamente al usuario y el contexto y validar su funcionalidad MEDIA FIDELIDAD Luego de una primera aproximación a los usuarios y al contexto se refina la idea y se avanza en su desarrollo, se busca probar nuevos elementos que sin ser el producto final se acercan a una experiencia de uso deseada para el producto y el servicio ALTA FIDELIDAD Este es el último tipo de prototipo que se construye, aquí la gran mayoría de atributos han sido probados y refinados a lo largo del proceso, es prácticamente el producto final y con ellos que busca identificar los últimos detalles antes de lanzar el producto final
  • 13. FASE 2: IMPLEMENTACIÓN DE PRODUCTO Y ESQUEMA ESTRATÉGICO. Esquema estratégico - Wargame de Modelo de Negocio Luego del proceso de prototipado, evaluamos el modelo de negocio planteado por nuestro cliente y hacemos pruebas de choque para encontrar todas sus posibles debilidades. La idea es entender cómo pasar de producto a empresa y validar el plan para lograrlo. Herramientas: Business Model Canvas + Simulaciones estadísticas “stress-test” + Mapa de ruta corto y mediano plazo (DT) + Test de capacidades necesarias. Business model
  • 14. FASE 3: ESTRUCTURACIÓN DE UN MODELO ESCALABLE
  • 15. FASE 3: ESTRUCTURACIÓN DE UN MODELO ESCALABLE En esta fase nos enfocamos en integrar exponencialidad dentro de un negocio. Por esto nos referimos a analizar el futuro de una empresa para que no solo la tecnología sea escalable, sino también sus procesos, sistemas e incluso sus funcionarios. Pregunta Clave: ¿Cómo estructurarse para escalar un negocio y crear una empresa exponencial?
  • 16. 1. Propósito masivo y transformador. 2. Personal a demanda. 3. Comunidad de validación. 4. Algoritmos. 5. Activos y plataformas colaborativas. 6. Herramientas de engagement - gamification y sistemas de incentivos. 7. Dashboards - métricas clave. 8. Tecnología social (ej. Slack). 9. Alianzas con organizaciones ágiles. FASE 3: ESTRUCTURACIÓN DE UN MODELO ESCALABLE Áreas de foco - validamos un negocio en cada una de estas áreas, buscando que el negocio tenga todas las herramientas para evolucionar rápidamente y capturar valor.
  • 17. FASE 3: ESTRUCTURACIÓN DE UN MODELO ESCALABLE ZOOM: MÉTRICAS DE PRODUCTO ESTABLECER MÉTRICAS DE CRECIMIENTO + NEGOCIO. 1. Usuarios activos, frecuentes, perdidos. 2. Momentos de consumo y valor percibido de cada momento 3. Nivel de actividad - uso, compra, interacciones, etc. 4. Definición de cohortes más relevantes para medición continua. 5. CLV vs CAC. 6. Adquisición y retención de cohorte. 7. Net promoter score 8. Canasta de compra.
  • 18. FASE 3: ESTRUCTURACIÓN DE UN MODELO ESCALABLE Definición de un modelo de feedback con cliente continuo y de acciones y tiempos de respuesta ante este feedback. retroalimentación DEL USUARIO PRODUCTOS MUESTRA ¿Qué quieren? ¿Por qué pagarían ? ¿Que los haría recomendarlo? decisiones de producto con base en feedback de usuarioa usuarios
  • 19. FASE 3: ESTRUCTURACIÓN DE UN MODELO ESCALABLE ZOOM: HERRAMIENTAS -- Estas son algunas de las herramientas, empresas y recursos que pueden ser implementadas, buscando estructurar un negocio que maximice su exponencialidad. TALENTO: Upwork, hourly nerd. ALGORITMOS: Algorithmia, kaggle. COLABORACIÓN: Asana, teamly, slack. PROTOTIPACIÓN: 3D hubs. COMUNIDAD: Meetup.com, Github, Facebook, asociaciones, gremios, sindicatos, etc.
  • 20. FASE 3: Trabajamos de forma modular con nuestros clientes en la etapa del proceso empresarial que se encuentren, bien sea en investigación, estructuración de un esquema estratégico o en potenciar su exponencialidad. COBRO POR ENTREGABLES Trabajamos con empresas con objetivos específicos que conllevan a entregables puntuales. Estos entregables pueden ser estudios de investigación, pruebas de estrés de modelo de negocio, reportes de actividad social en relación al producto en cuestión, etc. Varía de caso a caso. COBRO POR ASESORÍA Acompañamos a nuestros clientes desde la etapa de concepción de una idea hasta la expansión de una empresa en temas de producto, categoría o geografía. Cobramos hora hombre de nuestros consultores o fee mensual, de acuerdo a lo pactado con nuestro cliente. COBRO POR WORKSHOPS / PROYECTOS PUNTUALES Realizamos workshops y proyectos puntuales de co-creación junto con nuestros clientes. Analizamos dinámicas grupales, observamos usuarios y hacemos mapas de viaje de consumidor, entre otros. ESTRUCTURACIÓN DE UN MODELO ESCALABLE Esquemas de cobro
  • 21. Somos activos en la comunidad de STARTUPS Miembros de la Red Nacional de Ángeles Inversionistas de la fundación Bavaria. Jurados en Destapa Futuro. Colaboradores de la Cámara de Comercio de Bogotá en temas de emprendimiento. Mentores afiliados a la incubadora de negocios Hubbog. Creadores de múltiples Startups. Entre ellas Don Máximo (consumo masivo), AX Marketing (plataformas digitales) y Phyxsius (Big and thick data). EXPERIENCIA CON EMPRENDIMIENTO