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Practica n° 3 ejercicio con capas
1. I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
DISEÑO GRAFICO ~ 1 ~
EJERCICIO CON CAPAS
Práctica para desplazar, unir y separar capas y propiedades de capa. Algunos
pasos se podrían abreviar, pero es que la intención es utilizar los comandos más
usuales.El juego consiste en componer repeticiones de una figura a intervalos
regulares.
Se escoje una imagen con una figura central y se selecciona ésta.Pulsando con el
botón derecho en la paleta capas sobre la capa fondo, y con la opción Capa via
copiar se coloca la figura en una capa independiente. Si no tenéisuna foto que os
guste y queréissaltar este paso, la foto del ejemplo, con la palmera en una capa y
un fondo de color liso.
2. I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
DISEÑO GRAFICO ~ 2 ~
Para rellenar el fondo se pulsa de nuevo en la paleta sobre el nombre de la capa
Fondo, se selecciona todo con Ctrl+A, se pulsa en el color frontal para coger una
muestra a nuestro gusto y luego se pulsa Alt+Supr. En mi ejemplo además hice
desde la esquina superior izquierda hasta la base una selección cuadrada, con
marco de selección rectangular y manteniendo la tecla Alt pulsada. Después
ejecuté Imagen/Recortar.
Vemos en la paleta que ahora hay una capa que sólo contiene la figura, además
del fondo liso. Ahora vamos a pulsar sobre la capa superior para reducir su
tamaño, con el comando Edición/Transformación libre. Si aún no habéis jugado
con este comando, ahora es el momento. Aparece un rectángulo con 8 tiradores
con los que podemos cambiar el ancho y alto de la figura, podemos pulsar dentro
3. I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
DISEÑO GRAFICO ~ 3 ~
del rectángulo y desplazar, ó pulsar fuera de él y rotar. Incluso podemos ir en
medio del proceso a otras opciones como Transformar/sesgar, perspectiva ó
distorsionar. Si en cualquier momento no nos convence, pulsando la tecla Esc
volvemos al principio.
En esta ocasión queremos escalar la figura a la cuarta parte. Podemos hacerlo
con un tirador de esquina, manteniendo pulsada la tecla Alt para bloquear la
relación ancho-alto y que no se deforme. Otra manera es asegurarse en el menú
ventana que tenemos a la vista la paleta opciones, y en porcentaje de ancho y alto
poner 25%. (Si la versión de PS es antigua, como la 5, hay que ir a
Edición/Transformar/Numérico). Despuésse pulsa dentro y se arrastra cerca de
la esquina superior izquierda.
4. I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
DISEÑO GRAFICO ~ 4 ~
Para comenzar la serie pulsamos en la paleta capas sobre capa 1 con el botón
derecho y ejecutamos Duplicar capa. A continuación vamos a
Diseño/Transformación libre, pero al aparecer el rectángulo con los tiradores,
realizamos el desplazamiento de forma controlada, en las casillas de coordenadas
x y, de la paleta opciones. Yo tenía una imagen de 600 píxeles de ancho, así que
en la casilla x donde ponía 76 píxeles, sumé 150, puse el resultado 226 y pulsé
Intro. Dupliqué la nueva capa, fuí al comando Transformación y sumé 150
píxeles en la coordenada x dos veces más, hasta tener una fila de 4 figuras
alineadas.
Para convertir las cuatro capas con figuras en una sola, se quita la visibilidad de
la capa fondo (se pulsa el ojo en la paleta) y después se ejecuta el comando
Capa/Combinar visibles. Después podemos volver a poner visible el fondo
5. I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
DISEÑO GRAFICO ~ 5 ~
tenemos una capa única con la fila de figuras. La duplicamos, y desplazamos la
capa nueva hacia abajo. Como en mi foto vi que entraban cinco filas en los 600
píxeles, me fui a Edición/Transformar y sumé 120 al número de píxeles de la
coordenada y. Pulsé Intro e hice lo mismo con tres duplicados más. El resultado,
una serie de 4 x 5 palmeras alineadas.
6. I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
DISEÑO GRAFICO ~ 6 ~
A continuación pulsé sobre la primera de las capas (la fila superior) y amplié el
nivel de zoom para crear en élla un efecto de capa.
7. I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
DISEÑO GRAFICO ~ 7 ~
El efecto lo podéis hacer a vuestro gusto dependiendo de la versión de PS que
tengáis. Yo en PS7 para que tuviese este aspecto pulsé con el botón derecho en la
capa y abrí el cuadro Opciones de fusión. Le hice una sombra paralela y un bisel
interior, con los parámetros que se ven aquí:
Para que la zona oscura del bisel fuese más cálida, pulsé el rectángulo negro y lo
cambié por un tono RGB 180, 95, 5. Después de aplicar el efecto, volví a pulsar
en la capa con el botón derecho en la paleta y pulsé en Copiar estilo de capa
(copiar efectos, en versiones anteriores).
8. I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
DISEÑO GRAFICO ~ 8 ~
Después nos situamos en cada una de las otras capas y con el botón derecho
ejecutamos la opción Pegar estilo de capa.
Ahora vamos a dar protagonismo a una figura concreta: Nos acercamos con el
zoom, nos aseguramos de que esta activa su capa y la rodeamos con el lazo
poligonal (para comprobar que estamos en la capa correcta no hay nada como
pulsar varias veces en el ojo que indica visibilidad en la paleta)
9. I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
DISEÑO GRAFICO ~ 9 ~
Se pulsa en el nombre de la capa con el botón derecho y con la opción Capa vía
cortar separamos el motivo a una capa nueva. Podemos suprimir los efectos de
capa pulsando en la paleta donde dice efectos y arrastrando al icono papelera.
10. I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
DISEÑO GRAFICO ~ 10 ~
Podemos hacer muchas cosas para que destaque esta figura.En el ejemplo utilicé
el comando Edición/Transformar/Rotar 180º, después Imagen/Ajustar/Invertir,
e inmediatamente apliqué transición (Ctrl+Alt+F) y pasé al modo Color para que
la inversión no afectase a la luminosidad. Después puse no visible el fondo y
combiné todas las demás capas (no es imprescindible). Ojo, al combinar capas se
combinan también los efectos, que quedan fijados.
Una cosa más: vamos a hacer que sobre el fondo se vea de forma tenue la figura
en su tamaño original. Abrimos la copia que guardamos al principio (Si lo hacé is
con el ejemplo podeis guardar con otro nombre y volver a abrirlo). Podemos pasar
la capa de una imagen a otra. Nos situamos en el original recuperado, pulsamos
en la paleta sobre la capa y la arrastramos sobre la ventana de la foto de destino,
donde la soltamos. Si en el momento de soltar tenemos pulsada la tecla Alt, la
capa quedará centrada.
11. I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
DISEÑO GRAFICO ~ 11 ~
Las capas pueden reordenarse en cualquier momento. La capa recién importada
aparecerá sobre las demas, pero podemos arrastrarla en la paleta hasta que
ocupe la posición deseada, en este caso inmediatamente encima del fondo. Yo
después puse la capa al 50% de opacidad y en modo de fusión Exclusión. Este
modo actúa multiplicando la cercanía de los píxeles superpuestos en las capas al
valor de luminosidad medio, por lo que siempre reduce contraste, y además
12. I.S.T.P “MARÍA ROSARIO ARAOZ PINTO” COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
DISEÑO GRAFICO ~ 12 ~
invierte los valores resultantes en la capa superior. Es curioso que no haya un
modo que haga sólo lo primero, sería exactamente el inverso de Superponer.
Recordar que si se quiere guardar el resultado final sin capas, éstas se funden
con el comando Capa/Acoplar imagen.
Practicas varias
http://www.pauloporta.com/Fotografia/Articulos.htm