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MINISTERIO DE EDUCACIÓN
Ministro de Educación
José Antonio Chang Escobedo
Viceministro de Gestión Pedagógica
Idel Vexler Talledo
Viceministro de Gestión Institucional
Víctor Raúl Díaz Chávez
Director General de Tecnologías Educativas
Oscar Becerra Tresierra
Dirección Pedagógica DIGETE
Víctor Castillo Ríos
Equipo de trabajo
Rocío Flores Garaycochea Héctor Barrientos Pérez Guido Gutiérrez García María Antonieta Mendoza Flores Manuel Quevedo Zamora
Hugo Paredes Ferrer Carmen Ramírez Pantoja Paul Sánchez Ortiz
Alex Santivañez Barrera Fredy Taipe Martínez
Lida Vásquez Pajuelo
Programa
Una Laptop Por Niño
2010
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Información para el lector
Descripción
Este documento tiene por finalidad reforzar sus conocimientos durante la fase presencial del taller de capacitación. Se caracteriza por ser un material sencillo que detalla los procedimientos básicos para utilizar la Actividad Pintar. Al finalizar se anexa una aplicación en aula.
Índice
El A,B,C de la Actividad Pintar 4
1. Primeros pasos para ingresar a la Actividad Pintar 5
2. Dibujando un paisaje 10
3. Graficando figuras geométricas 16
4. Insertando imágenes 22
5. Insertando texto 23
6. Agregando efectos a los dibujos 28
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La Actividad Pintar de la laptop XO es un recurso pedagógico transversal a todas las áreas curriculares, que nos sirve para representar gráficamente conceptos, figuras, objetos, hechos, fenómenos, etc. del mundo material e inmaterial, al tiempo que nos permite expresar nuestras emociones y sentimientos; y desarrollar nuestra creatividad.
1. El A, B, C, de la actividad Pintar
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1. Primeros pasos para ingresar a la actividad Pintar.
Para ingresar a la actividad pintar haga clic en el ícono que se encuentra en la parte inferior del sugar de la XO de acuerdo a la imagen.
Explorando la actividad Pintar
Al ingresar a la actividad pintar, encontrará una pantalla, donde visualizará las siguientes pestañas.
Haga clic en el icono
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Mis primeros pasos en la actividad Pintar.
Explore cada una de las pestañas de la actividad Pintar.
Haga clic en la pestaña actividad.
Opciones que contiene la pestaña actividad.
Ahora explore la pestaña Editar.
Poner nombre al trabajo
Compartir el trabajo en el mesh
Para guardar el trabajo
Salir de la actividad
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Cada uno de los íconos de esta pestaña cumple diferentes funciones.
Ahora hagamos clic en la pestaña herramientas.
Se muestra cada una de las herramientas que utilizaremos para nuestros dibujos.
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Haga clic en la pestaña formas de la actividad Pintar.
Visualizamos las diferentes formas que tiene esta pestaña.
Haga clic en la pestaña Texto de la actividad Pintar.
Este pestaña tiene dos opciones: color de texto, y teclear. Permite escribir pequeños textos, no podemos cambiar el tamaño de letra, y tipo de letra.
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Ahora hagamos clic en la pestaña Imagen de la actividad Pintar.
Muestra las opciones de la pestaña como son: insertar imágenes, asimismo modificar su tamaño tanto el ancho como el alto de la imagen. Si desea rotar la imagen a la izquierda o a la derecha, lo puede hacer utilizando los iconos rotar a la izquierda o rotar a la derecha.
Haga clic en la pestaña efectos de la actividad Pintar.
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En este ícono es posible elaborar dibujos con un efecto de arco iris, asimismo pude elegir el efecto gris
2. Dibujando un paisaje
Elija el color para dibujar, haga clic en el ícono que se muestra a continuación.
Aquí
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Al visualizar la paleta de colores, haga clic en el gotero y elija el color deseado.
Para guardar el color elegido en la actividad Pintar, haga clic en aceptar.
Muestra el color seleccionado.
Clic aquí
Gotero
Ver aquí
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Para dibujar utilice el lápiz o el pincel
Dibuje la línea de los cerros, tal como se muestra en la imagen.
Ahora dibuje las líneas del río con color azul, como se muestra en la imagen
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Cierre la línea de la parte inferior del cerro, para que cuando pinte utilizando el balde no derrame la pintura fuera de ella.
Dibuje las nubes de color celeste tal como se muestra en la imagen
Aquí
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En el ícono herramienta elija el color amarillo para dibujar el sol.
Para pintar los cerros elija en el ícono herramientas, el color marrón, como se ve en la imagen siguiente.
Haga clic aquí
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Clic en aceptar para guardar los cambios realizados en la actividad.
Luego haga clic en el balde de pintura y colóquelo sobre el área que va a pintar.
Elija el color
clic
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Repita los mismos pasos para pintar el rio, las nubes, el campo y el sol.
3. Dibujando figuras geométricas con autoformas
Haga clic en la pestaña formas y se mostrará las distintas formas con que cuenta la actividad pintar.
clic
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Muestra las diversas formas que contiene esta pestaña y el color de llenado.
Seleccione el color en la paleta de colores
Haga clic aquí.
Clic en la opción
Color a seleccionar
Elige el color con el gotero
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Para guardar los cambios, haga clic en la opción aceptar,
Muestra el color elegido en la paleta de colores
Haga clic en selección color de trazo
Con el gotero, elija el color deseado de la paleta.
Clic Aquí
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Clic en la opción aceptar, después de haber elegido el color.
Se muestra los colores seleccionados, para dibujar el triángulo.
Coloque el puntero en la opción polígono,
Gotero para elegir color
Paleta de colores
Aumenta el tamaño del polígono
Disminuir o aumentar lados
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Para dibujar un triángulo disminuir los lados, colocar el valor de 3, ver imagen.
Arrastra el puntero al área de trabajo y dibuje el triángulo, ver imagen.
clic aquí
Muestra el color de llenado del triangulo
Indica el color de borde del triangulo
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Dibuje un cuadrado, cambie de color de llenado y el color del trazo, y arrastre al área de trabajo, tal como se muestra en la imagen.
Dibujar con las formas un círculo, cambia el color del llenado y el trazo, Ver imagen.
Elabore un rectángulo, ver imagen.
clic aquí
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Dibuje un hexágono y ubique el puntero sobre la opción polígono, luego en los lados elija la opción 6.
Obtenemos el siguiente resultado.
Aumentar los lados
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A continuación mostramos las figuras elaboradas con las diversas formas con que cuenta la actividad Pintar.
4. Insertando imágenes en la actividad Pintar
Clic en la pestaña imagen de la actividad Pintar
Opciones con las que cuenta esta pestaña.
Clic aquí
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Para insertar una imagen Clic en la flecha que se indica.
Carga el diario donde muestra los archivos de imágenes a insertar.
Ubique el archivo de imagen que va a insertar y luego haga clic sobre ella.
Clic aquí
clic aquí
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Se insertará la imagen en el área de trabajo de la actividad Pintar.
Para eliminar la imagen, haga clic sobre la imagen y presione la tecla Borrar.
5. Insertando texto en la actividad Pintar.
Clic en la pestaña Texto de la actividad Pintar.
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Al seleccionar la letra T, nos muestra la opción teclear.
Al hacer clic en color de texto, muestra la paleta de colores, allí escoja el color con el gotero.
Clic aquí
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Para elegir el color en el círculo, haga clic en el gotero, y aceptar.
Para guardar los cambios hechos, haga clic en aceptar.
Escriba en el área de trabajo de pintar un pequeño párrafo, ver imagen.
Elegir el color
Gotero
Color seleccionado
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6. Agregando efectos a los dibujos
Clic en la pestaña Efectos
Muestra en la parte superior del sugar el efecto escala de grises, ver imagen.
Al ubicar el puntero sobre el icono de arco iris, se despliega un menú de opciones donde puede elegir el tamaño y la forma del efecto que más le convenga.
Clic en esta opción
Cambie la forma
Aumenta el tamaño de la forma
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Arrastre el efecto al área de trabajo y puedes hacer un dibujo como se muestra.