Actualmente existen más de cinco millones de apps en las tiendas de Apple y Google, todo negocio y organización que pretenden monetizar por medio de aplicaciones, requieren desarrollar estrategias que les permitan alcanzar y mantener la base de usuarios que garanticen alcanzar sus objetivos en el corto y largo plazo.
Al año 2017 se descargaron 178 mil millones de apps en el mundo, para 2022 este numero alcanzar 258 mil millones de descargas.
Ante esta realidad, es fundamental para toda empresa u organización desarrollar estrategias que le permitan garantizar el éxito en el ecosistema digital.
SMS puede apoyar a tu estrategia en cualquier país para crecer los usuarios de tus aplicaciones apps!
Informes:
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Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
Cómo obtener usuarios de una app- users acquisition
1. La ciencia y arte del crecimiento de Apps
y conocimiento de usuarios
2. Somos expertos en adquisición de usuarios
con amplia experiencia a nivel global
EU, LATAM, Europa, Asia, Africa
Los vendedores tradicionales venden tecnologia, nosotros ofrecemos
experiencia de como usar la tecnologia
"Power is nothing without control”
3. Los dispositivos móviles
han cambiado
dramáticamente el
panorama de
comercialización
La revolución de los dispositivos móviles
4. Dispositivos móviles = Apps
La mayoría de usuarios de Internet consumen
contenido en línea a través de aplicaciones
5. Al primer trimestre de 2018,
están disponibles más de 5
millones de aplicaciones en
las tiendas de Google,
Apple, Windows, Amazon y
Blackberry
Cinco millones de aplicaciones
disponibles en el mercado
Google
3.8
Millones
Apple
2
Millones
Windows
.69
Millones
Amazon
.43
Millones
Statista 2018
7. Toda empresa o startup que desarrolla un
negocio basado en App, requiere
incrementar y mantener una base mínima
de usuarios
8. Es fundamental desarrollar campañas para adquirir nuevos
usuarios para cada aplicación que se desarrolla en el
mundo
Ante esta gran competencia
Constante y
Permanente
9. Desarrollar estrategias:
• Exclusivamente Redes sociales
• Estregias por click
• Activaciones offline - promotores, regalos, volantes, etc.
Estas acciones no permiten alcanzar los objetivos de negocio en
tiempo y costo, además de que NO permiten optimizar la inversión.
Errores más comunes para adquirir
nuevos usuarios
10. • Alcanzar y mantener una base de usuarios que permita asegurar los objetivos de su
negocio.
• Incrementar el número de descargas de forma significativa a un costo que garantice el
ROI.
• Optimizar presupuesto para obtener el mayor número de instalaciones por usuarios
afines a los objetivos de su negocio a partir de la generación de indicadores de
desempeño para su app.
Nuestra propuesta
Mes 1
5000
descargas
Mes 2
7000
descargas
Mes 3
9000
descargas
$
Inversión
constante
Ejemplo:
11. Experiencia con más de 100 aplicaciones
Noticias
E-commerce
Salud
Deportes
Servicios
Productividad
Educación
Cultura
Redes
sociales
Diversión
Viajes
Música
Juegos
Belleza
Finanzas
Retail
12. Plataforma 100% basada en desempeño
• A partir de inteligencia artificial, Mobe utiliza los más avanzados sistemas en plataforma
programmaticas ( DSP) que permiten identificar a los usuarios requeridos por su
aplicación.
Aprendizaje ilimitado a partir de datos históricos
• Aprovechamos miles de puntos de datos de nuestras campañas anteriores para ayudar a
recrear la trayectoria de crecimiento de otras aplicaciones exitosas.
Estrategias personalizadas a su app
• Nuestro amplio catálogo de soluciones probadas para crecimiento de aplicaciones,
proporciona las herramientas asegurar el éxito en cualquier país, categoría de
aplicaciones, sistema operativo y niveles de presupuesto
Nuestra plataforma MOBE
13. CPI - Costo por instalación:
garantiza alcanzar usuarios de calidad
entre su target, permitiendo medir el ROI
para su presupuesto y para los esfuerzos
de marketing
Alternativas de objetivos
para Adquisición de Usuarios
CPA- Costo por acción
es un modelo en el que se desarrollan
campañas en las que los usuarios deben
realizar acciones medibles dentro de la
app posteriores a la instalación y
solamente se paga por aquellos usuarios
que realizaron esta acción.
Ejemplos: registrarse, comprar un
producto, etc.
14. • Desarrollamos una estrategia
para cada aplicación
considerando variables como:
La mejor estrategia para su aplicación
• País de cobertura
• Objetivo de su aplicación
• Sistema operativo
• Presupuesto
15. La mejor plataforma
Sinergia Marketing
Services
Facebook Ads Google Ads DSP´s Ad Networks
100% Adquisición de
usuarios por performance
de campaña
● ● ● ● ●
Visibilidad del 100% de los
anuncios y minimo riesgo
de fraude
● ●
Optimización de campañas
a partir de in app KPI´s ●
Costo CPI Garantizado ● ●
Alcance global de usuarios ● ● ●
16. Soluciones en cualquier etapa de evolución de una app
Evaluación
MVP
• Prueba de usuarios y
validación de KPI´s
Beta
Soft Launch
• App Store Optimization
(ASO)
• • benchmark de tasas
de conversión
•
Market launch
App en proceso de
maduración
• Pruebas de adquisición
de usuarios por país y
sistema operativo
•
Full Market
launch
App en etapa de
madurez -
presupuestos a escala
• Expansión internacional
• Inversión para eficiencia y
crecimiento
17. • Incremento de suscripciones pagadas en 24%
• Incremento en 11% en conversiones por medio de campañas en
Google PPC - $100K inversión mensual
Caso: National Geographic
18. Contrato en 2017 para evaluar y optimizar la estrategioa de
adquisición de usuarios y la inversión en programátic.
• Disminución de costo por usuario activo en 400% en 3 semanas.
• Se implementó un sistema de instalaciones con y sin incentivos que
contribuyo a incrementar 15% el registro de usuarios.
Caso: NPR
19. • Desarrollo de estrategia para lanzamiento Agosto 2017.
• 3er lugar en el ranking de aplicaciones de Entretenimiento.
• 11 usuarios registrados por segundo durante evento de lanzamiento.
• Un millón de usuarios registrados a la fecha, con un índice de retención
del 89%.
• Lanzamiento de Netmojis en Mayo de 2018 alcanzando el lugar numero
1 de aplicaciones pagadas en Brasil.
Caso: Felipe Neto - Brasil
20. • 188 mil usuarios
• 82% promedio de regitro desde el lanzamiento en Nov. 2017.
• Ahorro en el costo de adquisición de usuarios en 22% respecto a
sistemas previos.
• Incremento en retención de usuarios en 45% por medio de estrategia.
Caso: LYK Social Network
21. Caso: Orlando City Soccer
• 50 mil usuarios activos a una semana del lanzamiento de la app en
2018.
• Incremento de 152% en la venta de boletos por campañas de geo-
fencing, email y push marketing.
22. La ciencia y arte del crecimiento de Apps y
conocimiento de usuarios
Gracias!
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