Actualmente existen más de cinco millones de apps en las tiendas de Apple y Google, todo negocio y organización que pretenden monetizar por medio de aplicaciones, requieren desarrollar estrategias que les permitan alcanzar y mantener la base de usuarios que garanticen alcanzar sus objetivos en el corto y largo plazo.
Al año 2017 se descargaron 178 mil millones de apps en el mundo, para 2022 este numero alcanzar 258 mil millones de descargas.
Ante esta realidad, es fundamental para toda empresa u organización desarrollar estrategias que le permitan garantizar el éxito en el ecosistema digital.
SMS puede apoyar a tu estrategia en cualquier país para crecer los usuarios de tus aplicaciones apps!
Informes:
contacto@sinergiamarketingservices.com
2. Somos expertos con amplia
experiencia a nivel global
EU, LATAM, Europa, Asia, Africa
Los vendedores tradicionales venden tecnologia,
nosotros ofrecemos experiencia de como usar la
tecnologia
"Power is nothing without control”
3. Los últimos cinco años
los dispositivos móviles
han cambiado
dramáticamente el
panorama de
comercialización
La revolución de los dispositivos móviles
4. Dispositivos móviles = Apps
La mayoría de usuarios de Internet consumen contenido
predominantemente en dispositivos móviles, y pasan la
mayor parte de su tiempo en línea consumiendo medios
digitales a través de aplicaciones.
5. Al primer trimestre de 2018,
están disponibles más de 5
millones de aplicaciones en
las tiendas de Google, Apple
App, Windows, Amazon t¡y
Blackberry
Cinco millones de aplicaciones
disponibles en el mercado
7. Toda empresa o startup que desarrolla un
negocio basado en App, requiere
incrementar y mantener una base mínima
de usuarios
8. Es fundamental promocionar y
desarrollar campañas para adquirir
nuevos usuarios para cada aplicación
que se desarrolla en el mundo.
Ante esta gran competencia
Constante y
Permanente
9. Desarrollar estrategias:
• Exlusivamente Redes sociales
• Estregias por click
• Activaciones offline - promotores, regalos, volantes, etc.
Estas acciones no permiten alcanzar los objetivos de negocio en
tiempo y costo, además de que NO permiten optimizar la inversión.
Errores más comunes para adquirir
nuevos usuarios
10. • Alcanzar y mantener una base de usuarios que permita asegurar sus
objetivos de negocio.
• Incrementar el número de descargas de forma significativa a un costo
que garantice el ROI.
• Optimizar presupuesto para obtener el mayor número de instalaciones por
usuarios afines a los objetivos de su negocio.
• Generar indicadores que permitan optimizar a través del tiempo.
Nuestra propuesta
Mes 1
5000
descargas
Mes 2
7000
descargas
Mes 3
9000
descargas
$
Inversión
constante
Ejemplo:
11. • Elección neutral de las plataformas de
acuerdo a los objetivos de su negocio
Tenemos acceso a plataformas que nos permiten
alcanzar a 97% de los usuarios de móvil en el
mundo
• A diferencia de otros proveedores no
tenemos una especialidad en
plataformas y targets
• DSP - como Adwords
• Nativex
• Xperio
12. Colaboramos con más de 100 aplicaciones
Noticias
Servicios
Juegos
Productividad
Redes
sociales
E-commerce
Salud
Belleza
Deportes Diversión
Educación
Cultura
FinanzasViajes
Música Retail
13. • Desarrollamos una estrategia
para cada aplicación
considerando variables como:
Sabemos que plataforma es la mejor para su
aplicación
• País de cobertura
• Objetivo de su aplicación
• Sistema operativo
• Presupuesto
14. CPI - Costo por instalación:
garantiza alcanzar usuarios de
calidad entre su target,
permitiendo medir el ROI para su
presupuesto y para los esfuerzos
de marketing
Objetivos para Adquisición de Usuarios
CPA- Costo por acción
es un modelo en el que se
desarrollan campañas en las que
los usuarios deben realizar
acciones medibles dentro de la
app posteriores a la instalación y
solamente se paga por aquellos
usuarios que realizaron esta
acción.
Ejemplos: registrarse, comprar un
producto, etc.
15. • Incremento de suscripciones pagadas en 24%
• Incremento en 11% en conversiones por medio de campañas en Google
PPC - $100K inversión mensual
Caso: National Geographic
16. • Desarrollo de estrategia para lanzamiento Agosto 2017.
• 3er lugar en el ranking de aplicaciones de Entretenimiento.
• 11 usuarios registrados por segundo durante evento de lanzamiento.
• Un millón de usuarios registrados a la fecha, con un índice de retención
del 89%.
• Lanzamiento de Netmojis en Mayo de 2018 alcanzando el lugar numero 1
de aplicaciones pagadas en Brasil.
Caso: Felipe Neto - Brasil
17. • 188 mil usuarios
• 82% promedio de regitro desde el lanzamiento en Nov. 2017.
• Ahorro en el costo de adquisición de usuarios en 22% respecto a
sistemas previos.
• Incremento en retención de usuarios en 45% por medio de estrategia.
Caso: LYK Social Network
18. La ciencia y arte del crecimiento de Apps y
conocimiento de usuarios
Gracias!
contacto@sinergiamarketingservices.com