5. Interacción
Diseñar actividades donde los/as
estudiantes, utilicen diversos tipos de
herramientas tecnológicas, de manera que
puedan comunicarse con sus pares y con su
tutor sincrónica y asincrónicamente.
6. Elearning
Usar toda la Tecnología a mi alcance, pero sin
olvidar la Pedagogía, que es la guía fundamental
de todo el proceso educativo y que el docente
debe conocer muy bien, enseñar.