16. Colores primarios El ojo humano no funciona como una máquina de análisis espectral Producirse la misma sensación de color con estímulos físicos diferentes
18. Como equilibrio se entiende el centro de gravedad a medio camino entre dos objetos. Es el equilibrio axial. Es una formulación totalmente resuelta en las que a cada unidad situada a un lado de la línea central corresponde exactamente otra en sentido opuesto. Es estático y desprovisto de movimiento. SIMETRÍA
19. Módulos. Cuando un diseño ha sido compuesto por una cantidad de formas, las idénticas o similares entre sí son «formas unitarias» o «módulos» que aparecen más de una vez en el diseño. La presencia de módulos tiende a unificar el diseño. Los módulos pueden ser descubiertos fácilmente en casi todos los diseños si los buscamos. Un diseño puede contener más de un conjunto de módulos. REDES DE COMPOSICIÓN
20. Es la apreciación de la realidad por medio de los datos recibidos por los sentidos. En el hombre la percepción es la unidad básica de conocimiento y consiste en un proceso de integración del individuo con lo que ve. La percepción es una interpretación de las sensaciones y son percibidas de representaciones internas de los objetos internos. Percepción de la forma
22. La fijación de imágenes y los efectos La fijación de imágenes La imagen esta en constante movimiento en el ojo y a los ambientes, cuando se detienen los movimientos, desaparece la imagen visual. Este fenómeno proporciona información de la forma Los efectos También conocidos como efectos posteriores entre estos efectos se encuentran el color y el movimiento. Ejemplo luz, sol.
27. Cada uno de los factores son de gran importancia ya que nos ayuda a la definición exacta del diseño y así poder llegar al receptor de manera clara y concisa Conclusión
28. Aplicar de manera exacta cada factor para la adecuada distribución del mensaje que se quiere dar. Recomendación