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se enfoca en la
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Esquema de programacion_orientadaaobjetos_diego_003

  • 1. PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS REQUIER ES INCLUYE S APLICA S PUDIEND O APLICAR ABSTRACCIÓ N Una abstracción se enfoca en la visión externa de un objeto, separa el comportamiento específico de un objeto, a esta división que realiza se le conoce como la barrera de abstracción, la cuál se consigue aplicando el principio de ENCAPSUL AMIENTO Es el proceso de almacenar en una misma sección los elementos de una abstracción que constituyen su estructura y su comportamient o; sirve para separar el interfaz contractual de una abstracción y su implantación. JERARQUIA define una relación entre clases en la que una de ellas brinda la estructura de comportami ento definida en una o más clases. POLIMORFI SMO es una relajación del sistema de tipos, de tal manera que una referencia a una clase (atributo, parámetro o declaración local o elemento de un vector) acepta direcciones de objetos de dicha clase y de sus clases derivadas (hijas, nietas, …).