2. En esta sesión vamos a utilizar los códigos
básicos de programación para controlar una
película. Crearemos botones y controlaremos
la reproducción de la película usando AS3.
3. Proyecto 14: Control de película
• Abrimos el archivo
«helice_control .fla».
• Nótese que ya la hélice
es ya un clip de película
• Crear la animación de
movimiento y rotación.
4. • En nueva dibujar un
rectangulo con radio de
esquina 10, sin trazo,
con relleno degradado
lineal
• Convertir en boton
5. • Editar el boton, insertar
fotogramas clave y
cambiar el color en
«sobre» y «presionado»
• Añadir una capa y
escribir la etiqueta
«Encender»
• Salir del modo de
edición
6. • Seleccionar boton y en
nombre de instancia
escribir «encender.btn»
• Añadir nueva capa con
el nombre «acciones»
• Abrir el panel de actión
script y escribir
7. • Probar película
• Para que se reproduzca
de forma permanente
insertar un fotograma
en el fotograma 1 e
insertar en el ultimo
fotograma un
fotograma clave.
• En el ultimo fotograma
escribir en panel de
acciones:
8. • Probar película.
• Para añadir el boton
detener solo duplicar el
primer botón y cambiar
el nombre por
«detener_btn»
• Editar el boton y
cambiar «encender»
por «apagar»
9. • Aplicar el nombre
apagar_btn
• Ir al fotograma 1 y
añadir el siguiente
código en panel de
acciones: