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“ROBOT CARTESIANO”
Características
Los robots manipuladores que incluyen
sus tres primeras articulaciones del tipo
prismático o lineales se denominan robots
cartesianos, tambien conocidos como
robots pórticos o lineales por lo que no
tienen articulaciones rotacionales.
Es un robot industrial cuyos tres ejes
principales de control son lineales (se
mueven en línea recta en lugar de rotar) y
forman ángulos rectos unos respecto de
los otros
Características
La configuración cartesiana facilita la
programación del extremo final del robot y
sus potenciales aplicaciones, ya que la
cinemática directa es un mapa lineal entre
coordenadas articulares y cartesianas.
La estructura mecánica del robot
cartesiano presenta baja destreza de
movilidad comparado con la configuración
antropomórfica debido a que todas sus
articulaciones son prismáticas.
Cuando el brazo de un robot se mueve de modo rectilíneo, es decir, en las direcciones de las
coordenadas X, Y y Z del sistema de coordenadas cartesianas rectangulares diestras
Cinemática cartesiana
•El siguiente sistema de referencia Σ1(x1, y1, z1) se obtiene rotando el eje x0 un ángulo α1 =−π /2.
• Quedando el eje z1 en dirección positiva de la variable d2.
•Observe que el eje y1 apunta en dirección negativa del eje z0 y el eje x1 es paralelo al eje x0,
(separado evidentemente por la dimensión física de la mesa cartesiana denotada por la
longitud L2).
•El sistema Σ2(x2, y2, z2) sirve para medir el desplazamiento lineal de la variable articular d3.
•Sin embargo, la obtención de este tercer sistema de referencia no es trivial, ya que no se
puede deducir directamente del sistema Σ1(x1, y1, z1) debido a que no existe un ángulo α2
alrededor del eje x1 que genere directamente el sistema de referencia Σ2(x2, y2, z2)
•
Cinemática cartesiana
•Para obtener el sistema de referencia Σ2(x2, y2, z2), primero se emplea un
sistema de referencia auxiliar denominado Σ2a(x2a, y2a, z2a) el cual se obtiene
realizando una rotación de 90 grados con respecto al eje z1, esta rotación hace
que el eje x2a permanezca paralelo al eje y1.
•Debe observarse que los ejes z1 y z2a son paralelos entre sí de tal manera que
sus coordenadas (d2) entre estos ejes sean idénticas.
•El origen del sistema de referencia auxiliar Σ2a(x2a, y2a, z2a) es el mismo que el
sistema de referencia Σ1(x1, y1, z1), pero el sistema Σ2a(x2a, y2a, z2a) mantiene
una rotación relativa al sistema Σ1(x1, y1, z1) expresada por la matriz rotación
relativa al sistema Σ1(x1, y1, z1).
Cinemática cartesiana
•Por la matriz rotación Rz1( π 2 ), es decir:
•Posteriormente, girando un ángulo α2 = π/2 alrededor del eje x2a se obtiene el sistema de
referencia Σ2(x2, y2, z2) donde la articulación prismática d3 se mueve linealmente
sobre el eje z2.
•Esta ultima rotación α2 alrededor del eje x2 determina el ángulo entre los ejes z2 y z1.
• Los ejes z0, z1 y z2 son mutuamente perpendiculares entre sí.
•El paso 1.- corresponde al sistema fijo Σ0(x0, y0, z0), rotando un ángulo
α1 = −π/ 2 alrededor del eje x0 genera el sistema Σ1(x1, y1, z1).
•El paso 2 consiste en rotar por un ángulo π 2 alrededor del eje z1 para
generar el sistema de referencia Σ2a(x2a, y2a, z2a), este sistema es auxiliar
y sirve para generar el sistema Σ2(x2, y2, z2).
•Para eso el paso 3 consiste en rotar un ángulo α2 = −π/2 alrededor del
eje x2a.
•
Se muestra la secuencia de rotaciones.
Fernando Reyes Cortes. Matlab Aplicado a Robótica y Mecatrónica. Alfaomega.
J. Denavit & R.S. Hartenberg.
“A kinematic notation for lower-pair mechanisms based on matrices”.
Trans ASME J. Appl. Mech, 23:215-221,1955
John J. Craig. “Robótica”. Tercera edición. Pearson Prentice-Hall. 2006.

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Cartesiano

  • 2. Características Los robots manipuladores que incluyen sus tres primeras articulaciones del tipo prismático o lineales se denominan robots cartesianos, tambien conocidos como robots pórticos o lineales por lo que no tienen articulaciones rotacionales. Es un robot industrial cuyos tres ejes principales de control son lineales (se mueven en línea recta en lugar de rotar) y forman ángulos rectos unos respecto de los otros
  • 3. Características La configuración cartesiana facilita la programación del extremo final del robot y sus potenciales aplicaciones, ya que la cinemática directa es un mapa lineal entre coordenadas articulares y cartesianas. La estructura mecánica del robot cartesiano presenta baja destreza de movilidad comparado con la configuración antropomórfica debido a que todas sus articulaciones son prismáticas.
  • 4. Cuando el brazo de un robot se mueve de modo rectilíneo, es decir, en las direcciones de las coordenadas X, Y y Z del sistema de coordenadas cartesianas rectangulares diestras
  • 5. Cinemática cartesiana •El siguiente sistema de referencia Σ1(x1, y1, z1) se obtiene rotando el eje x0 un ángulo α1 =−π /2. • Quedando el eje z1 en dirección positiva de la variable d2. •Observe que el eje y1 apunta en dirección negativa del eje z0 y el eje x1 es paralelo al eje x0, (separado evidentemente por la dimensión física de la mesa cartesiana denotada por la longitud L2). •El sistema Σ2(x2, y2, z2) sirve para medir el desplazamiento lineal de la variable articular d3. •Sin embargo, la obtención de este tercer sistema de referencia no es trivial, ya que no se puede deducir directamente del sistema Σ1(x1, y1, z1) debido a que no existe un ángulo α2 alrededor del eje x1 que genere directamente el sistema de referencia Σ2(x2, y2, z2) •
  • 6.
  • 7. Cinemática cartesiana •Para obtener el sistema de referencia Σ2(x2, y2, z2), primero se emplea un sistema de referencia auxiliar denominado Σ2a(x2a, y2a, z2a) el cual se obtiene realizando una rotación de 90 grados con respecto al eje z1, esta rotación hace que el eje x2a permanezca paralelo al eje y1. •Debe observarse que los ejes z1 y z2a son paralelos entre sí de tal manera que sus coordenadas (d2) entre estos ejes sean idénticas. •El origen del sistema de referencia auxiliar Σ2a(x2a, y2a, z2a) es el mismo que el sistema de referencia Σ1(x1, y1, z1), pero el sistema Σ2a(x2a, y2a, z2a) mantiene una rotación relativa al sistema Σ1(x1, y1, z1) expresada por la matriz rotación relativa al sistema Σ1(x1, y1, z1).
  • 8. Cinemática cartesiana •Por la matriz rotación Rz1( π 2 ), es decir: •Posteriormente, girando un ángulo α2 = π/2 alrededor del eje x2a se obtiene el sistema de referencia Σ2(x2, y2, z2) donde la articulación prismática d3 se mueve linealmente sobre el eje z2. •Esta ultima rotación α2 alrededor del eje x2 determina el ángulo entre los ejes z2 y z1. • Los ejes z0, z1 y z2 son mutuamente perpendiculares entre sí.
  • 9. •El paso 1.- corresponde al sistema fijo Σ0(x0, y0, z0), rotando un ángulo α1 = −π/ 2 alrededor del eje x0 genera el sistema Σ1(x1, y1, z1). •El paso 2 consiste en rotar por un ángulo π 2 alrededor del eje z1 para generar el sistema de referencia Σ2a(x2a, y2a, z2a), este sistema es auxiliar y sirve para generar el sistema Σ2(x2, y2, z2). •Para eso el paso 3 consiste en rotar un ángulo α2 = −π/2 alrededor del eje x2a. •
  • 10. Se muestra la secuencia de rotaciones.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14. Fernando Reyes Cortes. Matlab Aplicado a Robótica y Mecatrónica. Alfaomega. J. Denavit & R.S. Hartenberg. “A kinematic notation for lower-pair mechanisms based on matrices”. Trans ASME J. Appl. Mech, 23:215-221,1955 John J. Craig. “Robótica”. Tercera edición. Pearson Prentice-Hall. 2006.