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SEGUNDA PARTE


EL DISEÑO EN LOS ESTADOS UNIDOS
Los orígenes del diseño en Estados Unidos se remontan según ellos mismos, desde la mitad del S.
XVIII, cuando los Shaker (comunidad religiosa de origen ingles y francés) comenzaron a elaborar
artesanalmente y medios reducidos, objetos de uso para cubrir sus propias necesidades. La
sencillez y funcionalidad de sus muebles y utensilios se basaba en unos principios éticos
“espirituales”.




 El nexo entre la forma del utensilio y la forma de vida continuaba intacto, al contrario de lo que
sucedía con el funcionalismo acuñado por la Bauhaus que degenero rapidamente en un estilo de
vida artificial.

En la segunda mitad del S XIX, se experimento en los Estados Unidos una fase muy productiva
gracias a la inventiva de los ingenieros que fue calificada por Sigfried Giedion de “movimiento de
muebles patentados”. De este modo los asientos se pudieron adaptar a todas las posiciones
del cuerpo, es decir con ello se sentaron las bases de las investigaciones de tipo
ergonómico. Elementos como sillas, camas, armarios transformables, fácilmente transportables
que ocuparan poco espacio, fundan una tradición de producción funcional y democrática en
Estados unidos. Que solo se disolvió a principios del S XX a causa de la creciente diferenciación
de la sociedad en sistema de clases.

La producción en masa en el S XX se llevo a gran escala en Norteamérica gracias a la
automatización y mecanización. Al contrario de la tendencia progresista europea de considerar a la
generación y diseño de productos bajo aspectos funcionales primarios, en este país se descubre,
en una época temprana, el aspecto de venta promocionada por un diseño servicial.


HENRY FORD EL FORDISMO
En Estados Unidos Henry Ford impuso la racionalización en los procesos con la fabricación del
carro Ford T, modelo único por años, que fue punta de lanza de la tendencia bautizada como
“fordismo”, caracterizada por la durabilidad y la eficiencia del producto.




Ford tuvo mucho éxito debido a la producción en serie de sus vehículos cuya forma no variaba, su
política empresarial era la normalización y racionalización.
Para competir con Ford, General Motors adopto una nueva estrategia, aumentar el precio de sus
vehículos y diferenciar las características formales de los nuevos modelos dando origen al styling.
Años más tarde, surge el estilismo o formalismo (styling), el cual desarrolla un concepto de visión
capitalista propio del sistema del “American way of life”, al crear productos atractivos
superficialmente.
El principal exponente de esta tendencia fue la General Motors, cuyo presidente, Alfred Sloam,
optó por oponerse a la filosofía fordista que pregonaba “pequeñas ganancias, grandes ventas”,
aumentando los precios de los vehículos a medida que iba apareciendo un nuevo modelo cada
año, con lo que se estimulaba el apetito del consumidor por medio de la imposición de modas
promovidas por la publicidad. Cabe destacar que esta es la tendencia que aún predomina en la
actualidad en el sector automotriz.




La cadena de montaje de la fábrica Ford en Detroi    El Ford “T” (1908), emblema de la segunda
                                                     revolución industrial
El éxito de General Motors fue que trabajó en la forma exterior del producto logrando atraer al
comprador gracias al atractivo de la apariencia formal, dando como resultado que a mediados de
los años treinta gran parte del mercado estadounidense ahora le perteneciera a General Motors.


Streamline
 Paralelo al Art Deco europeo, se desarrollo en los años 30 la Streamline Decade, la era de los
productos de formas aerodinámicas, desde las carrocerías de los automóviles, los aparatos de
radio, electrodomésticos y muebles de oficina, hasta el interiorismo en toda su extensión.

Las líneas aerodinámicas nacidas en la naturaleza (la gota como forma ideal), se convirtieron en
símbolo de modernidad y progreso y de un futuro mejor. Los diseñadores creyeron que su tarea
era hacer los productos irresistibles, es decir, intentaron proyectar los deseos y esperanzas
subliminales del usuario en los objetos para estimular su compra. Independientemente de las
soluciones de tipo técnico, los diseñadores se dedicaron en exclusiva al diseño del volumen
exterior.

Raymond Loewy, francés emigra a Norteamérica en 1919, desempeño un papel determinante en
este campo. Consiguió en poco tiempo hacer del diseño un medio de promoción de venta. Su
ascenso vertiginoso comenzó con un rediseño de una multicopista de la empresa Geststner. ”LO
FEO SE VENDE MAL”, se convirtió en la idea principal de una generación de diseñadores, y no
solo del ámbito estadounidense.

El establecimiento del diseño como medida de Styling, por tanto de variación superficial y formal de
un producto, proviene de esta ideología. La obra global de Reymond Loewy documenta de forma
ejemplar como una disciplina puede someterse completamente al servicio de intereses
empresariales.

Norman Bel Geddes, Henry Dreyfuss y Walter Dorwin Teague, fueron los principales
representantes de la Streamline Decade.

Cimentaron su éxito profesional durante décadas con sus entonces revolucionarios proyectos de
transatlánticos, automóviles, autobuses, locomotoras, objetos de interior, etc.

La importación de capital y de métodos de racionalización de los Estados unidos, impuso en
Europa el predominio de las líneas aerodinámicas como lenguaje de estilo en los 30 y 40.

La dinámica de aquel tiempo encontró su expresión en la velocidad. El automóvil se convirtió en el
objeto de culto por excelencia en la encarnación del “AMERICAN WAY OF LIFE”

La identificación clara e incondicional del diseño americano con el styling termino con un serio
conflicto a finales de los 60. Al tiempo que se desarrollaban movimientos de carácter crítico y
social, cuya influencia en la música, pintura, arquitectura fue visible, en el diseño comenzaron a
esbozarse nuevas tendencias. En California se pusieron en práctica modos alternativos de vida y
de trabajo.



El Streamline “AERODINAMISMO” 1937

El streamline moderne, también llamado simplemente Streamline (en español llamado “estilo
aerodinámico”) fue una rama del estilo Art Decó tardío que tuvo su apogeo en el año 1937. El estilo
se caracterizaba por el uso de formas curvas, líneas horizontales largas y a veces elementos
náuticos, como barandas y ventanas de portillo.

El streamline surge en el contexto histórico de la crisis que se produjo en los Estados Unidos
debido a la depresión de finales de la década de 1920 y comienzos de 1930. Con el objetivo de
captar interés en los consumidores y compradores, se apeló a un cambio formal del estilo
predominante en el área de la arquitectura y el diseño.




La aerodinámica se aplicó en los más diversos ámbitos del diseño y la arquitectura, desde casas,
hoteles, autos y hasta en objetos que no tenían requerimientos diseño aerodinámico como
sacapuntas de lápices, etc.
El interés por la aerodinámica fue una constante en el diseño automotriz del primer tercio del siglo
XX ya que un diseño adecuado, permitía mayores velocidades sin necesidad de incrementar
excesivamente la potencia de los motores. Las soluciones son extremadamente elegantes y
hermosas. A diferencia de los autos americanos de los 60 y 70, que conquistan la velocidad en
base a pura fuerza, estos diseños parecen ser tan ligeros que con solo verlos se tiene una
sensación de rapidez y serenidad. El concepto de gota de agua imperante en la época, como
epítome de aerodinamismo, es llevado al extremo por creadores como Delage, Talbot, Cord..
ART DECO 1920

Este movimiento se inicia en Paris, 1920
es un estilo decorativo internacional.

Estética Maximalista tomando atributos formales del Art Nouveau, en el se ven reflejados la actitud
naturalista, fuentes eclécticas (arte egipcio, arte tribal, surrealismo, Futurismo, constructivismo,
neoclasicismo, abstracción geométrica, cultura popular y movimiento moderno).

Se utilizaban materiales exóticos como pieles, nácar, baquelita, maderas lujosas, etc
para este movimiento se visualiza una Baja compatibilidad industrial.
Termina con la II Guerra Mundial.




Principales características:
- Simetría- Volumetría.
- Positivos y negativos.
- Bajos y altos relieves.

- Decoración por encima de la funcionalidad.

- Tratan de representar algunas abstracciones que muestran de la naturaleza, rayos luminosos
radiantes, fluidos acuáticos, nubes ondulantes…

- Representación de la fauna haciendo referencia a ciertas cualidades como la velocidad, usando
para ello gacelas, galgos (elegancia), panteras palomas, garzas..

- Se utilizan las flores, los cactus, las palmeras, representados por medio de delineaciones
geométricas.

- Se utilizan motivos de las culturas pre hispanas de las culturas azteca, maya o inca y motivos
inspirados en los objetos de los descubrimientos arqueológicos de Egipto, Mesopotamia, vikingo o
de los pueblos africanos o indios.

- Se utiliza la figura humana de hombres gimnastas, obreros, habitantes de las urbes, luciendo el
"look" de la época, junto a la de mujeres resueltas que participan en la producción económica,
vistiendo una moda más atrevida, con el pelo corto a la "garzón" que fuman y participan en
cócteles, denotando su liberación.

- Se caracteriza por la profusión ornamental, el lujo de los materiales y el frecuente recurso a
motivos geométricos y vegetales.
- Se divide en Zigzag y Streamline (1930-1939) en EE.UU. Utiliza línea curva aerodinámica,
horizontal y abstracciones de velocidad; en Miami se ve el estilo hollywoodense que da una
sensación de elegancia con la utilización de colores llamativos.

-Detalles, texturas.

- La mujer fue gran inspiradora de este movimiento, en porcelanas, pintura, accesorios (tocadores,
perfumeros)

- Repetición modular.




El Art decó fue un movimiento de diseño popular a partir de 1920 hasta 1939 (cuya influencia se
extiende hasta la década de 1950 en algunos países), afectando a las artes decorativas tales como
arquitectura, diseño interior, y diseño gráfico e industrial, también a las artes visuales tales como la
moda, pintura, grabado, escultura, y cinematografía.




Después de la Exposición Universal de 1900 de París, varios artistas franceses (como Hector
Guimard, Eugène Grasset, Raoul Lachenal, Paul Follot, Maurice Dufrene, y Emile Decour)
formaron un colectivo formal dedicado a las artes decorativas de vanguardia. En 1925 organizan la
'Exposition Internationale des Arts Décoratifs et Industriels Modernes' en París, estos artistas se
llamaron a sí mismos los modernos; en realidad, el término Art Decó fue acuñado en la
retrospectiva titulada "Les Annés 25" llevada a cabo en París en el Musée des Arts Décoratifs del 3
de marzo al 16 de mayo de 1966, en francés el término se escribe Art Déco y en inglés Deco.

Este movimiento es, en un sentido, una amalgama de muchos estilos y movimientos diversos del
temprano siglo XX, y a diferencia del Art Nouveau se inspira en las Primeras Vanguardias. Las
influencias provienen del Constructivismo, Cubismo, Futurismo, del propio Art Nouveau del que
evoluciona, y también del estilo racionalista de la escuela Bauhaus. Los progresivos
descubrimientos arqueológicos en el Antiguo Egipto marcaron asimismo su impronta en ciertas
líneas duras y la solidez de las formas del Art Decó, afín, a la monumentalidad y elementos de
fuerte presencia en sus composiciones.
Como estilo de la edad de la máquina utilizó las innovaciones de los tiempos para sus formas: las
líneas aerodinámicas producto de la aviación moderna, iluminación eléctrica, la radio, el
revestimiento marino y los rascacielos. Estas influencias del diseño fueron expresadas en formas
fraccionadas, cristalinas, con presencia de bloques cubistas o rectángulos y el uso de la simetría.
El color se nutre de las experiencias del Fauvismo. Trapezoides, facetamientos, zigzags; y una
importante geometrización de las formas son comunes al Decó.

Correspondiendo a sus influencias maquinistas, el Decó se caracteriza también por los materiales
que prefiere y usa, tales como aluminio, acero inoxidable, laca, madera embutida, piel de tiburón
(shagreen), y piel de cebra. El uso de tipografía en negrilla, sans-serif o palo seco, el facetado y la
línea recta o quebrada o greca (opuesto a las curvas sinuosas y naturalistas del Art Nouveau), los
patrones del galón (chevrón), y el adorno en forma de sunburst son típicos del Art Decó. Ciertos
patrones de ornamento se han visto en aplicaciones bien disímiles desde diseño de zapatos para
señoras, a parrillas de radiadores, diseño de interiores para teatros, y rascacielos como el Chrysler
Building.
Sociología

El Decó alcanzó su apogeo en los años 1920. Aunque muchos movimientos del diseño tienen
raíces o intenciones políticas o filosóficas, el Art Decó era casi puramente decorativo, por lo que se
lo considera un estilo burgués. A pesar del eclecticismo de sus influencias formales y estilísticas, el
Decó es sólido y posee una clara identidad propia. No se trata de un historicismo ni de un
anacronismo; es fiel a su época y deja entrever la noción futurista de la Revolución Industrial. Su
significación gira en torno al progreso, el ordenamiento, la ciudad y lo urbano, la maquinaria.
Elegante, funcional, y modernista, el Art Decó fue un avance frente al Art Noveau, esta vez, exitoso
en generar un nuevo repertorio de formas acordes a la problemática e imaginería de su tiempo.

El Art Decó era un estilo opulento, y su exageración se atribuye a una reacción contra la austeridad
forzada producto de la Primera Guerra Mundial. En simultáneo a una creciente depresión
económica y al fantasma del acercamiento de la Segunda Guerra había un deseo intenso por el
escapismo. La gente gozó de los placeres de la vida y del Art Decó durante la 'edad del jazz'.
En la década de los años 30 la magia de Hollywood se hizo patente en el cine musical, Top Hat, (1935).
"Sombrero de copa", es un ejemplo representativo de este género. Una trama trivial, romanticismo, ambiente
elegante y mundano, sofisticados decorados Art Deco pensada para hacer que el público se olvidara de sus
problemas y gozara de un mundo de lujo y sueños.

Decadencia

El movimiento pierde patrocinio en las metrópolis europeas y americanas mucho después de haber
alcanzado una introducción masiva; al punto de ser empleado para representar falsas pretensiones
de lujo. Finalmente, el estilo cae en decadencia dada las austeridades impuestas por la Segunda
Guerra Mundial.

En países coloniales o periféricos tales como India, Nueva Zelanda, Cuba, Colombia, Argentina,
México y las Filipinas, se convirtió en una puerta de entrada al Modernismo y continuó siendo
utilizado bien hasta los años 1950. En América Latina se pueden encontrar durante este periodo
varios exponentes del art decó.
Características del Art Déco
Dentro del Art Déco hay dos períodos que corresponden a dos líneas estéticas del estilo: el Zigzag
y el Stream Line.

El primero va de 1920 a 1929, se dio mayormente en Europa y fue el que se basó más en las
referencias de las culturas pasadas que se pusieron de moda por descubrimientos arqueológicos,
Egipto, Mesopotamia, Mesoamérica, la cultura Inca, o que se rescataron del olvido y del desinterés
occidental, tal como sucedió con las piezas africanas y algunas mismas culturas europeas
antiguas, o bien las extrañas y lejanas sociedades orientales. Resalta en su decoración los
triángulos encadenados y superpuestos y líneas y composiciones geométricas en movimiento.




En el Art Deco el uso de nuevos materiales es de gran importancia, generalmente se usaban
maderas exóticas, pieles naturales, nácar, porcelana, cerámica, cristal y metales; pero ahí un
material en especial que fue el más utilizado y que generó una revolución por su practicidad y
presentación: la baquelita

La Baquelita es un material creado por Leo Baekeland en 1909; fue la primera sustancia plástica
sintética que existió y sus propiedades físicas hacían de este material algo totalmente innovador,
ya que no conduce electricidad, es resistente al agua y a los solventes y fácilmente mecanizable.

Este material empezó a usarse como carcasa de teléfonos y radios generalmente, y su mayor auge
fue precisamente durante la época en que se dio el estilo Art Deco.




El segundo tuvo su auge de 1930 a 1939, se desarrolló más en Estados Unidos y representa la era
de la recuperación económica después del "crack" bursátil del 29. Hombres fuertes y desnudos
quienes controlan máquinas de diversa índole y vislumbran un futuro prometedor tecnológico
adornan paneles y los principales motivos decorativos son las líneas curvas aerodinámicas, de
aquí su nombre, líneas horizontales aplicadas o también abstracciones de la velocidad.
Conclusion:
Art Déco es un conjunto de diversos manifestaciones artísticas que convergieron entre las
décadas de los años veinte y treinta en Europa y Estados Unidos, principalmente, así como
en otros países, exaltando el gusto por la decoración, a través de diseños, en muchas
ocasiones exóticos, que subliman lo geométrico, lo cúbico y lo aerodinámico, en
contraposición de la delicadeza curvilínea y serpenteante de Art Nouveau y sus diferentes
acepciones.

En la década de los ’30 , predominaba en Estados Unidos formas y diseños estilizados
paralelamente con el estilo Art Déco, los que se propagaron a gran parte del mundo.




                              Tamara Lempicka, , (Varsovia, 16 de mayo de
                              1898 - Cuernavaca, 18 de marzo de 1980).


                               Su obra estuvo basada en retratos
                              femeninos. Precursora del “art déco”, tuvo
                              como principales influencias a Botticelli,
                              Bronzino, el retrato manierista en general, y
                              el Cubismo.




Como rasgos distintivos del Art Déco
El Art Déco se basa principalmente en la geometría imperante del cubo, la esfera y la línea recta,
además de los imprescindibles zigzags; conjuntos horizontales y verticales de líneas rectas, o bien
perpendiculares combinadas con medias circunferencias y circunferencias enteras, además de los
exágonos y los octágonos.

Soles con rayos luminosos radiantes, nubes trazadas rígidamente, ondulaciones que buscan
representar fluidos acuáticos son algunas de las abstracciones que se hacen de la naturaleza.

Animales como las gacelas, los galgos y las panteras son utilizados junto con aves como las
palomas y las garzas por su referencia con la velocidad.

Dentro de los elementos fitomorfos más utilizados están las flores trabajadas con delineaciones
geométricas, así como los cactus y las palmeras.

Imágenes de fuentes congeladas y en forma ascendente son una constante del Déco que tanto se
utilizarán en objetos de decoración, como en la arquitectura.

Nuevos materiales industriales se ponen de moda: el cromo, la baquelita y el plástico; naturales,
piel de zapa, de tiburón y el carey; maderas traídas de lejanas tierras como el ambón, el ébano y el
palisandro.

Los motivos de las culturas prehispánicas americanas como lo mexica o azteca, lo maya, lo inca
sirven de inspiración tanto a decoradores como a arquitectos; lo mismo sucedió con los
descubrimientos arqueológicos de lo egipcio y lo mesopotámico, así como con los objetos
africanos, vikingos, hindúes y de los indios Pueblo.

Dentro de la arquitectura (que la explicaremos más detalladamente en el siguiente punto),
además de las formas geométricas que ya mencionamos, se recurre a remates terminados
escalonadamente y con proas marítimas que sostienen mástiles que sirven como astas; arcos y
puertas ochavadas y lujosos materiales como el mármol, el granito y el aluminio consuman el
aparato decorativo.

La máquina simboliza una nueva era de la mecanización: automóviles, locomotoras, barcos,
aviones, representan el triunfo del dominio de la locomoción y la velocidad. Los aparatos
electrodomésticos que facilitan las labores hogareñas son diseñados bajo los mismos ideales
mecánicos y de progreso. Y la avasalladora energía eléctrica es interpretada con líneas
resquebrajadas que se enmarcan en paneles o bien en las herrerías de puertas, ventanas y rejas.

Finalmente la figura humana de hombres gimnastas, talantes, obreros, habitantes de las urbes,
con traje y pelo engomado, que someten al mundo moderno mecanizado, se emparejan con
mujeres resueltas que participan en la producción económica, vistiendo una moda más atrevida,
con el pelo corto a la garzón, que fuman y participan en cócteles, denotando su liberación. Ambos
también aparecen con el torso desnudo o desvestidos completamente, con hercúleos cuerpos, o
en posturas circulares y vertiginosos saltos, los cuales connotan la impetuosidad del siglo XX. Los
humanos alados se recrean en los ambientes aéreos en franca competencia con la paulatina
conquista del espacio.
Suecia

Específicamente en Suecia el diseño tuvo una extraordinaria proyección internacional y es uno de
los hechos más notorios de la historia del arte contemporáneo. El diseño en este país se ha
destacado a nivel mundial por su avance, investigación y aplicación en el área de ergonomía y
factores humanos, sus objetos son disputados por los mejores museos del mundo y ya integran
todas las celebres colecciones dedicadas al diseño de este siglo.


SUECIA 1930
En la década de los ‟30 , predominaba en Estados Unidos formas y diseños estilizados
paralelamente con el estilo Art Déco, los que se propagaron a gran parte del mundo.

Las tendencias en los países escandinavos, lograron desvincularse de los postulados
característicos del diseño estadounidense. A partir de esto surgió durante la década de los ‟40 y
‟50 , el apogeo de un estilo bastante distinto : Swedish Modern.




                                                  Nació en Kuortane, Finlandia. Arquitecto y diseñador,
                                                  pionero del movimiento modernista en los países del norte
                                                  europeo. Su trabajo impulsa la evolución de formas y
                                                  materiales utilizados en la creación de muebles desde un
                                                  estilo clásico de los países bajos hasta un post modernismo
                                                  puro e inédito. Para ello investiga y desarrolla por si mismo
                                                  el uso de madera de abedul contrachapada en la
                     Alvar Aalto                  fabricación de mobiliario y, para 1932, ya domina la técnica
                                                  para curvar este material.




La filosofía de Aalto lo mantiene apegado a los materiales naturales y alejados de la producción en
masa. Inventa la forma para unir los componentes del bastidor sin utilizar elementos metálicos,
como pernos y tuercas.
A mediados del siglo 20, ingleses y americanos acogen de buena forma las ideas del maestro
finlandés, que a diferencia de otros modernistas de su época, no agrega decoración excesiva a sus
muebles, sino más bien, tiende a ser minimalista.
Eero Aarnio (1932)


Nació en Helsinki, Finlandia. Diseñador, posterior a la influencia y originalidad de Alvar Aalto.
En sus comienzos utiliza madera y luego desarrolla un nuevo concepto estético en la creación
de muebles. Para 1960 se ubica a la vanguardia de un movimiento artístico que emplea fibras
sintéticas de plástico y vidrio como componentes estructurales y de acabado exterior.
Aarnio diseña un tipo de mueble compacto concebido para ser de larga duración, sin embargo,
en algún momento de su trabajo, incorpora formas del arte pop caracterizado por ser
desechable.
La filsofía de Aarnio se resume en lo que él mismo expresa: "el diseño evoluciona sólo si existe
apertura al cambio para alcanzar una renovación constante".
Como muestra de esto, alrededor de 1970, continúa su desarrollo y diseña muebles
empleando espuma de poliuretano.
En el siglo 21 el maestro escandinavo sigue innovando en la mueblería.
Bruno Mathsson (1907-1988)Nacido en Värnamo, Suecia. Arquitecto y maestro
del diseño innovador en su país. Adquiere de su padre, fabricante de muebles, conocimientos
de ebanistería sueca. A partir de ello y basado en las formas del mueble tradicional, Mathsson
desarrolla un estilo con formas y curvas que derivan de bastidores de madera de una sola
pieza, inéditos en el diseño de mobiliario.
Al mismo tiempo Bruno Mathsson es científico en la creación de sillas ya que sus modelos se
basan en el estudio acabado de los diferentes ámbitos en que se emplea. Así se transforma,
en las primeras cuatro décadas del siglo XX, en modernizador de la estética sueca.
Después de 1945, Mathsson se dedica a proyectos de arquitectura y a la creación de muebles
de estructura metálica tubular, empleando nuevas técnicas de producción. Expone sus
muebles en diversas ferias internacionales de Europa, donde alcanza reconocimiento mundial.
Eero Saarinen (1910-1961)
Nació en Kirkkonummi, Finlandia. Su madre Loja era escultora y su padre el destacado arquitecto
Eliel Saarinen. Emigró a los Estados Unidos en 1923. Trabajó con su colega y amigo, el famoso
diseñador Charles Eames. Juntos desarrollaron un estilo de muebles que fue galardonado, en
1940, por el Museo de Arte Moderno. Posteriormente y en forma independiente plasmó su estilo en
muchas piezas de mueblería, por encargo de grandes fabricantes. También dedicó parte de su
obra al diseño arquitectónico.
En 2008 se cumplieron los primeros 50 años de uno de los diseños más reconocidos del siglo XX: la silla
Tulip. La propuesta fue creada por el diseñador estadounidense Eero Saarinen, de origen finlandés y con una
fuerte impronta europea, que adquirió en uno de sus largas estadías en el viejo continente.




:

La silla Tulip. fue creada por el diseñador estadounidense Eero Saarinen, de origen finlandés.
esarrollada con una economía de espacio, la línea se destaca por desprenderse de la ideas de patas (tanto
las diversas sillas como las mesas tienen un sólo pedestal). El color y los materiales también marcan un
ascetismo y una economía de diseño, que logra una unidad de estilo entre todas sus piezas. El detalle de
personalización de cada pieza lo aporta el tapizado, que tiene todas las variantes que las telas y el cuero le
pueden aportar.

La línea Tulip (compuesta por sillas con apoyabrazos, sillas sin apoyabrazos, banquetas y mesas de diversos
tamaños) está realizada en aluminio, fibra de vidrio y plástico (dependiendo del modelo).




                    Verner Panton (1926-1998)

Nació en la isla de Fÿnen, Dinamarca. Estudió en la Academia de Arquitectura Real en
Copenhagen. En 1955 abrió su propia empresa de arquitectura y diseño.
Fabricó la primera silla de una sola pieza, por medio de la inyección de plástico. La decoración de
interiores y la iluminación, también fueron géneros artísticos que alcanzaron gran altura con este
artista pop.
Específicamente en Suecia el diseño tuvo una extraordinaria proyección internacional y es uno de
los hechos más notorios de la historia del arte contemporáneo. El diseño en este país se ha
destacado a nivel mundial por su avance, investigación y aplicación en el área de ergonomía y
factores humanos, sus objetos son disputados por los mejores museos del mundo y ya integran
todas las celebres colecciones dedicadas al diseño de este siglo.


El diseño sueco nace a partir de la escasez de recursos, que trae como consecuencia el desarrollo
del instinto creativo, aprendiendo a economizar los recursos naturales al máximo, imprimiendo en
sus obras la esencia de la naturaleza, dándole una sensación orgánica y flexible, influenciada por
las tradiciones escandinavas y buscando que sus diseños sean principalmente a escala humana.
El éxito del diseño sueco, se debe en gran parte a la capacidad de los diseñadores de unificar lo
industrial, lo útil, lo artesanal y lo artístico combinando sensibilidad, depuración, calidez y
hermosura, así como también han integrado lo orgánico y lo geométrico, logran unir con acierto los
materiales artesanales y la producción en serie.
Sus diseños van más allá de producir objetos lujosos y para personas que pertenezcan a un nivel
socioeconómico más elevando, si no que se han preocupado principalmente por una íntima
asociación entre forma y función, haciendo la vida más confortable y placentera para todos.
El diseño sueco a pesar de trabajar para una producción masiva, en el campo industrial, no ha
querido dejar de lado las cualidades artesanales, ya que los recursos naturales ennoblecen y
embellecen la vida cotidiana, manteniendo los diseños vinculados a las tradiciones suecas, que los
hace más cercanos a su idiosincrasia y que además atrae el interés de sus países vecinos y a nivel
mundial.
La industrialización dio el ejemplo de un nuevo modo de concebir el trabajo en las fábricas con la
propuesta de ampliar las tareas, esta organización se basa en el trabajo en equipo. Fue
desarrollada en primer lugar en las fabricas de automóviles suecas (Volvo y Saab), para luego
abrir paso al diseño de otros productos como electrodomésticos, máquinas para trabajar en
maderas, etc.
Suecia ha desarrollado considerablemente la integración de la ergonomía en el diseño de
productos. Existen estudios que se han especializado en productos para minusválidos, personas
con deficiencia motriz y tercera edad.




Ergonomía
La ergonomía ha sido un tema de gran relevancia para los diseñadores suecos. Etimológicamente
la palabra ergonomía deriva de raíces griegas; Ergo: Trabajo y Nomía: Norma, Ley. Literalmente su
significado es el estudio de las leyes de trabajo. Llevado a la práctica la ergonomía se basa en
mejorar las situaciones de trabajo y actividad motriz.
Hay una necesidad de profundizar en el análisis de la función y hacer más apticos los objetos y
herramientas tanto para el hombre común como para personas con problemas motrices.
Los diseñadores suecos se han preocupado principalmente de unificar la ergonomía al diseño de
objetos. Existen industrias dedicadas a la producción de herramientas, por ejemplo, que fundan sus
objetivos en hacer el trabajo más cómodo y seguro para las personas.
El diseño sueco logra hacerse conocido internacionalmente por sus postulados que se basan en
crear objetos para todos. La ergonomía cumple un rol fundamental en esto, ya que el grupo de
diseñadores dedicados al estudio de este tema trabajan bajo una metodología, logrado desarrollar
y aplicar sus conocimientos en distintas áreas, principalmente en el diseño para minusválidos.
Las personas y las instituciones de salud se han visto beneficiadas con los diseños de objetos
destinados a suplir las necesidades de un paciente con problemas motrices, desde lápices para
personas con artritis hasta sillas para transportar y facilitar la mantención de higiene en personas
minusválidas, forman parte de la amplia gama de objetos diseñados en Suecia.
Materiales
Vidrio
Arena, un poco de óxido de plomo, sodio, potasio y algunos óxidos de metal son los ingredientes
de la masa del vidrio.
El vidrio es un material muy cercano a la naturaleza del diseño sueco, nace de la creatividad para
sobrevivir. El país es rico en bosques, lagos y arroyos, y además posee un gran potencial humano,
esto es lo que precisamente necesitaban las fábricas de cristal: madera para el fuego que hiciera
arder la materia, agua para enfriarla y llevar a cabo la producción y la fuerza del hombre para
fabricarla.




La producción de objetos en vidrio es muy antigua, pero los diseñadores suecos hicieron resurgir
este material utilizándolo en el apogeo de su estilo a nivel mundial. Entre 1556 y 1965 crearon 193
fábricas de vidrio dentro del país, además existieron grupos de artesanos del vidrio que trabajaban
en sus propios talleres, los que día a día iban creciendo e incrementando la producción de objetos
en vidrio, teniendo un desarrollo fascinante y dinámico principalmente en la segunda década del
siglo XX.
Los talleres estaban llenos de magia al momento de la creación en vidrio, existía un constante
aprendizaje ya que maestros, sopladores, secadores y artistas vivía cada día un proceso en el que
la masa se moldea, se enfría y luego el vidrio ya cristalizado se vuelve irreversible.


Abedul
Árbol de madera dura, bastante pesado y fuerte, posee una buena elasticidad y estabilidad, que
proporciona troncos de buena calidad para la industria Europea.
El abedul es uno de los árboles más característicos de Suecia, elemento típico tanto del paisaje,
como de los medios urbanos. Representa para los suecos creencias populares y sensación de
hogar y calidez.
Material insustituible en la artesanía y el diseño. Impuesto tradicionalmente en los países nórdicos ,
de madera inviolable que se mantiene intacta mostrando toda su belleza.
El abedul ha acompañado desde siempre a los habitantes de Suecia, sin embargo, en el siglo XX,
se conocieron sus propiedades físicas (textura, color, elasticidad y dureza) y se compatibilizó con
otros materiales logrando así una identidad y realce al diseño sueco.




                                                  Bruno Mathsson uno de los diseñadores suecos de
                                                  muebles más importantes e influyentes a nivel
                                                  internacional




Conclusión
Suecia a pesar de ser un país pequeño supo resurgir de su pobreza y escasez de recursos, gracias
al ingenio y la creatividad. A través de esto utilizaron los recursos naturales que su propia geografía
les brindó, implantando un estilo que se reconoció a nivel mundial y que logra mantenerse a través
del tiempo.
El diseño sueco al utilizar sus propios recursos naturales, fue creando una identidad totalmente fiel
a sus costumbres y tradiciones, esto cautivó en gran medida a gran parte de los usuarios.
La naturaleza deja sus rastros en todos los aspectos de la vida escandinava, la simplicidad de las
formas en los diseños se deben principalmente a un concepto de función, más que a las soluciones
estéticas que se le puedan dar a los objetos. Esta funcionalidad se relaciona mayoritariamente con
el diseño de objetos ergonómicos que es una de las bases del Diseño Sueco.
Por último la filosofía que desde siempre marcó la evolución del diseño sueco, es el deseo de
mejorar la calidad de vida y hacerla más placentera para todos.



Diseño Escandinavo 1930
Suecia-Dinamarca-Finlandia-Noruega

Las extremas condiciones climáticas activan la manera de enfrentarse al diseño. Hacen que la
casa constituya la pieza fundamental, muebles y objetos inspirados por el confort.
En 1924 Kaare Klint funda la Academia de Bellas Artes Danesa: Generando una nueva concepción
del diseño, diferenciándose de todas las tendencias contemporáneas del Movimiento Moderno,
criticando a la Bauhaus acusándola por la falta de humanización y por el rechazo a las tradiciones.

Crean la Ergonomía -estudio de la anatomía humana aplicada a los objetos de uso-. Logrando
diseños funcionales y confortables. Un gran sentido solidario en recuperar los talleres artesanales,
de esta época que empezaba a industrializarse, con diseños sencillos y prácticos contra los de
estilos producidos por la máquina.

En la Exposición Universal de Nueva York en 1939 el Diseño Escandinavo abrió su camino en la
Vanguardia Internacional. Pureza en las líneas y simplicidad en la ejecución.
Con ésta concepción formada, el arquitecto Eliel Saarinen -Finlandés- Emigra a EEUU y siendo
director de Crandook Academy of Arts, generó diseñadores que introdujeron importantes
innovaciones en la historia:




PH5 Lamp by Poul Henningsen                       Artichoke Lamp by Poul Henningsen
"Utilización de tecnología de alto nivel artístico". Con una estética de organicidad racionalizada,
refinamiento constructivo, cuidado en el detalle, equilibrio y calidez. Alvar Aalto arquitecto finlandés
introduce en 1936 una estética también radicalmente nueva, manteniendo los principios de los
muebles tubulares del Movimiento Moderno, pero reemplazándolo por la madera. Con inspiración
Thonet en las formas, pero ahora con madera de abedul y en formas de plachas curvadas y
contracurvadas, creando nueva tecnología.

Luego de la Segunda Guerra Mundial, las técnicas de empaquetado y los métodos de producción
eran los que determinaban los productos, por lo tanto la funcionalidad y el rigor de los nórdicos se
convirtió en el modelo a seguir. Junto a la Americana, la vivienda escandinava se convirtió en el
modelo de los '50.
Desarrollándose también el "Estilo Teca": Madera dispuesta en listoncillos separados entre sí.
Jhul, Jacobsen y Panton rompieron con la hegemonía de la madera y con las posibilidades que la
industria ofrecía, generaron formas plásticas y orgánicas, una estética funcionalista de la
reducción. Diseño que da primer lugar a lo bello y funcional y que a pesar de las distintas etapas
los escandinavos siempre reflejaron el espíritu de una sociedad igualitaria que mantiene un fuerte
sentido de la solidaridad y de la ecología. Los materiales empleados, los avanzados sistemas de
reciclaje de todas las piezas de un producto para producir otro nuevo, son síntomas de la relación
cercana y comprometida que tienen con el medio ambiente.

La fascinación escandinava quedó eclipsada en los años 70 por el fragor vitalista y sensual del
Diseño Italiano. Actualmente la concepción del Diseño Escandinavo con lo genuino y simple sigue
refrescando a occidente.
Hoy una gran empresa para el hogar-Ikea- de origen Sueco mantiene el lema "Producir diseño
democrático". Analizando el diseño encontramos objetos delicados, sensuales, a veces exquisitos,
sinceros y muchas veces mínimo y, se suma materiales honestos, un sólido artesanado y claridad
funcional.

Características generales:

Las extremas condiciones climáticas activan la manera de enfrentarse al diseño. Hacen que la
casa constituya la pieza fundamental, muebles y objetos inspirados por dictamen del confort.

Las condiciones de carencia económica y emocional forjan un arte simplista que busca la
funcionalidad con un diseño coherente y armonioso con el entorno.

Son creadores de la ergonomía, estudio de la anatomía humana aplicada a los objetos de uso
cotidiano. Logrando diseños funcionales y confortables. Un gran sentido solidario en recuperar los
talleres artesanales, de esta época que empezaba a industrializarse, con diseños sencillos y
prácticos contra los de estilos producidos por la máquina.

Generan una nueva concepción del diseño, diferenciándose de todas las tendencias
contemporáneas del Movimiento Moderno, criticando a la Bauhaus por su falta de humanización y
por el rechazo a las tradiciones.

Los escandinavos siempre reflejaron el espíritu de una sociedad igualitaria que mantiene un fuerte
sentido de la solidaridad y de la ecología, creando sistemas óptimos de reciclaje.

"Utilización de tecnología de alto nivel artístico". Con una estética de organicidad racionalizada,
refinamiento constructivo, cuidado en el detalle, equilibrio y calidez. Diseño Escandinavo
El término Diseño Escandinavo se utiliza generalmente para describir un estilo de productos que
empezaron a diseñarse en 1930. Más adelante se convirtieron en referentes para el desarrollo del
diseño moderno, y aún hoy son apreciados en todo el mundo.
Tapio Wirkkala (1915 - 1985) nació en Hankoo, Finlandia. Tapio Wirkkala es una figura
representativa del diseño finlandés, un artista que utilizó gran diversidad de materiales, no
dejando área sin explorar en el mundo del diseño. Fue uno de los artistas más destacados
en los inicios del arte y diseño industrial escandinavo. Se ganó el prestigio con numerosos
diseños tras la segunda guerra mundial. Como buen diseñador escandinavo realizaba sus
prototipos en madera.




                                                     Bowl diseñado por Tapio Wirkkala




"Ultima Thule". Uno de los diseños más exitosos de

Tapio Wirkkala




                                    Finlandia a logrado ocupar un selecto lugar en el mercado del diseño
                                    industrial, gracias a la calidad y prestigio de sus productos.
                                    Empresas pioneras como litala que produce excelentes piezas en vidrio.
                                    con diseñadores como Alvar Aalto, Tapio Wirkakala.




Aunque cada uno de los países que conforman Escandinavia tiene sus propias características por
su particular situación política, cultural y geográfica, también tienen aspectos comunes, marcados
por una mentalidad social-demócrata y el hecho de vivir bajo la influencia de una naturaleza cruda
y dominante.

Los pioneros del diseño Escandinavo no compartían totalmente los principios de la
industrialización. Para ellos era de gran importancia la parte humana del diseño. Su
industrialización estuvo siempre muy ligada a una rica tradición en el campo de la artesanía. De la
combinación de estos factores surgió un diseño de gran calidad, que se dio a conocer
mundialmente.

La época dorada del diseño Escandinavo empezó en 1950. Tras un pequeño receso en los 80, los
90 volvieron a ser muy productivos. Hoy en día sigue habiendo mucha energía en el diseño de
estos países, que todavía tienen influencia internacional, y los diseños más conocidos se han
convertido en objetos codiciados por los coleccionistas.




Los diseñadores escandinavos de hoy en día tienen más influencias que sus predecesores, pero
su punto de partida y sus objetivos siguen siendo los mismos: Crear belleza para la vida diaria.




                 Arne Jacobsen (1902-1971)

Nació en Copenhagen, Dinamarca. Sus primeros pasos en el arte decorativo los realizó
dedicándose a trabajos de mampostería. Posteriormente recibe instrucción formal en la Escuela
Real de Bellas Artes Danesa.
En 1930 establece su propia empresa de diseño donde se dedica a diferentes especialidades del
rubro: proyectos arquitectónicos, diseño de interiores, de artículos de cerámica y muebles de
estructura con estilo original.
ARTE ÓPTICO
A mediados de la década del ‟60 empezó a desarrollarse un arte abstracto nuevo, evidentemente
relacionado con la abstracción geométrica, estudiando los procesos ópticos y psicológicos de la
percepción.

Pero como estos procesos de investigación visual no pueden reducirse a la producción de
imágenes aisladas (porque la imaginación humana utiliza simultáneamente una multiplicidad de
imágenes percibidas), estos artistas se han dedicado a experimentar con secuencias, ritmos y
cambios de imágenes ópticas. Es decir para ellos un elemento esencial es el movimiento, lo que se
ha llamado factor “cinético”.

El factor cinético de la visión puede investigarse por tres caminos: creando en la percepción óptica
del espectador la impresión de un movimiento virtual o ilusorio que realmente no existe; obligando
al espectador a desplazarse en el espacio para organizar en su mente la lectura de una secuencia;
o realizando movimientos reales de imágenes mediante motores o emisores móviles de luz.

El Opt Art tiene sus antecedentes directos en los estudios que hacia fines de 1955, realizaban
separadamente en Estados Unidos el ex profesor de la Bauhaus, Josef Albers y en París el
húngaro Vassarely, aunque encontramos algunos trabajos previos realizados veinte años antes por
maestros de la Bauhaus y en los discos visuales de Marcel Durchamp.

En el Op Art se manifiesta una voluntad enérgica de romper las barreras entre arte y tecnología
(utilizando materiales producidos por la industria moderna, plásticos, acrílicos luminosos, y en las
piezas de arte tridimensional, motores y aparatos electrónicos) y apela a la acción y a la creatividad
del espectador, estimulándolo con sorpresas ópticas, con el descubrimiento de propiedades físicas
y combinatorias imprevisibles, solicitando el factor lúdico humano como en una invitación al juego.

Esta tendencia a establecer relaciones con diversas ramas científicas: óptica, psicofisiología,

Cibernética, produjo finalmente una convergencia de intereses con el mundo del diseño industrial y
el posterior desarrollo de los sistemas aplicados en algunas variantes del arte digital.




EL OP ART 1960

El Op Art surge a finales de la década de los „50, para asentarse en los años „60. Su finalidad es la
de producir la ilusión de vibración o movimiento en la superficie del cuadro. Se diferencia del arte
cinético por la total ausencia de movimiento real. Fue rápidamente aceptado por el público por sus
estudiadas formas, que influyeron en otras áreas del arte como la publicidad, la gráfica y la moda.
Uno de sus representantes más relevantes es el artista francés Víctor Vasarely, quien se interesa
por el arte cinético con sus efectos ópticos sugeridos por la superposición de tramas, la ordenada
organización de las formas y los contrastes de blanco, negro y color.




Mediante la repetición de formas simples y un habilidoso uso de colores, luces y sombras, los
artistas ópticos lograban en sus obras amplios efectos de movimiento, brindándole total dinamismo
a superficies planas, las cuales terminaban siendo ante el ojo humano espacios tridimensionales
llenos de vibración, movimiento y oscilación.




A mediados del siglo XX varios artistas como Josef Albers, Victor Vasarely y M.C. Escher
empezaron a explorar en sus obras distintas formas de confundir al ojo. En los sesenta se inventó
el término arte óptico para nombrar ese tipo de trabajo, ya que cada vez más artistas abstractos
escogían ese estilo. Los artistas ópticos no estaban interesados en pintar los objetos de la vida
cotidiana como los artistas Pop, que eran sus contemporáneos.
El movimiento quedó definido a partir de una exposición celebrada en 1965 en el Museo de Arte
Moderno de Nueva York titulada The Responsive Eye que agrupaba a una serie de artistas de
distintas nacionalidades seguidores de esta tendencia. Entre sus principales representantes
estaban la británica Bridget Riley y los estadounidenses Ellsworth Kelly y Kenneth Noland.

                                                       Op art




Las cuidadas formas del Op Art gozaron de una rápida y entusiasta aceptación por parte de la
crítica y del público y pronto se convirtió en punto de inspiración para modistas, publicistas y gente
de las artes gráficas.

Además el arte óptico o cinético (como muchos lo llaman) es uno de los movimientos artísticos que
más se relacionan con la investigación científica, al estudiar el color, la influencia de la luz y el
movimiento en los cambios cromáticos y su percepción en la retina humana.

Destacaron entre los representantes del Op Art: Victor Vasarely, Bridget Riley, Frank Stella, Josef
Albers, Lawrence Poons, Kenneth Noland y Richard Anuszkiewicz.




                                  Victor Vasarely




                                  Bridget Riley
Por su parte, los diseñadores textiles y de moda de la década de los „60 no tardaron en asimilar
estos movimientos artísticos y aplicarlos en el vestir. Lograron así que el buen diseño fuera una
realidad al alcance de muchos, de fácil acceso para las grandes masas de clase media.

Idearon modelos “frescos”, que reflejaran alegría y vitalidad, renovando las texturas, los estilos y
también la combinación de colores, uniendo sin temor colores como el fucsia con el rosado o
amarillo, que antes a primera vista “no combinaban”.




Características generales:
Es una evolución matemática del arte abstracto.

Se usa la repetición de las formas simples.

Los colores crean efectos vibrantes.

Gran efecto de profundidad.

Confusión entre fondo y primer plano.

Hábil uso de las luces y las sombras.

El resultado es el de un espacio tridimensional que se mueve.

Aunque el movimiento no sea real, el efecto es de total dinamismo.

En la retina se sienten vibraciones, altibajos, formas que emergen y se retrotraen.




asiento “Sacco
asiento “Sacco
Assiento Sacco



                                           Italia.
                                           Desde     hace       cuatro    décadas
                                           aproximadamente Italia ha sido una
                                           gran exportadora de diseño industrial
                                           como factor cultural y económico.
                                            Su tradición no es tan larga como la
                                           alemana, sino que arranca a partir de la
                                           industrialización del triángulo norteño –
                                           Milán, Turín y Génova-, planteada
                                           después de la Segunda Guerra. El
                                           interés       se      ha      demostrado
                                           primordialmente a nivel práctico, pero
también descolla la teorización. Como prueba de ello se cuenta una importante
cantidad de publicaciones bibliográficas y hemerográficas (entre las revistas están
las famosas Domus, Ottagono, Abitare e Interni), cuyo contenido analiza la
interesante vinculación entre arquitectura, arte y diseño que ha desenvuelto en
esta península que también es escenario de grandes eventos como la Feria de
Milán, foros a los que asiste lo más granado del diseño internacional.
El estilo predominante ha sido el “Bel Design”, el cual está basado tanto en la
tradición cultural artesanal como en las innovaciones técnicas y creativas que
carecen del lastre funcionalista. La compañía Olivetti es la gran exponente de las
características formales del diseño italiano.


El Bel Design no es barato, sino más bien orientado al poder adquisitivo de grupos
sociales que exigían la exclusividad de las piezas, lo cual es una diferencia con
respecto al aspecto social que caracteriza al diseño escandinavo.


Como antítesis de aquel movimiento surgieron los grupos Archizoom,
Superstudio, Strum y 9999 en los años 60’,
GlobaTools, Alchimia y Memphis en los 70’, con la idea de
crear metodologías de trabajo innovadoras y el intercambio de ideas para plantear la
participación del diseñador en el desarrollo cultural del país. De estos estudios
nacieron estilos como el “Diseño Banal” y el “Neo primitivismo”.



A mediados de los años sesenta se produjo un cambio bastante repentino. El surgimiento
de un mercado de consumidores jóvenes,
 con su consiguiente deseo de diversión y de cambio, alteró el sistema de valores
basados en la racionalidad y el universalismo.
La estética Pop (popular), privilegiaba lo desechable y lo temporal, y rechazaba por
consiguiente, lo permanente.
Este cambio de hábitos consumistas causó un enorme impacto en la filosofía del diseño,
volviéndose hacia la cultura popular.
Respecto al diseño de muebles, se abandonó la seguridad y el exclusivismo a favor de la
estética de lo desechable.
Italia fue uno de los países en los que, paulatinamente, se siguió con más fuerza esta
nueva tendencia esteticista.
Hombres de talento de la talla de los hermanos Castiglione, Vico Magistretti, Marco
Zanuso y Caetano Pesce, entre otros,
proporcionaron un nuevo aire a materiales como el plástico Diseñadores que se
esforzaron por romper con los valores de la generación anterior,
 en busca de un enfoque más expresivo, que se ajustase a los valores democráticos de la
nueva era y que se moviese con los vientos de la moda más audaz,
cuyos elegantes e innovadores diseños neomodernos, se convirtieron en símbolos
distintivos del los años sesenta.


Diseños como el asiento “Sacco”, una bolsa de piel o de vinilo, rellena de bolitas de
poliestireno, que se ajustaba al cuerpo de la persona al sentarse
 - creado por Piero Gatti, Cesare Paolini y Franco Teodoro -, o como las sillas “hinchables”
“UP” de Caetano Pesce o sus sillones “UP2”, piezas que se “hinchaban” al salir de su caja
de PVC.
“mesa Marcuso”.




                               Sillas inchables UP



El sacco (Piero Gatti, Cesare Paolini, 1969) se considera como un diseño típico de este
movimiento, puesto que su forma (como las actuales "peras") permite al usuario adoptar
cualquier tipo de posición de descanso otorgándole una amplia libertad de uso al objeto, y se
puede observar cómo el pensamiento del anti-design prevalece frente a otro factores
 como la calidad del asiento o la ergonomía del mismo.


Formas que se inspiraban en el cuerpo de la mujer, por las que se las denominaba también
“Donna”, o diseños más audaces, como el sofá “Tube Chair”, de Joe Colombo,


Tube Chair”, de Joe Colombo




que estaba formado por una serie de tubos de plástico semirrígidos, cubiertos con espuma de
goma y tela, que podían unirse de varias maneras para crear una serie de asientos
muy cómodos.


Los muebles de Zanuso se caracterizaron por el rigor y la originalidad, tal como se puede
apreciar en la “mesa Marcuso”. La sencillez de su diseño, compuesta por patas de cromo
                   y una superficie de vidrio, genera una clara sensación de modernidad.
    Una época, que importaba más el lujo que la democratización, que tanto interesaba a
                                                   diseñadores de principios del siglo XX.
Vico Magistretti creó varios diseños de
                       muebles que acabaron convirtiéndose en
                       clásicos, como su silla “Selene”, una de las
                       primeras sillas realizadas totalmente en
                       plástico. Sus patas poseían la forma de “S”
                       que aumentaba su resistencia. Su superficie
                       brillante, de resina reforzada, y su color
                       intenso, le otorgaban un aire lujoso y muy
                       innovador.




                       Pier Giacomo y Achille Castiglioni, fueron unos
                       de los principales impulsores del movimiento
                       italiano.
                       Muchos de sus diseños de muebles tenían una
                       clara influencia de los ready-made” de Marcel
                       Duchamp, en los que se empleaban objetos
                       útiles, cuya forma venía determinada
                       únicamente por el uso. Un ejemplo de ello es el
                       taburete “Mezzadra”, que no era más que un
                       asiento de tractor de color intenso, suspendido
                       con un soporte de acero.




taburete “Mezzadra”,
El arquitecto y diseñador
                                    danés Verner Panton, se
                                    sumó a este movimiento
                                    internacional. Su silla
                                    apilable “Stacking”,
                                    constituyó su diseño más
                                    innovador. La primera
                                    silla de una sola pieza
                                    con el asiento e n
                                    suspensión, creada con
                                    plástico inyectado.
                                    Su original silla “Heart”
                                    (corazón), poseía una
                                    forma muy futurista, y
                                    contaba con una
                                    estructura de metal curvado y una cubierta con tapizado de tela.

                                                   Para el arquitecto y diseñador italiano, Ettore
                                                   Sottsass, la creencia del movimiento moderno de
                                                   que el diseño era capaz de cambiar
                                                   comportamientos, dictar estilos de vida y apoyar
                                                   ideologías, le resultaba deplorable.
                                                   Así, se encargó de plasmar esta opinión en todos
                                                   sus diseños. Este es el caso de las estanterías,
                                                   escritorios y armarios que expuso en la Trienal de
                                                   1965 y de 1966, del mobiliario “Grey” diseñado
                                                   para Poltonova, o la serie de muebles que diseñó
                                                   para Alchimia (mesas, librerías y lámparas),
                                                   forrados en plástico y adornados con motivos de
                                                   suburbios urbanos, como el suelo de mármol de
                                                   las cafeterías típicas de los años cincuenta.




Sus obras inspiraron a generaciones de arquitectos
y diseñadores que, desde 1966 hasta principios de
los setenta, se identificaron con el movimiento
“antidiseño” (). Vieron en Sottsass un líder nato que
había logrado dar un nuevo rumbo a través de sus
creaciones, como la “silla de secretaria”, de plástico
amarillo y aluminio laqueado, con pies de Mickey
Mouse, o el armario “Casablanca”, cuya
impresionante forma recuerda más a un robot de la
era espacial que a un armario.




A finales de los años sesenta, el concepto de estilo
posmoderno se encontraba plenamente aceptado.
El Pop Art, carecía del peso de la gravedad del
mobiliario moderno y no dejó más que un puñado de obras e ideas. Pero eso no le quita méritos
como movimiento. De hecho, resultó de vital importancia a la hora de trascender el
conservadurismo del estilo moderno.
EL ANTIDISEÑO
 Nace en Italia.
 Está en contra de los preceptos racionales que defendía el movimiento moderno.
 Pretendía validar la expresión creativa individual a través del diseño.
 El surrealismo es quién influyó en distintos creadores anti racionalistas de los años 40.
 Radicalmente crítico con la tecnología avanzada y el consumismo ya establecido en la
  sociedad.
 El anti diseño defendía el diseño de evasión.
 Y con sus superestructuras intentaba demostrar lo absurdo del racionalismo llevado al límite.
 Buscaba nuevas técnicas no industriales para potenciar la creación individual.


ARCHIZOOM        ASSOCIATI

Fundado en 1966 en Firenze (Italia) por cuatro arquitectos y dos diseñadores que fueron
influenciados por las visiones utopicas del grupo arquitectonico archigram. Se dedicaron a diseñar
exposiciones, trabajos arquitectonicos y diseño de objetos.



Sus proyectos y numerosos ensayos reflejaron una nueva búsqueda, basándose en un
acercamiento a lo flexible y tecnológicamente influenciado en el diseño urbano.

ARCHIZOOM Grupo de diseño y arquitectura fundado en 1966 en Florencia por Andrea Branzi,
Paul Deganello, Morozzi máximo y Gilberto Coretti.

Agrupe que funciona entre los años sesenta y setenta de período completo del cuestionamiento
ideológico, transforma la tecnología en "fantatecnologia" para ponerlo al servicio del diseño radical.
Rechazan el clásico tradicional del diseño del consumisti y el feticci que propone del gusto de la
duda, elevando se opone a la posición del "altari del domestica" de la liturgia; cruzar claramente la
frontera con el Kitsch. Se disolvieron en el 1974.

PRODUCCIÓN
1967 - "Divano, Poltronova”.

1967 - "Naufragio de rosas, Rose d'Arabia, presagio del rose", camas ideales de la serie

1968 - “Centro de la conspiración ecléctica - XIV trienios”.

1968 - "Del safari; arregla del divani el sentarse y del componibili, Poltronova”.

1969 - "De Mies; asiento, Poltronova”.

1973 - "Asiento, Cassina”.




1967 - "DivanoSuperonda, Poltronova”.
1968 Del safari; Poltronova                                  1967 - "Naufragio de rosas




1969 - "De Mies; asiento, Poltronova”.                      1973 - "Asiento, Cassina”.




Estudio fundado en 1966 en Firenze (Italia) por cuatro arquitectos: Andrea Branzi (llevado
1938), Gilberto Corretti (llevado 1941), Paolo Deganello (llevado 1940), Massimo Morozzi
(llevado 1941) y dos diseñadores: Dario Bartolini (llevado 1943) y Lucia Bartolini (llevado
1944). Trabajaron en instalaciones y arquitectura de la exposición y diseñaron interiores y
productos. Archizoom era polémico en discurso y práctica en este período del radicalismo
social. En 1968, en el Triennale en Milano, organizaron el 'Center para Conspiracy'
ecléctico;. En 1972, declararon el 'derecho para ir contra una realidad que carece de
sentido... para actuar, modifique, forme, y destruya el ambiente circundante. El 'Mies' la
silla es un ejemplo bien conocido de su trabajo.


En la década de los 60 se formaron varios grupos de diseño radical en Italia:

•   Archizoom.
•   Superstudio.
•   Grupo Strum.
•   9999


Superestudio: Los pioneros de Arquitectura Conceptual
Para situarnos, en el año 1961 se forma en Londres el grupo Archigram, cuyos miembros eran
arquitectos jóvenes (Warren Chalk, Peter Cook, Dennis Crompton, David Greene, Ron Herron and
Michael Webb) que promulgaban un uso intenso de las altas tecnologías para solucionar los
problemas de habitabilidad que afrontaba el Reino Unido –y el mundo- por aquellos años.
Buscaban salidas nuevas y utópicas, desarrollando proyectos irrealizables para dar respuesta a los
movimientos neo-hippies de los años 60. A finales de los años 50 se dio un fenómeno de
urbanización masiva a nivel mundial, por lo que, influenciados en parte por los estudios de
Buckminster Fuller y sus aplicaciones tecnológicas en proyectos como las cúpulas geodésicas y la
casa Dymaxión, Archigram diseñó su primer gran proyecto, la Plug-in-City, una megaestructura
conformada por una armazón de grandes dimensiones en la que podían encajarse habitaciones en
forma de unidades individuales.
Archigram / Plugin City
De forma similar, Yona Friedman, arquitecto nacido en Budapest en el año 1923 pero que
desarrolló la mayoría de su obra desde París de forma paralela a la de Archigram. Gran
parte de su obra va unida a la préctica filosófica que el mismo da a conocer con su
manifiesto “La Arquitectura Móvil”

Esta ciudad, la ciudad espacial, es una arquitectura a gran escala, que se sobrepone, casi sin
tocarlo, sobre su entorno existente y del cual surgen las columnas y soportes que sostienen
los módulos que forman la ciudad, es bastante clara la similitud con la Plug-in-City y los
sueños de hacer enormes entornos urbanos, modulares, móviles y que albergaran en ellos
todos los servicios que una ciudad necesita.




                                           Constant




Otros exponentes de este movimiento utópico es Constant, nacido en Amsterdam en 1920, ya
entre finales de los años 50 y la década de 1970 creó su primer proyecto “New Babylon”, como
contrapunto a la estética pop de los proyectos de Archigram. La ciudad que propone Constant es
también una gran estructura elevada, apoyada sobre enormes columnas que surgen ya sea sobre
terrenos sólidos o desde el agua y sostienen una gran red de distritos diseñados a diferentes
niveles, que darán forma al sueño utópico de una ciudad amorfa, en constante crecimiento, sin un
principio pero también sin un final.
Archizoom / Aerodynamic City




Bajo estos mismos lineamientos desarrolló su trabajo el grupo italiano Archizoom, fundado en
1966 (su nombre es una clara referencia a Archigram, ya que su revista Nº4 se llamó ZOOM!) y
desarrollaron una gran producción en los campos del diseño, arquitectura y a las planes urbanos a
gran escala. Crearon el término “Superarchitecture”, haciendo referencia a la influencia del pop
art en su proceso creativo. Su proyecto más conocido es la No-Stop-City, diseñada en 1969.
Superstudio / Monument
También de origen italiano, el grupo Superstudio se fundó en 1966. El grupo incluía tanto
arquitectos como diseñadores y ese mismo año presentaron su mayor proyecto: The Continuous
Monument, An Architectural Model For Total Urbanisation. Este fue el punto de partida de los
diversos estudios desarrollados en el campo de las ciudades utópicas, que continuaron trabajando
en proyectos como Twelve Ideal Cities.

No deja de ser curioso que, a excepción de Friedman, todos estos grandes proyectos nacieron de
grupos o colectivos. En los años 70, la crisis de petróleo afectó la forma de pensar y de planificar
de los arquitectos en todo el mundo. Ahora términos como crisis, recesión, falta de vivienda,
utopía vuelven a aparecer en el imaginario urbano y todas estas propuestas se re-estudian y
reinventan en busca de nuevas soluciones. Tal es el caso de proyectos urbanos como la ciudad de
Masdar de Foster and Partners en Dubai o del proyecto Waterfront de OMA o del edificio Dubai
City Tower, también de Foster que pretende albergar en un solo edificio, el diseño al completo de
una ciudad. Si esto es viable, social, cultural y ambientalmente sostenible, ya podrá ser evaluado
con el paso de los años




ALESSANDRO MENDINI
Arquitecto, Escritor y Pintor
Nace en Milan, 1931
En 1979 funda el Studio Alchimia, junto a Sottsass
Publicó varios Libros
Director de Revistas(Casabella, Modo y Domus)
Historiográfo y Periodista



ALESSANDRO MENDINI
Su Diseño No es Agresivo
Formas Suaves, casi Femeninas
Considerado uno de los Padres del Neomodernismo
Italiano, Distinguido como un Artista Eclectico
Poeta del Color y Provocadoren un Diseño
Rico en Inventiva
EL DISEÑO RADICAL ITALIA.

Italia es reconocida por la calidad tecnológica y formal delos diseños, hay que destacar
una figura clave en este desarrollo, como lo es Ettore Sottsass, que junto a su labor de
diseño en el campo de alta tecnología en empresas como Olivetti, inicia un movimiento
alternativo que rompe con el papel de diseño en la industria y cuestiona el uso de los
objetos al proponer: Una filosofía de diseño más ambiental y humanista, que incluía
como elemento esencial la idea del gusto popular.

Así surge el llamado diseño radical, anti-diseño o contradiseño, que recibe influencias del
Pop Art de los años 60 y de algunos elementos de culturas primitivas.

Los objetos se expresan como símbolos visuales y los diseñadores desarrollan su
trabajo sin la ayuda de la industria, volviendo los ojos nuevamente al estilo y concepción
artesanal.


El diseño radical es la conformación de varios movimientos Italianos como Archizoom,
SuperStudio, srumm, y 9999 que surgen en los años 60 y Alchimia, Global Tools, y
Memphis en los 70.

Estos movimientos aparecen como una forma de protestar contra el modernismo formal
del estilo predominante de Italia como es el “Bel Design”, el cual está orientado al poder
adquisitivo de grupos sociales que exigían exclusividad de las piezas.

Surge como una idea de crear metodologías de trabajo innovadoras y el intercambio de
ideas para plantear la participación del diseñador en el desarrollo cultural del país.

Y además como una forma marcada de ruptura formal con el estilo del diseño moderno
herencia del Ulm y del funcionalismo, y se podría definir como lo sobrio en el modernismo
y lo colorido en el radical.

Lo que planteo este estilo como concepto fue que la idea debía ser más importante que la
forma e hizo una liberación estética en sus diseños lo que los llevo a una exageración o
indiscriminado amontonamiento de colores, formas, texturas, y teniendo el uso libre de la
historia.
Esto lo hizo convertirse en un estilo de éxito popular y les dura mientras produzcan
novedad.

La idea principal del diseño radical es llenar de simbolismo la decoración y vestir de
carnaval los objetos ya creados.

El diseño radical tiene una amplitud de miras más allá del círculo cerrado en el que se
encuentra el estilo ,moderno y posmoderno, ya sea en la forma y sobriedad de sus
colores.

Dentro del estilo radical podemos mencionar a Sottsass y Mendini los cuales no solo
pertenecieron a este estilo sino que se destacaron por su gran aporte a los diseños
radicales. En especial Sottsass que nos recordó que aparte del negro y el beige hay otros
colores.

Hoy en día el verdadero diseño radical se encuentra en lugares o sectores que la
actividad proyectual a penas se ha puesto en práctica, es decir, ellos buscaban un reto a
los procesos constructivos, demostrando que hoy se puede crear cualquier objeto por
complejo que sea.

Aquí todo vale porque las leyes de la composición son misteriosas enigmáticas y locas.
Control dos 2011

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  • 1. SEGUNDA PARTE EL DISEÑO EN LOS ESTADOS UNIDOS Los orígenes del diseño en Estados Unidos se remontan según ellos mismos, desde la mitad del S. XVIII, cuando los Shaker (comunidad religiosa de origen ingles y francés) comenzaron a elaborar artesanalmente y medios reducidos, objetos de uso para cubrir sus propias necesidades. La sencillez y funcionalidad de sus muebles y utensilios se basaba en unos principios éticos “espirituales”. El nexo entre la forma del utensilio y la forma de vida continuaba intacto, al contrario de lo que sucedía con el funcionalismo acuñado por la Bauhaus que degenero rapidamente en un estilo de vida artificial. En la segunda mitad del S XIX, se experimento en los Estados Unidos una fase muy productiva gracias a la inventiva de los ingenieros que fue calificada por Sigfried Giedion de “movimiento de muebles patentados”. De este modo los asientos se pudieron adaptar a todas las posiciones del cuerpo, es decir con ello se sentaron las bases de las investigaciones de tipo ergonómico. Elementos como sillas, camas, armarios transformables, fácilmente transportables que ocuparan poco espacio, fundan una tradición de producción funcional y democrática en
  • 2. Estados unidos. Que solo se disolvió a principios del S XX a causa de la creciente diferenciación de la sociedad en sistema de clases. La producción en masa en el S XX se llevo a gran escala en Norteamérica gracias a la automatización y mecanización. Al contrario de la tendencia progresista europea de considerar a la generación y diseño de productos bajo aspectos funcionales primarios, en este país se descubre, en una época temprana, el aspecto de venta promocionada por un diseño servicial. HENRY FORD EL FORDISMO En Estados Unidos Henry Ford impuso la racionalización en los procesos con la fabricación del carro Ford T, modelo único por años, que fue punta de lanza de la tendencia bautizada como “fordismo”, caracterizada por la durabilidad y la eficiencia del producto. Ford tuvo mucho éxito debido a la producción en serie de sus vehículos cuya forma no variaba, su política empresarial era la normalización y racionalización.
  • 3. Para competir con Ford, General Motors adopto una nueva estrategia, aumentar el precio de sus vehículos y diferenciar las características formales de los nuevos modelos dando origen al styling. Años más tarde, surge el estilismo o formalismo (styling), el cual desarrolla un concepto de visión capitalista propio del sistema del “American way of life”, al crear productos atractivos superficialmente. El principal exponente de esta tendencia fue la General Motors, cuyo presidente, Alfred Sloam, optó por oponerse a la filosofía fordista que pregonaba “pequeñas ganancias, grandes ventas”, aumentando los precios de los vehículos a medida que iba apareciendo un nuevo modelo cada año, con lo que se estimulaba el apetito del consumidor por medio de la imposición de modas promovidas por la publicidad. Cabe destacar que esta es la tendencia que aún predomina en la actualidad en el sector automotriz. La cadena de montaje de la fábrica Ford en Detroi El Ford “T” (1908), emblema de la segunda revolución industrial
  • 4. El éxito de General Motors fue que trabajó en la forma exterior del producto logrando atraer al comprador gracias al atractivo de la apariencia formal, dando como resultado que a mediados de los años treinta gran parte del mercado estadounidense ahora le perteneciera a General Motors. Streamline Paralelo al Art Deco europeo, se desarrollo en los años 30 la Streamline Decade, la era de los productos de formas aerodinámicas, desde las carrocerías de los automóviles, los aparatos de radio, electrodomésticos y muebles de oficina, hasta el interiorismo en toda su extensión. Las líneas aerodinámicas nacidas en la naturaleza (la gota como forma ideal), se convirtieron en símbolo de modernidad y progreso y de un futuro mejor. Los diseñadores creyeron que su tarea era hacer los productos irresistibles, es decir, intentaron proyectar los deseos y esperanzas subliminales del usuario en los objetos para estimular su compra. Independientemente de las soluciones de tipo técnico, los diseñadores se dedicaron en exclusiva al diseño del volumen exterior. Raymond Loewy, francés emigra a Norteamérica en 1919, desempeño un papel determinante en este campo. Consiguió en poco tiempo hacer del diseño un medio de promoción de venta. Su ascenso vertiginoso comenzó con un rediseño de una multicopista de la empresa Geststner. ”LO FEO SE VENDE MAL”, se convirtió en la idea principal de una generación de diseñadores, y no solo del ámbito estadounidense. El establecimiento del diseño como medida de Styling, por tanto de variación superficial y formal de un producto, proviene de esta ideología. La obra global de Reymond Loewy documenta de forma
  • 5. ejemplar como una disciplina puede someterse completamente al servicio de intereses empresariales. Norman Bel Geddes, Henry Dreyfuss y Walter Dorwin Teague, fueron los principales representantes de la Streamline Decade. Cimentaron su éxito profesional durante décadas con sus entonces revolucionarios proyectos de transatlánticos, automóviles, autobuses, locomotoras, objetos de interior, etc. La importación de capital y de métodos de racionalización de los Estados unidos, impuso en Europa el predominio de las líneas aerodinámicas como lenguaje de estilo en los 30 y 40. La dinámica de aquel tiempo encontró su expresión en la velocidad. El automóvil se convirtió en el objeto de culto por excelencia en la encarnación del “AMERICAN WAY OF LIFE” La identificación clara e incondicional del diseño americano con el styling termino con un serio conflicto a finales de los 60. Al tiempo que se desarrollaban movimientos de carácter crítico y social, cuya influencia en la música, pintura, arquitectura fue visible, en el diseño comenzaron a esbozarse nuevas tendencias. En California se pusieron en práctica modos alternativos de vida y de trabajo. El Streamline “AERODINAMISMO” 1937 El streamline moderne, también llamado simplemente Streamline (en español llamado “estilo aerodinámico”) fue una rama del estilo Art Decó tardío que tuvo su apogeo en el año 1937. El estilo se caracterizaba por el uso de formas curvas, líneas horizontales largas y a veces elementos náuticos, como barandas y ventanas de portillo. El streamline surge en el contexto histórico de la crisis que se produjo en los Estados Unidos debido a la depresión de finales de la década de 1920 y comienzos de 1930. Con el objetivo de captar interés en los consumidores y compradores, se apeló a un cambio formal del estilo predominante en el área de la arquitectura y el diseño. La aerodinámica se aplicó en los más diversos ámbitos del diseño y la arquitectura, desde casas, hoteles, autos y hasta en objetos que no tenían requerimientos diseño aerodinámico como sacapuntas de lápices, etc.
  • 6. El interés por la aerodinámica fue una constante en el diseño automotriz del primer tercio del siglo XX ya que un diseño adecuado, permitía mayores velocidades sin necesidad de incrementar excesivamente la potencia de los motores. Las soluciones son extremadamente elegantes y hermosas. A diferencia de los autos americanos de los 60 y 70, que conquistan la velocidad en base a pura fuerza, estos diseños parecen ser tan ligeros que con solo verlos se tiene una sensación de rapidez y serenidad. El concepto de gota de agua imperante en la época, como epítome de aerodinamismo, es llevado al extremo por creadores como Delage, Talbot, Cord..
  • 7. ART DECO 1920 Este movimiento se inicia en Paris, 1920 es un estilo decorativo internacional. Estética Maximalista tomando atributos formales del Art Nouveau, en el se ven reflejados la actitud naturalista, fuentes eclécticas (arte egipcio, arte tribal, surrealismo, Futurismo, constructivismo, neoclasicismo, abstracción geométrica, cultura popular y movimiento moderno). Se utilizaban materiales exóticos como pieles, nácar, baquelita, maderas lujosas, etc para este movimiento se visualiza una Baja compatibilidad industrial. Termina con la II Guerra Mundial. Principales características: - Simetría- Volumetría. - Positivos y negativos. - Bajos y altos relieves. - Decoración por encima de la funcionalidad. - Tratan de representar algunas abstracciones que muestran de la naturaleza, rayos luminosos radiantes, fluidos acuáticos, nubes ondulantes… - Representación de la fauna haciendo referencia a ciertas cualidades como la velocidad, usando para ello gacelas, galgos (elegancia), panteras palomas, garzas.. - Se utilizan las flores, los cactus, las palmeras, representados por medio de delineaciones geométricas. - Se utilizan motivos de las culturas pre hispanas de las culturas azteca, maya o inca y motivos inspirados en los objetos de los descubrimientos arqueológicos de Egipto, Mesopotamia, vikingo o de los pueblos africanos o indios. - Se utiliza la figura humana de hombres gimnastas, obreros, habitantes de las urbes, luciendo el "look" de la época, junto a la de mujeres resueltas que participan en la producción económica, vistiendo una moda más atrevida, con el pelo corto a la "garzón" que fuman y participan en cócteles, denotando su liberación. - Se caracteriza por la profusión ornamental, el lujo de los materiales y el frecuente recurso a motivos geométricos y vegetales.
  • 8. - Se divide en Zigzag y Streamline (1930-1939) en EE.UU. Utiliza línea curva aerodinámica, horizontal y abstracciones de velocidad; en Miami se ve el estilo hollywoodense que da una sensación de elegancia con la utilización de colores llamativos. -Detalles, texturas. - La mujer fue gran inspiradora de este movimiento, en porcelanas, pintura, accesorios (tocadores, perfumeros) - Repetición modular. El Art decó fue un movimiento de diseño popular a partir de 1920 hasta 1939 (cuya influencia se extiende hasta la década de 1950 en algunos países), afectando a las artes decorativas tales como arquitectura, diseño interior, y diseño gráfico e industrial, también a las artes visuales tales como la
  • 9. moda, pintura, grabado, escultura, y cinematografía. Después de la Exposición Universal de 1900 de París, varios artistas franceses (como Hector Guimard, Eugène Grasset, Raoul Lachenal, Paul Follot, Maurice Dufrene, y Emile Decour) formaron un colectivo formal dedicado a las artes decorativas de vanguardia. En 1925 organizan la 'Exposition Internationale des Arts Décoratifs et Industriels Modernes' en París, estos artistas se llamaron a sí mismos los modernos; en realidad, el término Art Decó fue acuñado en la retrospectiva titulada "Les Annés 25" llevada a cabo en París en el Musée des Arts Décoratifs del 3 de marzo al 16 de mayo de 1966, en francés el término se escribe Art Déco y en inglés Deco. Este movimiento es, en un sentido, una amalgama de muchos estilos y movimientos diversos del temprano siglo XX, y a diferencia del Art Nouveau se inspira en las Primeras Vanguardias. Las influencias provienen del Constructivismo, Cubismo, Futurismo, del propio Art Nouveau del que evoluciona, y también del estilo racionalista de la escuela Bauhaus. Los progresivos descubrimientos arqueológicos en el Antiguo Egipto marcaron asimismo su impronta en ciertas líneas duras y la solidez de las formas del Art Decó, afín, a la monumentalidad y elementos de fuerte presencia en sus composiciones.
  • 10. Como estilo de la edad de la máquina utilizó las innovaciones de los tiempos para sus formas: las líneas aerodinámicas producto de la aviación moderna, iluminación eléctrica, la radio, el revestimiento marino y los rascacielos. Estas influencias del diseño fueron expresadas en formas fraccionadas, cristalinas, con presencia de bloques cubistas o rectángulos y el uso de la simetría. El color se nutre de las experiencias del Fauvismo. Trapezoides, facetamientos, zigzags; y una importante geometrización de las formas son comunes al Decó. Correspondiendo a sus influencias maquinistas, el Decó se caracteriza también por los materiales que prefiere y usa, tales como aluminio, acero inoxidable, laca, madera embutida, piel de tiburón (shagreen), y piel de cebra. El uso de tipografía en negrilla, sans-serif o palo seco, el facetado y la línea recta o quebrada o greca (opuesto a las curvas sinuosas y naturalistas del Art Nouveau), los patrones del galón (chevrón), y el adorno en forma de sunburst son típicos del Art Decó. Ciertos patrones de ornamento se han visto en aplicaciones bien disímiles desde diseño de zapatos para señoras, a parrillas de radiadores, diseño de interiores para teatros, y rascacielos como el Chrysler Building.
  • 11. Sociología El Decó alcanzó su apogeo en los años 1920. Aunque muchos movimientos del diseño tienen raíces o intenciones políticas o filosóficas, el Art Decó era casi puramente decorativo, por lo que se lo considera un estilo burgués. A pesar del eclecticismo de sus influencias formales y estilísticas, el Decó es sólido y posee una clara identidad propia. No se trata de un historicismo ni de un anacronismo; es fiel a su época y deja entrever la noción futurista de la Revolución Industrial. Su significación gira en torno al progreso, el ordenamiento, la ciudad y lo urbano, la maquinaria. Elegante, funcional, y modernista, el Art Decó fue un avance frente al Art Noveau, esta vez, exitoso en generar un nuevo repertorio de formas acordes a la problemática e imaginería de su tiempo. El Art Decó era un estilo opulento, y su exageración se atribuye a una reacción contra la austeridad forzada producto de la Primera Guerra Mundial. En simultáneo a una creciente depresión económica y al fantasma del acercamiento de la Segunda Guerra había un deseo intenso por el escapismo. La gente gozó de los placeres de la vida y del Art Decó durante la 'edad del jazz'.
  • 12. En la década de los años 30 la magia de Hollywood se hizo patente en el cine musical, Top Hat, (1935). "Sombrero de copa", es un ejemplo representativo de este género. Una trama trivial, romanticismo, ambiente elegante y mundano, sofisticados decorados Art Deco pensada para hacer que el público se olvidara de sus problemas y gozara de un mundo de lujo y sueños. Decadencia El movimiento pierde patrocinio en las metrópolis europeas y americanas mucho después de haber alcanzado una introducción masiva; al punto de ser empleado para representar falsas pretensiones de lujo. Finalmente, el estilo cae en decadencia dada las austeridades impuestas por la Segunda Guerra Mundial. En países coloniales o periféricos tales como India, Nueva Zelanda, Cuba, Colombia, Argentina, México y las Filipinas, se convirtió en una puerta de entrada al Modernismo y continuó siendo utilizado bien hasta los años 1950. En América Latina se pueden encontrar durante este periodo varios exponentes del art decó.
  • 13. Características del Art Déco Dentro del Art Déco hay dos períodos que corresponden a dos líneas estéticas del estilo: el Zigzag y el Stream Line. El primero va de 1920 a 1929, se dio mayormente en Europa y fue el que se basó más en las referencias de las culturas pasadas que se pusieron de moda por descubrimientos arqueológicos, Egipto, Mesopotamia, Mesoamérica, la cultura Inca, o que se rescataron del olvido y del desinterés occidental, tal como sucedió con las piezas africanas y algunas mismas culturas europeas antiguas, o bien las extrañas y lejanas sociedades orientales. Resalta en su decoración los triángulos encadenados y superpuestos y líneas y composiciones geométricas en movimiento. En el Art Deco el uso de nuevos materiales es de gran importancia, generalmente se usaban maderas exóticas, pieles naturales, nácar, porcelana, cerámica, cristal y metales; pero ahí un material en especial que fue el más utilizado y que generó una revolución por su practicidad y presentación: la baquelita La Baquelita es un material creado por Leo Baekeland en 1909; fue la primera sustancia plástica sintética que existió y sus propiedades físicas hacían de este material algo totalmente innovador, ya que no conduce electricidad, es resistente al agua y a los solventes y fácilmente mecanizable. Este material empezó a usarse como carcasa de teléfonos y radios generalmente, y su mayor auge fue precisamente durante la época en que se dio el estilo Art Deco. El segundo tuvo su auge de 1930 a 1939, se desarrolló más en Estados Unidos y representa la era de la recuperación económica después del "crack" bursátil del 29. Hombres fuertes y desnudos quienes controlan máquinas de diversa índole y vislumbran un futuro prometedor tecnológico adornan paneles y los principales motivos decorativos son las líneas curvas aerodinámicas, de aquí su nombre, líneas horizontales aplicadas o también abstracciones de la velocidad. Conclusion: Art Déco es un conjunto de diversos manifestaciones artísticas que convergieron entre las décadas de los años veinte y treinta en Europa y Estados Unidos, principalmente, así como en otros países, exaltando el gusto por la decoración, a través de diseños, en muchas ocasiones exóticos, que subliman lo geométrico, lo cúbico y lo aerodinámico, en
  • 14. contraposición de la delicadeza curvilínea y serpenteante de Art Nouveau y sus diferentes acepciones. En la década de los ’30 , predominaba en Estados Unidos formas y diseños estilizados paralelamente con el estilo Art Déco, los que se propagaron a gran parte del mundo. Tamara Lempicka, , (Varsovia, 16 de mayo de 1898 - Cuernavaca, 18 de marzo de 1980). Su obra estuvo basada en retratos femeninos. Precursora del “art déco”, tuvo como principales influencias a Botticelli, Bronzino, el retrato manierista en general, y el Cubismo. Como rasgos distintivos del Art Déco
  • 15. El Art Déco se basa principalmente en la geometría imperante del cubo, la esfera y la línea recta, además de los imprescindibles zigzags; conjuntos horizontales y verticales de líneas rectas, o bien perpendiculares combinadas con medias circunferencias y circunferencias enteras, además de los exágonos y los octágonos. Soles con rayos luminosos radiantes, nubes trazadas rígidamente, ondulaciones que buscan representar fluidos acuáticos son algunas de las abstracciones que se hacen de la naturaleza. Animales como las gacelas, los galgos y las panteras son utilizados junto con aves como las palomas y las garzas por su referencia con la velocidad. Dentro de los elementos fitomorfos más utilizados están las flores trabajadas con delineaciones geométricas, así como los cactus y las palmeras. Imágenes de fuentes congeladas y en forma ascendente son una constante del Déco que tanto se utilizarán en objetos de decoración, como en la arquitectura. Nuevos materiales industriales se ponen de moda: el cromo, la baquelita y el plástico; naturales, piel de zapa, de tiburón y el carey; maderas traídas de lejanas tierras como el ambón, el ébano y el palisandro. Los motivos de las culturas prehispánicas americanas como lo mexica o azteca, lo maya, lo inca sirven de inspiración tanto a decoradores como a arquitectos; lo mismo sucedió con los descubrimientos arqueológicos de lo egipcio y lo mesopotámico, así como con los objetos africanos, vikingos, hindúes y de los indios Pueblo. Dentro de la arquitectura (que la explicaremos más detalladamente en el siguiente punto), además de las formas geométricas que ya mencionamos, se recurre a remates terminados escalonadamente y con proas marítimas que sostienen mástiles que sirven como astas; arcos y puertas ochavadas y lujosos materiales como el mármol, el granito y el aluminio consuman el aparato decorativo. La máquina simboliza una nueva era de la mecanización: automóviles, locomotoras, barcos, aviones, representan el triunfo del dominio de la locomoción y la velocidad. Los aparatos electrodomésticos que facilitan las labores hogareñas son diseñados bajo los mismos ideales mecánicos y de progreso. Y la avasalladora energía eléctrica es interpretada con líneas resquebrajadas que se enmarcan en paneles o bien en las herrerías de puertas, ventanas y rejas. Finalmente la figura humana de hombres gimnastas, talantes, obreros, habitantes de las urbes, con traje y pelo engomado, que someten al mundo moderno mecanizado, se emparejan con mujeres resueltas que participan en la producción económica, vistiendo una moda más atrevida, con el pelo corto a la garzón, que fuman y participan en cócteles, denotando su liberación. Ambos también aparecen con el torso desnudo o desvestidos completamente, con hercúleos cuerpos, o en posturas circulares y vertiginosos saltos, los cuales connotan la impetuosidad del siglo XX. Los humanos alados se recrean en los ambientes aéreos en franca competencia con la paulatina conquista del espacio.
  • 16. Suecia Específicamente en Suecia el diseño tuvo una extraordinaria proyección internacional y es uno de los hechos más notorios de la historia del arte contemporáneo. El diseño en este país se ha destacado a nivel mundial por su avance, investigación y aplicación en el área de ergonomía y factores humanos, sus objetos son disputados por los mejores museos del mundo y ya integran todas las celebres colecciones dedicadas al diseño de este siglo. SUECIA 1930 En la década de los ‟30 , predominaba en Estados Unidos formas y diseños estilizados paralelamente con el estilo Art Déco, los que se propagaron a gran parte del mundo. Las tendencias en los países escandinavos, lograron desvincularse de los postulados característicos del diseño estadounidense. A partir de esto surgió durante la década de los ‟40 y ‟50 , el apogeo de un estilo bastante distinto : Swedish Modern. Nació en Kuortane, Finlandia. Arquitecto y diseñador, pionero del movimiento modernista en los países del norte europeo. Su trabajo impulsa la evolución de formas y materiales utilizados en la creación de muebles desde un estilo clásico de los países bajos hasta un post modernismo puro e inédito. Para ello investiga y desarrolla por si mismo el uso de madera de abedul contrachapada en la Alvar Aalto fabricación de mobiliario y, para 1932, ya domina la técnica para curvar este material. La filosofía de Aalto lo mantiene apegado a los materiales naturales y alejados de la producción en masa. Inventa la forma para unir los componentes del bastidor sin utilizar elementos metálicos, como pernos y tuercas. A mediados del siglo 20, ingleses y americanos acogen de buena forma las ideas del maestro finlandés, que a diferencia de otros modernistas de su época, no agrega decoración excesiva a sus muebles, sino más bien, tiende a ser minimalista.
  • 17. Eero Aarnio (1932) Nació en Helsinki, Finlandia. Diseñador, posterior a la influencia y originalidad de Alvar Aalto. En sus comienzos utiliza madera y luego desarrolla un nuevo concepto estético en la creación de muebles. Para 1960 se ubica a la vanguardia de un movimiento artístico que emplea fibras sintéticas de plástico y vidrio como componentes estructurales y de acabado exterior. Aarnio diseña un tipo de mueble compacto concebido para ser de larga duración, sin embargo, en algún momento de su trabajo, incorpora formas del arte pop caracterizado por ser desechable. La filsofía de Aarnio se resume en lo que él mismo expresa: "el diseño evoluciona sólo si existe apertura al cambio para alcanzar una renovación constante". Como muestra de esto, alrededor de 1970, continúa su desarrollo y diseña muebles empleando espuma de poliuretano. En el siglo 21 el maestro escandinavo sigue innovando en la mueblería.
  • 18. Bruno Mathsson (1907-1988)Nacido en Värnamo, Suecia. Arquitecto y maestro del diseño innovador en su país. Adquiere de su padre, fabricante de muebles, conocimientos de ebanistería sueca. A partir de ello y basado en las formas del mueble tradicional, Mathsson desarrolla un estilo con formas y curvas que derivan de bastidores de madera de una sola pieza, inéditos en el diseño de mobiliario. Al mismo tiempo Bruno Mathsson es científico en la creación de sillas ya que sus modelos se basan en el estudio acabado de los diferentes ámbitos en que se emplea. Así se transforma, en las primeras cuatro décadas del siglo XX, en modernizador de la estética sueca. Después de 1945, Mathsson se dedica a proyectos de arquitectura y a la creación de muebles de estructura metálica tubular, empleando nuevas técnicas de producción. Expone sus muebles en diversas ferias internacionales de Europa, donde alcanza reconocimiento mundial.
  • 19.
  • 20. Eero Saarinen (1910-1961) Nació en Kirkkonummi, Finlandia. Su madre Loja era escultora y su padre el destacado arquitecto Eliel Saarinen. Emigró a los Estados Unidos en 1923. Trabajó con su colega y amigo, el famoso diseñador Charles Eames. Juntos desarrollaron un estilo de muebles que fue galardonado, en 1940, por el Museo de Arte Moderno. Posteriormente y en forma independiente plasmó su estilo en muchas piezas de mueblería, por encargo de grandes fabricantes. También dedicó parte de su obra al diseño arquitectónico.
  • 21. En 2008 se cumplieron los primeros 50 años de uno de los diseños más reconocidos del siglo XX: la silla Tulip. La propuesta fue creada por el diseñador estadounidense Eero Saarinen, de origen finlandés y con una fuerte impronta europea, que adquirió en uno de sus largas estadías en el viejo continente. : La silla Tulip. fue creada por el diseñador estadounidense Eero Saarinen, de origen finlandés.
  • 22. esarrollada con una economía de espacio, la línea se destaca por desprenderse de la ideas de patas (tanto las diversas sillas como las mesas tienen un sólo pedestal). El color y los materiales también marcan un ascetismo y una economía de diseño, que logra una unidad de estilo entre todas sus piezas. El detalle de personalización de cada pieza lo aporta el tapizado, que tiene todas las variantes que las telas y el cuero le pueden aportar. La línea Tulip (compuesta por sillas con apoyabrazos, sillas sin apoyabrazos, banquetas y mesas de diversos tamaños) está realizada en aluminio, fibra de vidrio y plástico (dependiendo del modelo). Verner Panton (1926-1998) Nació en la isla de Fÿnen, Dinamarca. Estudió en la Academia de Arquitectura Real en Copenhagen. En 1955 abrió su propia empresa de arquitectura y diseño. Fabricó la primera silla de una sola pieza, por medio de la inyección de plástico. La decoración de interiores y la iluminación, también fueron géneros artísticos que alcanzaron gran altura con este artista pop.
  • 23. Específicamente en Suecia el diseño tuvo una extraordinaria proyección internacional y es uno de los hechos más notorios de la historia del arte contemporáneo. El diseño en este país se ha destacado a nivel mundial por su avance, investigación y aplicación en el área de ergonomía y factores humanos, sus objetos son disputados por los mejores museos del mundo y ya integran todas las celebres colecciones dedicadas al diseño de este siglo. El diseño sueco nace a partir de la escasez de recursos, que trae como consecuencia el desarrollo del instinto creativo, aprendiendo a economizar los recursos naturales al máximo, imprimiendo en sus obras la esencia de la naturaleza, dándole una sensación orgánica y flexible, influenciada por las tradiciones escandinavas y buscando que sus diseños sean principalmente a escala humana. El éxito del diseño sueco, se debe en gran parte a la capacidad de los diseñadores de unificar lo industrial, lo útil, lo artesanal y lo artístico combinando sensibilidad, depuración, calidez y hermosura, así como también han integrado lo orgánico y lo geométrico, logran unir con acierto los materiales artesanales y la producción en serie. Sus diseños van más allá de producir objetos lujosos y para personas que pertenezcan a un nivel socioeconómico más elevando, si no que se han preocupado principalmente por una íntima asociación entre forma y función, haciendo la vida más confortable y placentera para todos.
  • 24. El diseño sueco a pesar de trabajar para una producción masiva, en el campo industrial, no ha querido dejar de lado las cualidades artesanales, ya que los recursos naturales ennoblecen y embellecen la vida cotidiana, manteniendo los diseños vinculados a las tradiciones suecas, que los hace más cercanos a su idiosincrasia y que además atrae el interés de sus países vecinos y a nivel mundial. La industrialización dio el ejemplo de un nuevo modo de concebir el trabajo en las fábricas con la propuesta de ampliar las tareas, esta organización se basa en el trabajo en equipo. Fue desarrollada en primer lugar en las fabricas de automóviles suecas (Volvo y Saab), para luego abrir paso al diseño de otros productos como electrodomésticos, máquinas para trabajar en maderas, etc. Suecia ha desarrollado considerablemente la integración de la ergonomía en el diseño de productos. Existen estudios que se han especializado en productos para minusválidos, personas con deficiencia motriz y tercera edad. Ergonomía La ergonomía ha sido un tema de gran relevancia para los diseñadores suecos. Etimológicamente la palabra ergonomía deriva de raíces griegas; Ergo: Trabajo y Nomía: Norma, Ley. Literalmente su significado es el estudio de las leyes de trabajo. Llevado a la práctica la ergonomía se basa en mejorar las situaciones de trabajo y actividad motriz. Hay una necesidad de profundizar en el análisis de la función y hacer más apticos los objetos y herramientas tanto para el hombre común como para personas con problemas motrices. Los diseñadores suecos se han preocupado principalmente de unificar la ergonomía al diseño de objetos. Existen industrias dedicadas a la producción de herramientas, por ejemplo, que fundan sus objetivos en hacer el trabajo más cómodo y seguro para las personas. El diseño sueco logra hacerse conocido internacionalmente por sus postulados que se basan en crear objetos para todos. La ergonomía cumple un rol fundamental en esto, ya que el grupo de diseñadores dedicados al estudio de este tema trabajan bajo una metodología, logrado desarrollar y aplicar sus conocimientos en distintas áreas, principalmente en el diseño para minusválidos. Las personas y las instituciones de salud se han visto beneficiadas con los diseños de objetos destinados a suplir las necesidades de un paciente con problemas motrices, desde lápices para personas con artritis hasta sillas para transportar y facilitar la mantención de higiene en personas minusválidas, forman parte de la amplia gama de objetos diseñados en Suecia. Materiales Vidrio Arena, un poco de óxido de plomo, sodio, potasio y algunos óxidos de metal son los ingredientes de la masa del vidrio.
  • 25. El vidrio es un material muy cercano a la naturaleza del diseño sueco, nace de la creatividad para sobrevivir. El país es rico en bosques, lagos y arroyos, y además posee un gran potencial humano, esto es lo que precisamente necesitaban las fábricas de cristal: madera para el fuego que hiciera arder la materia, agua para enfriarla y llevar a cabo la producción y la fuerza del hombre para fabricarla. La producción de objetos en vidrio es muy antigua, pero los diseñadores suecos hicieron resurgir este material utilizándolo en el apogeo de su estilo a nivel mundial. Entre 1556 y 1965 crearon 193 fábricas de vidrio dentro del país, además existieron grupos de artesanos del vidrio que trabajaban en sus propios talleres, los que día a día iban creciendo e incrementando la producción de objetos en vidrio, teniendo un desarrollo fascinante y dinámico principalmente en la segunda década del siglo XX.
  • 26. Los talleres estaban llenos de magia al momento de la creación en vidrio, existía un constante aprendizaje ya que maestros, sopladores, secadores y artistas vivía cada día un proceso en el que la masa se moldea, se enfría y luego el vidrio ya cristalizado se vuelve irreversible. Abedul Árbol de madera dura, bastante pesado y fuerte, posee una buena elasticidad y estabilidad, que proporciona troncos de buena calidad para la industria Europea. El abedul es uno de los árboles más característicos de Suecia, elemento típico tanto del paisaje, como de los medios urbanos. Representa para los suecos creencias populares y sensación de hogar y calidez. Material insustituible en la artesanía y el diseño. Impuesto tradicionalmente en los países nórdicos , de madera inviolable que se mantiene intacta mostrando toda su belleza. El abedul ha acompañado desde siempre a los habitantes de Suecia, sin embargo, en el siglo XX, se conocieron sus propiedades físicas (textura, color, elasticidad y dureza) y se compatibilizó con otros materiales logrando así una identidad y realce al diseño sueco. Bruno Mathsson uno de los diseñadores suecos de muebles más importantes e influyentes a nivel internacional Conclusión Suecia a pesar de ser un país pequeño supo resurgir de su pobreza y escasez de recursos, gracias al ingenio y la creatividad. A través de esto utilizaron los recursos naturales que su propia geografía les brindó, implantando un estilo que se reconoció a nivel mundial y que logra mantenerse a través del tiempo.
  • 27. El diseño sueco al utilizar sus propios recursos naturales, fue creando una identidad totalmente fiel a sus costumbres y tradiciones, esto cautivó en gran medida a gran parte de los usuarios. La naturaleza deja sus rastros en todos los aspectos de la vida escandinava, la simplicidad de las formas en los diseños se deben principalmente a un concepto de función, más que a las soluciones estéticas que se le puedan dar a los objetos. Esta funcionalidad se relaciona mayoritariamente con el diseño de objetos ergonómicos que es una de las bases del Diseño Sueco. Por último la filosofía que desde siempre marcó la evolución del diseño sueco, es el deseo de mejorar la calidad de vida y hacerla más placentera para todos. Diseño Escandinavo 1930 Suecia-Dinamarca-Finlandia-Noruega Las extremas condiciones climáticas activan la manera de enfrentarse al diseño. Hacen que la casa constituya la pieza fundamental, muebles y objetos inspirados por el confort. En 1924 Kaare Klint funda la Academia de Bellas Artes Danesa: Generando una nueva concepción del diseño, diferenciándose de todas las tendencias contemporáneas del Movimiento Moderno, criticando a la Bauhaus acusándola por la falta de humanización y por el rechazo a las tradiciones. Crean la Ergonomía -estudio de la anatomía humana aplicada a los objetos de uso-. Logrando diseños funcionales y confortables. Un gran sentido solidario en recuperar los talleres artesanales, de esta época que empezaba a industrializarse, con diseños sencillos y prácticos contra los de estilos producidos por la máquina. En la Exposición Universal de Nueva York en 1939 el Diseño Escandinavo abrió su camino en la Vanguardia Internacional. Pureza en las líneas y simplicidad en la ejecución. Con ésta concepción formada, el arquitecto Eliel Saarinen -Finlandés- Emigra a EEUU y siendo director de Crandook Academy of Arts, generó diseñadores que introdujeron importantes innovaciones en la historia: PH5 Lamp by Poul Henningsen Artichoke Lamp by Poul Henningsen
  • 28. "Utilización de tecnología de alto nivel artístico". Con una estética de organicidad racionalizada, refinamiento constructivo, cuidado en el detalle, equilibrio y calidez. Alvar Aalto arquitecto finlandés introduce en 1936 una estética también radicalmente nueva, manteniendo los principios de los muebles tubulares del Movimiento Moderno, pero reemplazándolo por la madera. Con inspiración Thonet en las formas, pero ahora con madera de abedul y en formas de plachas curvadas y contracurvadas, creando nueva tecnología. Luego de la Segunda Guerra Mundial, las técnicas de empaquetado y los métodos de producción eran los que determinaban los productos, por lo tanto la funcionalidad y el rigor de los nórdicos se convirtió en el modelo a seguir. Junto a la Americana, la vivienda escandinava se convirtió en el modelo de los '50. Desarrollándose también el "Estilo Teca": Madera dispuesta en listoncillos separados entre sí. Jhul, Jacobsen y Panton rompieron con la hegemonía de la madera y con las posibilidades que la industria ofrecía, generaron formas plásticas y orgánicas, una estética funcionalista de la reducción. Diseño que da primer lugar a lo bello y funcional y que a pesar de las distintas etapas los escandinavos siempre reflejaron el espíritu de una sociedad igualitaria que mantiene un fuerte sentido de la solidaridad y de la ecología. Los materiales empleados, los avanzados sistemas de reciclaje de todas las piezas de un producto para producir otro nuevo, son síntomas de la relación cercana y comprometida que tienen con el medio ambiente. La fascinación escandinava quedó eclipsada en los años 70 por el fragor vitalista y sensual del Diseño Italiano. Actualmente la concepción del Diseño Escandinavo con lo genuino y simple sigue refrescando a occidente. Hoy una gran empresa para el hogar-Ikea- de origen Sueco mantiene el lema "Producir diseño democrático". Analizando el diseño encontramos objetos delicados, sensuales, a veces exquisitos, sinceros y muchas veces mínimo y, se suma materiales honestos, un sólido artesanado y claridad funcional. Características generales: Las extremas condiciones climáticas activan la manera de enfrentarse al diseño. Hacen que la casa constituya la pieza fundamental, muebles y objetos inspirados por dictamen del confort. Las condiciones de carencia económica y emocional forjan un arte simplista que busca la funcionalidad con un diseño coherente y armonioso con el entorno. Son creadores de la ergonomía, estudio de la anatomía humana aplicada a los objetos de uso cotidiano. Logrando diseños funcionales y confortables. Un gran sentido solidario en recuperar los talleres artesanales, de esta época que empezaba a industrializarse, con diseños sencillos y prácticos contra los de estilos producidos por la máquina. Generan una nueva concepción del diseño, diferenciándose de todas las tendencias contemporáneas del Movimiento Moderno, criticando a la Bauhaus por su falta de humanización y por el rechazo a las tradiciones. Los escandinavos siempre reflejaron el espíritu de una sociedad igualitaria que mantiene un fuerte sentido de la solidaridad y de la ecología, creando sistemas óptimos de reciclaje. "Utilización de tecnología de alto nivel artístico". Con una estética de organicidad racionalizada, refinamiento constructivo, cuidado en el detalle, equilibrio y calidez. Diseño Escandinavo El término Diseño Escandinavo se utiliza generalmente para describir un estilo de productos que empezaron a diseñarse en 1930. Más adelante se convirtieron en referentes para el desarrollo del diseño moderno, y aún hoy son apreciados en todo el mundo.
  • 29. Tapio Wirkkala (1915 - 1985) nació en Hankoo, Finlandia. Tapio Wirkkala es una figura representativa del diseño finlandés, un artista que utilizó gran diversidad de materiales, no dejando área sin explorar en el mundo del diseño. Fue uno de los artistas más destacados en los inicios del arte y diseño industrial escandinavo. Se ganó el prestigio con numerosos diseños tras la segunda guerra mundial. Como buen diseñador escandinavo realizaba sus prototipos en madera. Bowl diseñado por Tapio Wirkkala "Ultima Thule". Uno de los diseños más exitosos de Tapio Wirkkala Finlandia a logrado ocupar un selecto lugar en el mercado del diseño industrial, gracias a la calidad y prestigio de sus productos. Empresas pioneras como litala que produce excelentes piezas en vidrio. con diseñadores como Alvar Aalto, Tapio Wirkakala. Aunque cada uno de los países que conforman Escandinavia tiene sus propias características por su particular situación política, cultural y geográfica, también tienen aspectos comunes, marcados
  • 30. por una mentalidad social-demócrata y el hecho de vivir bajo la influencia de una naturaleza cruda y dominante. Los pioneros del diseño Escandinavo no compartían totalmente los principios de la industrialización. Para ellos era de gran importancia la parte humana del diseño. Su industrialización estuvo siempre muy ligada a una rica tradición en el campo de la artesanía. De la combinación de estos factores surgió un diseño de gran calidad, que se dio a conocer mundialmente. La época dorada del diseño Escandinavo empezó en 1950. Tras un pequeño receso en los 80, los 90 volvieron a ser muy productivos. Hoy en día sigue habiendo mucha energía en el diseño de estos países, que todavía tienen influencia internacional, y los diseños más conocidos se han convertido en objetos codiciados por los coleccionistas. Los diseñadores escandinavos de hoy en día tienen más influencias que sus predecesores, pero su punto de partida y sus objetivos siguen siendo los mismos: Crear belleza para la vida diaria. Arne Jacobsen (1902-1971) Nació en Copenhagen, Dinamarca. Sus primeros pasos en el arte decorativo los realizó dedicándose a trabajos de mampostería. Posteriormente recibe instrucción formal en la Escuela Real de Bellas Artes Danesa. En 1930 establece su propia empresa de diseño donde se dedica a diferentes especialidades del rubro: proyectos arquitectónicos, diseño de interiores, de artículos de cerámica y muebles de estructura con estilo original.
  • 31.
  • 32. ARTE ÓPTICO A mediados de la década del ‟60 empezó a desarrollarse un arte abstracto nuevo, evidentemente relacionado con la abstracción geométrica, estudiando los procesos ópticos y psicológicos de la percepción. Pero como estos procesos de investigación visual no pueden reducirse a la producción de imágenes aisladas (porque la imaginación humana utiliza simultáneamente una multiplicidad de imágenes percibidas), estos artistas se han dedicado a experimentar con secuencias, ritmos y cambios de imágenes ópticas. Es decir para ellos un elemento esencial es el movimiento, lo que se ha llamado factor “cinético”. El factor cinético de la visión puede investigarse por tres caminos: creando en la percepción óptica del espectador la impresión de un movimiento virtual o ilusorio que realmente no existe; obligando al espectador a desplazarse en el espacio para organizar en su mente la lectura de una secuencia; o realizando movimientos reales de imágenes mediante motores o emisores móviles de luz. El Opt Art tiene sus antecedentes directos en los estudios que hacia fines de 1955, realizaban separadamente en Estados Unidos el ex profesor de la Bauhaus, Josef Albers y en París el húngaro Vassarely, aunque encontramos algunos trabajos previos realizados veinte años antes por maestros de la Bauhaus y en los discos visuales de Marcel Durchamp. En el Op Art se manifiesta una voluntad enérgica de romper las barreras entre arte y tecnología (utilizando materiales producidos por la industria moderna, plásticos, acrílicos luminosos, y en las piezas de arte tridimensional, motores y aparatos electrónicos) y apela a la acción y a la creatividad del espectador, estimulándolo con sorpresas ópticas, con el descubrimiento de propiedades físicas y combinatorias imprevisibles, solicitando el factor lúdico humano como en una invitación al juego. Esta tendencia a establecer relaciones con diversas ramas científicas: óptica, psicofisiología, Cibernética, produjo finalmente una convergencia de intereses con el mundo del diseño industrial y el posterior desarrollo de los sistemas aplicados en algunas variantes del arte digital. EL OP ART 1960 El Op Art surge a finales de la década de los „50, para asentarse en los años „60. Su finalidad es la de producir la ilusión de vibración o movimiento en la superficie del cuadro. Se diferencia del arte cinético por la total ausencia de movimiento real. Fue rápidamente aceptado por el público por sus estudiadas formas, que influyeron en otras áreas del arte como la publicidad, la gráfica y la moda.
  • 33. Uno de sus representantes más relevantes es el artista francés Víctor Vasarely, quien se interesa por el arte cinético con sus efectos ópticos sugeridos por la superposición de tramas, la ordenada organización de las formas y los contrastes de blanco, negro y color. Mediante la repetición de formas simples y un habilidoso uso de colores, luces y sombras, los artistas ópticos lograban en sus obras amplios efectos de movimiento, brindándole total dinamismo a superficies planas, las cuales terminaban siendo ante el ojo humano espacios tridimensionales llenos de vibración, movimiento y oscilación. A mediados del siglo XX varios artistas como Josef Albers, Victor Vasarely y M.C. Escher empezaron a explorar en sus obras distintas formas de confundir al ojo. En los sesenta se inventó el término arte óptico para nombrar ese tipo de trabajo, ya que cada vez más artistas abstractos escogían ese estilo. Los artistas ópticos no estaban interesados en pintar los objetos de la vida cotidiana como los artistas Pop, que eran sus contemporáneos.
  • 34. El movimiento quedó definido a partir de una exposición celebrada en 1965 en el Museo de Arte Moderno de Nueva York titulada The Responsive Eye que agrupaba a una serie de artistas de distintas nacionalidades seguidores de esta tendencia. Entre sus principales representantes estaban la británica Bridget Riley y los estadounidenses Ellsworth Kelly y Kenneth Noland. Op art Las cuidadas formas del Op Art gozaron de una rápida y entusiasta aceptación por parte de la crítica y del público y pronto se convirtió en punto de inspiración para modistas, publicistas y gente de las artes gráficas. Además el arte óptico o cinético (como muchos lo llaman) es uno de los movimientos artísticos que más se relacionan con la investigación científica, al estudiar el color, la influencia de la luz y el movimiento en los cambios cromáticos y su percepción en la retina humana. Destacaron entre los representantes del Op Art: Victor Vasarely, Bridget Riley, Frank Stella, Josef Albers, Lawrence Poons, Kenneth Noland y Richard Anuszkiewicz. Victor Vasarely Bridget Riley
  • 35. Por su parte, los diseñadores textiles y de moda de la década de los „60 no tardaron en asimilar estos movimientos artísticos y aplicarlos en el vestir. Lograron así que el buen diseño fuera una realidad al alcance de muchos, de fácil acceso para las grandes masas de clase media. Idearon modelos “frescos”, que reflejaran alegría y vitalidad, renovando las texturas, los estilos y también la combinación de colores, uniendo sin temor colores como el fucsia con el rosado o amarillo, que antes a primera vista “no combinaban”. Características generales: Es una evolución matemática del arte abstracto. Se usa la repetición de las formas simples. Los colores crean efectos vibrantes. Gran efecto de profundidad. Confusión entre fondo y primer plano. Hábil uso de las luces y las sombras. El resultado es el de un espacio tridimensional que se mueve. Aunque el movimiento no sea real, el efecto es de total dinamismo. En la retina se sienten vibraciones, altibajos, formas que emergen y se retrotraen. asiento “Sacco asiento “Sacco
  • 36. Assiento Sacco Italia. Desde hace cuatro décadas aproximadamente Italia ha sido una gran exportadora de diseño industrial como factor cultural y económico. Su tradición no es tan larga como la alemana, sino que arranca a partir de la industrialización del triángulo norteño – Milán, Turín y Génova-, planteada después de la Segunda Guerra. El interés se ha demostrado primordialmente a nivel práctico, pero también descolla la teorización. Como prueba de ello se cuenta una importante cantidad de publicaciones bibliográficas y hemerográficas (entre las revistas están las famosas Domus, Ottagono, Abitare e Interni), cuyo contenido analiza la interesante vinculación entre arquitectura, arte y diseño que ha desenvuelto en esta península que también es escenario de grandes eventos como la Feria de Milán, foros a los que asiste lo más granado del diseño internacional. El estilo predominante ha sido el “Bel Design”, el cual está basado tanto en la tradición cultural artesanal como en las innovaciones técnicas y creativas que carecen del lastre funcionalista. La compañía Olivetti es la gran exponente de las características formales del diseño italiano. El Bel Design no es barato, sino más bien orientado al poder adquisitivo de grupos sociales que exigían la exclusividad de las piezas, lo cual es una diferencia con respecto al aspecto social que caracteriza al diseño escandinavo. Como antítesis de aquel movimiento surgieron los grupos Archizoom, Superstudio, Strum y 9999 en los años 60’, GlobaTools, Alchimia y Memphis en los 70’, con la idea de crear metodologías de trabajo innovadoras y el intercambio de ideas para plantear la participación del diseñador en el desarrollo cultural del país. De estos estudios nacieron estilos como el “Diseño Banal” y el “Neo primitivismo”. A mediados de los años sesenta se produjo un cambio bastante repentino. El surgimiento de un mercado de consumidores jóvenes, con su consiguiente deseo de diversión y de cambio, alteró el sistema de valores basados en la racionalidad y el universalismo. La estética Pop (popular), privilegiaba lo desechable y lo temporal, y rechazaba por consiguiente, lo permanente. Este cambio de hábitos consumistas causó un enorme impacto en la filosofía del diseño, volviéndose hacia la cultura popular. Respecto al diseño de muebles, se abandonó la seguridad y el exclusivismo a favor de la estética de lo desechable. Italia fue uno de los países en los que, paulatinamente, se siguió con más fuerza esta nueva tendencia esteticista. Hombres de talento de la talla de los hermanos Castiglione, Vico Magistretti, Marco Zanuso y Caetano Pesce, entre otros, proporcionaron un nuevo aire a materiales como el plástico Diseñadores que se esforzaron por romper con los valores de la generación anterior, en busca de un enfoque más expresivo, que se ajustase a los valores democráticos de la nueva era y que se moviese con los vientos de la moda más audaz, cuyos elegantes e innovadores diseños neomodernos, se convirtieron en símbolos distintivos del los años sesenta. Diseños como el asiento “Sacco”, una bolsa de piel o de vinilo, rellena de bolitas de poliestireno, que se ajustaba al cuerpo de la persona al sentarse - creado por Piero Gatti, Cesare Paolini y Franco Teodoro -, o como las sillas “hinchables” “UP” de Caetano Pesce o sus sillones “UP2”, piezas que se “hinchaban” al salir de su caja de PVC.
  • 37. “mesa Marcuso”. Sillas inchables UP El sacco (Piero Gatti, Cesare Paolini, 1969) se considera como un diseño típico de este movimiento, puesto que su forma (como las actuales "peras") permite al usuario adoptar cualquier tipo de posición de descanso otorgándole una amplia libertad de uso al objeto, y se puede observar cómo el pensamiento del anti-design prevalece frente a otro factores como la calidad del asiento o la ergonomía del mismo. Formas que se inspiraban en el cuerpo de la mujer, por las que se las denominaba también “Donna”, o diseños más audaces, como el sofá “Tube Chair”, de Joe Colombo, Tube Chair”, de Joe Colombo que estaba formado por una serie de tubos de plástico semirrígidos, cubiertos con espuma de goma y tela, que podían unirse de varias maneras para crear una serie de asientos muy cómodos. Los muebles de Zanuso se caracterizaron por el rigor y la originalidad, tal como se puede apreciar en la “mesa Marcuso”. La sencillez de su diseño, compuesta por patas de cromo y una superficie de vidrio, genera una clara sensación de modernidad. Una época, que importaba más el lujo que la democratización, que tanto interesaba a diseñadores de principios del siglo XX.
  • 38. Vico Magistretti creó varios diseños de muebles que acabaron convirtiéndose en clásicos, como su silla “Selene”, una de las primeras sillas realizadas totalmente en plástico. Sus patas poseían la forma de “S” que aumentaba su resistencia. Su superficie brillante, de resina reforzada, y su color intenso, le otorgaban un aire lujoso y muy innovador. Pier Giacomo y Achille Castiglioni, fueron unos de los principales impulsores del movimiento italiano. Muchos de sus diseños de muebles tenían una clara influencia de los ready-made” de Marcel Duchamp, en los que se empleaban objetos útiles, cuya forma venía determinada únicamente por el uso. Un ejemplo de ello es el taburete “Mezzadra”, que no era más que un asiento de tractor de color intenso, suspendido con un soporte de acero. taburete “Mezzadra”,
  • 39. El arquitecto y diseñador danés Verner Panton, se sumó a este movimiento internacional. Su silla apilable “Stacking”, constituyó su diseño más innovador. La primera silla de una sola pieza con el asiento e n suspensión, creada con plástico inyectado. Su original silla “Heart” (corazón), poseía una forma muy futurista, y contaba con una estructura de metal curvado y una cubierta con tapizado de tela. Para el arquitecto y diseñador italiano, Ettore Sottsass, la creencia del movimiento moderno de que el diseño era capaz de cambiar comportamientos, dictar estilos de vida y apoyar ideologías, le resultaba deplorable. Así, se encargó de plasmar esta opinión en todos sus diseños. Este es el caso de las estanterías, escritorios y armarios que expuso en la Trienal de 1965 y de 1966, del mobiliario “Grey” diseñado para Poltonova, o la serie de muebles que diseñó para Alchimia (mesas, librerías y lámparas), forrados en plástico y adornados con motivos de suburbios urbanos, como el suelo de mármol de las cafeterías típicas de los años cincuenta. Sus obras inspiraron a generaciones de arquitectos y diseñadores que, desde 1966 hasta principios de los setenta, se identificaron con el movimiento “antidiseño” (). Vieron en Sottsass un líder nato que había logrado dar un nuevo rumbo a través de sus creaciones, como la “silla de secretaria”, de plástico amarillo y aluminio laqueado, con pies de Mickey Mouse, o el armario “Casablanca”, cuya impresionante forma recuerda más a un robot de la era espacial que a un armario. A finales de los años sesenta, el concepto de estilo posmoderno se encontraba plenamente aceptado. El Pop Art, carecía del peso de la gravedad del mobiliario moderno y no dejó más que un puñado de obras e ideas. Pero eso no le quita méritos como movimiento. De hecho, resultó de vital importancia a la hora de trascender el conservadurismo del estilo moderno.
  • 40. EL ANTIDISEÑO  Nace en Italia.  Está en contra de los preceptos racionales que defendía el movimiento moderno.  Pretendía validar la expresión creativa individual a través del diseño.  El surrealismo es quién influyó en distintos creadores anti racionalistas de los años 40.  Radicalmente crítico con la tecnología avanzada y el consumismo ya establecido en la sociedad.  El anti diseño defendía el diseño de evasión.  Y con sus superestructuras intentaba demostrar lo absurdo del racionalismo llevado al límite.  Buscaba nuevas técnicas no industriales para potenciar la creación individual. ARCHIZOOM ASSOCIATI Fundado en 1966 en Firenze (Italia) por cuatro arquitectos y dos diseñadores que fueron influenciados por las visiones utopicas del grupo arquitectonico archigram. Se dedicaron a diseñar exposiciones, trabajos arquitectonicos y diseño de objetos. Sus proyectos y numerosos ensayos reflejaron una nueva búsqueda, basándose en un acercamiento a lo flexible y tecnológicamente influenciado en el diseño urbano. ARCHIZOOM Grupo de diseño y arquitectura fundado en 1966 en Florencia por Andrea Branzi, Paul Deganello, Morozzi máximo y Gilberto Coretti. Agrupe que funciona entre los años sesenta y setenta de período completo del cuestionamiento ideológico, transforma la tecnología en "fantatecnologia" para ponerlo al servicio del diseño radical. Rechazan el clásico tradicional del diseño del consumisti y el feticci que propone del gusto de la duda, elevando se opone a la posición del "altari del domestica" de la liturgia; cruzar claramente la frontera con el Kitsch. Se disolvieron en el 1974. PRODUCCIÓN 1967 - "Divano, Poltronova”. 1967 - "Naufragio de rosas, Rose d'Arabia, presagio del rose", camas ideales de la serie 1968 - “Centro de la conspiración ecléctica - XIV trienios”. 1968 - "Del safari; arregla del divani el sentarse y del componibili, Poltronova”. 1969 - "De Mies; asiento, Poltronova”. 1973 - "Asiento, Cassina”. 1967 - "DivanoSuperonda, Poltronova”.
  • 41. 1968 Del safari; Poltronova 1967 - "Naufragio de rosas 1969 - "De Mies; asiento, Poltronova”. 1973 - "Asiento, Cassina”. Estudio fundado en 1966 en Firenze (Italia) por cuatro arquitectos: Andrea Branzi (llevado 1938), Gilberto Corretti (llevado 1941), Paolo Deganello (llevado 1940), Massimo Morozzi (llevado 1941) y dos diseñadores: Dario Bartolini (llevado 1943) y Lucia Bartolini (llevado 1944). Trabajaron en instalaciones y arquitectura de la exposición y diseñaron interiores y productos. Archizoom era polémico en discurso y práctica en este período del radicalismo social. En 1968, en el Triennale en Milano, organizaron el 'Center para Conspiracy' ecléctico;. En 1972, declararon el 'derecho para ir contra una realidad que carece de sentido... para actuar, modifique, forme, y destruya el ambiente circundante. El 'Mies' la silla es un ejemplo bien conocido de su trabajo. En la década de los 60 se formaron varios grupos de diseño radical en Italia: • Archizoom. • Superstudio. • Grupo Strum. • 9999 Superestudio: Los pioneros de Arquitectura Conceptual Para situarnos, en el año 1961 se forma en Londres el grupo Archigram, cuyos miembros eran arquitectos jóvenes (Warren Chalk, Peter Cook, Dennis Crompton, David Greene, Ron Herron and Michael Webb) que promulgaban un uso intenso de las altas tecnologías para solucionar los problemas de habitabilidad que afrontaba el Reino Unido –y el mundo- por aquellos años. Buscaban salidas nuevas y utópicas, desarrollando proyectos irrealizables para dar respuesta a los movimientos neo-hippies de los años 60. A finales de los años 50 se dio un fenómeno de urbanización masiva a nivel mundial, por lo que, influenciados en parte por los estudios de Buckminster Fuller y sus aplicaciones tecnológicas en proyectos como las cúpulas geodésicas y la casa Dymaxión, Archigram diseñó su primer gran proyecto, la Plug-in-City, una megaestructura conformada por una armazón de grandes dimensiones en la que podían encajarse habitaciones en forma de unidades individuales.
  • 43. De forma similar, Yona Friedman, arquitecto nacido en Budapest en el año 1923 pero que desarrolló la mayoría de su obra desde París de forma paralela a la de Archigram. Gran parte de su obra va unida a la préctica filosófica que el mismo da a conocer con su manifiesto “La Arquitectura Móvil” Esta ciudad, la ciudad espacial, es una arquitectura a gran escala, que se sobrepone, casi sin tocarlo, sobre su entorno existente y del cual surgen las columnas y soportes que sostienen los módulos que forman la ciudad, es bastante clara la similitud con la Plug-in-City y los sueños de hacer enormes entornos urbanos, modulares, móviles y que albergaran en ellos todos los servicios que una ciudad necesita. Constant Otros exponentes de este movimiento utópico es Constant, nacido en Amsterdam en 1920, ya entre finales de los años 50 y la década de 1970 creó su primer proyecto “New Babylon”, como contrapunto a la estética pop de los proyectos de Archigram. La ciudad que propone Constant es también una gran estructura elevada, apoyada sobre enormes columnas que surgen ya sea sobre terrenos sólidos o desde el agua y sostienen una gran red de distritos diseñados a diferentes niveles, que darán forma al sueño utópico de una ciudad amorfa, en constante crecimiento, sin un principio pero también sin un final.
  • 44. Archizoom / Aerodynamic City Bajo estos mismos lineamientos desarrolló su trabajo el grupo italiano Archizoom, fundado en 1966 (su nombre es una clara referencia a Archigram, ya que su revista Nº4 se llamó ZOOM!) y desarrollaron una gran producción en los campos del diseño, arquitectura y a las planes urbanos a gran escala. Crearon el término “Superarchitecture”, haciendo referencia a la influencia del pop art en su proceso creativo. Su proyecto más conocido es la No-Stop-City, diseñada en 1969.
  • 46. También de origen italiano, el grupo Superstudio se fundó en 1966. El grupo incluía tanto arquitectos como diseñadores y ese mismo año presentaron su mayor proyecto: The Continuous Monument, An Architectural Model For Total Urbanisation. Este fue el punto de partida de los diversos estudios desarrollados en el campo de las ciudades utópicas, que continuaron trabajando en proyectos como Twelve Ideal Cities. No deja de ser curioso que, a excepción de Friedman, todos estos grandes proyectos nacieron de grupos o colectivos. En los años 70, la crisis de petróleo afectó la forma de pensar y de planificar de los arquitectos en todo el mundo. Ahora términos como crisis, recesión, falta de vivienda, utopía vuelven a aparecer en el imaginario urbano y todas estas propuestas se re-estudian y reinventan en busca de nuevas soluciones. Tal es el caso de proyectos urbanos como la ciudad de Masdar de Foster and Partners en Dubai o del proyecto Waterfront de OMA o del edificio Dubai City Tower, también de Foster que pretende albergar en un solo edificio, el diseño al completo de una ciudad. Si esto es viable, social, cultural y ambientalmente sostenible, ya podrá ser evaluado con el paso de los años ALESSANDRO MENDINI Arquitecto, Escritor y Pintor Nace en Milan, 1931 En 1979 funda el Studio Alchimia, junto a Sottsass Publicó varios Libros Director de Revistas(Casabella, Modo y Domus) Historiográfo y Periodista ALESSANDRO MENDINI Su Diseño No es Agresivo Formas Suaves, casi Femeninas Considerado uno de los Padres del Neomodernismo Italiano, Distinguido como un Artista Eclectico Poeta del Color y Provocadoren un Diseño Rico en Inventiva
  • 47. EL DISEÑO RADICAL ITALIA. Italia es reconocida por la calidad tecnológica y formal delos diseños, hay que destacar una figura clave en este desarrollo, como lo es Ettore Sottsass, que junto a su labor de diseño en el campo de alta tecnología en empresas como Olivetti, inicia un movimiento alternativo que rompe con el papel de diseño en la industria y cuestiona el uso de los objetos al proponer: Una filosofía de diseño más ambiental y humanista, que incluía como elemento esencial la idea del gusto popular. Así surge el llamado diseño radical, anti-diseño o contradiseño, que recibe influencias del Pop Art de los años 60 y de algunos elementos de culturas primitivas. Los objetos se expresan como símbolos visuales y los diseñadores desarrollan su trabajo sin la ayuda de la industria, volviendo los ojos nuevamente al estilo y concepción artesanal. El diseño radical es la conformación de varios movimientos Italianos como Archizoom, SuperStudio, srumm, y 9999 que surgen en los años 60 y Alchimia, Global Tools, y Memphis en los 70. Estos movimientos aparecen como una forma de protestar contra el modernismo formal del estilo predominante de Italia como es el “Bel Design”, el cual está orientado al poder adquisitivo de grupos sociales que exigían exclusividad de las piezas. Surge como una idea de crear metodologías de trabajo innovadoras y el intercambio de ideas para plantear la participación del diseñador en el desarrollo cultural del país. Y además como una forma marcada de ruptura formal con el estilo del diseño moderno herencia del Ulm y del funcionalismo, y se podría definir como lo sobrio en el modernismo y lo colorido en el radical. Lo que planteo este estilo como concepto fue que la idea debía ser más importante que la forma e hizo una liberación estética en sus diseños lo que los llevo a una exageración o indiscriminado amontonamiento de colores, formas, texturas, y teniendo el uso libre de la historia. Esto lo hizo convertirse en un estilo de éxito popular y les dura mientras produzcan novedad. La idea principal del diseño radical es llenar de simbolismo la decoración y vestir de carnaval los objetos ya creados. El diseño radical tiene una amplitud de miras más allá del círculo cerrado en el que se encuentra el estilo ,moderno y posmoderno, ya sea en la forma y sobriedad de sus colores. Dentro del estilo radical podemos mencionar a Sottsass y Mendini los cuales no solo pertenecieron a este estilo sino que se destacaron por su gran aporte a los diseños radicales. En especial Sottsass que nos recordó que aparte del negro y el beige hay otros colores. Hoy en día el verdadero diseño radical se encuentra en lugares o sectores que la actividad proyectual a penas se ha puesto en práctica, es decir, ellos buscaban un reto a los procesos constructivos, demostrando que hoy se puede crear cualquier objeto por complejo que sea. Aquí todo vale porque las leyes de la composición son misteriosas enigmáticas y locas.