5. SER un AVATAR…. ¿QUIÉN SOY? Ruth Martínez AureA Memotech Consultora e-learning Investigadora Mundos Virtuales 3D Máster Dirección Estratégica y Gestión de la Innovación Administradora Second Life Educativa Co-autora libro eXprime Second Life Ponente /Colaboradora /Formadora http://aureamemotech.wordpress.com Hija Nieta Hermana Novia Amiga … . Avatar >< ¿QUIÉN QUIERO SER?
6. What are...? What are...? How to use...? What are...? How to use...? What are...? What are...? How to...? How to use...? What are..? What are...? How to...? What...?
12. “ completa el puzzle y averigua dónde estoy Inworld , esto es, dentro de SL. ¡Ah! Y quien incluya la SLurl se lleva un premio”. RETO + GAP Planteamiento de un problema mediante un juego.
13. Saber CÓMO lo ha hecho, ES LO MÁS IMPORTANTE . No sólo saberlo, sino el CÓMO se adquiere o cómo llegamos a ese aprendizaje. ¿Alguien sabe por qué?
30. Requisitos técnicos y de hardware (tarjeta gráfica). Curva de aprendizaje (afecta al aprendizaje de los materiales del curso) Emociones: frustración, desorientación… ALGUNAS BARRERAS…
31. Estándares para accesibilidad. Atractivo... demasiado ¿y los objetivos formativos? Necesidad de conocimientos y capacidad para diseñar acciones formativas. Costes. Económicos y de tiempo. Aspectos legales no resueltos. Poco control sobre la secuencia formativa.
32. Consultora Estratégica en Innovación Educativa AureA Memotech http://www.elearning3d.es [email_address] Me encontrarás en...