Este documento describe dos juegos de lotería educativa que estimulan el pensamiento matemático. En el primer juego, los estudiantes comparan fichas volteadas con los resultados en un cartón. En el segundo juego, cada estudiante recibe un cartón y compite para ser el primero en completarlo al igualar las fichas sacadas al azar. Estos juegos ayudan a mejorar la velocidad de cálculo y desarrollan el lenguaje matemático a través de la competencia.