Este documento presenta una introducción a la interfaz gráfica de usuario (GUI) de Unity 3D. Explica las principales secciones de la GUI como la Vista de Escena, Vista de Videojuego y Vista de Jerarquía. Muestra cómo crear y posicionar objetos en 3D usando herramientas como Mover y Rotar. Finalmente, cubre temas como añadir componentes, usar recursos prefabricados y ejecutar la simulación.