El documento describe la interfaz principal de un software 3D que incluye un menú con herramientas de deshacer, rehacer, seleccionar, mover, escalar y rotar objetos, un área de trabajo con una línea de tiempo para animación, paneles de materiales y coordenadas, y paneles para ver y modificar objetos y sus atributos. También explica que el software usa un sistema de ejes XYZ color-codificado y que cada elemento geométrico como vértices, aristas y caras puede ser manipulado individualmente.