El documento describe los conceptos fundamentales del diseño publicitario y la composición artística. Explica que el diseñador debe transmitir ideas de forma efectiva utilizando herramientas como la información, elementos gráficos e imaginación. También describe los diferentes tipos de composición y sus reglas básicas, así como los principios de proporción, equilibrio, jerarquía, dirección, simplicidad y unidad que rigen el diseño gráfico. Por último, introduce conceptos del diseño tridimensional como las tres dimensiones, elementos y forma y estructura
Unidad 3 Gramática visual y Configuración 415051185
Presentación en power point sobre los siguientes temas de la unidad 3 del curso de diseño I:
Figura-fondo, positivo-negativo, trama, gradiente, agrupamiento, tensión, movimiento, dirección, equilibrio, simetría y ritmo.
Si te ayudó mi aporte, puedes agradecerme enviándome una donación acá:
https://paypal.me/dulcemariamanzo?country.x=MX&locale.x=es_XC
Glosario de dibujo de representación gráfica
Agrupación
Color
Contorno
Figura fondo
Forma
Formas positivas y negativas
Lineas
Luz
Plano
Punto
Textura
Tono
Volumen
Unidad 3 Gramática visual y Configuración 415051185
Presentación en power point sobre los siguientes temas de la unidad 3 del curso de diseño I:
Figura-fondo, positivo-negativo, trama, gradiente, agrupamiento, tensión, movimiento, dirección, equilibrio, simetría y ritmo.
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Figura fondo
Forma
Formas positivas y negativas
Lineas
Luz
Plano
Punto
Textura
Tono
Volumen
El movimiento moderno en la arquitectura venezolana tuvo sus inicios a mediados del siglo XX, influenciado por la corriente internacional del modernismo. Aunque inicialmente fue resistido por la sociedad conservadora y los arquitectos tradicionalistas, poco a poco se fue abriendo camino y dejando una huella importante en el país.
Uno de los arquitectos más destacados de la época fue Carlos Raúl Villanueva, quien dejó un legado significativo en la arquitectura venezolana con obras como la Ciudad Universitaria de Caracas, considerada Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO. Su enfoque en la integración de la arquitectura con el entorno natural y la creación de espacios que favorecen la interacción social, marcaron un punto de inflexión en la arquitectura venezolana.
Otro arquitecto importante en la evolución del movimiento moderno en Venezuela fue Tomás Sanabria, quien también abogó por la integración de la arquitectura con el paisaje y la creación de espacios abiertos y funcionales. Su obra más conocida es el Parque Central, un complejo urbanístico que se convirtió en un ícono de la modernidad en Caracas.
En la actualidad, el movimiento moderno sigue teniendo influencia en la arquitectura venezolana, aunque se ha visto enriquecido por nuevas corrientes y enfoques que buscan combinar la modernidad con la identidad cultural del país. Proyectos como el Centro Simón Bolívar, diseñado por el arquitecto Fruto Vivas, son ejemplos de cómo la arquitectura contemporánea en Venezuela sigue evolucionando y adaptándose a las necesidades actuales.
DIA DE LA BANDERA PERUANA EL 7 DE JUNIO DE 182062946377
Diseño del dia de la bandera. El 7 de junio se celebra en todo el Perú el Día de la Bandera, una fecha que conmemora el aniversario de la Batalla de Arica de 1880, un enfrentamiento histórico en el que las tropas peruanas se enfrentaron valientemente a las fuerzas chilenas durante la Guerra del Pacífico.
Arquitectura Ecléctica e Historicista en Latinoaméricaimariagsg
La arquitectura ecléctica e historicista en Latinoamérica tuvo un impacto significativo y dejó un legado duradero en la región. Surgida entre finales del siglo XIX y principios del XX, esta corriente arquitectónica se caracteriza por la combinación de diversos estilos históricos europeos, adaptados a los contextos locales.
Porfolio de diseños de Comedores de Carlotta Designpaulacoux1
calidad en el porfolio capturan la atención al detalle, la calidad de los materiales y la armonía de colores y texturas en cada diseño. El cuidadoso equilibrio entre muebles, iluminación y elementos decorativos se destaca en cada espacio, creando ambientes acogedores y sofisticados.
En resumen, la sección de porfolio de comedores de Carlotta Design es un reflejo del compromiso del equipo con la excelencia en el diseño de interiores, mostrando su habilidad para crear ambientes únicos y personalizados que sobresalen por su belleza y funcionalidad
Porfolio livings creados por Carlotta Designpaulacoux1
La sección de porfolio de livings de Carlotta Design es una muestra de la excelencia y la creatividad en el diseño de interiores. Cada proyecto en el porfolio refleja la visión única y el estilo distintivo de Carlotta Design, mostrando la habilidad del equipo para transformar espacios en ambientes acogedores, elegantes y funcionales. Desde salas de estar modernas y contemporáneas hasta espacios más tradicionales y clásicos, la variedad de estilos y diseños en el porfolio demuestra la versatilidad y la capacidad del equipo para adaptarse a las necesidades y gustos de cada cliente.
Las fotografías de alta calidad en el porfolio capturan la atención al detalle, los materiales de alta calidad y la combinación de texturas y colores que hacen que cada sala de estar sea única y especial. Además, la sección de porfolio de livings de Carlotta Design destaca la integración de muebles y accesorios cuidadosamente seleccionados para crear ambientes armoniosos y sofisticados.
En resumen, la sección de porfolio de livings de Carlotta Design es una ventana a la excelencia en el diseño de interiores, mostrando el talento y la dedicación del equipo para crear espacios extraordinarios que reflejan la personalidad y el estilo de cada cliente.
3. El Diseñador
La función del diseñador
es, transmitir una idea,
un concepto o una
imagen de la forma más
eficaz posible. Para ello,
el diseñador debe contar
con una serie de
herramientas como, la
información necesaria de
lo que se va a transmitir,
los elementos gráficos
adecuados , su
imaginación y todo
aquello que pueda servir
para su comunicación.
El rol que cumple el diseñador gráfico en el
proceso de comunicación es el de codificador
o intérprete del mensaje.
5. La composición
Componer es ordenar, disponer armoniosamente los elementos
de un conjunto para obtener los mejores efectos de armonía y
expresión. Es la colocación o distribución de los elementos en la
superficie del cuadro, obra tridimensional, cartel,etc.
Tres son los grupos de elementos que intervienen en la
composición:
1-Elementos conceptuales (punto, línea, plano, volumen)
2-Elementos visuales (tamaño, color, textura)
3-Elementos estructurales (dirección, posición, espacio,
peso.)
En cualquier obra encontramos línea, tono, luz, color, espacio.
6. La composición
Podríamos dividir la composición en: clásica y libre.
- Composición clásica o formal: elementos estáticos buscando
equilibrio con la simetría.
- Composición libre o informal: supone una ruptura con el
equilibrio estático de la obras.
Composición Formal
Generalmente contiene una estructura matemática
subyacente que gobierna con rigidez las posiciones y las
direcciones de los elementos. Este tipo de composición,
muestra un orden de estricta regularidad que implica la
existencia de una estructura formal subyacente.
8. La composición
Composición informal
Las composiciones informales, no dependen de cálculos
matemáticos sino de un ojo sensible a la creación de un
equilibrio asimétrico y de una unidad general mediante
elementos y formas libremente dispuestos. Este tipo de
composición tiene por lo general una disposición irregular de las
figuras o formas obtenida con o sin el uso de una estructura
informal.
10. Reglas básicas de composición
- Cada obra es un conjunto de unidades.
- Cada elemento tiene un valor dado.
- El valor de cada elemento depende de su fuerza de
atracción.
- Un elemento cerca del borde es más atrayente.
- Cada parte del espacio de la obra tiene alguna atracción.
- Un elemento en espacio vacío tiene más fuerza sólo que
colocado junto a otros elementos
- Un elemento negro sobre blanco tiene más fuerza.
- Dos o más elementos asociados pueden ser reconocidos
como uno.
11. La composición
Composición en diseño gráfico
Diseñar es organizar la información, pensando en hacer
comprensible el mensaje a la vez que atractivo. Es como
componer a base de tipografía, fondos, espacios, bloques de
texto, fotografías, ilustraciones…
Esto implica que cada elemento tenga un peso y en ocasiones,
una dirección dada que obligue a su posición en el formato en
un lugar determinado
12. La composición
La gente lee de izquierda a derecha, empieza en la cabecera y
termina al pie. Tiende a relacionar lo cercano y desvincular lo
distante, considera más relevante lo grande que lo pequeño…
Cuestiones obvias que resumen en los siguientes principios que
hemos estudiado con anterioridad:
13. La composición
1. Proporción: entra en juego en cuanto ponemos un elemento
junto a otro; para que esta relación funcione, la proporción
debe ser la adecuada: entre las letras y el espaciado, el
contenido y las ilustraciones, los titulares y el texto…
2. Equilibrio: En un diseño equilibrado el peso visual está bien
compensado: los elementos -blancos, texto, imágenes- quedan
armoniosamente distribuidos en la página.
Puede ser simétrico o asimétrico.
14. La composición
3. Jerarquía: para que el diseño funcione hace falta que un
elemento domine sobre el resto y, a partir de él, construir una
estructura jerárquica que ayude a visualizar y entender la
complejidad del conjunto.
4. Dirección: debe proporcionar un claro itinerario de lectura,
que guíe al lector desde el inicio hasta la conclusión.
5. Simplicidad: sebe ser preferida a la complejidad: reducir,
quitar lo superfluo y limitar los mensajes a su esencia.
15. La composición
6. Unidad: persigue que todos los elementos trabajen al unísono
y de común acuerdo, implica compartir similares propiedades
visuales y construir relaciones de cercanía y semejanza que
faciliten percibir el mensaje como un todo unitario.
7. Contraste: aporta el contrapeso necesario a la unidad y la
jerarquía.
17. La técnica de presentación
de dibujos publicitarios
consiste en la colocación del
diseño o dibujo sobre un
soporte rígido (cartón de
presentación)
Se debe incluir una ficha de
datos
Artista
Título
Medidas
Sustrato
Fecha
Además incluir una muestra
de colores.
20. Diseño tridimensional es el diseño que
se aplica a objetos físicos o virtuales
donde la tercera dimensión
representa la profundidad. Un objeto
tridimensional debe funcionar, verse
bien y ser coherente desde todo
ángulo o perspectiva. En un diseño o
representación tridimensional las
figuras o elementos tienen un espacio
de tres dimensiones: alto, ancho y
largo. Lo importante es que su
volumen es real y podemos tocarlo y
observarlo desde todos sus ángulos y
vistas.
Diseño Tridimensional
21. Lo fascinante es que el diseño 3D se puede mover o
cambiar de posición y siempre vamos a ver una nueva
faceta que nos haga comprender más sobre el objeto
mismo y su forma.
En el diseño tridimensional todo está literalmente en
nuestras manos, está en nuestra misma realidad o mundo
tridimensional y podemos alterarlo directamente.
En el diseño tridimensional, el diseñador debe ser capaz
de imaginarse su diseño por todos los ángulos, caras y
dimensiones posibles.
Diseño Tridimensional
22. El diseño tridimensional es el que expresa por medios
tangibles, ocupa un lugar en el espacio real. Su recurso es
el volumen.
Ej. una escultura, una obra arquitectónica, objetos de uso
diario, muebles entre otros.
23. El diseño tridimensional tiene 3 grupos de elementos:
Elementos conceptuales: punto, línea, plano y volumen.
Estos no son tangibles, pero los vemos como si estuvieran ahí.
Elementos visuales: figura, tamaño, color y textura.
Estos pueden verse y constituyen la apariencia final del diseño.
Elementos de relación: posición, dirección, espacio y
gravedad.
Estos gobiernan la estructura de conjunto y las
correspondencias internas de los elementos visuales.
Diseño Tridimensional
24. Para empezar a pensar en forma tridimensional debemos
ante todo conocer las tres direcciones primarias: largo, ancho
y profundidad. Para obtener las tres dimensiones de
cualquier objeto debemos tomar sus medidas en dirección
vertical, horizontal y transversal (aquello que cruza, corta o
atraviesa).
Las tres direcciones primarias son así:
una dirección vertical que va de arriba abajo.
una horizontal que va de izquierda a derecha.
una transversal que va hacia delante y hacia atrás.
25. Elementos constructivos
•Vértice. Cuando diversos planos confluyen en un punto
conceptual, tenemos un vértice. Los vértices pueden ser
proyectados hacia fuera o hacia adentro.
•Filo o Arista. Cuando dos planos paralelos se unen a lo
largo de una línea conceptual, se produce un filo. También
pueden producirse hacia fuera o hacia adentro.
•Cara. Un plano conceptual que está físicamente presente
se convierte en una superficie. Las caras son superficies
externas que encierran a un volumen.
26.
27. Forma y estructura:
La forma es un término fácilmente confundido con la figura.
Una forma tridimensional puede tener múltiples figuras
bidimensionales cuando se la ve sobre una superficie lisa. Esto
supone que la figura es sólo un aspecto de la forma. Cuando
una forma es rotada en el espacio, cada paso de la rotación
revela una figura ligeramente diferente, por que aparece un
nuevo aspecto ante nuestros ojos.
La estructura: gobierna la manera en que una forma es
construida, o la manera en que se unen una cantidad de
formas. Es la organización espacial general, el esqueleto que
está detrás del entretejido de figura, color y textura. La
apariencia externa de una forma puede ser compleja,
mientras su estructura es relativamente simple.