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Medios Informáticos en los
Procesos de enseñanza y
aprendizaje
La aplicación de los medios informáticos en los procesos de
enseñanza y aprendizaje permite contar con recursos para
desarrollar capacidades de: organización, retención,
comprensión, imaginación, selección de estrategias,
recuperación, interpretación y aplicación de la información.
La computadora es la herramienta que se entrega al
estudiante para que él descubra y experimente dentro de su
proceso educativo. Dentro de los recursos mas utilizados se
encuentran, Word, Excel y Power Point.
Medios Informáticos en los Procesos
de enseñanza y aprendizaje
Aunque sus posibilidades van mucho más allá, es un
PROCESADOR DE TEXTOS. Puede ser utilizado para redactar
una carta, un fax, un currículum, llevar a cabo un informe o
memorando, incluso si se desea hacer un folleto, un manual,
una tesis, monografía o resumen, crear una agenda o un
calendario, etc. ésta es su aplicación soñada.
También puede, claro está, utilizar toda su potencia, crear
páginas web, realizar gráficos, organigramas, diseños con
terminación profesional, introducirle imágenes, animaciones,
sonidos, etc.
Word
Su función principal es la de una HOJA DE CALCULO o
PLANILLA ELECTRONICA. Puede crear facturas, hojas de
balance, control de gastos, llevar estados de cuenta, incluso
puede manejar toda la economía de su hogar y empresa,
incluyendo el manejo de sueldos, y el control de su tarjeta de
crédito.
Excel
Esta utilidad es ideal para realizar PRESENTACIONES. Una forma
amena para presentar a los demás sus proyectos, ideas, resultados o
cometidos de una empresa, cualidades de su producto, explicaciones
de sus clases, etc.
Es el formato ideal para acompañarlo en sus discursos o
presentaciones con público, o bien, enviar el archivo y dejar que se
explique por si mismo.
Puede realizar diferentes animaciones, insertarle imágenes, gráficos,
películas, música o sus propias palabras, si lo desea. También permite,
si usted posee una cámara web y un micrófono, hacer difusiones en
directo a grupos pequeños, y mostrarles además su presentación.
Power Point
La multimedia educativa se encarga de buscar métodos
mas efectivos de estudio, haciendo más interactivo y
llamativo el proceso de enseñanza/aprendizaje,
convirtiéndolo en una forma entretenida de aprender y
al combinar de manera didáctica y pedagógica en el
computador los diferentes componentes multimedia,
aumentan sustancialmente la forma en cómo aprende
el ser humano.
Multimedia
Educativa
Aparatos y/o dispositivos auxiliares e
independientes conectados a la unidad
central de procesamiento de una
computadora. Son unidades o
dispositivos a través de los cuales la
computadora se comunica con el mundo
exterior, como a los sistemas que
almacenan o archivan la información,
sirviendo de memoria auxiliar de la
memoria principal.
Los periféricos pueden clasificarse en 3
categorías principales:
Periféricos de entrada, Periféricos de
salida y Periféricos de entrada/salida
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Los diferentes tipos de multimedia se pueden clasificar de acuerdo a la
finalidad de la información, o también, al medio en el cual serán
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Hipermedia
Un hipervínculo (también llamado enlace, vínculo, o hiperenlace) es
un elemento de un documento electrónico que hace referencia a otro
recurso, por ejemplo, otro documento o un punto específico del
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protocolo de acceso, un hipervínculo permite acceder al recurso
referenciado en diferentes formas, como visitarlo con un agente de
navegación, mostrarlo como parte del documento referenciador o
guardarlo localmente.
Los hipervínculos son parte fundamental de la arquitectura de la
World Wide Web, pero el concepto no se limita al HTML o a la Web.
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Un texto es una composición de signos
codificado en un sistema de escritura
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Formato de texto:
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GRAFICOS
Representaciones visuales que el ordenador podía
generar que no fueran texto. Con el tiempo, el término
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Una imagen es una representación visual de un objeto
mediante técnicas diferentes de diseño, pintura,
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ANIMACION
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propagación en forma de ondas elásticas audibles
o casi audibles, generalmente a través de un fluido
(u otro medio elástico) que este generando
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Actualmente, el término multimedia hace referencia al uso
combinado de diferentes medios de comunicación: texto, imagen,
sonido, animación y video. Los programas informáticos que utilizan
de forma combinada y coherente con sus objetivos diferentes
medios, y permiten la interacción con el usuario son aplicaciones
multimedia interactivas.
Algunas veces, estas aplicaciones forman parte del conjunto de
herramientas del sistema operativo, como la grabadora de sonidos,
Microsoft Paint o el reproductor Windows Media Player. Pero otras
veces, fabricantes de software proporcionan programas más
avanzados para el tratamiento de imágenes, sonido y vídeos de
forma más profesional, como el Adobe Photoshop o Nero Home.
Aplicaciones Multimedia
Aplicaciones Multimedia (Video)
Las presentaciones multimedia o diapositivas
informatizadas son documentos informáticos que
pueden incluir textos, esquemas, gráficos,
fotografías, sonidos, animaciones, fragmentos de
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pantalla del ordenador como si se tratara de una
proyección de diapositivas.
Si además se dispone de un cañón proyector de
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proyectarse sobre una pantalla externa como si
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Medios informáticos en los procesos de enseñanza y

  • 1. Medios Informáticos en los Procesos de enseñanza y aprendizaje
  • 2. La aplicación de los medios informáticos en los procesos de enseñanza y aprendizaje permite contar con recursos para desarrollar capacidades de: organización, retención, comprensión, imaginación, selección de estrategias, recuperación, interpretación y aplicación de la información. La computadora es la herramienta que se entrega al estudiante para que él descubra y experimente dentro de su proceso educativo. Dentro de los recursos mas utilizados se encuentran, Word, Excel y Power Point. Medios Informáticos en los Procesos de enseñanza y aprendizaje
  • 3. Aunque sus posibilidades van mucho más allá, es un PROCESADOR DE TEXTOS. Puede ser utilizado para redactar una carta, un fax, un currículum, llevar a cabo un informe o memorando, incluso si se desea hacer un folleto, un manual, una tesis, monografía o resumen, crear una agenda o un calendario, etc. ésta es su aplicación soñada. También puede, claro está, utilizar toda su potencia, crear páginas web, realizar gráficos, organigramas, diseños con terminación profesional, introducirle imágenes, animaciones, sonidos, etc. Word
  • 4. Su función principal es la de una HOJA DE CALCULO o PLANILLA ELECTRONICA. Puede crear facturas, hojas de balance, control de gastos, llevar estados de cuenta, incluso puede manejar toda la economía de su hogar y empresa, incluyendo el manejo de sueldos, y el control de su tarjeta de crédito. Excel
  • 5. Esta utilidad es ideal para realizar PRESENTACIONES. Una forma amena para presentar a los demás sus proyectos, ideas, resultados o cometidos de una empresa, cualidades de su producto, explicaciones de sus clases, etc. Es el formato ideal para acompañarlo en sus discursos o presentaciones con público, o bien, enviar el archivo y dejar que se explique por si mismo. Puede realizar diferentes animaciones, insertarle imágenes, gráficos, películas, música o sus propias palabras, si lo desea. También permite, si usted posee una cámara web y un micrófono, hacer difusiones en directo a grupos pequeños, y mostrarles además su presentación. Power Point
  • 6. La multimedia educativa se encarga de buscar métodos mas efectivos de estudio, haciendo más interactivo y llamativo el proceso de enseñanza/aprendizaje, convirtiéndolo en una forma entretenida de aprender y al combinar de manera didáctica y pedagógica en el computador los diferentes componentes multimedia, aumentan sustancialmente la forma en cómo aprende el ser humano. Multimedia Educativa
  • 7. Aparatos y/o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora. Son unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal. Los periféricos pueden clasificarse en 3 categorías principales: Periféricos de entrada, Periféricos de salida y Periféricos de entrada/salida (E/S). Periféricos de la Multimedia
  • 8. Los diferentes tipos de multimedia se pueden clasificar de acuerdo a la finalidad de la información, o también, al medio en el cual serán publicadas. Multimedia educativa: Son todos los materiales didácticos multimedia que orientan y regulan el procesos de enseñanza-aprendizaje de los estudiantes, mediante la combinación de texto, color, gráficas, animaciones, video, sonido, en un mismo entorno. Multimedia publicitaria: Es el uso de diferentes medios enfocado a una campaña publicitaria. Tipos de Multimedia
  • 9. Multimedia Comercial: es la que nos brinda información a través de diferentes medios, se encarga de dar información sobre las características de un producto, su costo y los presenta en el mercado a través de imágenes, texto, grafico, video, etc. Multimedia Informativa: Nos permite adquirir cualquier tipo de conocimiento a través de distintos medios, puede estar representada en medios visuales y audiovisuales.
  • 10. Hipertexto: Sistema que permite que un texto contenga enlaces con otras secciones del documento o con otros documentos. Hipermedia: es el término con el que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar o componer contenidos que integren soportes tales como: texto, imagen, video, audio, mapas y otros soportes de información emergentes, de tal modo que el resultado obtenido, además tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios. Hipertexto e Hipermedia
  • 11. Un hipervínculo (también llamado enlace, vínculo, o hiperenlace) es un elemento de un documento electrónico que hace referencia a otro recurso, por ejemplo, otro documento o un punto específico del mismo o de otro documento. Combinado con una red de datos y un protocolo de acceso, un hipervínculo permite acceder al recurso referenciado en diferentes formas, como visitarlo con un agente de navegación, mostrarlo como parte del documento referenciador o guardarlo localmente. Los hipervínculos son parte fundamental de la arquitectura de la World Wide Web, pero el concepto no se limita al HTML o a la Web. Casi cualquier medio electrónico puede emplear alguna forma de hiperenlace. Hipervínculo o Hiperenlace
  • 12. TEXTO Un texto es una composición de signos codificado en un sistema de escritura (como un alfabeto) que forma una unidad de sentido. Formato de texto: TXT texto sin formato RTF texto enriquecido DOC documento word DOCX documento word 2007 HTML documento web ODT documento openoffice Tipos de Información Multimedia
  • 13. GRAFICOS Representaciones visuales que el ordenador podía generar que no fueran texto. Con el tiempo, el término se ha generalizado, aplicándose a cualquier tipo de imagen de computador. IMAGENES Una imagen es una representación visual de un objeto mediante técnicas diferentes de diseño, pintura, fotografía, video, etc. Formatos de graficos e imagenes: BMP mapa de bits. JPEG joint photographics expert groups. GIF graphics interchange format. PNG portable network graphics. CDR corel draw. PSD photo shop. TIFF tagged image file format. Tipos de Información Multimedia Gráfica Imagen
  • 14. ANIMACION La animación es aquella técnica para dar sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Para realizar animación existen numerosas técnicas que van más allá de los familiares dibujos animados. Formatos de animación: GIG GIF animados. SWF archivo flash. DCR archivo shockware. PPT/PPS power point. Tipos de Información Multimedia
  • 15. SONIDO sonido es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas elásticas audibles o casi audibles, generalmente a través de un fluido (u otro medio elástico) que este generando movimiento vibratorio de un cuerpo. Formatos de sonido: WAV archivo de onda. MIDI musical instrument digital interface. MP3 MPEG-1 audio layer 3. WMA windows media audio. KAR karaoke. RA/RAM/RM real audio networks. Tipos de Información Multimedia libro.png
  • 16. Actualmente, el término multimedia hace referencia al uso combinado de diferentes medios de comunicación: texto, imagen, sonido, animación y video. Los programas informáticos que utilizan de forma combinada y coherente con sus objetivos diferentes medios, y permiten la interacción con el usuario son aplicaciones multimedia interactivas. Algunas veces, estas aplicaciones forman parte del conjunto de herramientas del sistema operativo, como la grabadora de sonidos, Microsoft Paint o el reproductor Windows Media Player. Pero otras veces, fabricantes de software proporcionan programas más avanzados para el tratamiento de imágenes, sonido y vídeos de forma más profesional, como el Adobe Photoshop o Nero Home. Aplicaciones Multimedia
  • 18. Las presentaciones multimedia o diapositivas informatizadas son documentos informáticos que pueden incluir textos, esquemas, gráficos, fotografías, sonidos, animaciones, fragmentos de vídeo y que pueden verse, una a una, por la pantalla del ordenador como si se tratara de una proyección de diapositivas. Si además se dispone de un cañón proyector de vídeo, las diapositivas informáticas pueden proyectarse sobre una pantalla externa como si se tratara de diapositivas o transparencias. Presentaciones Multimedia