Limpiar Windows, Internet Explorer y ChromeJuan Astudillo
Acá aprenderás como limpiar tu Windows para que no ande lento y quede con menos espacio ocupado por archivos innecesarios. Ademas te muestro como limpiar tus navegadores favoritos.
En esta presentación se desarrolla el tema de UML asi mismo se integra la generación de códigos mediante los diferentes diagramas que componen a UML.
Los programas mas usados actualmente, así como, sus desventajas y ventajas de cada uno de ellos podrás encontrar el significado de cada tipo de diagrama y sus características.
¿Que es uml ? ACTVIDAD No 4 Jennifer Garcia Montiel 2 "D"jenni30201
¿Qué es UML?
El Lenguaje de Modelado Unificado (UML:Unified Modeling Language) es la sucesión de una serie de métodos de análisis y diseño orientadas a objetos que aparecen a fines de los 80's y principios de los 90s.UML es llamado un lenguaje de modelado, no un método. Los métodos consisten de ambos de un lenguaje de modelado y de un proceso.
El UML , fusiona los conceptos de la orientación a objetos aportados por Booch, OMT y OOSE (Booch, G. et al., 1999).
UML incrementa la capacidad de lo que se puede hacer con otros métodos de análisis y diseño orientados a objetos. Los autores de UML apuntaron también al modelado de sistemas distribuidos y concurrentes para asegurar que el lenguaje maneje adecuadamente estos dominios.
El lenguaje de modelado es la notación (principalmente gráfica) que usan los métodos para expresar un diseño. El proceso indica los pasos que se deben seguir para llegar a un diseño.
La estandarización de un lenguaje de modelado es invaluable, ya que es la parte principal del proceso de comunicación que requieren todos los agentes involucrados en un proyecto informático. Si se quiere discutir un diseño con alguien más, ambos deben conocer el lenguaje de modelado y no así el proceso que se siguió para obtenerlo.
Instalacion del servidor de desarrollo para el proyecto pulsar, se instalo un servidor basado en Ubuntu Server 10.04 utilizando el modo de instalacion minima de maquina virtual para ejecutar esta en plataformas de virtualizacion como Virtual Box.
http://pulsar.marlonj.com
Ponencia acerca de las Experiencias Educativas en Second Life realizada el 5 de Noviembre de 2009 en el marco del Primer Seminario Internacional E-Learning 3D organizado por la UNAD
Presentacion realizada durante el ExpoASI 2009 en la Universidad Nacional, sede Manizales acerca de las tecnologias de virtualizacion, las tecnologias detras de esta y sus usos en la empresa y en el hogar
Mobile Processing, Primeros Pasos : Dispositivos Moviles y DesarrolloMarlon Manrique
Exploración de los diferentes dispositivos móviles existentes en el mercado, las diferentes aplicaciones móviles existentes y el ambiente de desarrollo Mobile Processing, se desarrollara a manera de ilustracion la primera aplicacion movil.
Presentacion acerca del uso de Mundos Virtuales como plataforma de desarrollo de Juegos realizada en el Campus Party Colombia 2009 en el area de Juegos
Sloodle : Configuracion de Objetos en Second LifeMarlon Manrique
Este documento muestra como configurar un curso para que pueda ser accedido desde Second Life utilizando los objetos de Sloodle, como también describe como obtener el conjunto de herramientas para Second Life y su posterior configuración.
Este 7 y 14 de Febrero de 2009, se estará realizando una conferencia sobre mundos virtuales, esta conferencia se realizara en dos sesiones, la primera con una conferencia en linea a través de UStream.tv y la segunda con una visita a las islas de Jokaydia en Second Life.
El tema principal de la conferencia son los mundos virtuales, su historia, usos, tipos y ejemplos, ademas se estarán mostrando los nuevos proyectos para el 2009 con Second Life y OpenSim.
Presentar el concepto de computación física a través de algunos ejemplos, la plataforma Arduino con sus características, requerimientos y posibles usos en la construcción de prototipos de hardware.
Desarrollo de Aplicaciones Movile con Mobile ProcessingMarlon Manrique
Presentacion utilizada durante el Tercer Congreso de Ingenierías de Sistemas y Electrónica “Seguridad y Telecomunicaciones, Nuevas Tendencias para el Desarrollo Tecnológico” en la Universitaria de Investigaciones en la ciudad de Bucaramanga el 29 de Octubre de 2008
En esta sección se hablaran de los lugares donde se permite construir libremente y de algunas herramientas útiles al momento de construir. Los estudiantes comenzaran a crear un objeto el cual debe ser presentado al final del curso y hará parte de la exhibicion de objetos de este primer curso. Que es un sandbox, Algunas herramientas útiles al momento de construir, Visita a algunas regiones y sus sandbox : Jokaydia,Sun,IBM
En esta sección se ampliaran los temas acerca de las características de los prims y se encadenaran varios de estos para crear un solo objeto, Colores,Texturas, Encadenando prims,Manejo del Inventario,Creación de un Objeto :Hombre de Nieve
En esta sección se presentaran los diferentes tipos de Prims con los cuales se pueden crear los objetos y se crearan objetos básicos con ellos. Sistema de Coordenadas, Clases de Prims, Posicionamiento, Rotación, Escalado
En esta primera parte se realizara la presentación formal del curso a los estudiantes, con la presentación del instructor, los contenidos, los estudiantes, las expectativas, los requerimientos y los recursos disponibles
Introduccion a los Mundos Virtuales Parte UnoMarlon Manrique
Conferencia introductoria a los Mundos Virtuales, que abarca desde el concepto de Metaverso, historia, ejemplos, Second Life, educación. Esta conferencia se realizara en dos secciones.
Primera Sección : Conferencia
Esta conferencia se trataran temas como el metaverso, los mundos inmersivos y Second Life
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Catalogo general Ariston Amado Salvador distribuidor oficial ValenciaAMADO SALVADOR
Distribuidor Oficial Ariston en Valencia: Amado Salvador distribuidor autorizado de Ariston, una marca líder en soluciones de calefacción y agua caliente sanitaria. Amado Salvador pone a tu disposición el catálogo completo de Ariston, encontrarás una amplia gama de productos diseñados para satisfacer las necesidades de hogares y empresas.
Calderas de condensación: Ofrecemos calderas de alta eficiencia energética que aprovechan al máximo el calor residual. Estas calderas Ariston son ideales para reducir el consumo de gas y minimizar las emisiones de CO2.
Bombas de calor: Las bombas de calor Ariston son una opción sostenible para la producción de agua caliente. Utilizan energía renovable del aire o el suelo para calentar el agua, lo que las convierte en una alternativa ecológica.
Termos eléctricos: Los termos eléctricos, como el modelo VELIS TECH DRY (sustito de los modelos Duo de Fleck), ofrecen diseño moderno y conectividad WIFI. Son ideales para hogares donde se necesita agua caliente de forma rápida y eficiente.
Aerotermia: Si buscas una solución aún más sostenible, considera la aerotermia. Esta tecnología extrae energía del aire exterior para calentar tu hogar y agua. Además, puede ser elegible para subvenciones locales.
Amado Salvador es el distribuidor oficial de Ariston en Valencia. Explora el catálogo y descubre cómo mejorar la comodidad y la eficiencia en tu hogar o negocio.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Catalogo Buzones BTV Amado Salvador Distribuidor Oficial ValenciaAMADO SALVADOR
Descubra el catálogo completo de buzones BTV, una marca líder en la fabricación de buzones y cajas fuertes para los sectores de ferretería, bricolaje y seguridad. Como distribuidor oficial de BTV, Amado Salvador se enorgullece de presentar esta amplia selección de productos diseñados para satisfacer las necesidades de seguridad y funcionalidad en cualquier entorno.
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Amado Salvador, se compromete a ofrecer productos de primera clase respaldados por un servicio excepcional al cliente. Como distribuidor oficial de BTV, entendemos la importancia de la seguridad y la tranquilidad para nuestros clientes. Por eso, trabajamos en colaboración con BTV para brindarle acceso a los mejores productos del mercado.
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3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
3. Introducción
• El desarrollo de software involucra la
elaboración de diferentes modelos
durante todo el ciclo de vida del
proyecto. Estos modelos tienen diferentes
propósitos, entre los cuales se
encuentran:
• Explorar diferentes soluciones:
• Simplificar la complejidad del mundo real
• Facilitar la comunicación entre las personas
interesadas
• Generar productos a partir del modelo
• Documentar las decisiones tomadas
4. Introducción
Para lograr estos propósitos es deseable
tener un conjunto de estándares para la
elaboración de los modelos, lo cual
permite que éstos sean claros,
entendibles y consistentes. UML es
precisamente eso: un lenguaje
unificado (estándar) para modelar
sistemas orientados a objetos.
5. UML
UML (Unified Modeling Language) es un
lenguaje gráfico para especificar,
visualizar,construir y documentar los
diferentes elementos de un sistema de
software.
6. UML
• UML ha evolucionado desde su creación
en los años 90s, buscando ser lo
suficientemente flexible apara soportar
diferentes tipos de desarrollos, pero sin
perder la estandarización y coherencia.
7. UML
Como es un lenguaje para modelar, UML
incluye:
• La sintaxis: que dice cómo elaborar
los diferentes símbolos que van en los
diagramas.
• La semántica: que dice qué significa
cada símbolo y con cuáles otros se
puede relacionar.
8. UML
• Es decir, UML proporciona un conjunto
de herramientas que permite elaborar
modelos, pero no define cómo realizar
dichos modelos. Es decir, NO es una
metodología ni un proceso. Es como
un diccionario, que proporciona las
herramientas para escribir pero no dice
cómo escribir un libro.
9. UML: Estructura
• Diagramas: Un diagrama es un
conjunto de elementos que representan
un aspecto de un sistema. Como los
sistemas hoy en día son cada vez más
complejos, no es suficiente un diagrama
para mostrar odos sus aspectos, y por lo
general se necesitan varios diagramas
para modelar un sistema. UML incluye
doce diferentes tipos de diagramas para
este fin.
10. UML: Estructura
• Elementos del modelo: Son los
conceptos que se incluyen en los
diferentes diagramas, cada uno con su
sintaxis (representación visual) y
semántica. Por ejemplo: clases, objetos,
herencia, etc. Cada elemento se puede
usar en diferentes diagramas.
11. UML: Estructura
• Mecanismos generales: Proporcionan
información adicional o permiten
extender y adaptar la semántica de
algún elemento para que corresponda
mejor a algún tipo de sistema que se
está modelando
14. UML:Diagramas;Estructura
Objetos: Representa instancias de las
clases y relaciones entre ellas. Tiene
una notación muy parecida al diagrama
de clases, pero se representan objetos
en lugar de clases. Es como una “foto”
del sistema en un instante dado.