El documento presenta un enfoque sobre la experiencia de usuario (UX) y su relación con metodologías ágiles, destacando la importancia de la comunicación y la iteración en el desarrollo de productos. Se abordan roles en equipos de UX y se detallan procesos como planificación, análisis, diseño y evaluación. Además, se enfatiza la necesidad de aplicar retroalimentación del usuario de manera eficiente para mejorar continuamente el producto.
Introducción a la presentación sobre Agile y UX, presentado por Elena Torró en el Agile University Day 2015.
Elena Torró presenta su experiencia laboral en UX, mencionando su trabajo en empresas como Amazon, Facebook, Twitter, Google y Spotify.
Definición y elementos clave de la Experiencia de Usuario (UX), incluyendo su relación con el usuario, el producto y cómo se evalúa.
Descripción de las metodologías UX, centrándose en el Proceso Cíclico del Diseño Centrado en el Usuario (UCD) que abarca planificación, análisis, diseño y evaluación.
Exploración de la relación entre metodologías Agile y UX, incluyendo roles y perfiles adecuados para un equipo soñado de UX.
Generación de documentación en UX y la importancia de la comunicación efectiva sobre la documentación en el flujo de trabajo.Detalles sobre el flujo de trabajo en UX, incluyendo la integración del feedback del usuario y la importancia de iterar en el diseño.Se plantea una invitación para saber más sobre UX y finaliza con una sesión de preguntas y agradecimientos.
Diseño de la
Interacción
Arquitecturade la
Información
Diseño visual
y de interfaces
Usabilidad
Accesibilidad
Pruebas de
usuario
Experiencia de Usuario - UCD
USUARIO
19.
19
Metodologías UX -UCD
Diseño Visual
Diseño Interfaz Diseño Navegación
Diseño de la Información
Diseño
Interacción
Arquitectura de la
Información
Especificaciones
funcionales
requerimientos
usuario objetivo
objetivos del
producto
Inicio
fin concreto
abstracto
20.
20
Metodologías UX -UCD
Proceso Cíclico
Planificación
Análisis Diseño
Evaluación
45
● Aplicar elfeedback del usuario al producto de
manera inmediata
● Testear de nuevo para volver a aplicar feedback
● Cambiar el diseño, volver a aplicar feedback
● Características:
○ Clasificar test: por tópicos, por grupos de
usuarios…
○ Contextualizar
Flujo de Trabajo