2. INFORMATICA
Entrada- procesar información- salida- almacenar
SISTEMA DE INFORMACION
Informática- datos- información
ALGORITMO
Secuenciasde instruccionesque representanunmodelode soluciónparadeterminadotipode
problema
Pasosque me permitenllegaralasolución
INTERNET
Es una redde computadorasque se encuentraninterconectadas anivel mundial para
compartirinformación.
ANCHO DE BANDA
Cantidadde datosque puedenenviarse yrecibirseenel marcode una conversación,dicho
ancho suele expresarseenbits.
COOKIE
EMISOR: servidordonde estáalojadalapáginaweb
RECEPTOR: Navegadorque se usapara visitarcualquierpáginaweb.
CONTROLADOR
El controladorpermite al sistemaoperativointeractuarconunperiférico
CURSOR
Indicadorque se usa para mostrar laposicionenunmonitor
DOWNLOAD
Es copiar datosde una fuente principal aundispositivoperiférico.
Down= abajo Load = descargar
Estos archivosse transmitendesde el internetounordenadorhaciaun discoduro de un
ordenadorlocal.
FIBRA OPTICA
utilizadoparalatransmisiónde informaciónagrandesdistanciasmedianteseñalesluminosas
hay fibrasmonomodoque ayudanapropagar la informaciónde unmedoúnicamente
cubriendograndesdistanciasylasfibrasmultimodoque ayudanapropagarse másde un
modo,perohay una gran probabilidadde que lainformaciónse disperse.
FREEWARE
Programasque se puedenutilizarsinpagarabsolutamentenada.
3. HOME PAGE
Páginaprincipal de unsitioweb
HOSTING
Permite alosusuariosde internetUnsistemaparapoderalmacenarinformación,imágenesy
videosconfácil accesoa la web.
HTML
Lenguaje de marcadopara la elaboraciónde páginasweb
HTTP
Hypertexttransferprotocol =protocolosde transferenciasde hipertextos
Es un protocolode transferenciadonde se utilizaunsistemael cual nospermite la
transferenciade informaciónentre losserviciosylosclientesqutilizanpáginasweb.
IMPORTAR
Esta funciónse utilizaparaincorporarobjetos,documentosyotrotipode archivosque fueron
creadosenotra aplicación.
EXPORTAR
La exportaciónsirveparacrear un documentomediante unaaplicaciónoprograma;un
documentoque luegonopodrásereditadoenlaaplicaciónenla que necesitamosrealizarlos
trabajos.Ejemplo:hacerunatablafinancieraenWordse nosdificultaporellolarealizamosen
Excel y luegolaexportamosaWord.
LINK
Es un textoo imagenque unusuariode internetpuedepincharparateneraccesoa un
documento
MAILING LIST
Es una funcióndel correoelectrónicoque permite ladistribuciónde mensajesentre múltiples
usuariosde internetde formasimultánea.
PIXEL
Es la unidadmáspequeñaydiminutade unaimagendigital
Ejemplo:
El pixel estáformadoporunaunidadhomogéneade varioscolores,cuandotodasestasse
unenformanla imagen.
PLUG AND PLAY
Ayudaa que el computadorhaga toda la mayoría de trabajo,oseaque al momentode
comprarlosolotengasque llevarloacasa y enchufarloparapoderutilizarlo,estoconel finde
que el mismoordenadorconfigure todossusprogramase instale todoslosdispositivosque
necesita.
4. WEBMASTER
Los WEBMASTER sonlosarquitectosde la web,Sonlas personasresponsablesdel
mantenimientooprogramaciónde unsitioweb.
WINZIP
Winzipesuncompresorde archivoscomercial que facilitaagrupararchivosrelacionadosy
transportarlos,enviarlosporcorreoelectrónico,descargaryalmacenardatosde formamás
rápiday eficiente.
BIOMETRIA
Es la autentificacióne identificaciónautomáticade personasensistemade seguridad
informática,estastécnicasse basanenmediral usuariodirectao indirectamente para
reconocerloautomáticamente aplicandotécnicasestadísticasyde inteligenciaartificial.
MP3
Sus siglasse derivande MPEG que significanmovingpicture expertsgroup.Este esun
Formatode comprensióndigital que reduce 10vecessutamaño sinperderlacalidad
MPEG-4
Es un métodopara lacomprensióndigital de audioyvideo,permiteadiferentes
desarrolladorasde hardware ysoftware crearobjetosde multimedia.
MARKETING
El marketingesunconjuntode técnicaque nosayudan a mejorarla comercializaciónde un
producto.Tambiénesunaforma de organizarun conjuntode accionesyprocesosa la hora de
crear un producto.