El documento describe diferentes tipos de datos y estructuras de datos en C, incluyendo tipos de datos básicos como enteros, reales y caracteres, así como tipos de datos compuestos como arreglos y estructuras. También explica conceptos como declaración de variables, direcciones de memoria, punteros, paso de parámetros y reserva de memoria dinámica.
Este documento describe los diferentes tipos de datos básicos en programación, incluyendo enteros, lógicos (booleanos), caracteres y tipos estructurados como arreglos. Explica que los tipos de datos imponen restricciones sobre los valores y operaciones permitidas. Los tres tipos de datos básicos son enteros, lógicos y caracteres. Los enteros representan números enteros, los lógicos representan valores verdadero/falso, y los caracteres representan signos tipográficos individuales.
Este documento presenta los conceptos básicos de estructuras de datos y algoritmos. Explica los diferentes tipos de datos como enteros, reales, lógicos y caracteres. Luego describe estructuras de datos comunes como arreglos, cadenas, registros, listas y árboles. Finalmente, cubre temas como la representación de algoritmos a través de pseudocódigo y diagramas de flujo, y ejemplos de algoritmos como búsquedas y ordenamientos.
El documento describe diferentes tipos de datos, estructuras de datos y algoritmos. Se definen tipos de datos como enteros, reales, lógicos y caracteres. También se explican estructuras de datos como arrays, cadenas, registros, listas y árboles. Finalmente, se detallan conceptos de algoritmos como su representación a través de pseudocódigo, organigramas y diagramas de Nassi-Schneiderman.
El documento describe diferentes tipos de datos y estructuras de datos. Detalla los tipos de datos enteros, reales, lógicos y de caracteres, así como los tipos enumerados y de subrango. También explica estructuras de datos como arreglos, cadenas de caracteres, registros, listas, árboles y más. Finalmente, define conceptos de algoritmos como su representación a través de pseudocódigo y diagramas de flujo.
Este documento describe los tipos de datos en Java, incluyendo tipos primitivos como enteros, flotantes y caracteres, así como tipos referenciados como arrays, clases e interfaces. Explica que cada tipo de dato tiene un rango de valores permitido y un conjunto de operaciones asociadas. También cubre la declaración y uso de variables y constantes en Java.
Este documento clasifica los diferentes tipos de datos, incluyendo datos básicos (numéricos, caracteres, lógicos), datos derivados (punteros, tablas, listas), datos estructurados (internos, externos, compuestos) y describe constantes, variables y operadores.
El documento describe diferentes tipos de datos y estructuras de datos en C, incluyendo tipos de datos básicos como enteros, reales y caracteres, así como tipos de datos compuestos como arreglos y estructuras. También explica conceptos como declaración de variables, direcciones de memoria, punteros, paso de parámetros y reserva de memoria dinámica.
Este documento describe los diferentes tipos de datos básicos en programación, incluyendo enteros, lógicos (booleanos), caracteres y tipos estructurados como arreglos. Explica que los tipos de datos imponen restricciones sobre los valores y operaciones permitidas. Los tres tipos de datos básicos son enteros, lógicos y caracteres. Los enteros representan números enteros, los lógicos representan valores verdadero/falso, y los caracteres representan signos tipográficos individuales.
Este documento presenta los conceptos básicos de estructuras de datos y algoritmos. Explica los diferentes tipos de datos como enteros, reales, lógicos y caracteres. Luego describe estructuras de datos comunes como arreglos, cadenas, registros, listas y árboles. Finalmente, cubre temas como la representación de algoritmos a través de pseudocódigo y diagramas de flujo, y ejemplos de algoritmos como búsquedas y ordenamientos.
El documento describe diferentes tipos de datos, estructuras de datos y algoritmos. Se definen tipos de datos como enteros, reales, lógicos y caracteres. También se explican estructuras de datos como arrays, cadenas, registros, listas y árboles. Finalmente, se detallan conceptos de algoritmos como su representación a través de pseudocódigo, organigramas y diagramas de Nassi-Schneiderman.
El documento describe diferentes tipos de datos y estructuras de datos. Detalla los tipos de datos enteros, reales, lógicos y de caracteres, así como los tipos enumerados y de subrango. También explica estructuras de datos como arreglos, cadenas de caracteres, registros, listas, árboles y más. Finalmente, define conceptos de algoritmos como su representación a través de pseudocódigo y diagramas de flujo.
Este documento describe los tipos de datos en Java, incluyendo tipos primitivos como enteros, flotantes y caracteres, así como tipos referenciados como arrays, clases e interfaces. Explica que cada tipo de dato tiene un rango de valores permitido y un conjunto de operaciones asociadas. También cubre la declaración y uso de variables y constantes en Java.
Este documento clasifica los diferentes tipos de datos, incluyendo datos básicos (numéricos, caracteres, lógicos), datos derivados (punteros, tablas, listas), datos estructurados (internos, externos, compuestos) y describe constantes, variables y operadores.
El documento describe diferentes tipos de datos, estructuras de datos y algoritmos. Explica que los tipos de datos incluyen enteros, reales, caracteres, enumerados, lógicos y subrangos. Las estructuras de datos discutidas son arrays, árboles, registros, cadenas de caracteres y listas. Finalmente, el documento analiza formas de representar algoritmos como pseudocódigo y diagramas de flujo y de Nassi-Schneiderman.
Tipos de datos, identificadores, variables y constantes 97 2003Joseluis Cruz Ramirez
Este documento describe los conceptos básicos de la programación como tipos de datos, identificadores, variables, constantes y la metodología para resolver problemas computables. Explica que los tipos de datos pueden ser numéricos, de caracteres o booleanos, y que los identificadores nombran las celdas de memoria donde se almacenan los datos y constantes. También describe las etapas del análisis de problemas, diseño de algoritmos y su implementación en programas de computadora.
Este documento describe diferentes tipos de datos, estructuras de datos y algoritmos. Explica los tipos de datos enteros, reales, lógicos y de carácter. También describe estructuras de datos como cadenas de caracteres, registros, listas y árboles. Por último, explica conceptos relacionados con algoritmos como su representación, pseudocódigo, organigramas y diagramas de Nassi-Shneiderman.
Este documento describe los conceptos básicos de datos y tipos de datos. Explica que un dato es un hecho que describe un suceso o entidad y puede ser un número, letra u otro símbolo. Los datos se convierten en información cuando se les da significado y propósito. Los tipos de datos incluyen datos numéricos, alfanuméricos y lógicos, que pueden ser simples o compuestos. Los datos numéricos representan cantidades y pueden ser enteros o reales, mientras que los alfanuméricos son texto y los lógicos solo pueden
El documento habla sobre los tipos de datos en programación. Explica que los tipos de datos imponen restricciones sobre los valores que pueden almacenar las variables y las operaciones que se pueden realizar con ellas. Luego describe algunos tipos de datos primitivos como enteros, reales, caracteres y booleanos, indicando su tamaño de memoria. Finalmente, muestra ejemplos de tipos de datos en el lenguaje Pascal.
Este documento presenta una introducción a los conceptos básicos de estructuras de datos y algoritmos. Explica diferentes tipos de datos como enteros, reales, lógicos, caracteres y enumerados, así como estructuras de datos como arreglos, cadenas, registros, listas y árboles. También define algoritmos y métodos para representarlos como pseudocódigo, diagramas de flujo y diagramas de Nassi-Schneiderman.
El documento habla sobre datos, variables y constantes. Define datos como cualquier valor que sirva como entrada o salida en un proceso de transformación de información. Explica los tipos de datos simples y compuestos, y cómo se clasifican los datos numéricos, de caracteres y lógicos. También define variables e identificadores para almacenar datos, y constantes para valores que no cambian.
Este documento describe diferentes tipos de datos, incluyendo enteros, reales, booleanos, caracteres y cadenas. Explica que los tipos de datos indican el tipo de información que se almacena y las operaciones permitidas. También discute la compatibilidad y relaciones entre tipos de datos.
Este documento describe los tipos de datos en programación. Explica que los tipos de datos imponen restricciones sobre los valores y operaciones permitidas de las variables. Luego enumera algunos tipos de datos comunes como enteros, números decimales, cadenas y fechas. Finalmente, detalla los tipos de datos primitivos en lenguajes como Java, incluyendo enteros, caracteres, reales y booleanos.
El documento presenta información sobre diferentes tipos de datos, estructuras de datos y algoritmos. Explica los tipos de datos básicos como enteros, reales, lógicos y caracteres, así como tipos de datos estructurados como enumerados, subrangos y registros. También describe estructuras de datos comunes como arreglos, cadenas, listas y árboles. Por último, define conceptos relacionados a algoritmos como pseudocódigo, diagramas de flujo y organigramas.
El documento describe los tipos de datos en programación. Explica que los tipos de datos imponen restricciones sobre los valores y operaciones permitidas de las variables. Luego enumera algunos tipos de datos comunes como enteros, números de punto flotante, cadenas y fechas. Finalmente, proporciona detalles sobre los tipos de datos primitivos en diferentes lenguajes de programación como enteros, caracteres, booleanos y números reales.
Material para la asignaturas de Algoritmos I. El contenido es acerca de la definición de los datos, los tipos de datos y su funciones. Además hay ejemplos de cada uno de ellos.
El documento describe diferentes tipos de datos como enteros, reales, lógicos y caracteres. También describe estructuras de datos como arrays, cadenas, registros, listas y árboles. Finalmente, explica conceptos como algoritmos, pseudocódigo y diferentes formas de representar algoritmos como organigramas y diagramas de Nassi-Schneiderman.
Este documento proporciona información sobre variables y constantes en programación. Explica que una variable almacena un valor que puede cambiar durante la ejecución de un programa, mientras que una constante almacena un valor fijo que no puede cambiarse. También describe los diferentes tipos de variables como enteros, coma flotante, caracteres y cadenas, así como las formas de declarar variables y constantes en Visual Basic.NET.
El documento describe los diferentes tipos de variables en programación, incluyendo enteros, lógicos, reales y caracteres. También explica brevemente el pseudocódigo y su utilidad para describir algoritmos de una manera independiente del lenguaje de programación específico. Finalmente, define un compilador como un programa que traduce código escrito en un lenguaje de programación a un lenguaje común, como el lenguaje de máquina.
Clase II Estructura de Datos. IUTE- Meridaguestc906c2
Este documento describe diferentes tipos de datos como enteros, reales, caracteres, cadenas, lógicos y estructuras de datos lineales y no lineales. Explica que los datos se organizan en tipos para detectar errores y determinar cómo ejecutar operaciones. Describe los rangos y tamaños de memoria de diferentes tipos de enteros y reales, así como cómo declarar variables de caracteres y cadenas. También define pilas, colas y listas como estructuras de datos lineales y árboles como estructuras no lineales.
Este documento describe diferentes tipos de datos numéricos y no numéricos. Explica que los datos numéricos incluyen enteros como byte, shortint e integer, y reales como real, single y double. También cubre datos lógicos booleanos y caracteres individuales char y cadenas de caracteres string.
Este documento describe los tipos de datos fundamentales en programación. Explica que los datos son objetos sobre los cuales operan los algoritmos y que existen datos simples como números, caracteres y lógicos, así como datos compuestos como arreglos y registros. Además, diferencia datos e información, señalando que los datos se convierten en información cuando adquieren significado.
Este documento describe los diferentes tipos de datos que se pueden utilizar en programación como números enteros, números reales, datos alfanuméricos, datos lógicos o booleanos. También explica conceptos como identificadores, variables y constantes. Las variables se utilizan para almacenar datos y su valor puede cambiar, mientras que las constantes mantienen el mismo valor.
Las variables de programación son espacios en la memoria con un nombre simbólico asociado que pueden almacenar valores que varían durante la ejecución de un programa. Las variables pueden ser de diferentes tipos de datos como enteros, decimales, caracteres o cadenas. Los nombres de las variables deben comenzar con una letra y ser lo suficientemente descriptivos para indicar su propósito.
Este documento trata sobre la contaminación del agua y el aire. Explica que la contaminación del agua es la alteración de sus características naturales debido a la actividad humana, mencionando varios contaminantes como bacterias, metales y plásticos. También analiza las causas de la contaminación del agua como la industrial, agrícola y doméstica, y propone medidas para prevenirla. Respecto a la contaminación del aire, la define como la presencia de compuestos adversos y nombra contaminantes como humos de vehículos e industri
El documento describe los diferentes modelos de sistemas de salud en el mundo, incluyendo sistemas basados en seguros privados, seguros sociales obligatorios, y servicios nacionales de salud financiados por impuestos. Explica que los sistemas de salud se componen de recursos, organización, financiación y prestación de servicios. Además, analiza las características clave de los diferentes modelos como accesibilidad, equidad y cobertura.
El documento describe diferentes tipos de datos, estructuras de datos y algoritmos. Explica que los tipos de datos incluyen enteros, reales, caracteres, enumerados, lógicos y subrangos. Las estructuras de datos discutidas son arrays, árboles, registros, cadenas de caracteres y listas. Finalmente, el documento analiza formas de representar algoritmos como pseudocódigo y diagramas de flujo y de Nassi-Schneiderman.
Tipos de datos, identificadores, variables y constantes 97 2003Joseluis Cruz Ramirez
Este documento describe los conceptos básicos de la programación como tipos de datos, identificadores, variables, constantes y la metodología para resolver problemas computables. Explica que los tipos de datos pueden ser numéricos, de caracteres o booleanos, y que los identificadores nombran las celdas de memoria donde se almacenan los datos y constantes. También describe las etapas del análisis de problemas, diseño de algoritmos y su implementación en programas de computadora.
Este documento describe diferentes tipos de datos, estructuras de datos y algoritmos. Explica los tipos de datos enteros, reales, lógicos y de carácter. También describe estructuras de datos como cadenas de caracteres, registros, listas y árboles. Por último, explica conceptos relacionados con algoritmos como su representación, pseudocódigo, organigramas y diagramas de Nassi-Shneiderman.
Este documento describe los conceptos básicos de datos y tipos de datos. Explica que un dato es un hecho que describe un suceso o entidad y puede ser un número, letra u otro símbolo. Los datos se convierten en información cuando se les da significado y propósito. Los tipos de datos incluyen datos numéricos, alfanuméricos y lógicos, que pueden ser simples o compuestos. Los datos numéricos representan cantidades y pueden ser enteros o reales, mientras que los alfanuméricos son texto y los lógicos solo pueden
El documento habla sobre los tipos de datos en programación. Explica que los tipos de datos imponen restricciones sobre los valores que pueden almacenar las variables y las operaciones que se pueden realizar con ellas. Luego describe algunos tipos de datos primitivos como enteros, reales, caracteres y booleanos, indicando su tamaño de memoria. Finalmente, muestra ejemplos de tipos de datos en el lenguaje Pascal.
Este documento presenta una introducción a los conceptos básicos de estructuras de datos y algoritmos. Explica diferentes tipos de datos como enteros, reales, lógicos, caracteres y enumerados, así como estructuras de datos como arreglos, cadenas, registros, listas y árboles. También define algoritmos y métodos para representarlos como pseudocódigo, diagramas de flujo y diagramas de Nassi-Schneiderman.
El documento habla sobre datos, variables y constantes. Define datos como cualquier valor que sirva como entrada o salida en un proceso de transformación de información. Explica los tipos de datos simples y compuestos, y cómo se clasifican los datos numéricos, de caracteres y lógicos. También define variables e identificadores para almacenar datos, y constantes para valores que no cambian.
Este documento describe diferentes tipos de datos, incluyendo enteros, reales, booleanos, caracteres y cadenas. Explica que los tipos de datos indican el tipo de información que se almacena y las operaciones permitidas. También discute la compatibilidad y relaciones entre tipos de datos.
Este documento describe los tipos de datos en programación. Explica que los tipos de datos imponen restricciones sobre los valores y operaciones permitidas de las variables. Luego enumera algunos tipos de datos comunes como enteros, números decimales, cadenas y fechas. Finalmente, detalla los tipos de datos primitivos en lenguajes como Java, incluyendo enteros, caracteres, reales y booleanos.
El documento presenta información sobre diferentes tipos de datos, estructuras de datos y algoritmos. Explica los tipos de datos básicos como enteros, reales, lógicos y caracteres, así como tipos de datos estructurados como enumerados, subrangos y registros. También describe estructuras de datos comunes como arreglos, cadenas, listas y árboles. Por último, define conceptos relacionados a algoritmos como pseudocódigo, diagramas de flujo y organigramas.
El documento describe los tipos de datos en programación. Explica que los tipos de datos imponen restricciones sobre los valores y operaciones permitidas de las variables. Luego enumera algunos tipos de datos comunes como enteros, números de punto flotante, cadenas y fechas. Finalmente, proporciona detalles sobre los tipos de datos primitivos en diferentes lenguajes de programación como enteros, caracteres, booleanos y números reales.
Material para la asignaturas de Algoritmos I. El contenido es acerca de la definición de los datos, los tipos de datos y su funciones. Además hay ejemplos de cada uno de ellos.
El documento describe diferentes tipos de datos como enteros, reales, lógicos y caracteres. También describe estructuras de datos como arrays, cadenas, registros, listas y árboles. Finalmente, explica conceptos como algoritmos, pseudocódigo y diferentes formas de representar algoritmos como organigramas y diagramas de Nassi-Schneiderman.
Este documento proporciona información sobre variables y constantes en programación. Explica que una variable almacena un valor que puede cambiar durante la ejecución de un programa, mientras que una constante almacena un valor fijo que no puede cambiarse. También describe los diferentes tipos de variables como enteros, coma flotante, caracteres y cadenas, así como las formas de declarar variables y constantes en Visual Basic.NET.
El documento describe los diferentes tipos de variables en programación, incluyendo enteros, lógicos, reales y caracteres. También explica brevemente el pseudocódigo y su utilidad para describir algoritmos de una manera independiente del lenguaje de programación específico. Finalmente, define un compilador como un programa que traduce código escrito en un lenguaje de programación a un lenguaje común, como el lenguaje de máquina.
Clase II Estructura de Datos. IUTE- Meridaguestc906c2
Este documento describe diferentes tipos de datos como enteros, reales, caracteres, cadenas, lógicos y estructuras de datos lineales y no lineales. Explica que los datos se organizan en tipos para detectar errores y determinar cómo ejecutar operaciones. Describe los rangos y tamaños de memoria de diferentes tipos de enteros y reales, así como cómo declarar variables de caracteres y cadenas. También define pilas, colas y listas como estructuras de datos lineales y árboles como estructuras no lineales.
Este documento describe diferentes tipos de datos numéricos y no numéricos. Explica que los datos numéricos incluyen enteros como byte, shortint e integer, y reales como real, single y double. También cubre datos lógicos booleanos y caracteres individuales char y cadenas de caracteres string.
Este documento describe los tipos de datos fundamentales en programación. Explica que los datos son objetos sobre los cuales operan los algoritmos y que existen datos simples como números, caracteres y lógicos, así como datos compuestos como arreglos y registros. Además, diferencia datos e información, señalando que los datos se convierten en información cuando adquieren significado.
Este documento describe los diferentes tipos de datos que se pueden utilizar en programación como números enteros, números reales, datos alfanuméricos, datos lógicos o booleanos. También explica conceptos como identificadores, variables y constantes. Las variables se utilizan para almacenar datos y su valor puede cambiar, mientras que las constantes mantienen el mismo valor.
Las variables de programación son espacios en la memoria con un nombre simbólico asociado que pueden almacenar valores que varían durante la ejecución de un programa. Las variables pueden ser de diferentes tipos de datos como enteros, decimales, caracteres o cadenas. Los nombres de las variables deben comenzar con una letra y ser lo suficientemente descriptivos para indicar su propósito.
Este documento trata sobre la contaminación del agua y el aire. Explica que la contaminación del agua es la alteración de sus características naturales debido a la actividad humana, mencionando varios contaminantes como bacterias, metales y plásticos. También analiza las causas de la contaminación del agua como la industrial, agrícola y doméstica, y propone medidas para prevenirla. Respecto a la contaminación del aire, la define como la presencia de compuestos adversos y nombra contaminantes como humos de vehículos e industri
El documento describe los diferentes modelos de sistemas de salud en el mundo, incluyendo sistemas basados en seguros privados, seguros sociales obligatorios, y servicios nacionales de salud financiados por impuestos. Explica que los sistemas de salud se componen de recursos, organización, financiación y prestación de servicios. Además, analiza las características clave de los diferentes modelos como accesibilidad, equidad y cobertura.
Tratamiento de Agua para Abastecimiento WIKI3Heidelmann1953
El documento trata sobre el tratamiento de aguas para abastecimiento. Describe los procesos de potabilización que incluyen pretratamientos como la remoción de material flotante y suspendido, así como procesos de oxidación. Explica que el objetivo es transformar el agua cruda en agua potable apta para el consumo humano, cumpliendo normas de calidad físico-química y microbiológica. Los procesos incluyen captación, conducción, presidementación, agregado de químicos, floculación
El documento discute el efecto invernadero y el calentamiento global. Según estudios, la década de 1990 fue la más caliente en los últimos 1000 años y la temperatura global aumentará entre 1°C y 3.5°C para 2100. Esto podría elevar el nivel del mar hasta 1.4 metros y afectar glaciares y especies. El Protocolo de Kioto busca reducir emisiones de gases de efecto invernadero, aunque países como EE.UU. y Australia no lo ratificaron. Se proponen cambios en hábitos de consumo para mitigar
Métodos de tratamiento para aguas contaminadas.Kara Hernandez
El documento describe varios métodos para tratar el agua, incluyendo la cloración, ozonización, radiación ultravioleta, filtración, calentamiento, desmineralización, osmosis inversa y destilación. Cada método tiene ventajas y desventajas. Usualmente se utilizan sistemas de tratamiento que combinan varios métodos como filtros de arena, carbón, resinas y destilación/ósmosis inversa para lograr agua de alta calidad.
Contaminación del agua de uso industrial y urbanoAriam Diaz
La contaminación del agua puede ser causada por elementos químicos, físicos y biológicos y representa un grave problema mundial. Sus principales consecuencias incluyen la muerte de la vida marina, enfermedades en humanos, y efectos nocivos en el desarrollo de las especies. Para prevenirla, se deben tomar medidas como usar menos petróleo, evitar contaminar ríos con desechos, no usar ríos como basureros, y practicar buena higiene.
Este tipo de contaminacion nos esta quitando los cielos y matando animales, causa cancer en humanos y plantas.
Referencias:
- National Geographic
- Johnny Noles, Biologist
Chesapeake Bay
mysids@aol.com
2.3.1 contaminacion del agua, uso urbano, uso industrialinsucoppt
La contaminación del agua puede producirse de varias formas, como por aguas residuales urbanas con residuos fecales y químicos, o por plaguicidas y fertilizantes de la agricultura. También se contamina el agua a través de procesos industriales y vertidos, así como por la generación de energía hidroeléctrica. La falta de recursos en países en desarrollo hace que muchas enfermedades se transmitan por el agua contaminada.
Este documento presenta diferentes tipos de datos como enteros, reales, lógicos y caracteres, así como estructuras de datos como arreglos, cadenas, registros y árboles. También define algoritmos como métodos paso a paso para resolver problemas de forma precisa y finita, y describe diagramas de flujo y de Nassi-Schneiderman para representar algoritmos.
Este documento presenta diferentes tipos de datos como enteros, reales, lógicos y caracteres, así como estructuras de datos como arreglos, cadenas, registros y árboles. También define algoritmos como métodos paso a paso para resolver problemas de forma precisa y finita, y describe diagramas de flujo y de Nassi-Schneiderman para representar algoritmos.
Este documento presenta una introducción a los tipos de datos y estructuras de datos en computación. Explica los tipos de datos básicos como enteros, reales, lógicos y caracteres. También describe estructuras de datos como arreglos, cadenas de caracteres y registros. Finalmente, define algoritmos y métodos para representarlos como pseudocódigo y diagramas de flujo.
El documento describe diferentes tipos de datos y estructuras de datos comunes en ciencias de la computación. Explica los tipos de datos básicos como enteros, reales, lógicos y cadenas, así como estructuras de datos como matrices, listas, árboles y registros. También define qué son los algoritmos y cómo son un conjunto de instrucciones ordenadas para resolver un problema informático.
Este documento presenta resúmenes de varios tipos de datos y estructuras de datos, así como conceptos sobre algoritmos y formas de representarlos. Explica brevemente los tipos de datos fundamentales como enteros, reales, caracteres y lógicos. También describe estructuras de datos como arreglos, cadenas, registros, listas y árboles. Finalmente, define algoritmos y cubre temas como pseudocódigo, diagramas de flujo y representaciones gráficas como organigramas y diagramas Nassi-Shneiderman.
Guia de Algoritmos del profesor Victor Gavidia -UNEFM - CAESwww.unefm.edu.ve
El documento describe los pasos para resolver problemas sistemáticamente usando una computadora. Estos pasos incluyen 1) análisis de los datos de entrada y salida, 2) diseño de algoritmos usando pseudocódigo y diagramas de flujo, 3) codificación del algoritmo en un lenguaje de programación, 4) prueba y depuración para identificar y corregir errores, 5) mantenimiento del programa, y 6) documentación interna y externa del código y el proceso. También define conceptos clave como algoritmos, partes de un algoritmo,
El documento proporciona información sobre elementos de programas en pseudocódigo, incluyendo datos, variables, constantes, operadores y operando. Se definen datos simples como numéricos, cadenas y lógicos, así como tipos compuestos como arreglos y estructuras. También se explican las reglas para nombrar variables e identificadores, y los diferentes tipos de variables como de trabajo, contadores y acumuladores. Finalmente, se describen los operadores aritméticos, relacionales y lógicos.
Este documento presenta una introducción a los tipos de datos en programación, incluyendo datos simples como enteros, reales, lógicos y caracteres, así como datos estructurados como arreglos, registros, listas y árboles. Explica los tipos de datos simples como enteros para números enteros, reales para números con decimales, y lógicos y caracteres. También describe datos estructurados como arreglos ordenados de elementos del mismo tipo, registros formados por campos heterogéneos, y listas y árboles dinámicos. Finalmente
Los tipos de datos más simples son los tipos de datos primitivos o atómicos, los cuales no se componen de otros tipos. Existen diferentes tipos primitivos como enteros, coma flotante, caracteres y lógicos. Los tipos de datos compuestos como arreglos, cadenas y registros se componen de uno o más tipos primitivos u otros tipos compuestos. Las estructuras de datos combinan tipos de datos para representar datos de forma eficiente mediante relaciones definidas, y su selección requiere analizar las operaciones y restricciones
Este documento presenta una introducción a diferentes tipos de datos, estructuras de datos y algoritmos en programación. Explica los tipos de datos básicos como enteros, reales, lógicos y de carácter, así como estructuras más complejas como arreglos, cadenas, registros, listas y árboles. También define conceptos clave relacionados con algoritmos como su representación a través de pseudocódigo y diagramas de flujo. Finalmente, incluye referencias bibliográficas sobre estos temas.
Este documento presenta los conceptos básicos de la programación como constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. Explica los tipos de datos simples como numéricos, lógicos y de caracteres, y estructuras de datos como arreglos. Finalmente, concluye que el equipo creció en su aprendizaje sobre estos temas fundamentales de la programación en Pseint.
Este documento presenta conceptos básicos de programación como constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. Explica que las constantes son valores fijos y las variables pueden cambiar, mientras que los acumuladores y contadores se usan para almacenar valores que cambian. También cubre tipos de datos, declaración de variables y arreglos en Pseint. El objetivo es expandir los conocimientos sobre programación básica del equipo de estudiantes.
Este documento presenta conceptos básicos de programación como constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. Explica que las constantes son valores fijos y las variables pueden cambiar, mientras que los acumuladores y contadores se usan para almacenar valores que cambian. También cubre tipos de datos, declaración de variables y arreglos en Pseint. El objetivo es expandir los conocimientos sobre programación básica del equipo de estudiantes.
Este documento presenta conceptos básicos de programación como constantes, variables, acumuladores, contadores e identificadores. Explica que las constantes son valores fijos y las variables pueden cambiar, mientras que los acumuladores y contadores se usan para almacenar valores que cambian. También cubre tipos de datos, declaración de variables y arreglos en Pseint. El objetivo es expandir los conocimientos sobre programación básica.
El documento habla sobre los tipos de datos en programación. Explica que los primeros lenguajes de programación solo usaban variables numéricas o de cadena, y define una variable como un espacio de memoria con un contenido asignado. Luego define un tipo de dato como un atributo que indica la clase de datos y restricciones sobre ellos, como enteros, flotantes, cadenas, fechas. Finalmente menciona algunos tipos de datos numéricos comunes como enteros de diferentes tamaños y flotantes, y el tipo booleano para valores lógicos verdader
Este documento describe las estructuras de datos de arreglos o arrays. Explica que un arreglo es un conjunto de datos relacionados almacenados de forma contigua en memoria y diferenciados por un índice. Describe arreglos unidimensionales y multidimensionales, así como operaciones comunes como asignación, lectura, escritura y recorrido. También cubre el almacenamiento de arreglos en memoria y otras estructuras de datos como registros y enumeraciones.
Un documento describe los conceptos básicos de bases de datos, incluyendo tablas, campos, registros y tipos de datos. Explica que una base de datos es un archivo que contiene información relacionada organizada en tablas, y que los campos y registros son componentes de las tablas. Además, clasifica los tipos de datos en estáticos, dinámicos, simples y estructurados.
Este documento presenta los elementos básicos de un programa de computadora, incluyendo palabras reservadas, identificadores, constantes, variables, expresiones e instrucciones. También describe los tipos de datos como numéricos, lógicos y de caracteres, así como la declaración de constantes y variables. Finalmente, incluye algunas referencias bibliográficas sobre programación.
El documento describe los conceptos fundamentales de los algoritmos y la diagramación. Explica que los algoritmos son la lógica matemática aplicada a las ciencias de la computación para construir, probar y aplicar programas complejos de manera secuencial. También define un algoritmo como la secuencia lógica de pasos para resolver un problema. Finalmente, señala que la diagramación gráfica los pasos de un algoritmo para traducirlo a un lenguaje de programación.
Reacciones Químicas en el cuerpo humano.pptxPamelaKim10
Este documento analiza las diversas reacciones químicas que ocurren dentro del cuerpo humano, las cuales son esenciales para mantener la vida y la salud.
La era precámbrica comenzó hace 4 millones de años y se cuenta hasta hace 570 millones de años. Durante este período se creó el complejo basal propio de la Guayana venezolana, al sur del país; también en Los Andes; en la cordillera norte de Perijá, estado de Zulia; y en el Baúl, estado de Cojedes.
El término "paleocristiano" se refiere a la fase temprana del cristianismo, q...
Algoritmos y Estructuras de Datos
1. UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DE GUAYANA
VICERRECTORADO ACADEMICO
COORDINACION GENERAL DE PREGRADO
PROYECTO DE CARRERA: ING. INDUSTRIAL
UNIDAD CURRICULAR: COMPUTACION I
PROFESOR: ESTUDIANTE:
LUIS ESTRAÑO. GIANPIER ARIAS C.I 27504153.
CIUDAD GUAYANA, MAYO DEL 2016
2. Es una convención para la codificación de información. Estas
convenciones, son necesarias porque las computadoras solamente
procesan información de formato binario; a fin de cuentas se trata de
dispositivos que admiten pulsos de tensión muy baja y frecuencia muy
alta. Existen varios tipos de datos que son:
Es un tipo de dato que puede representar un subconjunto
finito de los números enteros. El número mayor que
puede representar depende del tamaño del espacio
usado por el dato y la posibilidad (o no) de representar
números negativos. Los tipos de dato entero disponibles
y su tamaño dependen del lenguaje de programación
usado así como la arquitectura en cuestión. Se
representa números enteros con o sin signo, que estarán
compuestos por los dígitos del 0 al 9, pudiendo ser
precedidos por los signos + o -.
3. Es un tipo de dato en programas informáticos
que representa la aproximación de un
número real. Al igual que los números
enteros, el tipo real está limitado superior e
inferiormente según la cantidad de memoria
que haya disponible para almacenarlo. Otro
elemento importante a tener en cuenta en
este tipo de datos es la precisión con que se
pueden representar números con decimales,
cuantos decimales se pueden representar.
Esta característica también está
directamente relacionada con la cantidad de
memoria disponible para almacenar un valor
real.
Es en computación aquel que puede representar valores de
lógica binaria, esto es 2 valores, valores que normalmente
representan falso o verdadero. Se utiliza normalmente en la
programación, estadística, electrónica, etc.
Para generar un dato o valor lógico a partir de otros tipos de
datos, típicamente, se emplean los operadores relacionales
(u operadores de relación), por ejemplo: 0 es igual a falso y
1 es igual a verdadero
(3>2)= 1 = Verdadero
(7>9)= 0 = Falso
4. Es un dígito individual el cual se puede
representar como numéricos (0 al 9), letras (a-z)
y símbolos (!"$&/). Los ordenadores y los
equipos de comunicaciones representan
caracteres mediante el uso de una codificación
que asigna un valor a cada carácter (típicamente,
un valor entero representado por una secuencia
de bits) que puede ser almacenado o transmitido
por una red. Un carácter es una unidad de
información que corresponde aproximadamente
con un grafema o con una unidad o símbolo
parecido, como los de un alfabeto o silabario de
la forma escrita de un lenguaje natural.
Es un tipo ordinal cuyo orden se indica por la
disposición de los valores en la definición. Nos
permiten crear tipos de datos con un orden en
particular. Para crear un tipo de dato enumerado se
hace uso de la palabra reservada Type, y se encierra
entre paréntesis separando con comas, los valores que
se pueden usar. Estos valores deben ser escritos
usando letras del alfabeto en latín y números, pueden
estar compuestos de 1 o más caracteres y no deben
empezar con números. La numeración que se puede
asignar a un tipo de dato enumerado puede ser desde:
-2147483648, hasta: 2147483647, que es el mismo
rango de valores del tipo de dato longint.
5. Es el más simple que se puede definir en un programa Pascal. Estos tipos son útiles,
sobre todo por la facilidad que ofrecen para verificar automáticamente errores. Un tipo
subrango se define de un tipo ordinal, especificando dos constantes de ese tipo, que
actúan como límite inferior y superior del conjunto de datos de ese tipo. Un tipo subrango
es un tipo ordinal y sus valores se ordenan de igual modo que en el tipo patrón de que se
deducen.
— Este tipo subrango consta de los elementos
— Este subrango consta de los caracteres
— Este subrango consta de los caracteres
Se pueden crear variables cuyos valores se restrinjan a un subrango dado. Las
declaraciones de tipo subrango se sitúan entre las declaraciones de constantes y de
variables.
0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
'0','1','2','3','4','5','6','7','8', '9'
'A','B','C','D','E','F'
0..9
'0'..'9'
'A'..'F'
6. Una estructura de datos es, a grandes rasgos, una colección de datos (normalmente de tipo simple)
que se caracteriza por su organización y las operaciones que se definen en ellos. Por tanto, es una
estructura de datos vendrá caracterizada tanto por unas ciertas relaciones entre los datos que la
constituyen (el orden de las componentes de un vector de números reales), como por las operaciones
posibles en ella.
PROGRAMACION = ESTRUCTURA DE DATOS + ALGORITMOS
Es un conjunto de datos del mismo tipo almacenados
en la memoria del ordenador en posiciones
adyacentes. Sus componentes individuales se llaman
elementos y se distinguen entre otros por el nombre
del array seguido de uno o varios índices o
subíndices. Distinguiremos los diferentes tipos de
arrays:
Unidimensionales (vectores)
Bidimensionales (matrices)
Multidimensionales.
7. La cadena es quizás la estructura más simple y
se define como una secuencia de caracteres que
se interpretan como un dato único. Su longitud
puede ser fija o variable por lo que, además de
saber que están constituidas por caracteres
alfanuméricos, hemos de conocer su longitud. En
una variable tipo cadena se puede almacenar una
palabra, una frase, una matricula de coche, una
temperatura, etc. La longitud de una cadena se
puede determinar bien indicando al principio de la
misma el número de caracteres que contiene,
bien situando un carácter especial denominado
fin-de-cadena.
Llamaremos registro a una estructura de datos,
formada por yuxtaposición de elementos que
contienen información relativa a un mismo ente. A
los elementos que componen el registro los
llamamos campos, cada uno de los cuales es de un
determinado tipo, simple o estructurado. Los
campos dentro del registro aparecen en un orden
determinado y se identifican por un nombre. Para
definir e registro es necesario especificar el nombre
y tipo de cada campo. Por ejemplo consideramos un
registro, referido a Empleado, que está constituido
por tres campos: Nombre (cadena), Edad (entero) y
Porcentaje de impuestos (real).
8. Es un conjunto de datos del mismo tipo (simple o
estructurado), cada elemento de la cual tiene un
único predecesor (excepto el primero) y un único
sucesor (excepto el ultimo) y cuyo numero de
elementos es variable. Se distingue 2 tipos de
listas: contiguas y lineales.
Un árbol es una estructura que implica
una jerarquía, en la que cada elemento
está unido a otros por debajo de él.
Definiremos árbol, de forma recursiva,
como un conjunto finito de uno o mas
nodos, da tal manera, que exista un
nodo especial denominado raíz y los
nodos restantes están divididos en
conjuntos denominados subárboles,
que también responden a la estructura
de un árbol.
9. Es un conjunto prescrito de instrucciones o
reglas bien definidas, ordenadas y finitas que
permite realizar una actividad mediante pasos
sucesivos que no generen dudas a quien deba
realizar dicha actividad. Dados un estado inicial
y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se
llega a un estado final y se obtiene una solución.
Los algoritmos son el objeto de estudio de la
algoritmia.
Los algoritmos pueden ser expresados de
muchas maneras, incluyendo al lenguaje
natural, pseudocódigo, diagramas de flujo y
lenguajes de programación entre otros.
Es un conjunto pequeño y claro de
instrucciones; en secuencia, que permite
llevar a cabo una tarea.
Es la representación gráfica de la estructura de
una empresa o cualquier otra organización,
incluyen las estructuras departamentales y, en
algunos casos, las personas que las dirigen,
hacen un esquema sobre las relaciones
jerárquicas y competenciales de vigor.
Es una representación gráfica que muestra el
diseño de un programa estructurado. Este
diagrama también es conocido como
estructograma, ya que sirve para representar la
estructura de los programas.